工厂方法模式

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

内容简介:工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子类工厂类中工厂方法模式的主要优点工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成

一、模式的定义与特点

工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子类工厂类中

工厂方法模式的主要优点

  • 调用发只需要知道具体工厂的名称,无需知道产品的具体创建过程
  • 增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无需对原工厂进行任何修改

二、模式的结构和实现

工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成

模式的实现

package FactoryMethod;
public class AbstractFactoryTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        try
        {
            Product a;
            AbstractFactory af;
            af=(AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
            a=af.newProduct();
            a.show();
        }
        catch(Exception e)
        {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

//抽象产品:提供了产品的接口
interface Product
{
    public void show();
}

//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct1 implements Product
{
    public void show()
    {
        System.out.println("具体产品1显示...");
    }
}

//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct2 implements Product
{
    public void main()
    {
        System.out.println("具体产品2显示...");
    }
}

//抽象工厂
interface AbstractFactory
{
    public Product newProduct();
}

//具体工厂1:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory
{
    public Product newProduct()
    {
        System.out.println("具体工厂1生成-->具体常品1...");
        return new concreteProduct1();
    }
}

//具体工厂2:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory
{
    public Product newProduct()
    {
        System.out.println("具体工厂2生成-->具体常品2...");
        return new concreteProduct2();
    }
}

三、Golang实现工厂方法模式

package factorymethod

type Operator interface{
    SetA(int)
    SetB(int)
    Result() int
}

type OperatorFactory interface {
    create() Operator
}

type OperatorBase struct {
    a, b int
}

func (o *OperatorBase) SetA(a int) {
    o.a = a
}

func(o *OperatorBase) SetB(b int) {
    o.b = b
}

type PlusOperatorFactory struct{}

func (PlusOperatorFactory) Creat() Operator {
    return &PlusOperator{
        OperatorBase: &OperatorBase{},
   }
}

type PlusOperator struct {
    *OperatorBase
}

func (o PlusOperator) Result() int {
    return o.a + o.b
}

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

C++程序设计原理与实践

C++程序设计原理与实践

(美)Bjarne Stroustrup / 王刚 等 / 机械工业出版社 / 2010.7 / 108.00元

本书是经典程序设计思想与C++开发实践的完美结合,是C++之父回归校园后对C++编程原理和技巧的全新阐述。书中全面地介绍了程序设计基本原理,包括基本概念、设计和编程技术、语言特性以及标准库等,教你学会如何编写具有输入、输出、计算以及简单图形显示等功能的程序。此外,本书通过对C++思想和历史的讨论、对经典实例(如矩阵运算、文本处理、测试以及嵌入式系统程序设计)的展示,以及对C语言的简单描述,为你呈现......一起来看看 《C++程序设计原理与实践》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具