有助于理解前端工具的 node 知识
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:平时写惯了业务代码之后,如果想要了解下 webpack 或者 vue-cli,好像是件很难上手的事情 。拿 webpack 来说,我们可能会对配置熟悉点,但常常一段时间过后又忘了,感觉看起来不是很好懂。其实类似这种打包工具、构建工具我们最好应该先去学习一下 node 的一些基础知识,然后再回过头来看这些工具,就会有柳暗花明又一村的感觉,因为这些工具是用 node 写出来的 。想想我们是不是时常看到过这种东西:后来才知道这其实是 node 的内置模块,因为这些构建工具或打包工具是用 node 来执行的,只要我
平时写惯了业务代码之后,如果想要了解下 webpack 或者 vue-cli,好像是件很难上手的事情 。拿 webpack 来说,我们可能会对配置熟悉点,但常常一段时间过后又忘了,感觉看起来不是很好懂。其实类似这种打包工具、构建 工具 我们最好应该先去学习一下 node 的一些基础知识,然后再回过头来看这些工具,就会有柳暗花明又一村的感觉,因为这些工具是用 node 写出来的 。
想想我们是不是时常看到过这种东西: const path = require('path');
。假设你学过前端框架但没学过 node,你看到这句话的时候就会一头雾水,好像知道它是弄路径的,但具体这是哪里来的,常用来做什么就不得而知了,我起初看的感觉就是这样 。
后来才知道这其实是 node 的内置模块,因为这些构建工具或打包工具是用 node 来执行的,只要我们有装 node,它里面的内置模块就能直接引用,不用另外安装。所以强烈建议大家要是想了解这类工具最好先学习一下 node,不然会总是懵逼的 。
言归正传,本篇就来简要讲述一下 node 的一些常用内置模块。
node 初识
node 是什么
首先 node 不是一门后台语言而是一个环境,一个能够让 js 运行在服务器的环境,这个环境就好比是服务器上的浏览器(虽然不是很恰当),但正是因为有了它才使得 js 变成了一门后台语言。
node 遵循的规范
其次 node 遵循的是 CommonJs 规范,什么意思?其实就是规定了导入导出的方式:grimacing:,就向下面这样:
require('./module') module.exports = { a: 1, } exports.a = 1; 复制代码
这就是 node 的规范,用 require
导入、用 module.exports
导出。那 node 为什么不支持 ESM(就是用 import
导入、用 export
导出)规范呢,因为它出现的比较早,仅此而已,然后一时半会儿还改不过来,以后应就会支持了。另外,我们时常在 webpack 里看到 require()
字样却没有看见 import()
就是因为 webpack 是要用 node 来执行的,而 node 目前只支持 require()
。
这里顺带来一张各种规范图(这种东西容易忘,当作历史看看就行 ),如下:
require 寻找依赖
require()
里面的参数有两种写法,一种带路径一种不带路径。就像下面这样:
require('./module'); // 带相对路径 require('/module'); // 带绝对路径 require('module'); // 不带路径 复制代码
这种不带路径的 require('module')
引入方式,可能是内置模块,也可能是第三方模块,内置模块优先查找,没有的话就是第三方模块了,它会先从当前目录的 node_modules
里面查找,没有的话就到父目录下的 node_modules
里面去找,如此向上追溯,直到根目录下的 node_modules
目录,要是还没有的话就会到全局里面去找,大概是这么一个搜索过程。
另外一种带路径的方式,就会沿着路径去找,如果没有找到则会尝试将当前目录作一个包来加载。此外,使用绝对路径的速度查找最快,当然了,node 也对路径查找做了缓存机制。
node 模块包装
node 在解析每个模块(js 文件)时,会对每个模块进行包装,就是在代码外面加一个闭包,并且向里传递五个参数,这样就保证了每个模块之间的独立,就像下面这样:
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) { // module: 表示当前模块 // __filename: 当前模块的带有完整绝对路径的文件名 // __dirname: 当前模块的完整绝对路径 module.exports = exports = this = {}; // 我们的代码就在这里... return module.exports; })() 复制代码
想想我们平时是不是常在 webpack 里面看到 __dirname
这种东西,我们既没有引入也没有声明它,为什么能够直接使用呢,就是因为这个原因:open_mouth:。
node 的应用场景
一般来说,node 主要应用于以下几个方面:
- 自动化构建等工具
- 中间层
- 小项目
第一点对于前端同学来说应该是重中之重了,什么工程化、自动构建工具就是用 node 写出来的,它是前端的一大分水岭之一,是块难啃的骨头,所以我们必须拿下,不然瓶颈很快就到了。如果你能熟练应用 node 的各种模块(系统模块 + 第三方模块),那么恭喜你,你又比别人牛逼了一截:sunglasses:。
node 的优点
- 适合前端大大们
- 基于事件驱动和无阻塞的I/O(适合处理并发请求)
- 性能较好(别人做过性能分析)
node 内置模块
ok,废话了这么多,咱们赶紧来看看一些常见的 node 基础模块吧。相信掌握这些对你学习 webpack 和 vue-cli 等工具是有很大帮助的:fist: 。
http 模块
这是 node 最最基础的功能了,我们用 node http.js
运行一下下面的文件就能开启一个服务器,在浏览器中输入 http://localhost:8888
即可访问,http.js 具体内容如下:
