深入学习js之——创建对象的各种方式以及优缺点 #12

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:深入学习js系列是自己阶段性成长的见证,希望通过文章的形式更加严谨、客观地梳理js的相关知识,也希望能够帮助更多的前端开发的朋友解决问题,期待我们的共同进步。如果觉得本系列不错,欢迎点赞、评论、转发,您的支持就是我坚持的最大动力。这篇文章将的是创建对象的优缺点以及各种方式。

深入学习js系列是自己阶段性成长的见证,希望通过文章的形式更加严谨、客观地梳理js的相关知识,也希望能够帮助更多的前端开发的朋友解决问题,期待我们的共同进步。

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写在前面

这篇文章将的是创建对象的优缺点以及各种方式。

但是注意:

这篇文章更像是笔记,因为《JavaScript 高级程序设计》写的真是太好了!

1、工厂模式

function createPerson(name) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.getName = function() {
    console.log(this.name);
  };

  return o;
}

var person1 = createPerson('kevin');
复制代码

缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型

2、构造函数模式

function Person(name){
    this.name = name;
    this.getName = function(){
      console.log(this.name);
    }
  }
  var person1 = new Person('kevin')
复制代码

优点: 实例可以识别一个特定的类型 缺点:每次创建实例的时候,每个方法都要被创建一次

2.1 构造函数模式优化

function Person(name){
    this.name = name;
    this.getName = getName;
  }

  function getName() {
    console.log(this.name);
  }

  var person1 = new Person('kevin');
复制代码

优点:解决了每个方法都要被重新创建的问题 缺点:这叫啥封装?

3.原型模式

function Person(name) {

  }

  Person.prototype.name = 'kevin';
  Person.prototype.getName = function() {
    console.log(this.name);
  }

  var person1 = new Person();
复制代码

优点: 方法不会被重新创建 缺点: 1、所有的属性和方法都共享,2、不能初始化参数

3.1 原型模式优化

function Person(name){

  }
  Person.prototype = {
    name:'kevin',
    getName:function(){
      console.log(this.name);
    }
  }
  var person1 = new Person();
复制代码

优点: 封装性好了一些 缺点: 重写了原型,丢失了contructor 属性

3.2 原型模式优化

function Person(name){

  }
  Person.prototype = {
    constructor : Person,
    name: 'kevin',
    getName: function(){
      console.log(this.name)
    }
  }
  var person1 = new Preson();
复制代码

优点:实例可以通过contructor属性找到所属于的构造函数 缺点:原型模式该有的全缺点还是有。

4.组合模式

构造函数模式和 原型模式的双剑合璧。

function Person(name){
    this.name = name;
  }
  Person.prototype = {
    constructor: Person,
    getName: function(){
      console.log(this.name)
    }
  }

  var person1 = new Person();
复制代码

优点:应该共享的共享,该私有的私有,使用最广泛的方式 缺点:有的人就是希望全部写在一起,即拥有更好的封装性

4.1 动态原型模式

function Perosn(name) {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype.getName = function() {
      console.log(this.name);
    };
  }
}

var person1 = new Person();
复制代码

注意: 使用动态原型模式时,不能用对象字面量重写原型

解释下为什么:

function Person() {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      getName: function() {
        console.log(this.name);
      }
    };
  }
}

var person1 = new Person("kevin");
var person2 = new Person("daisy");

// 报错 并没有该方法
person1.getName();
// 注释掉上面的代码。这句是可以执行的。
person2.getName();
复制代码

为了解释这个问题,假设开始执行 var person1 = new Person('kevin') . 如果对 new 和 apply 的底层执行不是很熟悉,可以阅读关于系列的相关的文章。

我们回顾一下 new 的操作步骤:

1、首先创建一个对象
2、然后将对象的原型指向 Person.prototype
3、然后 Person.apply(obj)
4、返回这个对象
复制代码

注意这个时候,回顾下 apply 的实现步骤,会执行 obj.Person 方法 ,这个时候就会执行 if 语句里面的 内容,注意构造函数的 prototype 属性指向了实例的原型,使用字面量方式直接覆盖 Person.prototype, 并不会更改实例的原型的值,person1 仍然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype,而之前原型是没有 getName 方法的,所以就报错了。

如果你就是想用字面量方式写代码,可以尝试使用这种方法:

function Person() {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      getName: function() {
        console.log(this.name);
      }
    };
    return Person(name);
  }
}

var person1 = new Person("kevin");
var person2 = new Person("dsisy");

person1.getName(); // kevin
person2.getName(); // daisy
复制代码

5.1 寄生构造函数模式

function Person(name) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.getName = function() {
    console.log(this.name);
  };
  return o;
}

var person1 = new Person("kevin");

console.log(person1 instanceof Person); // false
console.log(person2 instanceof Object); // true
复制代码

寄生构造函数模式,我个人认为应该这样读:

寄生—构造函数-模式,也就是说寄生发生在构造函数的一种方法。

也就是说打着构造函数的幌子挂羊头卖狗肉,你看创建实例使用的是 instanceof 都无法指向构造函数!

这样的方法可以自特殊的情况下使用,比如我们想创建一个具有额外方法的特殊数组,但是又不想直接修改 Array 的构造函数,我们可以这样写:

function SpeciaArray(){
    var values = new Array();

    for(var i = 0;len = arguments.length;i<len;i++){
      values.push(arguments[i])
    }

    values.toPipString = function(){
      return this.join('|');
    };
    return values;
  }
  var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');
  var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');

  console.log(colors);
  console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green

  console.log(colors2);
  console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2
复制代码

你会发现,其实所谓的寄生构造函数模式就是比工厂模式在创建对象的时候,多使用了一个 new,实际上两者的结果是一样的。

但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一样使用 SpecialArray,虽然把 SpecialArray 当成函数也一样能用,但是这并不是作者的本意,也变得不优雅。

在可以使用其他模式的情况下,不要使用这种模式。

但是值得一提的是,上面例子中的循环:

for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
  values.push(arguments[i]);
}
复制代码

可以替换成:

values.push.apply(values, arguments);
复制代码

5.2 稳妥构造函数模式

function person(name) {
  var o = new Object();
  o.sayName = function() {
    console.log(name);
  };
  return o;
}

var person1 = person("kevin");

person1.sayName(); // kevin

person1.name = "daisy";

person1.sayName(); // kevin

console.log(person1.name); // daisy
复制代码

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用 this 的对象。

与寄生构造函数模式有两点不同:

新创建的实例方法不引用 this 不使用 new 操作符调用构造函数 稳妥对象最适合在一些安全的环境中。

稳妥构造函数模式也跟工厂模式一样,无法识别对象所属类型。

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