内容简介:前阵子有个需求,项目中要实现一个纵向抽屉,抽屉的高度会影响父布局的高度。听着感觉很简单的一个布局是不是?刚开始我也不想重复造轮子,所以跑到github上搜了一下,也许是因为太简单,也许是因为这种需求不多吧,居然没有满足需求的组件。不过不管什么原因,自己简单实现了一个这样的布局,发出来给大家提供一下参考。首先照惯例,演示一下效果。如下所示(这个gif最后有点掉帧,所以感觉有点卡顿)功能其实很简单,就是一个可改变高度的布局。接下来就简单讲一下实现中需要注意的东西。
前阵子有个需求,项目中要实现一个纵向抽屉,抽屉的高度会影响父布局的高度。听着感觉很简单的一个布局是不是?刚开始我也不想重复造轮子,所以跑到github上搜了一下,也许是因为太简单,也许是因为这种需求不多吧,居然没有满足需求的组件。不过不管什么原因,自己简单实现了一个这样的布局,发出来给大家提供一下参考。
首先照惯例,演示一下效果。如下所示(这个gif最后有点掉帧,所以感觉有点卡顿)
功能其实很简单,就是一个可改变高度的布局。接下来就简单讲一下实现中需要注意的东西。
首先是文件目录,很简单,就三个文件
最主要的就是 VerticalDrawerView
这个类。继承一个基本布局即可,这里我继承的是 RelativeLayout
,然后在构造函数里将需要初始化的内部变量全部初始化。
public class VerticalDrawerView extends RelativeLayout { // ... ... public VerticalDrawerView(@NonNull Context context) { super(context); init(); } public VerticalDrawerView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public VerticalDrawerView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { // 展开收起的动画封装类 mDrawerAnimator = new VerticalDrawerAnimator(this); // 展开收起的动画响应回调 mDrawerAnimator.setListener(new VerticalDrawerAnimator.OnAnimationListener() { @Override public void onStart(Animator animation) { beforeAnimation(); } @Override public void onEnd(Animator animation) { afterAnimation(); } }); // 三角指示箭头的容器 mIndicatorContainer = new RelativeLayout(getContext()); // 三角指示箭头的点击回调 mIndicatorContainer.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { onTrigger(); } }); } // ... ... } 复制代码
初始化的时候,我们并没有把内容放进来。我们需要在外部通过 set
方法传入内容布局,如下所示
/** * 设置指示器图标 */ public void setIndicator(Drawable drawable, int width, int height) { // ... } /** * 设置收起时对外展示的View * * @param collapsedView 收起时对外展示的View * @param collapsedHeight 外部设置的固定高度 */ public void setCollapsedView(View collapsedView, int collapsedHeight) { // ... } /** * 设置展开时对外展示的View * * @param expandedView 收起时对外展示的View * @param expandedHeight 外部设置的固定高度 */ public void setExpandedView(View expandedView, int expandedHeight) { // ... } 复制代码
通过这几个方法,我们可以将指示器,展开和收起的布局(可以是同一个,自己控制高度)传入备用。那么在什么时候去设置布局呢?这里重写了 onAttachedToWindow()
方法,当整个布局被附加到窗口的时候才进行设置
@Override protected void onAttachedToWindow() { super.onAttachedToWindow(); // 初始化布局参数 initializeExpanded(); initializeCollapsed(); // 设置初始状态 if (mIsExpanded) { // ... } else { // ... } // 设置指示器 ImageView indicatorView = new ImageView(getContext()); // ... mDrawerAnimator.setIndicatorView(indicatorView); // 加入到整个布局中 addView(mIndicatorContainer, containerParams); } 复制代码
为了简洁,我把其中一些代码省略了。这样就算是把基本的工作都做好了,接下来就是实现展开收起的效果,以及效果动画。
我们知道,要实现这样一个动画效果,最简单的就是使用系统提供的 属性动画 。如果一个组件,拥有某个属性 height
并提供了对应的 set
方法,那么我们就可以通过这样的代码
ObjectAnimator.ofInt(view, "height", startHeight, endHeight); 复制代码
以动画的形式改变 height
的值,达到改变高度的效果。但是问题来了,由于我们继承的是 RelativeLayout
,而 RelativeLayout
本身并没有 setHeight()
方法,它的高度是通过 layoutParam
控制的,这时候要通过动画改变高度怎么办呢?
很简单,我们写个包装类,持有布局,并提供一个 height
属性,在这个属性的 set
方法去修改高度就可以了。代码如下
public class ViewAnimFactory { private View view; public void setView(View view) { this.view = view; } public void setHeight(int height) { view.getLayoutParams().height = height; view.requestLayout(); } } 复制代码
设置属性动画的时候,只要这样做即可
ObjectAnimator.ofInt(mViewAnimFactory, "height", startHeight, endHeight) 复制代码
同理,设置指示器上下倒转方向的动画也类似
ObjectAnimator.ofFloat(mIndicatorView, "rotation", startAngle, endAngle) 复制代码
动画设置好了,按理来说我们直接使用即可。但是我想实现这样的效果,就是每次当布局展开收起结束后,指示器方向才发生变化,那么这里就要用到 AnimatorSet
来管理动画,通过调用 AnimatorSet
提供的 playSequentially()
方法就能实现我们想要的效果了
if (mAnimatorSet != null) { mAnimatorSet.cancel(); mAnimatorSet.playSequentially(mAnimators); mAnimatorSet.start(); } 复制代码
剩下的就是一些细节的处理。比如动画完成前后内容视图的变化,以及展开收起默认状态的处理等等,就不一一细说了。
好了,大概就这么多,源代码我已经提交到Github了,并且也打包到jcenter了,直接引用即可。详细代码可以去Github上查看。写得不好的地方也欢迎大家拍砖。
如果这篇文章帮到了你,麻烦点个赞或者 Github 上给个 star 。您的支持是我最大的动力!谢谢!
以上所述就是小编给大家介绍的《Android自定义View - 简单纵向抽屉的实现》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- 编程语言对比手册-纵向版[-类-]
- 编程语言对比手册-纵向版[-文件-]
- 纵向带图片覆盖显示的菜单效果
- Swift iOS : 抽屉效果
- Swift iOS : 抽屉效果
- HeyUI 1.5.0 版本更新,新增图片预览、抽屉组件
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。