我所了解的es6(01)
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:最近也是高考季了,首先在这里恭祝所有的高考学子一声--高考快乐。顺便也说一句过来人的忠告:高考只是决定你去哪个地方去打四年游戏罢了。考的好是幸运,考的不好也别气馁,就拿我们行业来说,学历并不能证明所有事情,batj又不是只招985,211。总之,恭祝所有进入高考的小朋友吧。 嗯,切入今天的主题吧。我大概写前端也有很长时间了,我觉得我也不能总是依附在转型中。所以我新开了一个专题,专门来研究一波es6。##一、块级作用域 如果有一定的es5基础的小伙伴都知道,es5只有全局作用域和函数作用域,没有所谓的块级作用
最近也是高考季了,首先在这里恭祝所有的高考学子一声--高考快乐。顺便也说一句过来人的忠告:高考只是决定你去哪个地方去打四年游戏罢了。考的好是幸运,考的不好也别气馁,就拿我们行业来说,学历并不能证明所有事情,batj又不是只招985,211。总之,恭祝所有进入高考的小朋友吧。 嗯,切入今天的主题吧。我大概写前端也有很长时间了,我觉得我也不能总是依附在转型中。所以我新开了一个专题,专门来研究一波es6。
##一、块级作用域 如果有一定的es5基础的小伙伴都知道,es5只有全局作用域和函数作用域,没有所谓的块级作用域。这里可能会带来一定的不便,有的时候出现一些小 bug 都不知道为什么。 例如(例子取自阮一峰老师的ES6入门): 1、 内层变量可能会覆盖外层变量
var temp = 1; function test01(){ console.log(temp); if(false){ var temp = "hello world" } } test01(); // 运行结果:undefined 复制代码
2、 用来计数的循环变量泄露为全局变量
var name = "klivitam"; // length = 7 for (var i= 0; i < name.length; i++) { console.log(name[i]); } console.log(i) // 运行结果:8 复制代码
不知道是不是因为这些bug导致设计师设计出了let和块级作用域。 ##二、let,const,块级作用域。
1、let:
我们前面说过let可以解决前面var带来的一个尴尬之处,那我就实践一下是否能解决: 实践1:
// 注意,按照我自己的理解方法,我认为在es6中“{}”就是一个块级作用域 { // 块级作用域 var test01 = 0; let test02 = 0; } console.log(test01); // 0 console.log(test02); // ReferenceError: test02 is not defined 复制代码
这里我们可以清楚的看到,let定义只存在块级作用域下面。出了块级作用域之后就会报错。这里 注意一下,在es6环境下面,默认打开严格模式,所以这里会直接报错。es6环境下相当于默认开启了
//相当于es5下面的前面添加这个. "use strict" 复制代码
实践2:
{ //域1 let test01 = "klivitam" { //域2 // console.log(test01) // ReferenceError: test01 is not defined let test01 = "wawawawawawa" console.log(test01) // 运行结果:wawawawawawa } } 复制代码
这里我们看到在域2中打印的时候会报错undefined,其实这是我在写这篇文章的时候才知道的。这里好像如果在同一个作用域下面同时命名两次,如下所示:
{ let test01 = "hhh" let test01 = "kkk" // 报错: Identifier 'test01' has already been declared } 复制代码
2、const:
其实读过前面的文章的小伙伴都知道,我也是一个Android开发者,这个const我类似 java 中的
//java es 6 private const final <===> const 复制代码
好了,当然这这里可能很多人都不知道前面的这个是什么,ok,直接用代码解释一下。
{ const PI = "3.1415926" console.log(PI) PI = "i dont know" //运行结果:TypeError: Assignment to constant variable. } 复制代码
由上面的结果可以知道:const定义的常量是不能进行修改的。但是可能存在这么一种情况:
{ const student = { name: "klivitam" } student.age = 23 console.log(student) // 运行结果:{ name: 'klivitam', age: 23 } } 复制代码
这里我们知道const定义的对象是引用类型,指针指向的是对象的地址,我们在进行添加属性的时候地址是没有改变的,所以能够添加成功。如果是这样就会报错:
{ const student = { name:"klivitam" } student.name = "liuyifei" console.log(student) //运行结果:{ name: 'liuyifei' } student = { name: "liuyifei" } // 运行结果:TypeError: Assignment to constant variable. } 复制代码
三、解构赋值:
es6的解构赋值一共有如下几种:
在es5中,我们知道如果命名的量比较多的时候我们一般都是一个一个来进行命名的。例如下面的:
{ let a = 0; let b = 1; let c = 2; // define.... } 复制代码
但是在es6中我们可以直接进行操作
{ let [a,b,c] = [0,1,2] console.log("a",a) // a 0 console.log("b",b) // b 1 console.log("c",c) // c 2 } 复制代码
当然这里只是数组的解构,我们也可以用对象进行解构操作:
{ let {a,b,c} = {a:0,b:1,c:2}; console.log("a",a) // a 0 console.log("b",b) // b 1 console.log("c",c) // c 2 } 复制代码
当然其他的我就不一一赘述了,因为明天还要上班呢?:blush::blush::blush:我在这里就主要介绍一下用法吧。如果还存在疑惑,自己拿出笔记本敲一下就懂了,我就简单的来介绍一下用法吧: 用法1:数值变换:
{ // es5用法 let a = 1; let b = 2; let c= a; a = b; b = c; console.log("a",a) // a 2 console.log("b",b) // b 1 // es6 let a1 = 1 ,b1 = 2; [a1,b1] = [b1,a1]; console.log("a1",a1) // a1 2 console.log("b1",b1) // b1 1 } 复制代码
用法2:函数返回值
{ function f(){ return [1,2]; } let [a,b] = f(); console.log("a",a) // a 1 console.log("b",b) // b 2 function f1(){ return [1,2,3,4,5]; } let [c,...d] = f1(); /* 选择返回一个数组加上一个数值 */ console.log("c",c) // c 1 console.log("d",d) // d [ 2, 3, 4, 5 ] /* 选择返回部分数据 */ let [e,,,,g] = f1(); console.log("e",e) // e 1 console.log("g",g) // g 5 /* 传值部分初始化 */ function f2(a1,b2 = 5){ return [a1,b2]; } let m = f2(1,2) let h = f2(1) let t = f2() console.log("m",m) // m [ 1, 2 ] 当传b1进去的时候,覆盖原有的b1 console.log("h",h) // h [ 1, 5 ] 当没传b1进去的时候,取原有值 console.log("t",t) // t [ undefined, 5 ] 当没有传a1的时候,默认认为为undefined } 复制代码
