webpack4 SplitChunks实现代码分隔详解

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:代码均放在Webpack 4给我们带来了一些改变。包括更快的打包速度,引入了SplitChunksPlugin插件来取代(之前版本里的)CommonsChunksPlugin插件。在这篇文章中,你将学习如何分割你的输出代码,从而提升我们应用的性能。SplitChunks插件(

代码均放在 git仓库

Webpack 4给我们带来了一些改变。包括更快的打包速度,引入了SplitChunksPlugin插件来取代(之前版本里的)CommonsChunksPlugin插件。在这篇文章中,你将学习如何分割你的输出代码,从而提升我们应用的性能。

SplitChunks插件( webpack 4.x以前使用CommonsChunkPlugin )允许我们将公共依赖项提取到现有的 entry chunk 或全新的代码块中。

代码分割的理念

首先搞明白: webpack里的代码分割是个什么鬼? 它允许你将一个文件分割成多个文件。如果使用的好,它能大幅提升你的应用的性能。其原因是基于浏览器会缓存你的代码这一事实。每当你对某一文件做点改变,访问你站点的人们就要重新下载它。然而依赖却很少变动。如果你将(这些依赖)分离成单独的文件,访问者就无需多次重复下载它们了。

使用webpack生成一个或多个包含你源代码最终版本的“打包好的文件”(bundles),(概念上我们当作)它们由(一个一个的)chunks组成。

首先 webpack 总共提供了三种办法来实现 Code Splitting,如下:

  • 入口配置:entry 入口使用多个入口文件;
  • 抽取公有代码:使用 SplitChunks 抽取公有代码;
  • 动态加载 :动态加载一些代码。

这里我们姑且只讨论使用 SplitChunks 抽取公有代码。

splitChunks配置

在src目录下创建三个文件pageA.js、pageB.js和pageC.js。代码详情见文章开头git仓库。

// src/pageA.js
var react = require('react');
var reactDom = require('react-dom');
var utility1 = require('../utils/utility1');
var utility2 = require('../utils/utility2');
new Vue();

module.exports = "pageA";
复制代码
// src/pageB.js
var react = require('react');
var reactDom = require('react-dom');
var utility2 = require('../utils/utility2');
var utility3 = require('../utils/utility3');

module.exports = "pageB";
复制代码
// src/pageC.js
var react = require('react');
var reactDom = require('react-dom');
var utility2 = require('../utils/utility2');
var utility3 = require('../utils/utility3');

module.exports = "pageC";
复制代码

入口文件 && 出口文件

entry: {
    pageA: "./src/pageA",    // 引用utility1.js  utility2.js
    pageB: "./src/pageB",    // 引用utility2.js  utility3.js
    pageC: "./src/pageC",   // 引用utility2.js  utility3.js
},
output: {
    path: path.join(__dirname, "dist"),
    filename: "[name].[hash:8].bundle.js"
},
复制代码

配置optimization

首先我们配置optimization如下:

optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: "all",
  },
复制代码

执行npm run build打包命令之后,查看dist目录

webpack4 SplitChunks实现代码分隔详解

可以发现,打包出来的除了三个page文件,还存在一个vendors~pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件( 此文件中保存了pageA、pageB、pageC和node_modules中共有的size大于30KB的文件 )。事实上这全靠了配置中本身默认固有一个cacheGroups的配置项:

splitChunks: {
    chunks: "all",
    cacheGroups: {
      vendors: {
        test: /[\\/]node_modules[\\/]/,  // 匹配node_modules目录下的文件
        priority: -10   // 优先级配置项
      },
      default: {
        minChunks: 2,
        priority: -20,   // 优先级配置项
        reuseExistingChunk: true
      }
    }
  }
复制代码

在默认设置中,会将 node_mudules 文件夹中的模块打包进一个叫 vendors的bundle中,所有引用超过两次的模块分配到 default bundle 中。更可以通过 priority 来设置优先级。

参数说明如下:

  • chunks:表示从哪些chunks里面抽取代码,除了三个可选字符串值 initial、async、all 之外,还可以通过函数来过滤所需的 chunks;
  • minSize: 表示抽取出来的文件在压缩前的最小大小,默认为 30000
  • maxSize:表示抽取出来的文件在压缩前的最大大小,默认为 0,表示不限制最大大小;
  • minChunks: 表示被引用次数,默认为1 ;上述配置commons中minChunks为2,表示将被多次引用的代码抽离成commons。

值得注意的是,如果没有修改minSize属性的话,而且被公用的代码(假设是utilities.js)size小于30KB的话,它就不会分割成一个单独的文件。在真实情形下,这是合理的,因为(如分割)并不能带来性能确实的提升,反而使得浏览器多了一次对utilities.js的请求,而这个utilities.js又是如此之小(不划算)。

  • maxAsyncRequests:最大的按需(异步)加载次数,默认为 5;
  • maxInitialRequests:最大的初始化加载次数,默认为 3;
  • automaticNameDelimiter:抽取出来的文件的自动生成名字的分割符,默认为 ~;
  • name:抽取出来文件的名字,默认为 true,表示自动生成文件名;
  • cacheGroups: 缓存组。(这才是配置的关键)

缓存组会继承splitChunks的配置,但是 test、priorty和reuseExistingChunk只能用于配置缓存组 。cacheGroups是一个对象,按上述介绍的键值对方式来配置即可,值代表对应的选项。除此之外,所有上面列出的选择都是可以用在缓存组里的:chunks, minSize, minChunks, maxAsyncRequests, maxInitialRequests, name。可以通过optimization.splitChunks.cacheGroups.default: false禁用default缓存组。 默认缓存组的优先级(priotity)是负数,因此所有自定义缓存组都可以有比它更高优先级(译注:更高优先级的缓存组可以优先打包所选择的模块)(默认自定义缓存组优先级为0)

现在我们再重新来看一下pageA、pageB、pageC三个js文件,这三个文件中都引入了utility2.js文件,但是此文件size很明显小于30KB,所以这部分公用代码并没有分割出来。如果想要分割出来很简单,只需要:

optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: "all",
      minSize: 0
  },
复制代码

执行npm run build打包命令之后,查看dist目录

webpack4 SplitChunks实现代码分隔详解

显然多了一个pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件。查看文件可得知此文件中存储了utility2.js中的代码。如下图所示(借助于webpack-bundle-analyzer插件,详情文章末尾附录)。

webpack4 SplitChunks实现代码分隔详解

上图可以看出,React相关代码均放在了vendors~pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件中,如果我们想要抽离出React代码,应该怎么做呐?

splitChunks: {
      chunks: "all",
      cacheGroups: {
        commons: {
          chunks: "initial",
          minChunks: 2,
          name: "commons",
          maxInitialRequests: 5,
          minSize: 0, // 默认是30kb,minSize设置为0之后
                            // 多次引用的utility1.js和utility2.js会被压缩到commons中
        },
        reactBase: {
          test: (module) => {
            return /react|redux|prop-types/.test(module.context);
          }, // 直接使用 test 来做路径匹配,抽离react相关代码
          chunks: "initial",
          name: "reactBase",
          priority: 10,
        }
      }
    },
复制代码

run build之后如下图所示。

webpack4 SplitChunks实现代码分隔详解

看似非常完美,但是reactBase文件中竟然包含了node_modules,神奇的问题?室友都睡觉了,这键盘声影响不好,明天接着看。

附录

我们再安装一个 webpack-bundle-analyzer,这个插件会清晰的展示出打包后的各个bundle所依赖的模块:

npm i webpack-bundle-analyzer -D
复制代码

引入:

const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
复制代码

使用,在plugins数组中添加即可:

new BundleAnalyzerPlugin()
复制代码

以上所述就是小编给大家介绍的《webpack4 SplitChunks实现代码分隔详解》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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