内容简介:所有内容的访问变化见下图:最容易被踩坑的应该是,对外部媒体文件,照片,视频,图片的读取或写入。
综述
所有内容的访问变化见下图:
外部媒体文件的扫描,读取和写入
最容易被踩坑的应该是,对外部媒体文件,照片,视频,图片的读取或写入。
扫描
首先是扫描。扫描依然是使用 query MediaStore 的方式。一句话介绍 MediaStore,MediaStore 就是Android系统中的一个多媒体数据库。代码如下图所示,以搜索本地视频为例子:
protected List<VideoInfo> doInBackground(Void... params) { mContentResolver = context.getContentResolver(); String[] mediaColumns = { MediaStore.Video.Media._ID, MediaStore.Video.Media.DATA, MediaStore.Video.Media.TITLE, MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE, MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Video.Media.SIZE, MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED, MediaStore.Video.Media.DURATION, MediaStore.Video.Media.WIDTH, MediaStore.Video.Media.HEIGHT }; Cursor mCursor = mContentResolver.query(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, mediaColumns, null, null, MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED); if (mCursor == null) { return null; } // 注意,DATA 数据在 Android Q 以前代表了文件的路径,但在 Android Q上该路径无法被访问,因此没有意义。 ixData = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DATA); ixMime = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE); // ID 是在 Android Q 上读取文件的关键字段 ixId = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID); ixSize = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE); ixTitle = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.TITLE); allImages = new ArrayList<VideoInfo>(); mTotalVideoCount = 0; mCursor.moveToLast(); while (mCursor.moveToPrevious()) { if (addVideo(mCursor) == 0) { continue; } else if (addVideo(mCursor) == 1) { break; } } mCursor.close(); return allImages; }
既然 data 不可用,就需要知晓 id 的使用方式,首先是使用 id 拼装出 content uri ,如下所示:
public getRealPath(String id) { return MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI.buildUpon().appendPath(String.valueOf(id)).build().toString(); }
Image 同理换成 MediaStore.Images。
读取和写入
其次,是读取 content uri。这里需要注意 File file = new File(contentUri); 是无法获取到文件的。file.exist() 为 false。
那么就产生两个问题:1. 如何确定 ContentUri 形式的文件存在 2. 如何读取或写入文件。
首先,对于 Content Uri 的读取,必须借助于 ContentResolver。
其次,对于 1,没有找到 Google 文档中提供比较容易的API,只能采用打开 FileDescriptor 是否成功的形式,代码如下所示:
public boolean isContentUriExists(Context context, Uri uri) { if (null == context) { return false; } ContentResolver cr = context.getContentResolver(); try { AssetFileDescriptor afd = cr.openAssetFileDescriptor(uri, "r"); if (null == afd) { iterator.remove(); } else { try { afd.close(); } catch (IOException e) { } } } catch (FileNotFoundException e) { return false; } return true; }
这种方法最大的问题即是,对应于一个同步 I/O 调用,易造成线程等待。因此,目前对于 MediaStore 中扫描出来的文件可能不存在的情况,没有直接的好方法可以解决过滤。
对于问题 2,如 1 所示,可以借助 Content Uri 从 ContentResolver 里面拿到 AssetFileDescriptor,然后就可以拿到 InputSteam 或 OutputStream,那么接下来的读取和写入就非常自然,如下所示:
public static void copy(File src, ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor) throws IOException { FileInputStream istream = new FileInputStream(src); try { FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor()); try { IOUtil.copy(istream, ostream); } finally { ostream.close(); } } finally { istream.close(); } } public static void copy(ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor, File dst) throws IOException { FileInputStream istream = new FileInputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor()); try { FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(dst); try { IOUtil.copy(istream, ostream); } finally { ostream.close(); } } finally { istream.close(); } } public static void copy(InputStream ist, OutputStream ost) throws IOException { byte[] buffer = new byte[4096]; int byteCount = 0; while ((byteCount = ist.read(buffer)) != -1) { // 循环从输入流读取 buffer字节 ost.write(buffer, 0, byteCount); // 将读取的输入流写入到输出流 } }
保存媒体文件到公共区域
这里仅以 Video 示例,Image、Downloads 基本类似:
public static Uri insertVideoIntoMediaStore(Context context, String fileName) { ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, fileName); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis()); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE, "video/mp4"); Uri uri = context.getContentResolver().insert(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues); return uri; }
这里所做的,只是往 MediaStore 里面插入一条新的记录,MediaStore 会返回给我们一个空的 Content Uri,接下来问题就转化为往这个 Content Uri 里面写入,那么应用上一节所述的代码即可实现。
Video 的 Thumbnail 问题
在 Android Q 上已经拿不到 Video 的 Thumbnail 路径了,又由于没有暴露 Video 的 Thumbnail 的 id ,导致了 Video 的 Thumbnail 只能使用实时获取 Bitmap 的方法,如下所示:
private Bitmap getThumbnail(ContentResolver cr, long videoId) throws Throwable { return MediaStore.Video.Thumbnails.getThumbnail(cr, videoId, MediaStore.Video.Thumbnails.MINI_KIND, null); }
可以进去看 Android SDK 的实现,其中最关键的部分是:
String column = isVideo ? "video_id=" : "image_id="; c = cr.query(baseUri, PROJECTION, column + origId, null, null); if (c != null && c.moveToFirst()) { bitmap = getMiniThumbFromFile(c, baseUri, cr, options); if (bitmap != null) { return bitmap; } }
进一步再进去看,可以发现直接就把 Video/Image 文件打开计算 Thumbnail。
private static Bitmap getMiniThumbFromFile( Cursor c, Uri baseUri, ContentResolver cr, BitmapFactory.Options options) { Bitmap bitmap = null; Uri thumbUri = null; try { long thumbId = c.getLong(0); String filePath = c.getString(1); thumbUri = ContentUris.withAppendedId(baseUri, thumbId); ParcelFileDescriptor pfdInput = cr.openFileDescriptor(thumbUri, "r"); bitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor( pfdInput.getFileDescriptor(), null, options); pfdInput.close(); } catch (FileNotFoundException ex) { Log.e(TAG, "couldn't open thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } catch (IOException ex) { Log.e(TAG, "couldn't open thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } catch (OutOfMemoryError ex) { Log.e(TAG, "failed to allocate memory for thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } return bitmap; }
这个 API 毫无疑问设计的非常不合理,没有暴露 Thumbnail 的系统缓存给开发者,造成了每次都要重新I/O 计算的极大耗时。强烈呼吁 Android Q 的正式版能修正这个 API 设计缺陷。
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