HTTP包默认路由匹配规则

栏目: 后端 · 前端 · 发布时间: 5年前

内容简介:最近看到 http 包的相关内容,写了几个路由发现规则好像不是正则匹配,下面从源码触发分析下路由匹配和执行的过程上面的代码的执行情况如下,对于一般中间件的结构如下

最近看到 http 包的相关内容,写了几个路由发现规则好像不是正则匹配,下面从源码触发分析下路由匹配和执行的过程

问题引入

//路由1
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprint(w, "/")
})
//路由2
http.HandleFunc("/path/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprint(w, "/path/")
})
//路由3
http.HandleFunc("/path/subpath", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprint(w, "/path/subpath")
})
// 传入nil,使用默认的DefaultServeMux中间件
http.ListenAndServe(":8080", nil)

上面的代码的执行情况如下,对于 /path/path/subpath/ 的结果是不是很意外

127.0.0.1:8080               输出 /
127.0.0.1:8080/abc/def       输出 /
127.0.0.1:8080/path          输出 /path/
127.0.0.1:8080/path/         输出 /path/
127.0.0.1:8080/path/subpath  输出 /path/subpath
127.0.0.1:8080/path/subpath/ 输出 /path/

源码解读

一般中间件的结构如下

type ServeMux struct {
	mu    sync.RWMutex
	m     map[string]muxEntry // 所有注册的路由
	es    []muxEntry // 所有以/结尾的路由规则,有长到短排序
	hosts bool
}

先从 http.HandleFunc 路由注册追踪,一层一层往下点,找到如下代码

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
    mux.mu.Lock()
    defer mux.mu.Unlock()

    if pattern == "" {
        panic("http: invalid pattern")
    }
    if handler == nil {
        panic("http: nil handler")
    }
    if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
        panic("http: multiple registrations for " + pattern)
    }
    // 懒加载
    if mux.m == nil {
        mux.m = make(map[string]muxEntry)
    }
    e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
    // 所有注册的路由存放到mux.m里面
    mux.m[pattern] = e
    // 如果路由以/做结尾,则在mux.es中存放一份规则,同时做好从长到短的排序,便于以后
    if pattern[len(pattern)-1] == '/' {
        mux.es = appendSorted(mux.es, e)
    }
    if pattern[0] != '/' {
        mux.hosts = true
    }
}

路由注册完后进入到 ListenAndServe 中,层层往下找,找到如下循环等待请求的代码

func (c *conn) serve(ctx context.Context) 中又执行了 serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
    // ...
    for {
        // ...
        // 启动一个goroutine处理请求
        go c.serve(ctx)
    }
}

找到接口 ServeHTTP,ServeMux 的实现 func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) 继续往下追踪发现 redirectToPathSlash 方法,进而发现 shouldRedirectRLocked 方法。

这就解释了访问 /path 会被重定向到 /path/ 的原因

// mux.m 存在全匹配的的 fasle
// mux.m 不存在,若mux.m[c+"/"]存在返回true
func (mux *ServeMux) shouldRedirectRLocked(host, path string) bool {
    p := []string{path, host + path}

    for _, c := range p {
        if _, exist := mux.m[c]; exist {
            return false
        }
    }

    n := len(path)
    if n == 0 {
        return false
    }
    for _, c := range p {
        if _, exist := mux.m[c+"/"]; exist {
            return path[n-1] != '/'
        }
    }

    return false
}

func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) 继续往下追踪,查看后继处理,找到 match 规则

// 优先匹配mux.m
// 如果mux.m,然后最长匹配 mux.es
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
    // Check for exact match first.
    v, ok := mux.m[path]
    if ok {
        return v.h, v.pattern
    }

    // Check for longest valid match.  mux.es contains all patterns
    // that end in / sorted from longest to shortest.
    for _, e := range mux.es {
        if strings.HasPrefix(path, e.pattern) {
            return e.h, e.pattern
        }
    }
    return nil, ""
}

总结

综上源码,匹配规则如下

  • 先判断完全匹配

  • 再判断重定向,如果你定义了 /p/ ,而没有定义 /p ,访问 host+/p 会发现直接匹配 /p 匹配不到,而 /p/ 的规则是存在的,会重定向到 host+/p/

  • 最后在判断最长匹配,最长匹配的数组来自所有以 / 结尾的规则

其实可以打印出 http.DefaultServeMux 看下 m 和 es,本例中的如下

// map[/:{0x6402b0 /} /path/:{0x640370 /path/} /path/subpath:{0x640430 /path/subpath}]
// [{0x640370 /path/} {0x6402b0 /}]
fmt.Println(http.DefaultServeMux)

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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