// http.js const http = require('http'); http.createServer((req, res) => { // 开启一个服务 console.log('请求来了'); // 如果你打开 http://localhost:8888,控制台就会打印此消息 res.write('hello'); // 返回给页面的值,也就是页面会显示 hello res.end(); // 必须有结束的标识,否则页面会一直处于加载状态 }).listen(8888); // 端口号 复制代码
fs 文件系统
由于 js 一开始是用来开发给浏览器用的,所以它的能力就局限于浏览器,不能直接对客户端的本地文件进行操作,这样做的目的是为了保证客户端的信息安全,当然了,通过一些手段也可以操作客户端内容(就像 <input type='file'>
),但是需要用户手动操作才行。
但是当 js 作为后台语言时,就可以直接对服务器上的资源文件进行 I/O 操作了。这也是 node 中尤为重要的模块之一(操作文件的能力),这在自动化构建和工程化中是很常用的。它的主要职责就是读写文件,或者移动复制删除等。fs 就好比对数据库进行增删改查一样,不同的是它操作的是文件。下面我们来具体看看代码用例:
const fs = require('fs'); // 写入文件:fs.writeFile(path, fileData, cb); fs.writeFile('./text.txt', 'hello xr!', err => { if (err) { console.log('写入失败', err); } else { console.log('写入成功'); } }); // 读取文件:fs.readFile(path, cb); fs.readFile('./text.txt', (err, fileData) => { if (err) { console.log('读取失败', err); } else { console.log('读取成功', fileData.toString()); // fileData 是二进制文件,非媒体文件可以用 toString 转换一下 } }); 复制代码
需要注意的是 readFile 里面的 fileData 是原始的二进制文件 (em...就是计算机才看的懂的文件格式),对于非媒体类型(如纯文本)的文件可以用 toString()
转换一下,媒体类型的文件以后则会以流的方式进行读取,要是强行用 toString()
转换的话会丢失掉原始信息,所以不能乱转。二进制和 toString
的效果就像下面这样:
另外,和 fs.readFile(异步) 和 fs.writeFile(异步)相对应的还有 fs.readFileSync(同步)和 fs.writeFileSync(同步),fs 的大多方法也都有同步异步两个版本,具体取决于业务选择,一般都用异步,不知道用啥的话也用异步。
path 路径
这个模块想必大家应该都并不陌生, 瞟过 webpack 的都应该看过这个东东。很显然,path 就是来处理路径相关东西的,我们直接看下面的常见用例就能够体会到:
const path = require('path'); let str = '/root/a/b/index.html'; console.log(path.dirname(str)); // 路径 // /root/a/b console.log(path.extname(str)); // 后缀名 // .html console.log(path.basename(str)); // 文件名 // index.html // path.resolve() 路径解析,简单来说就是拼凑路径,最终返回一个绝对路径 let pathOne = path.resolve('rooot/a/b', '../c', 'd', '..', 'e'); // 一般用来打印绝对路径,就像下面这样,其中 __dirname 指的就是当前目录 let pathTwo = path.resolve(__dirname, 'build'); // 这个用法很常见,你应该在 webpack 中有见过 console.log(pathOne, pathTwo, __dirname); // pathOne => /Users/lgq/Desktop/node/rooot/a/c/e // pathTwo => /Users/lgq/Desktop/node/build // __dirname => /Users/lgq/Desktop/node 复制代码
嗯,下次看到 path 这个东西就不会迷茫了。
url 模块
很显然这是个用来处理网址相关东西的,也是我们必须要掌握的,主要用来获取地址路径和参数的,就像下面这样:
const url = require('url'); let site = 'http://www.xr.com/a/b/index.html?a=1&b=2'; let { pathname, query } = url.parse(site, true); // url.parse() 解析网址,true 的意思是把参数解析成对象 console.log(pathname, query); // /a/b/index.html { a: '1', b: '2' } 复制代码
querystring 查询字符串
这个主要是用来把形如这样的字符串 a=1&b=2&c=3
(&和=可以换成别的)解析成 { a: '1', b: '2', c: '3' }
对象,反过来也可以把对象拼接成字符串,上面的 url 参数也可以用 querystring 来解析,具体演示如下:
