React 造轮子系列:Icon 组件思路

栏目: 后端 · 前端 · 发布时间: 5年前

内容简介:本轮子是通过 React + TypeScript + Webpack 搭建的,至于环境的搭建这边就不在细说了,自己动手谷歌吧。当然可以参考我的这里我也是通过别人学的,主要做些总结及说明造各个轮子的一种思路,方便今后使用别人的的轮子时自己脑中有造轮子的思想,能通过修改源码及时修改 bug,按时上线。本文的 Icon 组件主要是参考

简介

本轮子是通过 React + TypeScript + Webpack 搭建的,至于环境的搭建这边就不在细说了,自己动手谷歌吧。当然可以参考我的 源码

这里我也是通过别人学的,主要做些总结及说明造各个轮子的一种思路,方便今后使用别人的的轮子时自己脑中有造轮子的思想,能通过修改源码及时修改 bug,按时上线。

本文的 Icon 组件主要是参考 Framework7 中的 Icon React Component 写的。

为什么要造轮子

1.为了不求人

  • 假设你使用某个UI框架发现有一个 bug,于是你反馈给开发者,开发者说两周后修复,而你的项目一周后就要上线,你怎么办?
  • 为什么很多大公司都不使用其他公司的轮子,要自己造?为了把控自己的业务,不被别人牵着走。

2.为了不流于平庸

  • 大家都是写增删改查,你跟别人比有什么优势?你如果能说一局【我公司的人都在用我写的UI框架】是不是就很牛逼?造 UI 轮子会遇到很多技术层面而非业务层面的知识?比如一些算法。

3.为了创造

  • 你为别人做了这么久的事情,有没有自己做什么?自驱动力。

4.为什么是 UI 轮子,不是其他方面的轮子

  • 比如,为什么不自己写一个 React 框架,要写 React UI 框架呢?

React.FunctionComponent 与 IconPropps

本轮子使用 React + TypeScript 来写的,那么在 ts 中如何声明函数组件及级 Icon 组件传递参数呢,答案是使用React提供的静态方法 React.FunctionComponent 及 TypeScript 提供的 接口 定义。

// lib/icon.tsx

import React from 'react'

interface IconProps {
  name: string
}

const Icon: React.FunctionComponent<IconProps> = () => {
  return (
    <span>icon</span>
  )
}

export default Icon

在 index.txt 中调用:

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import Icon from './icon'
  
ReactDOM.render(<div>
  <Icon name='wechat'/>
</div>, document.body)

对于上面的定义方式,后面的轮子会经常使用,所以不必担心看不懂。

使用 svg-sprite-loader 加载 SVG

在上面我们指定了 Iconnamewechat ,那怎么让它显示微信的图标呢,首先在阿里的 Iconfont 下载对应的 SVG

React 造轮子系列:Icon 组件思路

接着如何显示 svg? 这里我们使用一个 svg-sprite-loader 库,然后在对应的 webpack下的 rules 中添加:

{
  test: /\.svg$/,
  loader: 'svg-sprite-loader'
}

在 Icon 中引用,当然对应 tsconfig.json 也要配置(这不是本文的重点):

import React from 'react'
import wechat from './icons/wechat.svg'

console.log(wechat)
interface IconProps {
  name: string
}

const Icon: React.FunctionComponent<IconProps> = () => {
  return (
    <span>
      <svg>
        <use xlinkHref="#wechat"></use>
      </svg>
    </span>
  )
}

export default Icon

运行效果:

React 造轮子系列:Icon 组件思路

当然 svg 里面不能直接写死,我们需要根据外部传入的 name 来指定对应的图像:

// 部分代码
import  './icons/wechat.svg'
import './icons/alipay.svg'

const Icon: React.FunctionComponent<IconProps> = (props) => {
  return (
    <span>
      <svg>
        <use xlinkHref={`#${props.name}`}></use>
      </svg>
    </span>
  )
}

外部调用:

ReactDOM.render(<div>
  <Icon name='wechat'/>
  <Icon name='alipay'/>
</div>, document.getElementById('root'))

运行效果:

React 造轮子系列:Icon 组件思路

importAll

大家有没有注意到,我需要使用哪个 svg, 需要在对应的 icon 组件导入对应的 svg,这样要是我需要100个 svg ,我就要导入100次,这样做太傻,文件也会变得冗长。

