内容简介:不愿清醒,宁愿一直沉迷放纵。 不知归路,宁愿一世无悔追逐。 ---路遥 王小波
不愿清醒,宁愿一直沉迷放纵。 不知归路,宁愿一世无悔追逐。 ---路遥 王小波
本篇主要将react全家桶的产品非常精炼的提取了核心内容,精华程度堪比精油。各位大人,既然来了,客官您坐,来人,给客官看茶~~
redux
前言
React有props和state:
- props意味着父级分发下来的属性
- state意味着组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,这就是react的单向数据流
这就意味着如果是一个数据状态非常复杂的应用,更多的时候发现 React根本无法让两个组件互相交流 ,使用对方的数据,react的通过层级传递数据的这种方法是非常难受的,这个时候,迫切需要一个机制, 把所有的state集中到组件顶部,能够灵活的将所有state各取所需的分发给所有的组件 ,是的,这就是redux
简介
- redux是的诞生是为了给 React 应用提供「可预测化的状态管理」机制。
- Redux会将整个应用状态(其实也就是数据)存储到到一个地方,称为store
- 这个store里面保存一棵状态树(state tree)
- 组件改变state的唯一方法是通过调用store的dispatch方法,触发一个action,这个action被对应的reducer处理,于是state完成更新
- 组件可以派发(dispatch)行为(action)给store,而不是直接通知其它组件
- 其它组件可以通过订阅store中的状态(state)来刷新自己的视图
使用步骤
- 创建reducer
combineReducers()
- 创建action
- 用户是接触不到state的,只能有view触发,所以,这个action可以理解为指令,需要发出多少动作就有多少指令
- action是一个对象,必须有一个叫type的参数,定义action类型
- 创建的store,使用createStore方法
- store 可以理解为有多个加工机器的总工厂
- 提供subscribe,dispatch,getState这些方法。
按步骤手把手实战。
上述步骤,对应的序号,我会在相关代码标出
npm install redux -S // 安装 import { createStore } from 'redux' // 引入 const reducer = (state = {count: 0}, action) => {----------> ⑴ switch (action.type){ case 'INCREASE': return {count: state.count + 1}; case 'DECREASE': return {count: state.count - 1}; default: return state; } } const actions = {---------->⑵ increase: () => ({type: 'INCREASE'}), decrease: () => ({type: 'DECREASE'}) } const store = createStore(reducer);---------->⑶ store.subscribe(() => console.log(store.getState()) ); store.dispatch(actions.increase()) // {count: 1} store.dispatch(actions.increase()) // {count: 2} store.dispatch(actions.increase()) // {count: 3} 复制代码
自己画了一张非常简陋的流程图,方便理解redux的工作流程
react-redux
刚开始就说了,如果把store直接集成到React应用的顶层props里面,只要各个子组件能访问到顶层props就行了,比如这样:
<顶层组件 store={store}> <App /> </顶层组件> 复制代码
不就ok了吗?这就是 react-redux。Redux 官方提供的 React 绑定库。 具有高效且灵活的特性。
React Redux 将组建区分为 容器组件 和 UI 组件
- 前者会处理逻辑
- 后者只负责显示和交互,内部不处理逻辑,状态完全由外部掌控
两个核心
-
Provider
看我上边那个代码的顶层组件4个字。对,你没有猜错。这个顶级组件就是Provider,一般我们都将顶层组件包裹在Provider组件之中,这样的话,所有组件就都可以在react-redux的控制之下了, 但是store必须作为参数放到Provider组件中去
<Provider store = {store}> <App /> <Provider> 复制代码
这个组件的目的是让所有组件都能够访问到Redux中的数据。 复制代码
-
connect
这个才是react-redux中比较难的部分,我们详细解释一下
首先,先记住下边的这行代码:
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent) 复制代码
mapStateToProps
这个单词翻译过来就是 把state映射到props中去 ,其实也就是 把Redux中的数据映射到React中的props中去。
举个栗子:
const mapStateToProps = (state) => { return { // prop : state.xxx | 意思是将state中的某个数据映射到props中 foo: state.bar } } 复制代码
然后渲染的时候就可以使用this.props.foo
class Foo extends Component { constructor(props){ super(props); } render(){ return( // 这样子渲染的其实就是state.bar的数据了 <div>this.props.foo</div> ) } } Foo = connect()(Foo); export default Foo; 复制代码
然后这样就可以完成渲染了
mapDispatchToProps
这个单词翻译过来就是就是 把各种dispatch也变成了props让你可以直接使用
const mapDispatchToProps = (dispatch) => { // 默认传递参数就是dispatch return { onClick: () => { dispatch({ type: 'increatment' }); } }; } 复制代码
