内容简介:我们可以在运行微软Windows系统的大多数设备上看到.NET Framework的身影,.NET在针对Windows设备的攻击(红队)以及防御(蓝队)场景中也深受大家欢迎。2015年,微软将
0x00 前言
我们可以在运行微软Windows系统的大多数设备上看到.NET Framework的身影,.NET在针对Windows设备的攻击(红队)以及防御(蓝队)场景中也深受大家欢迎。2015年,微软将 AMSI(Antimalware Scan Interface) 与执行脚本(VBScript、JScript、PowerShell)的各种Windows组件集成在一起。大约在同一时间,PowerShell中也添加了增强型日志记录或者 Script Block Logging 功能,用来捕捉执行脚本的的所有内容,从而解决攻击者使用的任何混淆技术。为了能在红蓝对抗中占据上风,红队必须直接使用程序集(assembly),进一步深入.Net Framework。程序集通常采用C#语言开发,可以为蓝队提供PowerShell支持的所有功能,并且还具备内存加载和执行的独特优势。在本文中,我将向大家简单介绍Donut这款工具,当我们提供一个.NET程序集、类名、方法以及其他可选参数时, Donut 将生成一段位置无关代码(PIC)或者shellcode,可以从内存中加载.NET程序集。我和 TheWover 共同合作开发了这款工具,此外TheWover也写了介绍donut的一篇 文章 ,欢迎大家参考。
0x01 CLR托管接口
CLR(Common Language Runtime)是一个虚拟机组件,微软从v1.0版Framework(2002年发布)就开始提供 ICorRuntimeHost 接口,用来托管.NET程序集。该接口在2006年发布的v2.0版Framework中被 ICLRRuntimeHost 所替代,而后者又在2009年发布的v4.0版Framew中被 ICLRMetaHost 替代。虽然已被弃用,但 ICorRuntimeHost
目前仍是从内存中加载程序集的最简单方法。我们可以使用多种方法来实例化该接口,最常用的有如下几种方法:
- CoInitializeEx 以及 CoCreateInstance
- CorBindToRuntime 或者 CorBindToRuntimeEx
- CLRCreateInstance 以及 ICLRRuntimeInfo
CorBindToRuntime
以及 CorBindToRuntimeEx
执行的是同样的操作,但 CorBindToRuntimeEx
函数可以让我们指定CLR的具体行为。使用 CLRCreateInstance
时我们不必初始化COM(Component Object Model),但v4.0版之前的Framework并没有实现该函数。如下C++代码可以从内存中加载.NET程序集:
#include <windows.h> #include <oleauto.h> #include <mscoree.h> #include <comdef.h> #include <cstdio> #include <cstdint> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <sys/stat.h> #import "mscorlib.tlb" raw_interfaces_only void rundotnet(void *code, size_t len) { HRESULT hr; ICorRuntimeHost *icrh; IUnknownPtr iu; mscorlib::_AppDomainPtr ad; mscorlib::_AssemblyPtr as; mscorlib::_MethodInfoPtr mi; VARIANT v1, v2; SAFEARRAY *sa; SAFEARRAYBOUND sab; printf("CoCreateInstance(ICorRuntimeHost).n"); hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); hr = CoCreateInstance( CLSID_CorRuntimeHost, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ICorRuntimeHost, (LPVOID*)&icrh); if(FAILED(hr)) return; printf("ICorRuntimeHost::Start()n"); hr = icrh->Start(); if(SUCCEEDED(hr)) { printf("ICorRuntimeHost::GetDefaultDomain()n"); hr = icrh->GetDefaultDomain(&iu); if(SUCCEEDED(hr)) { printf("IUnknown::QueryInterface()n"); hr = iu->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&ad)); if(SUCCEEDED(hr)) { sab.lLbound = 0; sab.cElements = len; printf("SafeArrayCreate()n"); sa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, &sab); if(sa != NULL) { CopyMemory(sa->pvData, code, len); printf("AppDomain::Load_3()n"); hr = ad->Load_3(sa, &as); if(SUCCEEDED(hr)) { printf("Assembly::get_EntryPoint()n"); hr = as->get_EntryPoint(&mi); if(SUCCEEDED(hr)) { v1.vt = VT_NULL; v1.plVal = NULL; printf("MethodInfo::Invoke_3()n"); hr = mi->Invoke_3(v1, NULL, &v2); mi->Release(); } as->Release(); } SafeArrayDestroy(sa); } ad->Release(); } iu->Release(); } icrh->Stop(); } icrh->Release(); } int main(int argc, char *argv[]) { void *mem; struct stat fs; FILE *fd; if(argc != 2) { printf("usage: rundotnet <.NET assembly>n"); return 0; } // 1. get the size of file stat(argv[1], &fs); if(fs.st_size == 0) { printf("file is empty.n"); return 0; } // 2. try open assembly fd = fopen(argv[1], "rb"); if(fd == NULL) { printf("unable to open "%s".n", argv[1]); return 0; } // 3. allocate memory mem = malloc(fs.st_size); if(mem != NULL) { // 4. read file into memory fread(mem, 1, fs.st_size, fd); // 5. run the program from memory rundotnet(mem, fs.st_size); // 6. free memory free(mem); } // 7. close assembly fclose(fd); return 0; }
如下是C#版的“Hello, World!”程序,当使用 csc.exe
编译后能生成一个.NET程序集,可以用来测试加载器。
// A Hello World! program in C#. using System; namespace HelloWorld { class Hello { static void Main() { Console.WriteLine("Hello World!"); } } }
编译并运行这些代码后,我们可以得到如下输出:
这是执行.NET程序集的基本方式,其中并没有考虑到Framework的具体版本。shellcode的实现有点不一样,会解析 CorBindToRuntime
以及 CLRCreateInstance
的地址(这与 subTee 开发的 AssemblyLoader 类似)。如果成功解析 CLRCreateInstance
,并且调用后返回 E_NOTIMPL
或者“Not implemented”,我们就会执行 CorBindToRuntime
(其中 pwszVersion
参数设置为NULL),请求可用的最新版本。如果我们使用 CorBindToRuntime
请求系统当前不支持的某个版本,那么运行shellcode的托管进程可能会弹出错误消息。比如,当Windows 7系统只支持v3.5.30729.5420版时,如果我们请求v4.0.30319,就会看到如下错误信息:
大家可能有疑问,为什么之前使用的OLE函数没有在shellcode中使用。除了OLE32之外,OLE函数有时候会在其他DLL中引用,比如COMBASE。xGetProcAddress可以处理转发引用,但至少目前为止,shellcode使用的是 CorBindToRuntime
以及 CLRCreateInstance
。在新版框架中,我们还可以使用 CoCreateInstance
。
0x02 定义.NET类型
在非托管(unmanaged)C++程序中,我们可以使用 #import
指令来访问类型(Types)。前文代码使用的是在 mscorlib.tlb
中定义的 _AppDomain
、 _Assembly
以及 _MethodInfo
接口。然而问题在于,在公开版的Windows SDK中并没有定义这些接口。为了在较低级语言(如汇编语言或者C)中使用.NET类型,我们首先得手动定义这些接口。我们可以使用 LoadTypeLib API来枚举类型信息,该函数会返回指向 ITypeLib 接口的一个指针。该接口可以提取相关信息,比如库接口、方法以及变量。我发现 Olewoo 这款 工具 可以用来查看 mscorlib.tlb
信息。如果我们忽略面向对象编程(OOP)方面的相关信息,比如类、对象、继承、封装、抽象、多态……等,我们可以从底层来分析接口,毕竟接口只是指向某种数据结构的一个指针,而该数据结构包含指向函数/方法的指针而已。除了 phplib 中的一个文件之外(该文件定义了 _AppDomain
接口),我无法在网上找到所需接口的定义。根据找到的示例,我构造了加载程序集所需的其他接口。如下即为 _AppDomain
接口中的某个方法:
HRESULT (STDMETHODCALLTYPE *InvokeMember_3)( IType *This, BSTR name, BindingFlags invokeAttr, IBinder *Binder, VARIANT Target, SAFEARRAY *args, VARIANT *pRetVal);
虽然shellcode中没有使用 IBinder
