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作者:LogM
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5. 实现
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5.1 条款26:尽可能延后变量定义式出现的时间
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std::string encryptPassword(const std::string& password) { using namespace std; string encrypted; //bad,过早定义,如果下一句出异常,这个变量其实没有用到,导致无谓的构造和析构 if (password.length() < MinimumPasswordLength) { throw logic_error("Password is too short"); } ... //加密过程 return encrypted; } std::string encryptPassword(const std::string& password) { using namespace std; if (password.length() < MinimumPasswordLength) { throw logic_error("Password is too short"); } string encrypted; //ok,要用到时再定义 ... //加密过程 return encrypted; }
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//循环内的变量怎么定义? //方法A:定义于循环外 Widget w; for (int i=0; i<n; ++i) { w = ...; ... } //方法B:定义于循环内 for (int i=0; i<n; ++i) { Widget w(...); ... } //方法A:1个构造函数、1个析构函数、n个赋值操作,变量w作用域覆盖到循环以外 //方法B:n个构造函数、n个析构函数,变量w作用域仅在循环内 //具体使用哪个视情况而定。 //我自己想了一个非常小众的写法,虽然可以兼得方法A和方法B的长处,但是代码可读性降低 for (int i=0, Widget w; i<n; ++i) { w = ...; ... }
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5.2 条款27:尽量少做转型动作
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C++的新式转型:
const_cast<...>(...) dynamic_cast<...>(...) reinterpret_cast<...>(...) static_cast<...>(...)
- 作者提醒,只有明确知道转型后的结果是什么时才使用转型,自以为是地猜测转型的结果往往导致错误。
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5.3 条款28:避免返回值是指向 private 成员变量的引用或者指针
- 很容易理解,如果成员函数返回值是指向 private 成员变量的引用或者指针,那么成员变量的 private 不再具有意义,它实际能被修改。
- 解决方法是将返回的引用或指针设为const类型,禁止修改。
- 有些特殊情况下,返回的引用或指针指向的成员变量被销毁,导致引用和指针无效(dangling handles),这种情况要在代码中避免。
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5.4 条款29:保证"异常安全"
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异常安全的函数,即使在发生异常的时候也能保证不泄漏资源不破坏数据结构,可以分为三种:
- a. 基本型:保证资源不泄露,保证数据结构不破坏,但异常发生后程序中的对象的状态是未知的;
- b. 强烈型:在基本型的基础上,保证如果出现异常,程序中的对象的状态会回复到"调用该函数前"的状态;
- c. 不抛异常型:承诺所有异常都能被处理,不抛出异常。
- 实际使用时,要综合考虑效率和安全性来确定使用哪一种类型的异常安全。
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5.4 条款30:透彻理解inline函数
.h
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5.5 条款31:将文件间的编译依存关系降到最低
- 原因:当改动一个文件后,不需要整个工程都重新编译。
- 常见的"把类的定义和声明放在两个文件中",就是减少编译依存关系的一个例子。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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