canvas 基础及应用(1)

栏目: Html5 · 发布时间: 5年前

内容简介:canvas是html5很受欢迎的新特性,它给我们提供了一个我们在使用canvas的时候,可以想象自己动手作一幅画。

canvas介绍  

canvas是html5很受欢迎的新特性,它给我们提供了一个 图像容器 ,让我门可以使用脚本javascript来在这个容器上完成对图像的绘制。

canvas基础

我们在使用canvas的时候,可以想象自己动手作一幅画。

  • 当你作画的时候,你需要一张可以在上面作画的纸,并决定使用多大的纸张(画布尺寸)。 注意:不要在style里面直接选择 canvas 设置宽高,会导致画布失真。

 <canvas width="600",height="400"></canvas>

  •  其次你得选中这张纸,选中作图工具,才能开始作画 
/*获取元素*/  
    var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas'); 
    /*获取绘图工具*/  
    var ctx = myCanvas.getContext('2d'); 复制代码
  •  最后开始作画,作画之前,我们要基于坐标点来控制每一个像素,所以,首先我们需要知道Canvas的坐标系是如何分布的。

canvas 基础及应用(1)

有了以上的知识点以后,我们正式开始使用canvas来绘制图片。

1.先简单的绘制一条直线   分为以下三步

/*设置绘图的起始位置*/               
            ctx.moveTo(100,100);       /*绘制路径*/
            ctx.lineTo(200,200);       /*描边*/
            ctx.stroke();复制代码

2.接下来,我们绘制平行线

/*画平行线*/
    ctx.moveTo(100,100.5);
    ctx.lineTo(300,100.5);

    ctx.moveTo(100,200);
    ctx.lineTo(300,200);

    /*描边*/
    ctx.stroke();复制代码

总结一下,绘制线条时候遇到的问题

  • 默认的宽度:    1px
  • 默认的颜色:    黑色
  • 线条会出现模糊的情况
    • 产生原因 :对齐的点是线的中心位置 会把线分成两个0.5px 显示的是会不饱和增加宽度
    • 解决方案 :前后移动0.5px

3.绘制不同颜色的平行线

ctx.moveTo(100,100);
    ctx.lineTo(300,100);
    ctx.strokeStyle = 'blue';
    ctx.lineWidth = 10;
    /*描边*/
    ctx.stroke();


    /*红色 20px*/
    ctx.moveTo(100,200);
    ctx.lineTo(300,200);
    ctx.strokeStyle = 'red';
    ctx.lineWidth = 20;
    /*描边*/
    ctx.stroke();


    /*粉色 30px*/
    ctx.moveTo(100,300);
    ctx.lineTo(300,300);
    ctx.strokeStyle = 'pink';
    ctx.lineWidth = 30;
    /*描边*/
    ctx.stroke();
复制代码

如果直接用以上的代码去画图,最终三条线都会显示最后一条线的颜色,原因是因为最后的 ctx.strokeStyle 会覆盖之前定义的颜色。

解决方案:在每个线条绘制前重新开辟一条路径: ctx.beginPath()

ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(100,100);
    ctx.lineTo(300,100);
    ctx.strokeStyle = 'blue';
    ctx.lineWidth = 10;
    /*描边*/
    ctx.stroke();


    /*红色 20px*/
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(100,200);
    ctx.lineTo(300,200);
    ctx.strokeStyle = 'red';
    ctx.lineWidth = 20;
    /*描边*/
    ctx.stroke();


    /*粉色 30px*/
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(100,300);
    ctx.lineTo(300,300);
    ctx.strokeStyle = 'pink';
    ctx.lineWidth = 30;
    /*描边*/
    ctx.stroke();
复制代码

4.绘制一个三角形

/*1.绘制一个三角形*/
    ctx.moveTo(100,100);
    ctx.lineTo(200,100);
    ctx.lineTo(200,200);
    ctx.linnTo(100,100);
    ctx.stroke()复制代码

绘制的三角形,会发现无法闭合,这是因为绘图都是以线条的中心点为交点,所以导致无法闭合,此时,我们需要让线条自动闭合.

/*1.绘制一个三角形*/
    ctx.moveTo(100,100);
    ctx.lineTo(200,100);
    ctx.lineTo(200,200);
    /*使用canvas的自动闭合 */
    //ctx.lineTo(100,100);
    /*关闭路径*/
    ctx.closePath();
    ctx.lineWidth = 10;
    /*2.描边*/
    ctx.stroke();
    /*3.填充*/
    //ctx.fill();复制代码

注意:ctx.closePath()和ctx.beginPath()并没有半毛钱关系,它也不是关闭路径,而是使路径下的图像闭合无缺角

5.填充规则说明

上面代码我们用到了ctx.fill(),对于填充,会有一个非零环绕规则

简单来说,从闭合的区域内,拉出一条向外的射线,尽量使期相交的线的数量少,方便判断。每与一根线相交,如果方向是顺时针则+1,如果是逆时针则-1.最后如果得出是0,则改位置便不填充

