内容简介:按照以往开一些专题的风格,第一篇一般都是“从HelloWorld开始”但是对于Go,思来想去,感觉真的从“HelloWorld”说起,压根撑不住一篇的篇幅,因为Go的HelloWorld太简单了。Go是什么?
Go语言入门——数组、切片和Map
按照以往开一些专题的风格,第一篇一般都是“从HelloWorld开始”
但是对于Go,思来想去,感觉真的从“HelloWorld”说起,压根撑不住一篇的篇幅,因为 Go 的HelloWorld太简单了。
1、简介
Go是什么?
Go(又称 Golang )是 Google 开发的一种 静态 强类型 、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的 编程语言 。——摘自百度百科
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如果需要下载安装包,可以进入 https://studygolang.com/dl 下载,速度较快
关键字
简单,学习曲线低,天然高并发,背景雄厚,大厂拥抱
2、环境搭建
下载安装
进入官网或者 https://studygolang.com/dl 下载对应系统的安装包(我的是MacOS系统)
下载成功后点击安装(无脑下一步即可)
环境变量配置
打开命令行执行sudo vi ~/.bash_profile配置GOROOT和GOPATH
0518-1-配置环境变量.png
0518-2-配置环境变量2.png
注意:GOPATH如果不配置,默认在会在用户目录下新建go目录,GOPATH相当于工作空间,有点类似 Java 开发的workspace。
配置完成执行go version出现类似
go version go1.12.4 darwin/amd64
则表示安装成功
开发工具
至于开发 工具 看个人喜好,鉴于做Java开发使用的宇宙第一好用IDE intellij idea确实好用,所以个人还是继续用JetBrain的产品Goland作为开发IDE。
当然,除此以外,还有Atom,VS code等等。
下面开始进入正题,说说Go语言中的数组、切片和映射即Map。在此之前还需要介绍几个背景知识,不然第一次看Go的语言可能有点懵~
3、背景知识
类型后置
不同于Java、C++等很多语言,Go采用类型后置的方式声明变量
比如Java中声明一个int的基本类型是这样的
int a = 3;
而Go里面其中一种声明方式是这样的
var a int a = 3
多样的赋值语句
Go的声明和初始化方式丰富多样,有点太丰富了,听说2.0版本要稍微收收规范下
比如如下的方式是正确的
- 方式1
var a int a = 3
解读:初始化语句表明了a是一个int类型
然后才能对一个int类型进行赋值
- 方式2
var a = 3
解读:虽然没有明确表示这是一个int,但是Go可以根据后面的赋值推断出a的类型
- 方式3
a := 3
解读:这是一种简单高效的初始化和赋值方式, :=
表示初始化一个变量a并同时对其赋值为3
以下方式是不正确的
- 方式1
var a
解读:基于这样的信息,a没有赋值,Go编译器是无法知道a的类型,也无法对其进行初始化和赋值了
- 方式2
var a int a := 3
解读:虽然正确的声明了一个int类型的a变量,但是下面的 :=
相当有重新声明了一个变量a,所以重复申明也会编译出错
有了上面两个背景知识储备,加上自个儿在相关语言上面深厚的积累,开始下面的讲解就没事问题了~
4、数组
数组几乎是每个语言必备的数据结构之一,Go也不例外。
数组也有多种初始化和赋值方式
- 方式1
var arr [5]int // 注意这里必须要声明大小,下面要讲的切片这里可以不用声明大小 arr[0] = 0 arr[1] = 1 arr[4] = 4
- 方式2
var arr []int arr = make([]int, 4)
该方式通过make指定数组的大小,这里表示数组容量为4,超过4,比如赋值如 arr[4]=4
,则会报错 panic: runtime error: index out of range
panic相当于Java里面的Exception
- 方式3
var arr [5]int{1,2,3,4,5}
- 方式4
arr := [5]int{1,2,3,4,5}
- 方式5
var arr [...]int{0:1, 3:4, 1:2} // x:y,其中x表示index,y表示值,...表示变长和Java中的变长函数一个道理
5、切片
切片有些语言里面可能没有这个名词,我记得 Python 里面有,Java里就没有。
切片可以看成是一种特殊的数组,该种数组可以变长。其生命和初始化方式也有多种
- 方式1
var s []int{1,2,3,4,5} s := []int{1,2,3,4,5}
- 方式2
s := make([]int, 3, 5) // 3所在位置表示切片长度,5所在位置表示容量即最大可能存储的元素个数
注意: s[2]=2
该赋值是合法的,但是 s[3]=3
则会报错,因为需要使用append追加元素,类似
s = append(s, 3) // 此时len=4, cap=5 s[3] = 10 // 对s[3]重新赋值,合法
另外如果赋值时,切片长度没超过定义的切片的长度,返回原来的切片地址,如果超过了长度,切片会扩容进行重新分配地址。
- 方式3
s := arr[1:3] // 表示截取数组一部分成为一个切片,1表示起始位置,3表示结束为止,是一个左闭右开区间
6、Map
map就是键值对,跟Java的没差
声明好初始化的方式如下
- 方式1
var m map[string]int // string所在位置表示key的类型,int所在位置表示value的类型
- 方式2
m := make(map[string]int, 5) // 5所在位置表示map的容量
- 方式3
m = map[string]int{"jackie":1, "zheng":8}
7、共同点和差异点
-
数组、切片和Map都可以通过make关键字进行初始化
-
数组、切片和Map都支持在
{}
里面使用index:value
进行初始化值 -
数组和切片差别在于数组必须声明数组容量,即使是变长声明类型,也必须列出具体数组元素
-
切片有append函数,涉及到扩容等问题
8、下篇预告
1、数组、切片和map的遍历以,切片扩容,map根据key和value排序等
2、Go和Java使用体验差异
以上所述就是小编给大家介绍的《Go语言入门——数组、切片和映射》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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