JavaScript设计模式之代理模式
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:代理模式是为对象提供一个代用品或者占位符,以便控制对它的直接访问。当一个对象不想被外界直接访问,就可以使用代理,提供一个替身对象来控制对它的访问,替身对象对请求进行处理之后,再把请求转交给本体对象。一般代理有两种类型,保护代理和虚拟代理。保护代理保护代理主要用来控制不同权限的对象对目标对象的访问,如果目标对象想过滤掉一些请求,就可以让自己的代理去处理掉。
代理模式是为对象提供一个代用品或者占位符,以便控制对它的直接访问。当一个对象不想被外界直接访问,就可以使用代理,提供一个替身对象来控制对它的访问,替身对象对请求进行处理之后,再把请求转交给本体对象。
类型
一般代理有两种类型,保护代理和虚拟代理。
保护代理保护代理主要用来控制不同权限的对象对目标对象的访问,如果目标对象想过滤掉一些请求,就可以让自己的代理去处理掉。
虚拟代理虚拟代理主要用来延时去创建对象或者执行目标对象的方法,如果执行目标对象的方法是一个开销很大的操作,虚拟代理就可以先代理目标对象的方法,延迟到真正需要它的时候再去调用。
在JavaScript中实现保护代理比较困难,因为很难判断谁访问了对象,虚拟代理是一种比较常用的代理模式,所以接下来主要讲解虚拟代理的应用。
应用
使用代理实现图片预加载
在web开发中,图片预加载是一种常用的技术,当我们在网络环境差的情况下加载一张大图,图片会有一段空白的时间,为了提高用户体验,常见的做法是先使用一张loading占位图,然后通过异步的方式去加载图片,等图片加载好了再填充到img中。下面通过虚拟代理来实现这个功能:
const myImage = (function () { const imgNode = document.createElement('img) document.body.appendChild(imgNode) return { setSrc: function (src) { imgNode.src = src } } })() const proxyImage = (function () { const img = new Image() img.onload = function () { myImage.setSrc(this.src) } return { setSrc: function (src) { myImage.setSrc('loading.gif') this.src = src } } })() proxyImage.setSrc('http://xxx.com/01.jpg') 复制代码
为什么这么简单的功能需要使用代理模式了?
我们引入面向对象中的一个原则---- 单一职责原则 。
它指的是一个对象或者函数,应该只有一个引起它变化的原因,通俗地将它只做一件事。在上述的图片预加载功能中,如果我们不引入代理,那myImage对象既要负责给img设置src,还要负责预加载图片,这样两个功能耦合在一起。如果有一天我们不需要预加载功能,就只能直接修改myImage对象,把预加载图片那部分的功能删掉,这也违反了开闭原则。引入代理模式,完美了解决了上述的问题。
使用虚拟代理合并HTTP请求
在web开发中,网络请求的开销很大,假设我们要做一个文件同步的功能,当我们选中文件的时候,文件就会同步到服务器。首先在页面中创建可供点击的checkbox节点:
<input type="checkbox" id="1"/>1 <input type="checkbox" id="2"/>2 <input type="checkbox" id="3"/>3 <input type="checkbox" id="4"/>4 <input type="checkbox" id="5"/>5 <input type="checkbox" id="6"/>6 <input type="checkbox" id="7"/>7 <input type="checkbox" id="7"/>8 复制代码
接下来,给checkbox绑定点击事件,然后同步文件到服务器:
const synchronousFile = function (id) { console.log(`同步文件, id为${id}`) } const checkboxList = document.querySelectorAll('input') for (let i = 0, len = checkboxList.length; i < len; i++) { const checkbox = checkboxList[i] checkbox.onclick = function () { if (this.checkbox === true) { synchronousFile(this.id) } } } 复制代码
当我们一次性选了3个checkbox的时候,同时也向服务器发送了3次文件同步的请求。对于手速快的程序员,可能1秒钟可以点击4个checkbox,这样频繁的网络请求会带来很大的开销。
解决方案就是通过代理synchronousFile方法,收集一段时间的请求,最后一次性发给服务器。比如等待两秒钟之后,然后把两秒钟内的需要同步的文件列表一起发送给服务器。实现代码如下:
const synchronousFile = function (id) { console.log(`同步文件, id为${id}`) } const proxySynchronousFile = (function () { let cache = [], timer; return function (id) { if (cache.indexOf(id) > -1) { cache.push(id) } if (timer) { return } timers = setTimeout(function () { synchronousFile(cache.join(',')) clearTimeout(timer) timer = null cache = [] }, 2000) } })() const checkboxList = document.querySelectorAll('input') for (let i = 0, len = checkboxList.length; i < len; i++) { const checkbox = checkboxList[i] checkbox.onclick = function () { if (this.checkbox === true) { proxySynchronousFile(this.id) } } } 复制代码
缓存代理
缓存代理可以为一些开销大的运算结果提供暂时的存储,在下次运算时,如果传递进来的参数跟之前一致,则可以直接返回结果。
计算阶乘
const factorial = function (n) { if (n === 0 || n === 1) { return 1 } return n * factorial(n-1) } factorial(4) // 24 factorial(4) // 24 复制代码
引入代理:
const proxyFactorial = (function () { const cache = {} return function (n) { if (cache[n]) { return cache[n] } return cache[n] = factorial.call(this, n) } })() proxyFactorial(4) // 24 proxyFactorial(4) // 24 复制代码
缓存ajax请求我们在项目中经常会遇到分页的请求,在一些场景下,同一页的数据理论上只需要去服务端获取一次,然后可以缓存起来,下次再请求同一页的时候就可以直接从缓存中获取。这种情形也可以使用缓存代理,需要注意的是从后端获取数据是一个异步操作,我们无法直接把计算结果同步的放在缓存中,而是要通过回调的方式。
其它代理模式
代理模式的变体种类很多,下面做挑一些做简单的介绍。
- 防火墙代理:控制网络资源的访问,保护主机不让“坏人接近”。
- 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。
- 智能引用代理:取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作,比如Vue中的对象劫持。
- 写时复制代理:通常用于复制一个庞大的的对象的情况。这种代理模式延迟了复制的过程,当对象被真正修改时,才对它进行复制操作。
总结
通过前面的这些应用我们可以看到, 代理和目标对象有一致的接口 。比如通过代理实现的预加载图片的功能,实现了setSrc方法,当我们有一天不需要图片预加载功能,也可以直接调用本体的方法,因为它们都对外提供了setSrc方法。在客户看来,代理和目标对象是一致的,客户并不知道代理和目标对象的区别。这样的做有两个好处:
- 用户可以放心使用代理,因为他只关心是否能得到想要的结果
- 在任何使用本体的地方都可以替换成代理,不需要代理的时候,也可以直接使用本体
以上所述就是小编给大家介绍的《JavaScript设计模式之代理模式》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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