const querystring = require('querystring'); let query = 'a=1&b=2&c=3'; // 形如这样的字符串就能被解析 let obj = querystring.parse(query); console.log(obj, obj.a); // { a: '1', b: '2', c: '3' } '1' query = 'a=1&b=2&c=3&a=3'; // 如果参数重复,其所对应的值会变成数组 obj = querystring.parse(query); console.log(obj); // { a: [ '1', '3' ], b: '2', c: '3' } // 相反的我们可以用 querystring.stringify() 把对象拼接成字符串 query = querystring.stringify(obj); console.log(query); // a=1&a=3&b=2&c=3 复制代码
assert 断言
这个我们直接看下面代码就知道它的作用了:
// assert.js const assert = require('assert'); // assert(条件,错误消息),条件这部分会返回一个布尔值 assert(2 < 1, '断言失败'); 复制代码
node assert.js
运行一下代码就能看到如下结果:
上图是断言失败的例子,如果断言正确的话,则不会有任何提示,程序会继续默默往下执行。所以断言的作用就是先判断条件是否正确(有点像 if),如果条件返回值为 false
则阻止程序运行,并抛出一个错误,如果返回值为 true
则继续执行,一般用于函数中间和参数判断。
另外,这里再介绍两种 equal 用法(assert 里面有好多种 equal,这里举例其中的两种):
// assert.js const assert = require('assert'); const obj1 = { a: { b: 1 } }; const obj2 = { a: { b: 1 } }; const obj3 = { a: { b: '1' } }; // assert.deepEqual(变量,预期值,错误信息) 变量 == 预期值 // assert.deepStrictEqual(变量,预期值,错误信息) 变量 === 预期值 // 同样也是错误的时候抛出信息,正确的时候继续默默执行 assert.deepEqual(obj1, obj2, '不等哦'); // true assert.deepEqual(obj1, obj3, '不等哦'); // true assert.deepStrictEqual(obj1, obj2, '不等哦'); // true assert.deepStrictEqual(obj1, obj3, '不等哦'); // false,这个会抛出错误信息 复制代码
stream 流
stream 又叫做流,大家或多或少应该有听过这个概念,那具体是什么意思呢?在这里,你可以把它当做是前面说过的 fs.readFile
和 fs.writeFile
的升级版。
我们要知道 readFile
和 writeFile
的工作流程 是先把整个文件读取到内存中,然后再一次写入,这种方式对于稍大的文件就不适用了,因为这样容易导致内存不足,所以更好的方式是什么呢?就是边读边写啦,业界常说成管道流,就像水流经过水管一样,进水多少,出水就多少,这个水管就是占用的资源(内存),就那么大,这我们样就能合理利用内存分配啦,而不是一口气吃成个胖子,有吃撑的风险(就是内存爆了 )。
const fs = require('fs'); // 读取流:fs.createReadStream(); // 写入流:fs.createWriteStream(); let rs = fs.createReadStream('a.txt'); // 要读取的文件 let ws = fs.createWriteStream('a2.txt'); // 输出的文件 rs.pipe(ws); // 用 pipe 将 rs 和 ws 衔接起来,将读取流的数据传到输出流(就是这么简单的一句话就能搞定) rs.on('error', err => { console.log(err); }); ws.on('finish', () => { console.log('成功'); }) 复制代码
流式操作,就是一直读取,它是个连续的过程,如果一边快一边慢,或者一边出错没衔接上也没关系,它会自动处理,不用我们自己去调整其中的误差,是个优秀的模块没错了:+1:。另外,我们没有直接使用 stream 模块,是因为 fs 模块引用了它并对其做了封装,所以用 fs 即可。
zlib 压缩
这个用法简单,作用也明了,直接看下面的代码就能理解:
const fs = require('fs'); const zlib = require('zlib'); let rs = fs.createReadStream('tree.jpg'); let gz = zlib.createGzip(); let ws = fs.createWriteStream('tree.jpg.gz'); rs.pipe(gz).pipe(ws); // 原始文件 => 压缩 => 写入 rs.on('error', err => { console.log(err); }); ws.on('finish', () => { console.log('成功'); }) 复制代码
小结
ok:ok_hand:,以上就是本章要讲的一些 node 知识(比较基础,大家凑合看看)。当然除此之外,还有 util、Buffer、Event、crypto 和 process 等其他内置模块,这里就不一一赘述了,希望大家能够多动手多敲两下代码多实践,毕竟纸上得来终觉浅嘛:muscle:。如果你能用好 node 的各种模块,那么转后端也就拥有了无限可能性:yum:(其实前端的坑大的超乎你想像:sob:)。
最后的最后,安利一下自己的文章,勿喷,哈哈!
3、this.$toast() 了解一下?以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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