接口的任何方法,我们可以将类型安全地改成 void *
,但为了以后使用方便,我还是定义了如下接口。 DUMMY_METHOD
宏简单定义了一个函数指针:
typedef struct _Binder IBinder; #undef DUMMY_METHOD #define DUMMY_METHOD(x) HRESULT ( STDMETHODCALLTYPE *dummy_##x )(IBinder *This) typedef struct _BinderVtbl { HRESULT ( STDMETHODCALLTYPE *QueryInterface )( IBinder * This, /* [in] */ REFIID riid, /* [iid_is][out] */ void **ppvObject); ULONG ( STDMETHODCALLTYPE *AddRef )( IBinder * This); ULONG ( STDMETHODCALLTYPE *Release )( IBinder * This); DUMMY_METHOD(GetTypeInfoCount); DUMMY_METHOD(GetTypeInfo); DUMMY_METHOD(GetIDsOfNames); DUMMY_METHOD(Invoke); DUMMY_METHOD(ToString); DUMMY_METHOD(Equals); DUMMY_METHOD(GetHashCode); DUMMY_METHOD(GetType); DUMMY_METHOD(BindToMethod); DUMMY_METHOD(BindToField); DUMMY_METHOD(SelectMethod); DUMMY_METHOD(SelectProperty); DUMMY_METHOD(ChangeType); DUMMY_METHOD(ReorderArgumentArray); } BinderVtbl; typedef struct _Binder { BinderVtbl *lpVtbl; } Binder;
我在 payload.h 中定义了内存加载程序集所需的方法。
0x03 Donut实例
我们会将shellcode与某个数据块实例绑定在一起,这个数据块可以看成shellcode的“数据段”(data segment),其中包含解析API之前待加载的DLL名、API字符串对应的64位哈希、内存加载.NET程序集的相关COM GUID,如果实例和模块存储在staging服务器上,那么数据段也可以包含实例对应的解密秘钥。许多使用 C语言 编写的shellcode都倾向于在栈上存储字符串,但像 FireEye Labs Obfuscated String Solver 之类的工具可以轻易恢复这些信息,帮助我们更好分析代码。当涉及代码位置排列时,在独立的数据块中保存字符串就能体现出优势。我们可以在保持功能的同时修改代码,并且永远不需要处理“只读”的立即值,这些值将使整个过程变得复杂,大大增加代码量。在 call
操作码(opcode)之后以及 pop ecx
/ pop rcx
之前我们使用的结构如下所示。在x86以及x86-64 shellcode中我们使用了 fastcall
约定,使代码便于加载指向保存在 ecx
或 rcx
寄存器中实例的指针。
typedef struct _DONUT_INSTANCE { uint32_t len; // total size of instance DONUT_CRYPT key; // decrypts instance // everything from here is encrypted int dll_cnt; // the number of DLL to load before resolving API char dll_name[DONUT_MAX_DLL][32]; // a list of DLL strings to load uint64_t iv; // the 64-bit initial value for maru hash int api_cnt; // the 64-bit hashes of API required for instance to work union { uint64_t hash[48]; // holds up to 48 api hashes void *addr[48]; // holds up to 48 api addresses // include prototypes only if header included from payload.h #ifdef PAYLOAD_H struct { // imports from kernel32.dll LoadLibraryA_t LoadLibraryA; GetProcAddress_t GetProcAddress; VirtualAlloc_t VirtualAlloc; VirtualFree_t VirtualFree; // imports from oleaut32.dll SafeArrayCreate_t SafeArrayCreate; SafeArrayCreateVector_t SafeArrayCreateVector; SafeArrayPutElement_t SafeArrayPutElement; SafeArrayDestroy_t SafeArrayDestroy; SysAllocString_t SysAllocString; SysFreeString_t SysFreeString; // imports from wininet.dll InternetCrackUrl_t