6.绘制一个渐变色的矩形

/*线是由点构成的*/
    ctx.lineWidth = 30;
    for (var i = 0; i < 255; i++) {
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(100+i-1,100);
        ctx.lineTo(100+i,100);
        ctx.strokeStyle = 'rgb('+i+',0,0)';
        ctx.stroke();
    }复制代码

原理:使每一个像素点的颜色发生渐变,最后得出一个渐变的矩形

案例:绘制一个折线图

要求:根据数据,绘制折线图,即达到数据可视化的效果。

思路:

  1. 制作一张网格
  2. 制作坐标轴
  3. 根据数据,制作坐标点
  4. 连接坐标点

第一步:制作一个网格

  • 定义网格的大小
  • 根据网格的大小决定x轴方向有多少条线,y轴一样。
var myCanvas = document.querySelector('canvas');
    var ctx = myCanvas.getContext('2d');

    /*1.绘制网格*/
    /*2.网格的大小*/
    var gridSize = 10;
    var canvasHeight = ctx.canvas.height;
    var canvasWidth = ctx.canvas.width;
    /*3.画多少条X轴方向的线 横线的条数  画布高度*/

    var xLineTotal = Math.floor(canvasHeight / gridSize);
    for (var i = 0; i <= xLineTotal; i++) {
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, i * gridSize - 0.5 );
        ctx.lineTo(canvasWidth, i * gridSize - 0.5);
        ctx.strokeStyle = '#eee';
        ctx.stroke();
    }
    /*4.画多少条Y轴方向的线*/
    var yLineTotal = Math.floor(canvasWidth / gridSize);
    for (var i = 0; i <= yLineTotal; i++) {
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(i*gridSize - 0.5 ,0);
        ctx.lineTo(i*gridSize - 0.5 ,canvasHeight);
        ctx.strokeStyle = '#eee';
        ctx.stroke();
    }复制代码

第二步:制作一个坐标系

    • 确定原点的位置
    • 确定坐标轴的长度
    • 确定箭头的位置,大小
var myCanvas = document.querySelector('canvas');
    var ctx = myCanvas.getContext('2d');

    /*1.绘制坐标系*/
    /*2.确定原点*/
    /*3.确定距离画布旁边的距离*/
    /*4.确定坐标轴的长度*/
    /*5.确定箭头的大小  是个等腰三角形  10 */
    /*6.绘制箭头填充*/

    var space = 20;
    var arrowSize = 10;

    /*计算原点*/
    var canvasWidth = ctx.canvas.width;
    var canvasHeight = ctx.canvas.height;

    var x0 = space;
    var y0 = canvasHeight - space;

    /*绘制x轴*/
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x0, y0);
    ctx.lineTo(canvasWidth - space, y0);

    /*x轴箭头*/
    ctx.lineTo(canvasWidth - space - arrowSize, y0 + arrowSize / 2);
    ctx.lineTo(canvasWidth - space - arrowSize, y0 - arrowSize / 2);
    ctx.lineTo(canvasWidth - space, y0);
    ctx.fill();
    ctx.stroke();

    /*绘制y轴*/
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x0, y0);
    ctx.lineTo(space, space);
    /*y轴箭头*/
    ctx.lineTo(space + arrowSize / 2, space + arrowSize);
    ctx.lineTo(space - arrowSize / 2, space + arrowSize);
    ctx.lineTo(space, space);
    ctx.fill();
    ctx.stroke();复制代码

第三步:绘制坐标点

  • 绘制点,点的尺寸,以及要以坐标原点为中心绘制
    var myCanvas = document.querySelector('canvas');
        var ctx = myCanvas.getContext('2d');
    
        /*点坐标*/
        var coordinate = {
            x:100,
            y:100
        }
        /*点尺寸*/
        var dottedSize = 10;
    
        ctx.moveTo(coordinate.x - dottedSize / 2,coordinate.y - dottedSize / 2);
        ctx.lineTo(coordinate.x + dottedSize / 2,coordinate.y - dottedSize / 2);
        ctx.lineTo(coordinate.x + dottedSize / 2,coordinate.y + dottedSize / 2);
        ctx.lineTo(coordinate.x - dottedSize / 2,coordinate.y + dottedSize / 2);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
    
    复制代码

以上是分布实现,现在我们以面向对象的思想整体实现这个折方图:

/*1.构造函数*/
    var LineChart = function (ctx) {
        /*获取绘图工具*/
        this.ctx = ctx || document.querySelector('canvas').getContext('2d');
        /*画布的大小*/
        this.canvasWidth = this.ctx.canvas.width;
        this.canvasHeight = this.ctx.canvas.height;
        /*网格的大小*/
        this.gridSize = 10;
        /*坐标系的间距*/
        this.space = 20;
        /*坐标原点*/
        this.x0 = this.space;
        this.y0 = this.canvasHeight - this.space;
        /*箭头的大小*/
        this.arrowSize = 10;
        /*绘制点*/
        this.dottedSize = 6;
        /*点的坐标 和数据有关系  数据可视化*/
    }
    /*2.行为方法*/
    LineChart.prototype.init = function (data) {
        this.drawGrid();
        this.drawAxis();
        this.drawDotted(data);
    };
    /*绘制网格*/
    LineChart.prototype.drawGrid = function () {
        /*x方向的线*/
        var xLineTotal = Math.floor(this.canvasHeight / this.gridSize);
        this.ctx.strokeStyle = '#eee';
        for (var i = 0; i <= xLineTotal; i++) {
            this.ctx.beginPath();
            this.ctx.moveTo(0, i * this.gridSize - 0.5);
            this.ctx.lineTo(this.canvasWidth, i * this.gridSize - 0.5);
            this.ctx.stroke();
        }
        /*y方向的线*/
        var yLineTotal = Math.floor(this.canvasWidth / this.gridSize);
        for (var i = 0; i <= yLineTotal; i++) {
            this.ctx.beginPath();
            this.ctx.moveTo(i * this.gridSize - 0.5, 0);
            this.ctx.lineTo(i * this.gridSize - 0.5, this.canvasHeight);
            this.ctx.stroke();
        }
    };
    /*绘制坐标系*/
    LineChart.prototype.drawAxis = function () {
        /*X轴*/
        this.ctx.beginPath();
        this.ctx.strokeStyle = '#000';
        this.ctx.moveTo(this.x0, this.y0);
        this.ctx.lineTo(this.canvasWidth - this.space, this.y0);
        this.ctx.lineTo(this.canvasWidth - this.space - this.arrowSize, this.y0 + this.arrowSize / 2);
        this.ctx.lineTo(this.canvasWidth - this.space - this.arrowSize, this.y0 - this.arrowSize / 2);
        this.ctx.lineTo(this.canvasWidth - this.space, this.y0);
        this.ctx.stroke();
        this.ctx.fill();
        /*Y轴*/
        this.ctx.beginPath();
        this.ctx.strokeStyle = '#000';
        this.ctx.moveTo(this.x0, this.y0);
        this.ctx.lineTo(this.space, this.space);
        this.ctx.lineTo(this.space + this.arrowSize / 2, this.space + this.arrowSize);
        this.ctx.lineTo(this.space - this.arrowSize / 2, this.space + this.arrowSize);
        this.ctx.lineTo(this.space, this.space);
        this.ctx.stroke();
        this.ctx.fill();
    };
    /*绘制所有点*/
    LineChart.prototype.drawDotted = function (data) {
        /*1.数据的坐标 需要转换 canvas坐标*/
        /*2.再进行点的绘制*/
        /*3.把线连起来*/
        var that = this;
        /*记录当前坐标*/
        var prevCanvasX = 0;
        var prevCanvasY = 0;
        data.forEach(function (item, i) {
            /* x = 原点的坐标 + 数据的坐标 */
            /* y = 原点的坐标 - 数据的坐标 */
            var canvasX = that.x0 + item.x;
            var canvasY = that.y0 - item.y;
            /*绘制点*/
            that.ctx.beginPath();
            that.ctx.moveTo(canvasX - that.dottedSize / 2, canvasY - that.dottedSize / 2);
            that.ctx.lineTo(canvasX + that.dottedSize / 2, canvasY - that.dottedSize / 2);
            that.ctx.lineTo(canvasX + that.dottedSize / 2, canvasY + that.dottedSize / 2);
            that.ctx.lineTo(canvasX - that.dottedSize / 2, canvasY + that.dottedSize / 2);
            that.ctx.closePath();
            that.ctx.fill();
            /*点的连线*/
            /*当时第一个点的时候 起点是 x0 y0*/
            /*当时不是第一个点的时候 起点是 上一个点*/
            if(i == 0){
                that.ctx.beginPath();
                that.ctx.moveTo(that.x0,that.y0);
                that.ctx.lineTo(canvasX,canvasY);
                that.ctx.stroke();
            }else{
                /*上一个点*/
                that.ctx.beginPath();
                that.ctx.moveTo(prevCanvasX,prevCanvasY);
                that.ctx.lineTo(canvasX,canvasY);
                that.ctx.stroke();
            }
            
            /*记录当前的坐标,下一次要用*/
            prevCanvasX = canvasX;
            prevCanvasY = canvasY;
        });
    };
    /*3.初始化*/
     var data = [
        {
            x: 100,
            y: 120
        },
        {
            x: 200,
            y: 160
        },
        {
            x: 300,
            y: 240
        },
        {
            x: 400,
            y: 120
        },
        {
            x: 500,
            y: 80
        }
    ];
    var lineChart = new LineChart();
    lineChart.init(data);复制代码

效果图如下:

canvas 基础及应用(1)

折线图制作完毕.


以上所述就是小编给大家介绍的《canvas 基础及应用(1)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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