内容简介:前言:一直对这个新特性非常感兴趣,终于今天有时间,花了大半天时间,把优化一下:其中的
这篇文章两个月之前写的,看了一下官网文档没啥变化,就发出来了。如果有什么错误,欢迎指出~
前言:一直对这个新特性非常感兴趣,终于今天有时间,花了大半天时间,把 Hooks
的官方教程过了一遍,收获颇多,惊叹这个新特性真 TM 好用,以后开发用这个怕是要起飞了:laughing:。
状态钩子(State Hook)
const [state, setState] = useState(initialState); 复制代码
-
多个
useState
时,React
依赖于每次渲染时钩子的调用顺序都是一样的(存在与每个组件关联的“存储单元”的内部列表存放JavaScript对象),从而实现钩子与状态的一一对应关系。 -
setState()
接收新的state
或者一个返回state
的函数(setCount(prevCount => prevCount - 1)}
)。 -
不同于类组件中的
setState
,useState
返回的setState
不会自动合并更新对象到旧的state
中(可以使用useReducer
)。 -
useState
可以接收一个函数返回initialState
,它只会在初次渲染时被调用。 -
当
setState
中的state
和当前的state
相等(通过Object.is
判断),将会退出更新。 - 建议将一个状态根据哪些需要值一起变化拆分为多个状态变量。
const [rows, setRows] = useState(createRows(props.count)); // `createRows()`每次将会渲染将会被调用 复制代码
优化一下:
const [rows, setRows] = useState(() => createRows(props.count)); // `createRows()`只会被调用一次 复制代码
其中的 () => createRows(props.count)
会赋值给 rows
,这样就保证了只有在 rows
调用时,才会创建新的值。
作用钩子(Effect Hook)
useEffect(didUpdate); 复制代码
-
相当于生命周期函数
componentDidMount
,componentDidUpdate
,componentWillUnmount
的组合。 -
可以返回一个函数(
cleanup
)用于清理。 -
每次重新渲染都将会发生
cleanup phase
:arrow_double_down:
useEffect(() => { ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; }); 复制代码
componentDidMount() { ChatAPI.subscribeToFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } // ====== 原因在这里 ====== componentDidUpdate(prevProps) { // Unsubscribe from the previous friend.id ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus( prevProps.friend.id, this.handleStatusChange ); // Subscribe to the next friend.id ChatAPI.subscribeToFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } componentWillUnmount() { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } 复制代码
// Mount with { friend: { id: 100 } } props ChatAPI.subscribeToFriendStatus(100, handleStatusChange); // Run first effect // Update with { friend: { id: 200 } } props ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(100, handleStatusChange); // Clean up previous effect ChatAPI.subscribeToFriendStatus(200, handleStatusChange); // Run next effect // Update with { friend: { id: 300 } } props ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(200, handleStatusChange); // Clean up previous effect ChatAPI.subscribeToFriendStatus(300, handleStatusChange); // Run next effect // Unmount ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(300, handleStatusChange); // Clean up last effect 复制代码
-
useEffect(() => {document.title = You clicked ${count} times;}, [count]);
,指定第二个参数(这里为[count
])变化时才发生cleanup phase
,然后执行effect
; -
上面情况,如果
useEffect
第二个参数为为[]
则表示只运行一次(componentDidMount
中执行effect
,componentWillUnmount
中进行cleanup
),永远不重新运行。 -
和
componentDidMount
/componentDidUpdate
有区别的地方在于,useEffect
中的函数会在layout
和paint
结束后才被触发。(可以使用useLayoutEffect
在下一次渲染之前(即 DOM 突变之后)同步触发) -
useEffect
虽然被推迟到浏览器绘制完成之后,但是肯定在有任何新的呈现之前启动。因为React
总是在开始更新之前刷新之前渲染的效果。
其他钩子
useContext
const context = useContext(Context); 复制代码
接受一个上下文对象(由 React.createContext
创建),返回当前上下文值(由最近的上下文提供)。
附加钩子(Additional Hooks)
基本钩子的变体或用于特定边缘情况的钩子。
useReducer
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init); 复制代码
-
第三个参数
init
为函数,将会这样调用:init(initialArg)
,返回初始值。 -
如果返回
state
