WebGL-Demo

栏目: 编程工具 · 发布时间: 5年前

内容简介:最近拖更蛮严重,因为对自己的要求高了一大截。最近玩了个Three.js的Demo,也算了解了一波前端的动画方面的延伸,因为我公司主要业务为大数据,学了很多数据层的东西,动画方面没什么用武之地,但是我是喜欢动画效果的,哎,有没有种逼良为娼的感觉。想入门WebGL的时候就查了很多文章,以前学c++的时候接触过一点OpenGL,查了一下两者的联系。有个图很形象。

最近拖更蛮严重,因为对自己的要求高了一大截。

最近玩了个Three.js的Demo,也算了解了一波前端的动画方面的延伸,因为我公司主要业务为大数据,学了很多数据层的东西,动画方面没什么用武之地,但是我是喜欢动画效果的,哎,有没有种逼良为娼的感觉。

OpenGL

想入门WebGL的时候就查了很多文章,以前学c++的时候接触过一点OpenGL,查了一下两者的联系。有个图很形象。

WebGL-Demo
(图出自: www.cnblogs.com/mirror-pc/p…
WebGL 1.0 基于OpenGL ES 2.0(OpenGL ES是针对移动设备的OpenGL)。
复制代码

为什么是基于2.0呢?

因为OpenGL2.0之前没有着色器。从2.0之后开始才支持了这个非常重要的特性,“可编程着色器方法”。有没有颜色还是很重要的。

那么OpenGL是什么呢。OpenGL并不是一个API或者SDK,而是一组规范,Khronos Group团队维护这个规范(我也不知道是啥团队)。

这组规范定义了一组函数,这组函数传入的是什么参数,传出的是什么结果。由于只是这样的一组规范,所以只要合乎规范,谁都能以不同的方式实现函数。

了解到此感觉已经可以了。

WebGL

WebGL是大部分浏览器直接支持的一种3D绘图标准
复制代码

Google在这个网站上webglsamples.org/发布了一些WebGL做出的样品。

WebGL-Demo

炫酷到让人心动,老司机已经感觉到这个东西没那么好学了。

Three.js

如果直接使用WebGL进行开发的话,十分吃力,然而这个Three.js 已经火了很多年了,Three.js 是WebGL的一个开源框架。封装了很多api,使用方便,节省我们的开发细节。

所以我打算通过Three.js 输出一片Demo来熟悉3D的Javascript.

Start

首先我们先搭建一个本地服务。

WebGL-Demo

根目录下创建index.js服务启动文件,和一个项目文件夹www

WebGL-Demo

然后我们开始写业务文件

WebGL-Demo

想象屏幕里就是个小世界,你就是上帝,你先构建了个空间。

WebGL-Demo

创建相机,就是你看小世界的角度

  • PerspectiveCamera(fov, aspect, near, far)
  • Fov – 相机的视锥体的垂直视野角
  • Aspect – 相机视锥体的长宽比
  • Near – 相机视锥体的近平面
  • Far – 相机视锥体的远平面
WebGL-Demo

渲染器决定了渲染的结果应该画在元素的什么元素上面,并且以怎样的方式来绘制。

WebGL-Demo

就是个单纯的坐标轴3纬长度为200

WebGL-Demo

创建地板,设置纹理参数。这里我选择了以一张grond草坪样式的纹理贴纸。

我们还需要设定一下地板的大小及位置

WebGL-Demo
WebGL-Demo

是的,scene.add方法就是将你创造的任何东西放到场景中去。

WebGL-Demo

我们将渲染器插入到页面中去

WebGL-Demo

开启渲染,看一下效果.

WebGL-Demo

效果大概就是这个样子,一片黑,坐标轴到是有了

因为我们的材质没有光,上帝说要有光,对吧,刚才我的草坪哪去了。

WebGL-Demo

再来看一下效果

WebGL-Demo

空荡荡的草坪上有个坐标系。

这时候我们发现,我们无法移动视角。

WebGL-Demo
WebGL-Demo

孤单的场景,这时候上帝想加入一些东西,后来想想加个立方体也太没创意了,所以就去查了查加入个3D MAX的模型。

three.js支持计入obj数据模型及mlt贴图文件。我就去找了找,好看的模型超级贵,这年头版权意识都起来了,我也很尊重版权这个东西。所以弄了个没那么炫酷的、你们绝对猜不到的。电塔...

话不多说,看一下导入模型代码

WebGL-Demo

看一下效果

WebGL-Demo

看一下动效

WebGL-Demo

有没有种回到苞米地的感觉。

GitHub

附上GitHub地址:

user-gold-cdn.xitu.io/2019/5/17/1…

END

经过初步了解,越发感觉这个东西深不见底,一切皆有可能。如果条件允许的话,我十分愿意在WebGL的海洋里肆意遨游。尤其是本人特别喜欢动画效果。

emmm,不要催我的DIV监控平台下..... 不妥更的作者不是好前端。

我对那篇文章的要求比较高,一直没构思好,这篇文章有一点是为了顶绩效。

先溜了,最近可能是高产母猪,绩效要写8篇。。。。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

图解机器学习

图解机器学习

杉山将 / 许永伟 / 人民邮电出版社 / 2015-4 / 49

本书用丰富的图示,从最小二乘法出发,对基于最小二乘法实现的各种机器学习算法进行了详细的介绍。第Ⅰ部分介绍了机器学习领域的概况;第Ⅱ部分和第Ⅲ部分分别介绍了各种有监督的回归算法和分类算法;第Ⅳ部分介绍了各种无监督学习算法;第Ⅴ部分介绍了机器学习领域中的新兴算法。书中大部分算法都有相应的MATLAB程序源代码,可以用来进行简单的测试。 本书适合所有对机器学习有兴趣的初学者阅读。 187张图......一起来看看 《图解机器学习》 这本书的介绍吧!

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具