解构赋值这个呢?暂时能想到的用法就是这些了,我遇到的也就是这些了。至于其他的解构方式其实大同小异,多敲代码,要大胆得用最新的代码去最新的代码里面。
四、字符串扩展:
####1、字符的码点表示 javaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。就比如:
"\u0061" // "a" 复制代码
但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示。如下图所示:如果直接在\u后面跟上超过0xFFFF的数值(比如\u20BB7),JavaScript 会理解成\u20BB+7。就会显示乱码加上7,但是es6中对这个进行了改进,只要将字符放进大括号内就可以直接读出来了。
// es5 let a = "\uD842\uDFB7" let b= "\u20BB7" console.log(a) // console.log(b) // ₻7 // es6 let c = "\u{20BB7}" console.log(c) // console.log(a ===c) // true 复制代码
从最后一句话里面我们就可以知道了:大括号表示法与四字节的 UTF-16 编码是等价的。 那么此时例如z就有了如下几种写法:
'\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true 复制代码
####2、es6对字符码点的改进 JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。这里我们来用代码体验一下es6的改进吧。
{ let name = "\u{20BB7}7" // es5 console.log(name.charAt(0)) //� console.log(name.charCodeAt(0)) //55362 console.log(name.charAt(1)) //� console.log(name.charCodeAt(1)) // 57271 console.log(name.charAt(2)) //7 console.log(name.charCodeAt(2)) // 55 // es6 console.log(name.codePointAt(0).toString(16)) // 20bb7 console.log(name.codePointAt(1)) // 57271 console.log(name.codePointAt(2)) // 55 } 复制代码
####3、es6对码点解码的改进 codePointAt方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“\u{20BB7}a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“\u{20BB7}”,返回了它的16进制码点 20bb7。在第二个字符(即“ ”的后两个字节)和第三个字符“7”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。
总之,codePointAt方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。
{ // es5 console.log("a",String.fromCharCode(0x61)) // a a console.log(" ",String.fromCharCode(0x20BB7)) // b ஷ //es6 String.fromCodePoint(0x20BB7) console.log(" ",String.fromCodePoint(0x20BB7)) // b } 复制代码
ES5 提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于0xFFFF)。此时就需要用到es6里面的fromCodePoint方法了。
####4、es6常用的方法: 1、 字符遍历:
{ let name = "\u{20BB7}7" // es5 for(let i = 0;i< name.length;i++){ console.log(name[i]) // � � 7 } // es6 for(let i of name){ console.log(i) // 7 } } 复制代码
2、 判断包含:
{ // 终于不需要用index了。但是我在做微信支付的时候,发现没有作用. let str = "string"; console.log(str.includes("str")) // true console.log(str.includes("k")) // false } 复制代码
3、 判断字符结尾/开头:
let s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true 复制代码
4、 重复:
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // "" 复制代码
5、 模版字符串:
{ let name = "klivitam" let age = "29" console.log(`my name is ${name},${age} years old.`) // my name is klivitam,29 years old. } 复制代码
6、 padStart/padEnd
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba' 复制代码
7、 “/”不生效:
{ let name = "klivitam" console.log(String.raw`hi/n${name}`) } 复制代码
7、 标签模版
let total = 30; let msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`; function passthru(literals) { let result = ''; let i = 0; while (i < literals.length) { result += literals[i++]; if (i < arguments.length) { result += arguments[i]; } } return result; } msg // "The total is 30 (31.5 with tax)" 复制代码
看到上面这个其实大家也就差不多懂了,嗯。我本来还想多写点。第一呢?是电脑没有什么电量了,当然也有自己最近失眠的特别严重。其实也是我心中的一个结。已经失眠了5年了,每年这个时间段都会失眠,也会变得很烦躁,只要过了高考就没事儿了,所以最近有一点比较堕落懒散并没有如期完成自己许下的承诺。幸好有很多人一直在简书上面关注我,所以谢谢大家了,我会做出更好的自己带来更好的文章的。谢谢,惯例洗澡去对抗失眠了。拜拜。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 你了解HTTPS,但你可能不了解X.509
- 你真的了解Mybatis的${}和#{}吗?是否了解应用场景?
- 你所了解的 array_diff_uassoc 真的是你了解的那样吗?
- 图文了解 Kubernetes
- 深入了解 JSONP
- 一文了解 Kubernetes
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
The Golden Ticket
Lance Fortnow / Princeton University Press / 2013-3-31 / USD 26.95
The P-NP problem is the most important open problem in computer science, if not all of mathematics. The Golden Ticket provides a nontechnical introduction to P-NP, its rich history, and its algorithmi......一起来看看 《The Golden Ticket》 这本书的介绍吧!