class Foo extends Component { constructor(props){ super(props); } render(){ return( <button onClick = {this.props.onClick}>点击increase</button> ) } } Foo = connect()(Foo); export default Foo; 复制代码
组件也就改成了上边这样,可以直接通过this.props.onClick,来调用dispatch,这样子就不需要在代码中来进行store.dispatch了
react-redux的基本介绍就到这里了
redux-saga
如果按照原始的redux工作流程,当组件中产生一个action后会直接触发reducer修改state,reducer又是一个纯函数,也就是不能再reducer中进行异步操作;
而往往实际中,组件中发生的action后,在进入reducer之前需要完成一个异步任务,比如发送ajax请求后拿到数据后,再进入reducer,显然原生的redux是不支持这种操作的
这个时候急需一个中间件来处理这种业务场景,目前最优雅的处理方式自然就是redux-saga
核心讲解
1、Saga 辅助函数
redux-saga提供了一些辅助函数,用来在一些特定的action 被发起到Store时派生任务,下面我先来讲解两个辅助函数: takeEvery
和 takeLatest
-
takeEvery
例如:每次点击 按钮去Fetch获取数据时时,我们发起一个 FETCH_REQUESTED 的 action。 我们想通过启动一个任务从服务器获取一些数据,来处理这个action
takeEvery就像一个流水线的洗碗工,过来一个脏盘子就直接执行后面的洗碗函数,一旦你请了这个洗碗工他会一直执行这个工作,绝对不会停止接盘子的监听过程和触发洗盘子函数
首先我们创建一个将执行异步 action 的任务:
// put:你就认为put就等于 dispatch就可以了; // call:可以理解为实行一个异步函数,是阻塞型的,只有运行完后面的函数,才会继续往下;在这里可以片面的理解为async中的await!但写法直观多了! import { call, put } from 'redux-saga/effects' export function* fetchData(action) { try { const apiAjax = (params) => fetch(url, params); const data = yield call(apiAjax); yield put({type: "FETCH_SUCCEEDED", data}); } catch (error) { yield put({type: "FETCH_FAILED", error}); } } 复制代码
然后在每次 FETCH_REQUESTED action 被发起时启动上面的任务,也就 相当于每次触发一个名字为 FETCH_REQUESTED 的action就会执行上边的任务 ,代码如下
import { takeEvery } from 'redux-saga' function* watchFetchData() { yield* takeEvery("FETCH_REQUESTED", fetchData) } 复制代码
注意:上面的 takeEvery 函数可以使用下面的写法替换
function* watchFetchData() { while(true){ yield take('FETCH_REQUESTED'); yield fork(fetchData); } } 复制代码
-
takeLatest
在上面的例子中,takeEvery 允许多个 fetchData 实例同时启动 ,在某个特定时刻,我们可以启动一个新的 fetchData 任务, 尽管之前还有一个或多个 fetchData 尚未结束
如果我们 只想得到最新那个请求的响应 (例如,始终显示最新版本的数据),我们可以使用 takeLatest 辅助函数
import { takeLatest } from 'redux-saga' function* watchFetchData() { yield* takeLatest('FETCH_REQUESTED', fetchData) } 复制代码
和takeEvery不同,在任何时刻 takeLatest 只允许执行一个 fetchData 任务,并且这个任务是最后被启动的那个,如果之前已经有一个任务在执行,那之前的这个任务会自动被取消
2、Effect Creators
redux-saga框架提供了很多创建effect的函数,下面我们就来简单的介绍下开发中最常用的几种
- take(pattern)
- put(action)
- call(fn, ...args)
- fork(fn, ...args)
- select(selector, ...args)
take(pattern)
take函数可以理解为监听未来的action,它创建了一个命令对象,告诉middleware等待一个特定的action, Generator会暂停,直到一个与pattern匹配的action被发起,才会继续执行下面的语句,也就是说,take是一个阻塞的 effect
用法:
function* watchFetchData() { while(true) { // 监听一个type为 'FETCH_REQUESTED' 的action的执行,直到等到这个Action被触发,才会接着执行下面的 yield fork(fetchData) 语句 yield take('FETCH_REQUESTED'); yield fork(fetchData); } } 复制代码
put(action)
put函数是用来发送action的 effect,你可以简单的 把它理解成为redux框架中的dispatch函数 ,当put一个action后,reducer中就会计算新的state并返回, 注意: put 也是阻塞 effect
用法:
export function* toggleItemFlow() { let list = [] // 发送一个type为 'UPDATE_DATA' 的Action,用来更新数据,参数为 `data:list` yield put({ type: actionTypes.UPDATE_DATA, data: list }) } 复制代码
call(fn, ...args)
call函数你可以把它简单的理解为就是可以调用其他函数的函数,它命令 middleware 来调用fn 函数, args为函数的参数, 注意: fn 函数可以是一个 Generator 函数,也可以是一个返回 Promise 的普通函数 ,call 函数也是 阻塞 effect
