内容简介:原文链接虽然自己很早前就看过RunLoop的源码,当时看得时候,有点地方还是比较生涩的。所有抽了个时间,重新整理了一下之前RunLoop的笔记。CoreFoundation源代码关于RunLoop的源码主要集中在苹果并不允许我们直接创建RunLoop,RunLoop的创建在第一次获取的时候,使用
原文链接 重拾RunLoop之源码分析1
虽然自己很早前就看过RunLoop的源码,当时看得时候,有点地方还是比较生涩的。所有抽了个时间,重新整理了一下之前RunLoop的笔记。CoreFoundation源代码关于RunLoop的源码主要集中在 CFRunLoop.c
文件中。
RunLoop的获取
苹果并不允许我们直接创建RunLoop,RunLoop的创建在第一次获取的时候,使用 [NSRunLoop mainRunLoop]
或 CFRunLoopGetMain()
可以获取主线程的RunLoop;通过 [NSRunLoop currentRunLoop]
或 CFRunLoopGetCurrent()
获取当前线程的RunLoop。
CFRunLoopGetMain()
和 CFRunLoopGetCurrent()
的源码如下:
// 主线程的RunLoop CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain(void) { CHECK_FOR_FORK();//判断是否需要fork 进程 static CFRunLoopRef __main = NULL; // no retain needed if (!__main) __main = _CFRunLoopGet0(pthread_main_thread_np()); // no CAS needed return __main; } // 当前线程的RunLoop CFRunLoopRef CFRunLoopGetCurrent(void) { CHECK_FOR_FORK(); //先从TSD中查找有没有相关的runloop信息,有则返回。 //我们可以理解为runloop不光存在与全局字典中,也存在中TSD中。 CFRunLoopRef rl = (CFRunLoopRef)_CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoop); if (rl) return rl; return _CFRunLoopGet0(pthread_self()); } 复制代码
CHECK_FOR_FORK();
用来判断是否需要fork进程,这里我们可以暂时不管。
在获取主线程RunLoop的时候,它使用了 static CFRunLoopRef __main
进行保存,当第二次调用 CFRunLoopGetMain()
, __main
是有值的,就不会再重新创建,否则就使用 _CFRunLoopGet0
进行创建,传入的是 pthread_main_thread_np()
即主线程。
在获取当前线程的RunLoop的时候,首页会通过 _CFGetTSD
获取RunLoop,如果没有再通过 _CFRunLoopGet0
,传入的是当前的线程。
Thread-specific data
Thread-specific data
是线程私有数据就是上面的 TSD
,顾名思义就是存一些特定的数据的,RunLoop会保存在线程的私有数据里。
// __CFTSDTable typedef struct __CFTSDTable { uint32_t destructorCount; uintptr_t data[CF_TSD_MAX_SLOTS]; tsdDestructor destructors[CF_TSD_MAX_SLOTS]; } __CFTSDTable; // _CFGetTSD CF_EXPORT void *_CFGetTSD(uint32_t slot) { __CFTSDTable *table = __CFTSDGetTable(); if (!table) { return NULL; } uintptr_t *slots = (uintptr_t *)(table->data); return (void *)slots[slot]; } // _CFSetTSD CF_EXPORT void *_CFSetTSD(uint32_t slot, void *newVal, tsdDestructor destructor) { __CFTSDTable *table = __CFTSDGetTable(); if (!table) { return NULL; } void *oldVal = (void *)table->data[slot]; table->data[slot] = (uintptr_t)newVal; table->destructors[slot] = destructor; return oldVal; } 复制代码
__CFTSDTable
的 data
数组用来保存私有数据, destructors
数组用来保存释放函数(后面也会提到)。 destructorCount
记录 destructors
数组元素的个数。
_CFGetTSD
的作用就是获取 __CFTSDTable
的 data
数据,并返回 slot
的值。
_CFSetTSD
的作用就是给 __CFTSDTable
里设置 data[slot]
和 destructors[slot]
位置的值。
_CFRunLoopGet0
// t==0 is a synonym for "main thread" that always works // t==0是主线程的代名词 CF_EXPORT CFRunLoopRef _CFRunLoopGet0(pthread_t t) { // 当前线程为0,则取主线程 if (pthread_equal(t, kNilPthreadT)) { t = pthread_main_thread_np(); } __CFLock(&loopsLock); // __CFRunLoops是一个全局的静态字典。 // 如果该字典为空,就进行以下两步操作 // 1.创建一个临时字典; // 2.创建主线程的RunLoop,并将它存到临时字典里 // 3.OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier用来将这个临时字典复制到全局字典里; // 并且使用了锁机制确保安全。 if (!