原来这才是`Method-Swizzling`正确姿势

栏目: IOS · Android · 发布时间: 5年前

内容简介:昨天在翻阅下面一起来探索一番吧!这点比较好理解,直到需要的时候才去

昨天在翻阅 DZNEmptyDataSet 源码时发现了一些有趣的东西,现在和大家分享下:

  • Method-Swizzling 不是在 +load 方法中
  • Method-Swizzling 的方式并没有使用 method_exchangeImplementations() 函数

下面一起来探索一番吧!

按需交换方法

这点比较好理解,直到需要的时候才去 Swizzling ,而不是在 +load 方法中。关于在 +load 方法中进行 Method-Swizzling ,这里有篇文章参考。下面是相关方法的截图。具体代码大家可以去GitHub围观。

原来这才是`Method-Swizzling`正确姿势
原来这才是`Method-Swizzling`正确姿势

"非常规"的Swizzling

这点需要细说下。平时大家对于 Method-Swizzling 的印象大多停留在 +load 的阶段,突然间,这个源码里找不到 +load 的影子,感觉少了点啥。还好 DZNEmptyDataSet 留下了参考,让我们一探究竟。

下面的观点来源于这里,大家可以自行参考

从发送消息说起

假设现在有如下类实现:

原来这才是`Method-Swizzling`正确姿势
原来这才是`Method-Swizzling`正确姿势

在我们自己的实现方法 swizzle_originalMethod 中,通过 [self swizzle_originalMethod]; 调用了原有的方法实现,这是大家通常的做法。

换成发送消息的写法就是:

((void(*)(id, SEL))objc_msgSend)(self, @selector(swizzle_originalMethod));
复制代码

再看下没有 Method-Swizzling 之前,对原有实现的调用时什么样的:

((void(*)(id, SEL))objc_msgSend)(self, @selector(originalMethod));
复制代码

两者对比,很明显,我们改变了发送消息时的第二个参数 - 方法选择子 ,也就是说这种 Method-Swizzling 技术留有“罪证”。如果原有方法实现依赖了这个 方法选择子 ,它将无法正常工作。

解决方案 - 使用 method_setImplementation

直接给出代码:

原来这才是`Method-Swizzling`正确姿势
原来这才是`Method-Swizzling`正确姿势

我们使用了 method_setImplementation 方法替换之前的实现,并使用 静态变量 保存了原有实现。这样就不会之前的问题了。达到了 无痕 的目的。

当然,这里的 method_setImplementation 也需要控制其执行的次数的!!!


以上所述就是小编给大家介绍的《原来这才是`Method-Swizzling`正确姿势》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

垃圾收集

垃圾收集

琼斯 / 谢之易 / 人民邮电出版社 / 2004-4-1 / 45.00元

书围绕着动态内存自动回收的话题,介绍了垃圾收集机制,详细分析了各种算法和相关技术。 本书共12章。第1章首先介绍计算机存储器管理的演化和自动内存回收的需求,并引入了本书所使用的术语和记法。第2章介绍了3种“经典”的垃圾收集技术:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark-sweep)和节点复制(copying)。 随后的4章更详细地讨论了上述这些垃圾收集方式......一起来看看 《垃圾收集》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具