内容简介:redis在进行持久化(aof或者rdb,这个以后会讲到,暂时理解是两种不同的方式将内存中的数据同步到磁盘)的时候,开始都是直接fork一个子进程出来,然后让这个子进程取进行持久化工作,在这期间,父进程照样工作,对外提供服务,接收到的命令也都缓存起来,子进程执行完任务之后,通知父进程,父进程收割,将缓存的命令同步到磁盘,最后OK。但是这样会出现一个问题,就是在子进程执行任务期间,如果父进程中缓存过多的数据就会造成性能下降,redis的大佬们就想出了利用管道来进行父子进程之间通信的方式来优化,就是子进程执行期
redis在进行持久化(aof或者rdb,这个以后会讲到,暂时理解是两种不同的方式将内存中的数据同步到磁盘)的时候,开始都是直接fork一个子进程出来,然后让这个子进程取进行持久化工作,在这期间,父进程照样工作,对外提供服务,接收到的命令也都缓存起来,子进程执行完任务之后,通知父进程,父进程收割,将缓存的命令同步到磁盘,最后OK。但是这样会出现一个问题,就是在子进程执行任务期间,如果父进程中缓存过多的数据就会造成性能下降,redis的大佬们就想出了利用管道来进行父子进程之间通信的方式来优化,就是子进程执行期间,将父进程接收到的命令通过管道来写给子进程,这样能够减少父进程收割完子进程之后,写入磁盘的数据的数目。
在 redis 当中简单的管道实现如下:
1. 打开:
点击( 此处 )折叠或打开
- void openChildInfoPipe ( void ) {
- if ( pipe ( server . child_info_pipe ) = = - 1 ) {
- / * On error our two file descriptors should be still set to - 1 ,
- * but we call anyway cloesChildInfoPipe ( ) since can ' t hurt . * /
- closeChildInfoPipe ( ) ;
- } else if ( anetNonBlock ( NULL , server . child_info_pipe [ 0 ] ) ! = ANET_OK ) {
- closeChildInfoPipe ( ) ;
- } else {
- memset ( & server . child_info_data , 0 , sizeof ( server . child_info_data ) ) ;
- }
- }
2. 关闭:
点击( 此处 )折叠或打开
- / * Close the pipes opened with openChildInfoPipe ( ) . * /
- void closeChildInfoPipe ( void ) {
- if ( server . child_info_pipe [ 0 ] ! = - 1 | |
- server . child_info_pipe [ 1 ] ! = - 1 )
- {
- close ( server . child_info_pipe [ 0 ] ) ;
- close ( server . child_info_pipe [ 1 ] ) ;
- server . child_info_pipe [ 0 ] = - 1 ;
- server . child_info_pipe [ 1 ] = - 1 ;
- }
- }
3. 发送数据给parent
点击( 此处 )折叠或打开
- / * Send COW data to parent . The child should call this function after populating
- * the corresponding fields it want to sent ( according to the process type ) . * /
- void sendChildInfo ( int ptype ) {
- if ( server . child_info_pipe [ 1 ] = = - 1 ) return ;
- server . child_info_data . magic = CHILD_INFO_MAGIC ;
- server . child_info_data . process_type = ptype ;
- ssize_t wlen = sizeof ( server . child_info_data ) ;
- if ( write ( server . child_info_pipe [ 1 ] , & server . child_info_data , wlen ) ! = wlen ) {
- / * Nothing to do on error , this will be detected by the other side . * /
- }
- }
4. 接收parent的数据
点击( 此处 )折叠或打开
- / * Receive COW data from parent . * /
- void receiveChildInfo ( void ) {
- if ( server . child_info_pipe [ 0 ] = = - 1 ) return ;
- ssize_t wlen = sizeof ( server . child_info_data ) ;
- if ( read ( server . child_info_pipe [ 0 ] , & server . child_info_data , wlen ) = = wlen & &
- server . child_info_data . magic = = CHILD_INFO_MAGIC )
- {
- if ( server . child_info_data . process_type = = CHILD_INFO_TYPE_RDB ) {
- server . stat_rdb_cow_bytes = server . child_info_data . cow_size ;
- } else if ( server . child_info_data . process_type = = CHILD_INFO_TYPE_AOF ) {
- server . stat_aof_cow_bytes = server . child_info_data . cow_size ;
- }
- }
- }
以上所述就是小编给大家介绍的《redis源码阅读之持久化优化——管道》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
ES6标准入门(第3版)
阮一峰 / 电子工业出版社 / 2017-9 / 99.00
ES6是下一代JavaScript语言标准的统称,每年6月发布一次修订版,迄今为止已经发布了3个版本,分别是ES2015、ES2016、ES2017。本书根据ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法进行了清晰的讲解,给出了大量简单易懂的示例。本书为中级难度,适合那些已经对JavaScript语言有一定了解的读者,可以作为学习这门语言最新进展的工具书,也可以作为参考手册......一起来看看 《ES6标准入门(第3版)》 这本书的介绍吧!