InternetCrackUrl; InternetOpen_t InternetOpen; InternetConnect_t InternetConnect; InternetSetOption_t InternetSetOption; InternetReadFile_t InternetReadFile; InternetCloseHandle_t InternetCloseHandle; HttpOpenRequest_t HttpOpenRequest; HttpSendRequest_t HttpSendRequest; HttpQueryInfo_t HttpQueryInfo; // imports from mscoree.dll CorBindToRuntime_t CorBindToRuntime; CLRCreateInstance_t CLRCreateInstance; }; #endif } api; // GUID required to load .NET assembly GUID xCLSID_CLRMetaHost; GUID xIID_ICLRMetaHost; GUID xIID_ICLRRuntimeInfo; GUID xCLSID_CorRuntimeHost; GUID xIID_ICorRuntimeHost; GUID xIID_AppDomain; DONUT_INSTANCE_TYPE type; // PIC or URL struct { char url[DONUT_MAX_URL]; char req[16]; // just a buffer for "GET" } http; uint8_t sig[DONUT_MAX_NAME]; // string to hash uint64_t mac; // to verify decryption ok DONUT_CRYPT mod_key; // used to decrypt module uint64_t mod_len; // total size of module union { PDONUT_MODULE p; // for URL DONUT_MODULE x; // for PIC } module; } DONUT_INSTANCE, *PDONUT_INSTANCE;
0x04 Donut模块
.NET使用模块(Module)这种数据结构来存储程序集。模块可以与实例(Instance)一起存储,或者存放在shellcode能够提取的staging服务器上。模块中包含程序集、类名、方法以及可选参数。 sig
值包含随机8字节字符串,当使用 Maru
哈希函数处理时,会生成64bit值,该值与 mac
值相等。这种方式可以用来验证模块的解密是否成功。模块秘钥存放在内嵌于shellcode的实例中。
// everything required for a module goes into the following structure typedef struct _DONUT_MODULE { DWORD type; // EXE or DLL WCHAR runtime[DONUT_MAX_NAME]; // runtime version WCHAR domain[DONUT_MAX_NAME]; // domain name to use WCHAR cls[DONUT_MAX_NAME]; // name of class and optional namespace WCHAR method[DONUT_MAX_NAME]; // name of method to invoke DWORD param_cnt; // number of parameters to method WCHAR param[DONUT_MAX_PARAM][DONUT_MAX_NAME]; // string parameters passed to method CHAR sig[DONUT_MAX_NAME]; // random string to verify decryption ULONG64 mac; // to verify decryption ok DWORD len; // size of .NET assembly BYTE data[4]; // .NET assembly file } DONUT_MODULE, *PDONUT_MODULE;
0x05 随机秘钥
在Windows上, CryptGenRandom 可以生成密码学上安全的随机值,在 Linux 上,我们可以使用 /dev/urandom
(不使用 /dev/random
,该设备会阻塞读取请求)。Thomas Huhn在关于 urandom
的一篇 文章 中提到 /dev/urandom
是Linux上随机数据流的首选。我们在Donut中使用 CreateRandom 来生成随机秘钥,建议大家参考使用。
0x05 随机字符串
除非用户手动指定,否则我们会使用随机字符串来生成应用程序域(Application Domain)名。如果donut模块存放在staging服务器上,也会生成随机名。负责该操作的函数为 GenRandomString ,其中用到了 CreateRandom
生成的随机字节,配合“HMN34P67R9TWCXYF”字符串生成了最终字符串(这个魔术字符串来源于stackoverflow上的一篇 帖子 )。
0x06 对称加密
对合(involution)函数是指自己是自己逆函数的函数,许多工具会使用对合函数来混淆代码。如果大家之前逆向分析过恶意软件,那么肯定对异或(XOR)函数非常熟悉,这种函数非常简单,使用场景也非常广泛。此外, Noekeon 分组加密是一种非线性加密,也是较为复杂的对合方式。Donut并没有使用对合加密方式,而是使用 Chaskey 分组密码(Counter(CTR)模式)来加密模块,其中解密秘钥内嵌在shellcode中。如果Donut模块来自于staging服务器,那么想知道其中所包含的具体信息的唯一方法就是恢复shellcode,寻找 CreateRandom