因此我们需要一个动态导入全部 SVG 的方法:

// lib/importIcons.js
let importAll = (requireContext) => requireContext.keys().forEach(requireContext)
try {
  importAll(require.context('./icons/', true, /\.svg$/))
} catch (error) {
  console.log(error)
}

要想看懂上诉的代码,可能需要一点 node.js 的基础,这边建议你直接收藏好啦,下次有用到,直接拷贝过来用就行了。

接着在 Icon 组件里面导入就行了: import './importIcons'

React.MouseEventHandler 的使用

当我们需要给 Icon 注册事件的时候,如果直接在组件上写 onClick 事件是会报错的,因为它没有声明接收 onClick 事件类型,所以需要声明,如下所示:

/lib/icon.tsx

import React from 'react'
import './importIcons'
import './icon.scss';
interface IconProps {
  name: string,
  onClick: React.MouseEventHandler<SVGElement>
}

const Icon: React.FunctionComponent<IconProps> = (props) => {
  return (
    <span>
      <svg onClick={ props.onClick}>
        <use xlinkHref={`#${props.name}`} />
      </svg>
    </span>
  )
}

export default Icon

调用方式如下:

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import Icon from './icon'

const fn: React.MouseEventHandler = (e) => {
  console.log(e.target);
};


ReactDOM.render(<div>
  <Icon name='wechat' onClick={fn}/>
</div>, document.getElementById('root'))

让Icon响应所有事件

上述我们只监听了 onClick 事件 ,但对于其它事件是不支持了,所以我们需要进一步完善。这里我们不能一个一个添加对应的事件类型,需要一个统一的事件类型,那这个是什么呢?

通过 react 我们会找到一个 SVGAttributes 类,这里我们需要继承它:

/lib/icon.tsx
import React from 'react'
import './importIcons'
import './icon.scss';
interface IconProps extends React.SVGAttributes<SVGElement> {
  name: string;
}

const Icon: React.FunctionComponent<IconProps> = (props) => {
  return (
    <span>
      <svg 
        onClick={ props.onClick}
        onMouseEnter = {props.onMouseEnter}
        onMouseLeave = {props.onMouseLeave}
      >
        <use xlinkHref={`#${props.name}`} />
      </svg>
    </span>
  )
}

export default Icon

调用方式:

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import Icon from './icon'

const fn: React.MouseEventHandler = (e) => {
  console.log(e.target);
};


ReactDOM.render(<div>
  <Icon name='wechat' 
    onClick={fn}
    onMouseEnter = { () => console.log('enter')}
    onMouseLeave = { () => console.log('leave')}
  />
</div>, document.getElementById('root'))

上述还是会有问题,我们还有 onFocus, onBlur, onChange 等等事件,也不可能一个一个传递进来,那还有什么方法呢。

icon.tsx 中我们会发现我们用的都是通过 props 传递进来的。聪明的朋友的可能立马想到了使用展开运算符的形式 {...props} ,改写如下:

...
const Icon: React.FunctionComponent<IconProps> = (props) => {
  return (
    <span>
      <svg className="fui-icon" {...props}>
        <use xlinkHref={`#${props.name}`} />
      </svg>
    </span>
  )
}
...

上述还是会有问题,如果使用的人也传入 className 呢,用过 Vue 就知道 Vue 是真的好,它会把传入和里面的合并起来,但 React 就不一样了,传入的会覆盖里面的,所以需要自己手动处理:

...
const Icon: React.FunctionComponent<IconProps> = (props) => {
  const { className, ...restProps} = props
  return (
    <span>
      <svg className={`fui-icon ${className}`} {...restProps}>
        <use xlinkHref={`#${props.name}`} />
      </svg>
    </span>
  )
}
...

上达写法还存在问题的,如果外面没有写 className ,那么内部会多出一个 undefined

React 造轮子系列:Icon 组件思路

聪明你的可能就想到了使用三目运算符来做判断,如:

className={`fui-icon ${className ? className : ''}`}

但这种情况如果有多个参数要怎么办呢?