__CFRunLoops) { __CFUnlock(&loopsLock); CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks); CFRunLoopRef mainLoop = __CFRunLoopCreate(pthread_main_thread_np()); CFDictionarySetValue(dict, pthreadPointer(pthread_main_thread_np()), mainLoop); if (!OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier(NULL, dict, (void * volatile *)&__CFRunLoops)) { CFRelease(dict); } CFRelease(mainLoop); __CFLock(&loopsLock); } // 当前线程RunLoop的获取,获取不到就使用__CFRunLoopCreate创建一个RunLoop,并保存在全局字典里 CFRunLoopRef loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t)); __CFUnlock(&loopsLock); if (!loop) { CFRunLoopRef newLoop = __CFRunLoopCreate(t); __CFLock(&loopsLock); loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t)); if (!loop) { CFDictionarySetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t), newLoop); loop = newLoop; } // don't release run loops inside the loopsLock, because CFRunLoopDeallocate may end up taking it __CFUnlock(&loopsLock); CFRelease(newLoop); } //t为当前线程的话,将loop保存在线程私有数据中 if (pthread_equal(t, pthread_self())) { // _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoop, (void *)loop, NULL); // __CFFinalizeRunLoop是RunLoop的析构函数, // PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS 表示是线程退出时销毁线程私有数据的最大次数 // 这也是RunLoop的释放时机--线程退出的时候 if (0 == _CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr)) { _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr, (void *)(PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1), (void (*)(void *))__CFFinalizeRunLoop); } } return loop; } 复制代码
通过源代码我们可以知道:
- RunLoop和线程之间是一一对应的,它们之间的关系保存在一个全局字典以及线程私有数据中。
- 在线程创建的时候,是没有对应的RunLoop,它的创建是在第一次获取的时候,它的销毁则发生在线程销毁的时候。
之前在看源码的时候有两个地方不是很理解。第一个就是为什么上面的loop要再取一次,在《程序员的自我修养》第29页中得到启发。里面关于单例有这样一段代码:
volatile T* pInst = 0; T* GetInstance() { if(pInst == NULL) { lock(); if(pInst == NULL) pInst = new T; unlock(); } return pInst; } 复制代码
书上只说明双重if在这里可以让lock的调用开销降到最低。为什么有这个效果,这里做一下说明。
在不考虑CPU乱序的情况下,假设有两个线程A、B同时访问 GetInstance()
,A和B同时执行第一个判断语句,结果一样,都进入了代码块。 lock()
的设定就是只允许一个线程进入,假设A先进入,B在等待。A进入后首先判断 pInst
为 NULL
,那么new一个对象,然后解锁返回对象。唤醒B,这是B进入发现第二个判断通过不了(因为 pInst
已经有值了),这样的话B就直接解锁返回对象。假设只有最外层的判断的话,那么B也会创建一个对象。
我想这里应该也是类似的作用吧。
第二个就是RunLoop销毁的时机,这个会在RunLoop的释放说明。
RunLoop的创建
使用 __CFRunLoopCreate
返回一个 CFRunLoopRef
的实例,这个函数大致分为两步:
- 使用
_CFRuntimeCreateInstance
创建一个CFRunLoopRef
实例,其实现为CFRuntime.c
文件; - 对
CFRunLoopRef
进行初始化配置,包括调用__CFRunLoopFindMode(loop, kCFRunLoopDefaultMode, true);
。
在 __CFRunLoopFindMode
里讲到了RunLoop的定时器,用宏进行了判断
#if DEPLOYMENT_TARGET_MACOSX #define USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS 1 #define USE_MK_TIMER_TOO 1 #else #define USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS 0 #define USE_MK_TIMER_TOO 1 #endif 复制代码
在 MACOSX
下,同时还会有使用 GCD Timer
来做定时器,而 MK_TIMER
是两个平台下都有的。
RunLoop的释放
关于RunLoop的释放是发生在线程销毁的时候。为什么这么说呢? __CFTSDGetTable()
中有一个 __CFTSDFinalize
的析构函数,其实现如下:
