内容简介:flutter控件练习demo地址:所谓的 button 就是都有 onPressed 属性, 可以点击响应事件的 , 有点击的效果 , 如果 onPressed 设置为 null 的话,button 都是 disable 的,同时 button 有 disable 的样式 , 按下时 有高亮显示默认的是一个最小宽度为88,高度为36,有圆角,有阴影,点击的时候高亮,有 onpress 属性的一个控件。可以响应用户点击事件。但是:官方不推荐使用这个,推荐使用它的子类 RaisedButton、FlatBut
flutter控件练习demo地址: github
button种类
所谓的 button 就是都有 onPressed 属性, 可以点击响应事件的 , 有点击的效果 , 如果 onPressed 设置为 null 的话,button 都是 disable 的,同时 button 有 disable 的样式 , 按下时 有高亮显示
-
MaterialButton 有主题的button,官网不推荐使用此控件,推荐使用它的子类,下面的就是他们的子类,默认大小是 88 * 36 的大小
- RaisedButton 有阴影,圆角的button
- FlatButton 没有阴影 没有圆角 没有边框 ,背景透明
- OutlineButton 没有阴影 , 有圆角边框的
-
IconButton 只有一个Icon的button
- BackButton 一个 Icon 是 返回键头的IconButton,点击会调用 Navigator.maybePop 返回上一个路由 , 默认长按提示是 back ,且不可去掉
- CloseButton 一个 Icon 是 x(关闭)的IconButton,点击会调用 Navigator.maybePop 返回上一个路由 ,默认长按提示是 back ,且不可去掉
- RawMaterialButton 不适用当前Theme或者ButtonTheme的控件 , 如果自定义,官方推荐使用这个
- PopupMenuButton 菜单,相当于 android 中的 PopupMenu 和 ios 中的 UIMenuController
- DropdownButton 下拉列表, 相当于 android 中的 Spinner
一。MaterialButton
默认的是一个最小宽度为88,高度为36,有圆角,有阴影,点击的时候高亮,有 onpress 属性的一个控件。可以响应用户点击事件。但是:官方不推荐使用这个,推荐使用它的子类 RaisedButton、FlatButton 和 OutlineButton,如果自定义 button 推荐使用 RawMaterialButton
1.1 属性
- onPressed: 按下之后松开的回调,也就是所谓的点击事件。其实是当用户手抬起来时的动作
- onHighlightChanged: onPressed!=null 的时候可以看出 相当于用户按下时(高亮) 或者 松开时(不高亮)的监听。
- textColor: 里面文本的颜色
-
disabledTextColor:
当状态为 disable的时候 文本的颜色,onpress=null 为disable
注意点 在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) - color: // 当是 enable (onpress != null) 背景色
-
disabledColor:
//onpress = null 的时候的颜色(不知道为什么测试不管用)
注意点 在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) - highlightColor: 当用户 按下高亮时 的颜色
- elevation: Z轴阴影 默认是2 ,当 enable 的时候的阴影
- highlightElevation: 高亮时的阴影 默认是 8 button 被按下的时候
-
disabledElevation:
当 disabled (onpress = null) 的阴影 默认是0 ,测试的时候 阴影还是 为0.0,也就是说不管用
注意点 在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) - minWidth: 最小的宽度 默认是 88 。 在 ButtonTheme 规定的
- height: 高度, 默认是 36 也是在 ButtonTheme 规定的
- child: 包括的子控件
-
shape
边框样式
注意点 在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton )
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:fluttertoast/fluttertoast.dart'; class ButtonDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Button"), centerTitle: true, ), body: Padding( padding: EdgeInsets.all(20), child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ MaterialButton( // onPressed不能设置null 相当于用户按下时(高亮) 或者 松开时(不高亮)的监听。 也就是 MaterialButton 样式改变时 // onHighlightChanged: (boo) { // Fluttertoast.showToast( // msg: "onHighlightChanged改变了", textColor: Colors.white); // }, child: Text("MaterialButton"), // 按下之后松开的回调,也就是所谓的点击事件。其实是当用户手抬起来时的动作 onPressed: () { Fluttertoast.showToast( msg: "点击MaterialButton", textColor: Colors.white); }, // onPressed: null, // 里面文本的颜色 // textColor: Colors.red, // 当状态为 disable的时候 文本的颜色,onpress=null 为disable // 在这里we; //在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) // disabledTextColor: Colors.black, // 设置边框样式 , 在MaterialButton这里没用 在它子类里面有用 // shape: Border.all( // width: 10, // color:Color(0xFFFF0000), // style: BorderStyle.solid, // ), // 当是 enable (onpress != null) 背景 ,有阴影,有圆角 //在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) shape: Border.all(color: Color(0xFFFF0000),style: BorderStyle.solid,width: 2), color: Colors.grey, // onpress = null 的时候的颜色(不知道为什么不管用) // 我测试的结果是 当onPress = null 的时候 ,还是 上面 color 属性的颜色, 只不过是没有阴影,没有圆角而已 // 在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) // disabledColor: Colors.amberAccent, // 当用户 按下高亮时 的颜色 // highlightColor: Colors.red, // splashColor: Colors.deepPurple, // colorBrightness: Brightness.light, // 高度, 阴影 默认是2 elevation: 2, // 高亮时的阴影 默认是 8 button 被按下的时候 // highlightElevation: 14, // 当 disabled (onpress = null) 的阴影 默认是0 // 测试的时候 阴影还是 为0.0 //在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) // disabledElevation: 20, // padding: EdgeInsets.all(20), // 最小的宽度 默认是 88 。 在 ButtonTheme 规定的 // minWidth: 187, // 高度, 默认是 36 也是在 ButtonTheme 规定的 // height: 1, ) ], ), ), ); } } 复制代码
1.2RaisedButton
RaisedButton:属性基本上和上面的父类一样,The [elevation], [highlightElevation], [disabledElevation], 和 [clipBehavior] 必须非空.
1.2.1 构造方法
- RaisedButton()
- RaisedButton.icon(onPressed,icon,label)// 其实主要是为了让用户弄成左边一个icon 右面一个文字 当然了 这两个都是 Wight,所以都可以
1.2.2 属性
在上面咱们知道 disabledTextColor、disabledColor、disabledElevation 和 shape 在这里设置才有效。现在主要讲一下 shape (边框)
1.3FlatButton
FlatButton:扁平按钮,一般没有阴影,没有边框,且大部分用在 toolbar,dialogs , 或者 其他内容中 注意点 : 一定要设置onPress属性,否则他就是不可点击的
1.3.1 构造方法
- FlatButton()
- FlatButton.icon(onPressed,icon,label)// 其实主要是为了让用户弄成左边一个icon 右面一个文字 当然了 这两个都是 Wight,所以都可以
1.4OutlineButton
OutlineButton:默认有细灰色圆角边框,无阴影,且背景透明,当按下的时候,有默认highlightElevation 和 highColor 。
1.3.1 构造方法
- OutlineButton()
- OutlineButton.icon(onPressed,icon,label)// 其实主要是为了让用户弄成左边一个icon 右面一个文字 当然了 这两个都是 Wight,所以都可以
1.3.2 独有的属性
- highlightedBorderColor // 按钮高亮时的边框颜色
- disabledBorderColor: // 按钮不可点击时的边框颜色
二。IconButton
一般用在AppBar.actions 中,当然其他地方也可以使用, [icon] 属性必须指定,一般都 Icon 或者 ImageIcon 。 响应点击的时候,是一个大圆
2.1 属性
- iconSize = 24.0 icon的大小
- padding = const EdgeInsets.all(8.0) 围绕在 icon 周围的 padding , 周围的padding也可以响应点击事件,手势事件
- alignment = Alignment.center icon 在 IconButton 中的位置
- icon 必须的参数 一般是 Icon 或者是 ImageIcono
- color icon的颜色 。 注意 不是背景色, 就是icon的颜色
- highlightColor 高亮时的背景颜色
- splashColor 按下瞬间的颜色 加入从手指按下之后 先是 splashColor然后再是 highlightColor
- disabledColor 当disable的时候 icon 颜色
- onPressed 点击事件
- tooltip 长按的提示
三 PopupMenuButton
PopupMenuButton 相当于 android 中的 PopupMenu 和 ios 中的 UIMenuController ,
3.1 属性
- itemBuilder 每个条目
- initialValue // 初始的value , 就是打开的时候, 在这个value 里面会有不同的样式,让你知道当前值
- onSelected 选择时的回调
- onCanceled 点击返回键,或者是点击外部, popupmenu关闭时的回调
- tooltip 默认有长按tip 是
- elevation = 8.0 弹出来的时候的阴影高度
- padding = const EdgeInsets.all(8.0)
- child icon 和 child 不能同时设置, 否则报错
- icon icon 和 child 不能同时设置, 否则报错
- offset = Offset.zero 根据当前控件,向右向下平移。默认是跟当前控件的左上角对齐
3.2 注意点
icon 和 child 不能同时设置, 否则报错,如果都没有设置,flutter会根据不同的平台 给一个icon ,android 中是三个点,child 不要设置有(onpress属性)点击事件的 控件,比如 FlatButton 等等,因为影响 PopupMenuButton的点击事件
四 整体代码