函数的脆弱点或者打破Chaskey加密算法。
static void chaskey(void *mk, void *p) { uint32_t i,*w=p,*k=mk; // add 128-bit master key for(i=0;i<4;i++) w[i]^=k[i]; // apply 16 rounds of permutation for(i=0;i<16;i++) { w[0] += w[1], w[1] = ROTR32(w[1], 27) ^ w[0], w[2] += w[3], w[3] = ROTR32(w[3], 24) ^ w[2], w[2] += w[1], w[0] = ROTR32(w[0], 16) + w[3], w[3] = ROTR32(w[3], 19) ^ w[0], w[1] = ROTR32(w[1], 25) ^ w[2], w[2] = ROTR32(w[2], 16); } // add 128-bit master key for(i=0;i<4;i++) w[i]^=k[i]; }
之所以选择使用Chaskey算法,是因为该算法简洁紧凑,易于实现,并且不包含容易被检测的常量特征。Chaskey的主要缺点是使用人数较少,因此并没有像AES那样在密码学上被广泛分析。当2014发布Chaskey算法时,官方推荐的加密轮次为8次。2015年,已经有针对7轮加密的攻击技术出现,这表明官方推荐的加密轮次并不是一个足够安全的边界。针对此攻击,设计人员提高了加密轮次,建议使用12轮加密,这里Donut使用的是16轮加密的长期支持(LTS)版本。
0x07 API哈希
如果在内存扫描之前已经掌握API字符串哈希,那么Donut就非常容易被检测出来。我们 建议 在Windows API哈希中使用分组加密方式,增加哈希过程中的熵(entropy),以便进一步规避针对代码的检测机制。Donut使用的是 Maru
哈希函数,该函数基于 Speck
分组加密算法,使用的是Davies-Meyer构建和填充方式,这种方式与MD4及MD5类似。Speck随机生成了一个64bit初始值(IV),以明文方式使用该值来加密,秘钥为API字符串。
static uint64_t speck(void *mk, uint64_t p) { uint32_t k[4], i, t; union { uint32_t w[2]; uint64_t q; } x; // copy 64-bit plaintext to local buffer x.q = p; // copy 128-bit master key to local buffer for(i=0;i<4;i++) k[i]=((uint32_t*)mk)[i]; for(i=0;i<27;i++) { // donut_encrypt 64-bit plaintext x.w[0] = (ROTR32(x.w[0], 8) + x.w[1]) ^ k[0]; x.w[1] = ROTR32(x.w[1],29) ^ x.w[0]; // create next 32-bit subkey t = k[3]; k[3] = (ROTR32(k[1], 8) + k[0]) ^ i; k[0] = ROTR32(k[0],29) ^ k[3]; k[1] = k[2]; k[2] = t; } // return 64-bit ciphertext return x.q; }
0x08 总结
Donut提供了通过shellcode实现CLR注入的一种方法,红队可以基于此建模,从攻击方和防御方角度构建分析和缓解的整体框架。这个过程中肯定会有恶意软件开发者和攻击人员会滥用这款工具,但我们坚信整体优点依然能弥补带来的不足(但愿如此),大家可以访问 此处 获取源代码。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 应用 AddressSanitizer 发现程序内存错误
- 如何分析golang程序的内存使用情况
- [译] C程序员该知道的内存知识 (1)
- 如何使用弱引用优化 Python 程序的内存占用?
- 并发 Go 程序中的共享变量 (四):内存同步
- 如何保存/恢复Java应用程序核心内存数据现场?
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Introduction to the Design and Analysis of Algorithms
Anany Levitin / Addison Wesley / 2006-2-24 / USD 122.00
Based on a Based on a new classification of algorithm design techniques and a clear delineation of analysis methods, "Introduction to the Design and Analysis of Algorithms" presents the subject in a c......一起来看看 《Introduction to the Design and Analysis of Algorithms》 这本书的介绍吧!
Base64 编码/解码
Base64 编码/解码
HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 互转工具