所以有人就非常聪明专门写了一个库存 classnames ,这个库有多火呢,每周有300多万的下载量,它的作用就是处理 className 的情况。

React 造轮子系列:Icon 组件思路

当然我们这边只做简单的处理,如下所示

// helpers/classes
function classes(...names:(string | undefined )[]) {
  return names.join(' ')
}

export default classes

使用方式:

...
const Icon: React.FunctionComponent<IconProps> = (props) => {
  const { className, name,...restProps} = props
  return (
    <span>
      <svg className={classes('fui-icon', className)} {...restProps}>
        <use xlinkHref={`#${name}`} />
      </svg>
    </span>
  )
}
...

这样最终渲染出来的 className还是会多出一个空格,作为完美者,并不希望有空格的出现的,所以需要进一步处理空格,这里使用 es6 中数组的 filters 方法。

// helpers/classes
function classes(...names:(string | undefined )[]) {
  return names.filter(Boolean).join(' ')
}

export default classes

单元测试

首先我们对我们的 classes 方法时行单元测试,这里使用 Jest 时行测试,也是 React 官网推荐的。

classes 测试用例如下:

import classes from '../classes'
describe('classes', () => {
  it('接受 1 个 className', () => {
    const result = classes('a')
    expect(result).toEqual('a')
  })
  it('接受 2 个 className', ()=>{
    const result = classes('a', 'b')
    expect(result).toEqual('a b')
  })
  it('接受 undefined 结果不会出现 undefined', ()=>{
    const result = classes('a', undefined)
    expect(result).toEqual('a')
  })
  it('接受各种奇怪值', ()=>{
    const result = classes(
      'a', undefined, '中文', false, null
    )
    expect(result).toEqual('a 中文')
  })
  it('接受 0 个参数', ()=>{
    const result = classes()
    expect(result).toEqual('')
  })
})

使用Snapshot测试UI

这里测试 UI 相关还需要使用一个库 Enzyme , Enzyme 来自 airbnb 公司,是一个用于 React 的 JavaScript 测试工具,方便你判断、操纵和历遍 React Components 输出。Enzyme 的 API 通过模仿 jQuery 的 API ,使得 DOM 操作和历遍很灵活、直观。Enzyme 兼容所有的主要测试运行器和判断库。

icon 的测试用例

import * as renderer from 'react-test-renderer'
import React from 'react'
import Icon from '../icon'
import {mount} from 'enzyme'

describe('icon', () => {
  it('render successfully', () => {
    const json = renderer.create(<Icon name="alipay"/>).toJSON()
    expect(json).toMatchSnapshot()
  })
  it('onClick', () => {
    const fn = jest.fn()
    const component = mount(<Icon name="alipay" onClick={fn}/>)
    component.find('svg').simulate('click')
    expect(fn).toBeCalled()
  })
})

IDE 提示找不到 describe 和 it 怎么办?

React 造轮子系列:Icon 组件思路

解决办法:

  1. yarn add -D @types/jest
  2. 在文件开头加一句 import 'jest'

这是因为 describe 和 it 的定于位于 jest 的类型声明文件中,不信你可以按住 ctrl 并点击 jest 查看。

如果还不行,你需要在 WebStorm 里设置对 jest 的引用:

React 造轮子系列:Icon 组件思路

这是因为 typescript 默认排除了 node_modules 里的类型声明。

总结

以上主要是在学习造轮子过程总结的,环境搭建就没有细说了,主要记录实现 Icon 轮子的一些思路及注意事项等,想看源码,跑跑看的,可以点击 这里 查看。

参考

方应杭老师的React造轮子课程

欢迎加入前端大家庭,里面会经常分享一些技术资源。

React 造轮子系列:Icon 组件思路


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Web信息架构(第3版)

Web信息架构(第3版)

[美] Peter Morville、Louis Rosenfeld / 陈建勋 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 99.00元

本书内容涵盖了信息架构基本原理和实践应用的方方面面。全书共7个部分,包括信息架构概述、信息架构的基本原理、信息架构的开发流程和方法论、信息架构实践、信息架构与组织、两个案例研究,以及参考资料清单。 本书兼具较高的理论价值和实用价值,曾被Web设计领域多本书籍重点推荐,是信息架构领域公认的经典书籍,不论新手还是专家都能各取所需。本书可供Web设计与开发者、Web架构师、网站管理者及信息管理相关......一起来看看 《Web信息架构(第3版)》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具