static void __CFTSDFinalize(void *arg) { __CFTSDSetSpecific(arg); if (!arg || arg == CF_TSD_BAD_PTR) { return; } __CFTSDTable *table = (__CFTSDTable *)arg; table->destructorCount++; for (int32_t i = 0; i < CF_TSD_MAX_SLOTS; i++) { if (table->data[i] && table->destructors[i]) { uintptr_t old = table->data[i]; table->data[i] = (uintptr_t)NULL; table->destructors[i]((void *)(old)); } } if (table->destructorCount == PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS - 1) { // On PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1 call, destroy our data free(table); __CFTSDSetSpecific(CF_TSD_BAD_PTR); return; } } 复制代码
我们可以看到, table
会循环遍历 data
和 destructors
的数据,并且把 old
变量作为 destructors
里函数的参数。所以当线程退出的时候,会调用到RunLoop的析构函数 __CFFinalizeRunLoop
释放RunLoop。
RunLoop运行
RunLoop通过 CFRunLoopRun
和 CFRunLoopRunInMode
这两个函数运行。
CFRunLoopRun
void CFRunLoopRun(void) { int32_t result; do { result = CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false); CHECK_FOR_FORK(); } while (kCFRunLoopRunStopped != result && kCFRunLoopRunFinished != result); } 复制代码
函数默认在 kCFRunLoopDefaultMode
下运行RunLoop,并且一直运行在一个do-while的循环里。 另外函数不会主动调用 CFRunLoopStop
函数( kCFRunLoopRunStopped
)或者将所有事件源移除( kCFRunLoopRunFinished
)。 从这里我们也可以了解,如果RunLoop的 _currentMode
值变化,只能退出,然后重新指定一个Mode进入。
CFRunLoopRunInMode
SInt32 CFRunLoopRunInMode(CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) { /* DOES CALLOUT */ CHECK_FOR_FORK(); return CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), modeName, seconds, returnAfterSourceHandled); } 复制代码
无论是 CFRunLoopRun
还是 CFRunLoopRunInMode
都是调用了 CFRunLoopRunSpecific
。
CFRunLoopRunSpecific
SInt32 CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopRef rl, CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) { /* DOES CALLOUT */ CHECK_FOR_FORK(); if (__CFRunLoopIsDeallocating(rl)) return kCFRunLoopRunFinished; __CFRunLoopLock(rl); // 首先根据modeName找到对应Mode,如果没有则创建一个新的Mode CFRunLoopModeRef currentMode = __CFRunLoopFindMode(rl, modeName, false); // 如果mode为空或者mode中没有相关的source/timer/observer,则不进入循环 if (NULL == currentMode || __CFRunLoopModeIsEmpty(rl, currentMode, rl->_currentMode)) { Boolean did = false; if (currentMode) __CFRunLoopModeUnlock(currentMode); __CFRunLoopUnlock(rl); return did ? kCFRunLoopRunHandledSource : kCFRunLoopRunFinished; } volatile _per_run_data *previousPerRun = __CFRunLoopPushPerRunData(rl); CFRunLoopModeRef previousMode = rl->_currentMode; rl->_currentMode = currentMode; int32_t result = kCFRunLoopRunFinished; // 1.通知observer即将进入RunLoop if (currentMode->_observerMask & kCFRunLoopEntry ) __CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopEntry); // RunLoop真正执行的方法:第2~9步 result = __CFRunLoopRun(rl, currentMode, seconds, returnAfterSourceHandled, previousMode); // 10.通知observer已退出RunLoop if (currentMode->_observerMask & kCFRunLoopExit ) __CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopExit); __CFRunLoopModeUnlock(currentMode); __CFRunLoopPopPerRunData(rl, previousPerRun); rl->_currentMode = previousMode; __CFRunLoopUnlock(rl); return result; } 复制代码
__CFRunLoopRun
__CFRunLoopRun
可以说是RunLoop运行的核心方法。由于代码过长,这里对代码进行了删减,简化后的代码如下:
/* rl, rlm are locked on entrance and exit */ static int32_t __CFRunLoopRun(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopModeRef rlm, CFTimeInterval seconds, Boolean stopAfterHandle, CFRunLoopModeRef previousMode) { // 获取CPU运行时间,用于控制超时 uint64_t startTSR = mach_absolute_time(); // 如果RunLoop或mode是stop状态,则直接return kCFRunLoopRunStopped,不进入循环 if (__CFRunLoopIsStopped(rl)) { __CFRunLoopUnsetStopped(rl); return kCFRunLoopRunStopped; } else if (rlm->_stopped) { rlm->_stopped = false; return kCFRunLoopRunStopped; } // 初始化mach端口为0 mach_port_name_t dispatchPort = MACH_PORT_NULL; Boolean libdispatchQSafe = pthread_main_np() && ((HANDLE_DISPATCH_ON_BASE_INVOCATION_ONLY && NULL == previousMode) || (!HANDLE_DISPATCH_ON_BASE_INVOCATION_ONLY && 0 == _CFGetTSD(__CFTSDKeyIsInGCDMainQ))); // 如果是主线程 && 传入的RunLoop是主线程的RunLoop && 传入的mode是commonMode,则给mach端口赋值为主线程收发消息的端口 if (libdispatchQSafe && (CFRunLoopGetMain() == rl) && CFSetContainsValue(rl->_commonModes, rlm->_name)) dispatchPort = _dispatch_get_main_queue_port_4CF(); // USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS为1表示在MACOSX下,iOS不会调用这段代码 #if USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS ... #endif // GCD定时器,用于实现runloop超时机制 dispatch_source_t timeout_timer = NULL; struct __timeout_context *timeout_context = (struct __timeout_context *)malloc(sizeof(*timeout_context)); if (seconds <= 0.0) { // instant timeout seconds = 0.0; timeout_context->termTSR = 0ULL; } // seconds为超时时间,超时时执行__CFRunLoopTimeout函数 else if (seconds <= TIMER_INTERVAL_LIMIT) { ... } // 永不超时 else { seconds = 9999999999.0; timeout_context->termTSR = UINT64_MAX; } // 标志位默认为true Boolean didDispatchPortLastTime = true; // 记录最后RunLoop的状态 int32_t retVal = 0; do { ... // 需要监听的端口 __CFPortSet waitSet = rlm->_portSet; // 设置RunLoop为可以被唤醒状态 __CFRunLoopUnsetIgnoreWakeUps(rl); // 2.通知observer,即将处理Timer事件 if (rlm->_observerMask & kCFRunLoopBeforeTimers) __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeTimers); // 3.通知observer,即将触发Source0回调 if (rlm->_observerMask & kCFRunLoopBeforeSources) __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeSources); // 执行加入当前runloop的block __CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm); // 4.处理source0事件,有事件处理返回true,没有事件返回false Boolean sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSources0(rl, rlm, stopAfterHandle); if (sourceHandledThisLoop) { __CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm); } // 如果没有Sources0事件处理并且没有超时,poll为false Boolean poll = sourceHandledThisLoop || (0ULL == timeout_context->termTSR); if (MACH_PORT_NULL != dispatchPort && !didDispatchPortLastTime) { #if DEPLOYMENT_TARGET_MACOSX || DEPLOYMENT_TARGET_EMBEDDED || DEPLOYMENT_TARGET_EMBEDDED_MINI msg = (mach_msg_header_t *)msg_buffer; // 5.接收dispatchPort端口的消息,(接收source1事件)直接跳到第9步 if (__CFRunLoopServiceMachPort(dispatchPort, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort, 0, &voucherState, NULL)) { goto handle_msg; } #elif DEPLOYMENT_TARGET_WINDOWS if (__CFRunLoopWaitForMultipleObjects(NULL, &dispatchPort, 0, 0, &livePort, NULL)) { goto handle_msg; } #endif } didDispatchPortLastTime = false; // 6.