和现在的state
一样,将会在不影响子孙或者触发效果的情况下退出渲染。
useCallback
const memoizedCallback = useCallback( () => { doSomething(a, b); }, [a, b], ); 复制代码
传入一个内联回调和一个输入数组,返回一个带有记忆的 函数
,只有输入数组中其中一个值变化才会更改。 useCallback(fn, inputs)
等价于 useMemo(() => fn, inputs)
。
useMemo
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); 复制代码
传入一个创建函数和一个输入数组,返回一个带有记忆的 值 ,只有输入数组中其中一个值变化才会重新计算。
useRef
const refContainer = useRef(initialValue); // ... <input ref={refContainer} /> ... 复制代码
返回一个可变的 ref
对象,可以自动将 ref
对象中的 current
属性作为初始值传递的参数,保持到组件的整个生命周期。
与在类中使用实例字段的方式类似,它 可以保留任何可变值 。
如保存前一个状态:
function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); const prevCountRef = useRef(); useEffect(() => { prevCountRef.current = count; }); const prevCount = prevCountRef.current; return <h1>Now: {count}, before: {prevCount}</h1>; } 复制代码
useImperativeHandle
useImperativeHandle(ref, createHandle, [inputs]) 复制代码
自定在使用 ref 时,公开给父组件的实例值,必须和 forwardRef
一起使用。
function FancyInput(props, ref) { const inputRef = useRef(); useImperativeHandle(ref, () => ({ focus: () => { inputRef.current.focus(); } })); return <input ref={inputRef} ... />; } FancyInput = forwardRef(FancyInput); 复制代码
<FancyInput ref={fancyInputRef} /> // 调用 fancyInputRef.current.focus() 复制代码
useLayoutEffect
使用方法和 useLayoutEffect
一致,不过它是在 DOM 读取布局时同步触发(相当于 componentDidMount
和 componentDidUpdate
阶段)。(建议尽可能使用 useEffect
避免阻塞可视化更新)
useDebugValue
useDebugValue(value) 复制代码
用于在 React DevTools
中显示自定义钩子的标签,对于自定义钩子中用于共享的部分有更大价值。
自定义显示格式:
useDebugValue(date, date => date.toDateString()); 复制代码
钩子(Hooks)规则
1. 只能在顶层调用,不能再循环、条件语句和嵌套函数中使用。 (原因:[State Hook](#State Hook) 第1条)
正确做法:
useEffect(function persistForm() { // :+1: We're not breaking the first rule anymore if (name !== '') { localStorage.setItem('formData', name); } }); 复制代码
2. 只能在 React
函数组件中被调用。(可以通过自定义钩子函数解决)
可以使用 eslint-plugin-react-hooks 来强制自动执行这些规则。
自定义钩子(Hook)
-
以
use
开头,一种公约。 - 自定钩子是一种复用状态逻辑的机制(例如设置订阅和记住当前值),每次使用,内部所有状态和作用都是独立的。
-
自定义钩子每个状态独立的能力源于
useState
和useEffect
是完全独立的。
测试钩子(Hook)
function Example() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; }); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); } 复制代码
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import { act } from 'react-dom/test-utils'; import Counter from './Counter'; let container; beforeEach(() => { container = document.createElement('div'); document.body.appendChild(container); }); afterEach(() => { document.body.removeChild(container); container = null; }); it('can render and update a counter', () => { // Test first render and effect act(() => { ReactDOM.render(<Counter />, container); }); const button = container.querySelector('button'); const label = container.querySelector('p'); expect(label.textContent).toBe('You clicked 0 times'); expect(document.title).toBe('You clicked 0 times'); // Test second render and effect act(() => { button.dispatchEvent(new MouseEvent('click', {bubbles: true})); }); expect(label.textContent).toBe('You clicked 1 times'); expect(document.title).toBe('You clicked 1 times'); }); 复制代码
以上所述就是小编给大家介绍的《跟着 React 官方文档学 Hooks》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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