Redux从青铜到王者—概念篇(一)

栏目: IOS · Android · 发布时间: 6年前

  • 随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,管理不断变化的 state 非常困难
  • Redux的出现就是为了解决state里的数据问题
  • 在React中,数据在组件中是单向流动的
  • 数据从一个方向父组件流向子组件(通过props),由于这个特征,两个非父子关系的组件(或者称作兄弟组件)之间的通信就比较麻烦
Redux从青铜到王者—概念篇(一)

2. Redux设计思想

  • Redux是将整个应用状态存储到到一个地方,称为store
  • 里面保存一棵状态树state tree
  • 组件可以派发dispatch行为action给store,而不是直接通知其它组件
  • 其它组件可以通过订阅store中的状态(state)来刷新自己的视图
    Redux从青铜到王者—概念篇(一)

3. Redux三大原则

  • 整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中
  • State 是只读的,惟一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象 使用纯函数来执行修改,为了描述action如何改变state tree ,你需要编写 reducers
  • 单一数据源的设计让React的组件之间的通信更加方便,同时也便于状态的统一管理

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

算法设计与分析

算法设计与分析

郑宗汉//郑晓明 / 清华大学 / 2011-7 / 45.00元

《算法设计与分析(第2版)》系统地介绍算法设计与分析的概念和方法,共4部分内容。第1部分介绍算法设计与分析的基本概念,结合穷举法、排序问题及其他一些算法,对算法的时间复杂性的概念及复杂性的分析方法作了较为详细的叙述;第2部分以算法设计技术为纲,从合并排序、堆排序、离散集合的union和find操作开始,进而介绍递归技术、分治法、贪婪法、动态规划、回溯法、分支与限界法和随机算法等算法设计技术及其复杂......一起来看看 《算法设计与分析》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换