通知observer,即将进入休眠 if (!poll && (rlm->_observerMask & kCFRunLoopBeforeWaiting)) __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeWaiting); // 设置RunLoop为休眠状态 __CFRunLoopSetSleeping(rl); ... #if DEPLOYMENT_TARGET_MACOSX || DEPLOYMENT_TARGET_EMBEDDED || DEPLOYMENT_TARGET_EMBEDDED_MINI #if USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS ... #else if (kCFUseCollectableAllocator) { // objc_clear_stack(0); // <rdar://problem/16393959> memset(msg_buffer, 0, sizeof(msg_buffer)); } msg = (mach_msg_header_t *)msg_buffer; // 7.接收waitSet端口的消息,这些消息可能是 // 一个基于 port 的Source 的事件。 // 一个 Timer 到时间了 // RunLoop 自身的超时时间到了 // 被其他什么调用者手动唤醒 __CFRunLoopServiceMachPort(waitSet, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort, poll ? 0 : TIMEOUT_INFINITY, &voucherState, &voucherCopy); #endif ... // user callouts now OK again //取消runloop的休眠状态 __CFRunLoopUnsetSleeping(rl); // 8.通知observer,线程刚被唤醒 if (!poll && (rlm->_observerMask & kCFRunLoopAfterWaiting)) __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopAfterWaiting); //9.处理收到的消息,之后重新进入第2步 handle_msg:; ... if (MACH_PORT_NULL == livePort) { CFRUNLOOP_WAKEUP_FOR_NOTHING(); // handle nothing } else if (livePort == rl->_wakeUpPort) { CFRUNLOOP_WAKEUP_FOR_WAKEUP(); // 进入第2步重新循环 // do nothing on Mac OS #if DEPLOYMENT_TARGET_WINDOWS // Always reset the wake up port, or risk spinning forever ResetEvent(rl->_wakeUpPort); #endif } #if USE_DISPATCH_SOURCE_FOR_TIMERS ... // 这里是GCD相关的定时器,可以忽略 #endif #if USE_MK_TIMER_TOO // 如果是定时器事件 else if (rlm->_timerPort != MACH_PORT_NULL && livePort == rlm->_timerPort) { CFRUNLOOP_WAKEUP_FOR_TIMER(); // 9.1处理timer事件 if (!__CFRunLoopDoTimers(rl, rlm, mach_absolute_time())) { // Re-arm the next timer __CFArmNextTimerInMode(rlm, rl); } } #endif ... CFRunLoopSourceRef rls = __CFRunLoopModeFindSourceForMachPort(rl, rlm, livePort); // 有source1事件 if (rls) { mach_msg_header_t *reply = NULL; // 9.2 处理source1事件 sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSource1(rl, rlm, rls, msg, msg->msgh_size, &reply) || sourceHandledThisLoop; } ... if (sourceHandledThisLoop && stopAfterHandle) { // 处理完事件就返回 retVal = kCFRunLoopRunHandledSource; } else if (timeout_context->termTSR < mach_absolute_time()) { // 超时 retVal = kCFRunLoopRunTimedOut; } else if (__CFRunLoopIsStopped(rl)) { // RunLoop终止 __CFRunLoopUnsetStopped(rl); retVal = kCFRunLoopRunStopped; } else if (rlm->_stopped) { // mode终止 rlm->_stopped = false; retVal = kCFRunLoopRunStopped; } else if (__CFRunLoopModeIsEmpty(rl, rlm, previousMode)) { retVal = kCFRunLoopRunFinished; } ... } while (0 == retVal); ... return retVal; } 复制代码
这里盗一张RunLoop运行流程的图:
参考
程序员的自我修养深入理解RunLoop 苹果文档--RunLoop
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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