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:fluttertoast/fluttertoast.dart'; class ButtonDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Button"), centerTitle: true, ), body: Padding( padding: EdgeInsets.all(20), child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ MaterialButton( // onPressed不能设置null 相当于用户按下时(高亮) 或者 松开时(不高亮)的监听。 也就是 MaterialButton 样式改变时 // onHighlightChanged: (boo) { // Fluttertoast.showToast( // msg: "onHighlightChanged改变了", textColor: Colors.white); // }, child: Text("MaterialButton"), // 按下之后松开的回调,也就是所谓的点击事件。其实是当用户手抬起来时的动作 onPressed: () { Fluttertoast.showToast( msg: "点击MaterialButton", textColor: Colors.white); }, // onPressed: null, // 里面文本的颜色 // textColor: Colors.red, // 当状态为 disable的时候 文本的颜色,onpress=null 为disable // 在这里we; //在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) // disabledTextColor: Colors.black, // 设置边框样式 , 在MaterialButton这里没用 在它子类里面有用 // shape: Border.all( // width: 10, // color:Color(0xFFFF0000), // style: BorderStyle.solid, // ), // 当是 enable (onpress != null) 背景 ,有阴影,有圆角 //在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) shape: Border.all( color: Color(0xFFFF0000), style: BorderStyle.solid, width: 2), color: Colors.grey, // onpress = null 的时候的颜色(不知道为什么不管用) // 我测试的结果是 当onPress = null 的时候 ,还是 上面 color 属性的颜色, 只不过是没有阴影,没有圆角而已 // 在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) // disabledColor: Colors.amberAccent, // 当用户 按下高亮时 的颜色 // highlightColor: Colors.red, // splashColor: Colors.deepPurple, // colorBrightness: Brightness.light, // 高度, 阴影 默认是2 elevation: 2, // 高亮时的阴影 默认是 8 button 被按下的时候 // highlightElevation: 14, // 当 disabled (onpress = null) 的阴影 默认是0 // 测试的时候 阴影还是 为0.0 //在这里无效 在它子类有效(RaisedButton ,FlatButton ,OutlineButton ) // disabledElevation: 20, // padding: EdgeInsets.all(20), // 最小的宽度 默认是 88 。 在 ButtonTheme 规定的 // minWidth: 187, // 高度, 默认是 36 也是在 ButtonTheme 规定的 // height: 1, ) ], ), ), ); } } class RaiseButtonDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Button"), centerTitle: true, ), body: Padding( padding: EdgeInsets.all(20), child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ MaterialButton( child: Text("MaterialButton"), // 按下之后松开的回调,也就是所谓的点击事件。其实是当用户手抬起来时的动作 onPressed: () { Fluttertoast.showToast( msg: "点击MaterialButton", textColor: Colors.white); }, // shape: Border.all( // // 设置边框样式 // width: 10, // color:Color(0xFFFF0000), // style: BorderStyle.solid, // ), shape: Border.all( color: Color(0xFFFF0000), style: BorderStyle.solid, width: 10), color: Colors.grey, elevation: 2, ), RaisedButton( disabledColor: Colors.blue, onPressed: () { Fluttertoast.showToast( msg: "点击RaisedButton", textColor: Colors.white); }, child: Text("RaisedButton 方式1"), ), Row( children: <Widget>[ RaisedButton( onPressed: () {}, child: Text("1"), shape: Border.all( color: Colors.red, width: 2, style: BorderStyle.solid), ), RaisedButton( onPressed: () {}, child: Text("1"), shape: RoundedRectangleBorder( side: BorderSide( color: Colors.red, width: 2, style: BorderStyle.solid), borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5))), ), RaisedButton( onPressed: () {}, child: Text("1"), shape: StadiumBorder( side: BorderSide( color: Colors.red, width: 2, style: BorderStyle.solid), ), ), RaisedButton( onPressed: () {}, child: Text("1"), shape: UnderlineInputBorder( borderSide: BorderSide( color: Colors.red, style: BorderStyle.solid, width: 2))), ], ), RaisedButton.icon( onPressed: () { Fluttertoast.showToast( msg: "点击RaisedButton", textColor: Colors.white); }, icon: Icon(Icons.add), label: Text("RaisedButton.icon的方式"), // 一个矩形边框 // shape: Border.all( // width: 2, // color: Colors.red, // style: BorderStyle.solid, // ), // 可以设置四个角的弧度的边框 // shape: RoundedRectangleBorder( // side: BorderSide( // width: 2, // color: Colors.red, // style: BorderStyle.solid, // ), // borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)), // ), // 只有下面一个边框 // shape: UnderlineInputBorder( borderSide:BorderSide(color: Colors.red, style: BorderStyle.solid, width: 2)), // 圆形边框(这里会裁剪他) // shape: CircleBorder(side: BorderSide(color: Colors.red, style: BorderStyle.solid, width: 2)) // 把高或者宽弄成半圆 // shape: StadiumBorder(side: BorderSide(width: 2, style: BorderStyle.solid, color: Color(0xFF00FFFF))), // 剪切四个角 shape: BeveledRectangleBorder( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10)), side: BorderSide( color: Colors.red, style: BorderStyle.solid, width: 2))), FlatButton( child: Text("flatbutton"), color: Colors.blue, onPressed: () {}), OutlineButton( disabledBorderColor: Colors.grey, highlightedBorderColor: Colors.red, child: Text("outlinebuton"), onPressed: () {}, ), Row( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ IconButton( // 必须的参数 一般是 Icon 或者是 ImageIcono // icon: Icon(Icons.add), icon: Icon(Icons.add), // 点击事件 onPressed: () {}, // 按钮不可点击时的颜色 disabledColor: Colors.red, //icon 的大小 iconSize: 40, // 围绕在 icon 周围的 padding , 周围的padding也可以响应点击事件,手势事件 padding: EdgeInsets.all(0), // icon 在 IconButton 中的位置 alignment: Alignment.center, // icon 的颜色 如果里面是 Text ,text的颜色不会改变 注意 不是背景色, 就是icon的颜色 color: Colors.red, // 高亮时的背景颜色 highlightColor: Colors.blue, // 按下瞬间的颜色 加入从手指按下之后 先是 splashColor然后再是 highlightColor splashColor: Colors.black, // 默认没有长按提示 tooltip: "长按的提示"), // 就是一个iconbutton 设置了一返回箭头的icon BackButton(), // 就是一个iconbutton 设置了一 x 关闭的icon CloseButton(), ], ), PopupMenuButton( // 初始的value , 就是打开的时候, 在这个value 里面会有不同的样式,让你知道当前值 // initialValue: "item1", // 点击返回键,或者是点击外部, popupmenu关闭时的回调 onCanceled: () { Fluttertoast.showToast(msg: "取消选择了", textColor: Colors.white); }, // 选择时的回调 onSelected: (String value) { Fluttertoast.showToast( msg: "选择的值是:$value", textColor: Colors.white); }, // 如果 icon 和 child 属性都没有设置值,flutter会根据不同的平台 给一个icon ,android 中是三个点 // icon 和 child 不能同时设置, 否则报错 icon: Icon(Icons.menu), // child: Text("打开"), 不要设置有点击事件的 控件,比如 FlatButton 等等,因为影响 PopupMenuButton的点击事件 // 当前 控件 向左 向下平移 offset: Offset(-20, 50.0), itemBuilder: (BuildContext context) => <PopupMenuItem<String>>[ PopupMenuItem( value: "item1", child: Row(children: <Widget>[ Icon(Icons.delete), Text("删除") ])), PopupMenuItem( value: "item2", child: Row( children: <Widget>[Icon(Icons.add), Text("加好友")]), //是否可以选择 enabled: true, ), ]), ], ), ), ); } } 复制代码
以上所述就是小编给大家介绍的《Flutter控件--MaterialButton、RaisedButton、FlatButton、IconButton 和 PopupMenuButton》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 控件库中的控件
- WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 控件库中的控件
- Flutter控件--Scaffold
- Flutter控件--AppBar
- Flutter 手势密码控件
- Flutter 设置控件是否可见
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
实战移动互联网营销
江礼坤 / 机械工业出版社 / 2016-1 / 79.00
移动互联网的兴起,又为企业带来了新的挑战与机遇!越来越多的人,看到了移动互联网的价值与前景,但是在具体操作时,移动互联网具体如何玩?企业如何向移动互联网转型?如何通过移动互联网做营销?等等一系列问题,接踵而至。虽然目前相关的资料和文章很多,但是都过于零散,让人看完后,还是无从下手。而本书旨在成为移动互联网营销领域标准的工具书、参考书,为大家呈现一个系统、全面的移动互联网营销体系。让大家从思维模式到......一起来看看 《实战移动互联网营销》 这本书的介绍吧!