内容简介:为了供其它项目使用,将项目打包成jar
前言: 在eclipse中我们知道如何将一个项目导出为jar包,现在普遍AndroidStuido开发,这里一步一步详加介绍AS项目打包成jar,jar和arr的使用
一.作用:
为了供其它项目使用,将项目打包成jar
二.步骤(AndroidStudio):
1.像平常一个样新建一个项目(步骤省略)
2.(在步骤1的基础上)点击File-->New-->New Module—>选择Android Library-->点击Next(如下图:)
定义好Library的工程名:librarydemo(如下图:)
创建完成:
(步骤1建的)项目中会自动引入该Model (app下的build.gradle):
3.生成jar:
创建之前我先在librarydemo工程中建一个测试类,方便测试调用:
在librarydemo工程下的build.gradle中加上:
做如下操作:
(注:你的as从来没有生成过jar,那么第一次就会很慢,会去下载一些文件)
查看jar是否成功生成:
三、使用jar和arr:
在AndroidStudio中,创建的Model项目下:
二者区别:
- jar: 只包含了class文件与清单文件 ,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。
- aar: 包含jar包和资源文件,如图片等所有res中的文件。
个人觉得还是用as提供的aar包比较好,编译完就生成了aar了,不用担心资源问题,
1. aar使用:
导入aar(jar一样):
在app下的build.gradle中添加如下:
Sync Now一下,看
2. jar导入:
导入jar(同arr一样)-->选中jar-->右键-->点击Add As Library-->点击Ok
有人会想怎么把资源(图片,布局,string等)打进jar包呢?
解决如下 :由于打包出来的jar只有源代码的.class 文件,不包含资源文件,我们就把jar包中用到的资源放到你使用
该jar的工程里面。然后通过反射即可,这里给出反射类:
public class MResource { public static int getIdByName(Context context, String className, String resName) { String packageName = context.getPackageName(); int id = 0; try { Class r = Class.forName(packageName + ".R"); Class[] classes = r.getClasses(); Class desireClass = null; for (Class cls : classes) { if (cls.getName().split("\\$")[1].equals(className)) { desireClass = cls; break; } } if (desireClass != null) { id = desireClass.getField(resName).getInt(desireClass); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return id; } } 复制代码
这里演示项目中打开jar中的activity的实例
这里给出jar中activity的代码:
public class JarActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(MResource.getIdByName(this, "layout", "jar_layout")); ImageView mPlayerLogo = (ImageView) this.findViewById(MResource.getIdByName(this, "id", "logo")); mPlayerLogo.setImageResource(MResource.getIdByName(this, "drawable", "ic_launcher")); } } 复制代码
这里:利用反射根据资源名字获取资源ID加载布局+设置图片
在项目中打开jar的JarActivity的实现代码如下:
(注:由于jar没有布局文件和资源文件,所以需要把布局(jar_layout)copy到项目中,aar则不需要)
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.btn_jar).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClassName(getApplication(), "com.zhh.librarydemo.JarActivity"); startActivity(intent); } }); } } 复制代码
jar_layout布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/logo" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> 复制代码
在清单文件中注册:
<activity android:name="com.zhh.librarydemo.JarActivity"/>复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议
胡谷雨、吴礼发、W.Richard Stevens / 胡谷雨 / 机械工业出版社 / 2000-9 / 35.00元
《CP.IP详解(卷3):CP事务协议.HP.P和UIX域协议》是“TCP/IP详解系列”的延续。主要内容包括:TCP事务协议,即T/TCP,这是对TCP的扩展,使客户-服务器事务更快、更高效和更可靠;TCP/IP应用,主要是HTTP和NNTP;UNIX域协议,这些协议提供了进程之间通信的一种手段。当客户与服务器进程在同一台主机上时,UNIX域协议通常要比TCP/IP快一倍。《CP.IP详解(卷3......一起来看看 《TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议》 这本书的介绍吧!