用法:
export const delay = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)) export function* removeItem() { try { // 这里call 函数就调用了 delay 函数,delay 函数为一个返回promise 的函数 return yield call(delay, 500) } catch (err) { yield put({type: actionTypes.ERROR}) } } 复制代码
fork(fn, ...args)
fork 函数和 call 函数很像, 都是用来调用其他函数的,但是fork函数是非阻塞函数 ,也就是说, 程序执行完 yield fork(fn, args)
这一行代码后,会立即接着执行下一行代码语句,而不会等待fn函数返回结果后 ,在执行下面的语句
用法:
import { fork } from 'redux-saga/effects' export default function* rootSaga() { // 下面的四个 Generator 函数会一次执行,不会阻塞执行 yield fork(addItemFlow) yield fork(removeItemFlow) yield fork(toggleItemFlow) yield fork(modifyItem) } 复制代码
select(selector, ...args)
select 函数是用来指示 middleware调用提供的选择器获取Store上的state数据,你也可以简单的把它理解为 redux框架中获取store上的 state数据一样的功能 : store.getState()
用法:
export function* toggleItemFlow() { // 通过 select effect 来获取 全局 state上的 `getTodoList` 中的 list let tempList = yield select(state => state.getTodoList.list) } 复制代码
一个具体的实例
**index.js **
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {createStore, applyMiddleware} from 'redux' import createSagaMiddleware from 'redux-saga' import rootSaga from './sagas' import Counter from './Counter' import rootReducer from './reducers' const sagaMiddleware = createSagaMiddleware() // 创建了一个saga中间件实例 // 下边这句话和下边的两行代码创建store的方式是一样的 // const store = createStore(reducers,applyMiddlecare(middlewares)) const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(middlewares)(createStore) const store = createStoreWithMiddleware(rootReducer) sagaMiddleware.run(rootSaga) const action = type => store.dispatch({ type }) function render() { ReactDOM.render( <Counter value={store.getState()} onIncrement={() => action('INCREMENT')} onDecrement={() => action('DECREMENT')} onIncrementAsync={() => action('INCREMENT_ASYNC')} />, document.getElementById('root') ) } render() store.subscribe(render) 复制代码
sagas.js
import { put, call, take,fork } from 'redux-saga/effects'; import { takeEvery, takeLatest } from 'redux-saga' export const delay = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); function* incrementAsync() { // 延迟 1s 在执行 + 1操作 yield call(delay, 1000); yield put({ type: 'INCREMENT' }); } export default function* rootSaga() { // while(true){ // yield take('INCREMENT_ASYNC'); // yield fork(incrementAsync); // } // 下面的写法与上面的写法上等效 yield* takeEvery("INCREMENT_ASYNC", incrementAsync) } 复制代码
reducer.js
export default function counter(state = 0, action) { switch (action.type) { case 'INCREMENT': return state + 1 case 'DECREMENT': return state - 1 case 'INCREMENT_ASYNC': return state default: return state } } 复制代码
从上面的代码结构可以看出,redux-saga的使用方式还是比较简单的,相比较之前的redux框架的CounterApp,多了一个sagas的文件,reducers文件还是之前的使用方式
ok,故事到这里就接近尾声了,以上主要介绍了redux,react-redux和redux-saga目前redux全家桶主流的一些产品,接下来,主要会产出一下根据源码, 手写一下redux和react-redux的轮子
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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