内容简介:在很多场景下,需要一种通知的交互方式来提醒用户,传统方式下可以在页面实现一个 Dialog,或通过修改网页的 title 来实现消息的通知。然而传统的实现存在着一定的不足,在网页最小化的情况下,无法查看任何通知,导致用户无法及时获取通知信息。给力的 W3C 推出了 Notifications API,专注于 WEB 的通知。Notifications API 的 Notification 界面用于配置和显示用户的桌面通知。 这些通知的外观和特定功能因平台而异,但通常它们提供了一种向用户异步提供信息的方法。
在很多场景下,需要一种通知的交互方式来提醒用户,传统方式下可以在页面实现一个 Dialog,或通过修改网页的 title 来实现消息的通知。然而传统的实现存在着一定的不足,在网页最小化的情况下,无法查看任何通知,导致用户无法及时获取通知信息。
给力的 W3C 推出了 Notifications API,专注于 WEB 的通知。
Notifications
Notifications API 的 Notification 界面用于配置和显示用户的桌面通知。 这些通知的外观和特定功能因平台而异,但通常它们提供了一种向用户异步提供信息的方法。
此 API 在 WebWorker 环境下也可以使用。 注意:此 API 必须运行在 https 环境下,非 https 环境无法授权。
流程:
构造器
语法:
var myNotification = new Notification(title, options); 复制代码
参数:
- title:DOMString,定义通知的标题,该标题在触发时将显示在通知窗口的顶部。
- options:
- actions:NotificationActions 数组,表示在显示通知时用户可用的操作。 这些是用户可以选择的选项,以便在通知本身的上下文中对该动作起作用。 操作的名称将发送到服务工作者通知处理程序,以使其知道用户已选择的操作。数组的成员应该是对象文字。它可能包含以下值:(注意:此属性只在 serviceWorker 环境下有效。click 时可以通过
event.action
来获取)- action:DOMString,显示在通知上的 action 标志。
- title:DOMString,显示在通知上的 action 标题。
- icon:USVString,显示在 action 上的 icon URL。
- badge:包含图像 URL 的U SVString,用于在没有足够空间显示通知本身时表示通知,例如 Android Notification Bar。 在 Android 设备上,徽章应能容纳高达4倍分辨率的设备,大约 96 x 96 像素,并且图像将自动屏蔽。
- body:表示要在通知中显示的额外内容的字符串。
- data:希望与通知关联的任意数据。这可以是任何数据类型,通
event.currentTarget.data
来获取。 - dir:显示通知的方向。 它默认为 auto,它只采用浏览器的语言设置行为,但你可以通过设置 ltr 和 rtl 的值来覆盖该行为(尽管大多数浏览器似乎忽略这些设置。)
- icon:USVString,包含要在通知中显示的图标的URL。
- lang:指定通知中使用的 lang。此字符串必须是有效的BCP 47 语言标记。
- renotify:Boolean,指定在新通知替换旧通知后是否应通知用户。 默认值为false,表示不会通知他们。
- requirInteraction:表示通知应保持活动状态,直到用户单击或关闭它,而不是自动关闭。 默认值为 false。必须带 tag 才有效果。
- silent:无论设备设置如何,都应该发出一个布尔值,指定通知是否应该是静音,即不应发出声音或振动。 默认值为 false,这意味着它不会是静默的。
- tag:给定通知的 ID,允许您在必要时使用脚本查找,替换或删除通知。
- timestamp:DOMTimeStamp 表示创建通知的时间。 它可用于指示通知实际的时间。 例如,这可能是在过去,当通知用于因设备离线而无法立即传递的消息时,或将来用于即将开始的会议时间。
- vibrate:与通知显示一起运行的振动模式。 振动模式可以是具有少至一个成员的阵列。 值是以毫秒为单位的时间,其中偶数索引(0,2,4等)表示振动多长时间,奇数索引表示暂停多长时间。 例如,[300,100,400] 将振动 300ms,暂停 100ms,然后振动 400ms。
- actions:NotificationActions 数组,表示在显示通知时用户可用的操作。 这些是用户可以选择的选项,以便在通知本身的上下文中对该动作起作用。 操作的名称将发送到服务工作者通知处理程序,以使其知道用户已选择的操作。数组的成员应该是对象文字。它可能包含以下值:(注意:此属性只在 serviceWorker 环境下有效。click 时可以通过
属性
静态属性:
- permission:
Notification.permission
,获取当前用户对通知的权限。值:- granted:用户已授权显示系统通知。
- denied:用户已拒绝显示系统通知。
- default:用户未做决定,程序表现为拒绝。
实例属性:(含义同构造器中的 option)
- actions
- badge
- body
- data
- dir
- lang
- tag
- icon
- image
- renotify
- requireInteraction
- silent
- timestamp
- vibrate
事件
onclick
点击显示通知框时触发的事件。
Notification.onclick = function(event) { ... }; 复制代码
可以通过 preventDefault()
阻止焦点显示到 notification 打开的 tab 上。 通过 event.currentTarget
来获取属性。
onclose
通知关闭时,触发此事件。 必须调用 Notification.close()
才能触发此事件。
Notification.onclose = function() { ... }; 复制代码
onerror
用作错误事件的事件处理程序。发生错误时,将调用指定的函数。如果为null,则没有错误处理程序生效。
Notification.onerror = EventListener; 复制代码
onshow
通知出现的时候,触发此事件。
Notification.onshow = function() { ... }; 复制代码
方法
静态方法:
- requestPermission():请求通知权限。返回 Promise,类型为
Notification.permission
。
当前 permission 为 default 时,出现授权通知:
注意:在 PC 中,当出现授权通知时,如果不做任何选择,而是点击右上角的关闭x,连续三次这种操作后,系统会自动设置为 denied。
当前 permission 为 granted 时,直接返回 Promise,执行 then 后的代码。后续不需要在申请权限。
当前 permission 为 denied 时,直接返回 Promise,执行 catch 后面的代码。后续一直是拒绝状态,不再弹出授权框。此时 serviceWorker pushManager 不可用,订阅会抛出错误。此状态下,只能通过用户自己去修改权限。
实例方法:
- close():Notification 实例调用,关闭通知,触发 onclose 事件。
实例
点击通知 打开指定页面
Notification.requestPermission().then(() => { var n = new Notification('天气预报', { body: '今天天气晴朗,详情请点击~', icon: 'https://img.alicdn.com/tfs/TB1XPvwUVzqK1RjSZFvXXcB7VXa-1024-1024.png', requireInteraction: true, data: { nav: 'https://baidu.com' } }); n.onclick = event => { n.close(); if(event.currentTarget.data.nav) { window.open(event.currentTarget.data.nav); } }; }).catch(() => { alert('通知权限已禁止,请设置打开权限'); }) 复制代码
通知按钮交互
actions 必须在 serviceWorker 中使用。
navigator.serviceWorker.ready.then(swReg => { Notification.requestPermission().then(() => { swReg.showNotification('好友请求', { body: '美女向你打招呼~', icon: 'https://img.alicdn.com/tfs/TB1qyPtU3HqK1RjSZFEXXcGMXXa-640-859.png', requireInteraction: true, actions: [{ action: 'yes', title: '加好友', }, { action: 'no', title: '拒绝' }] }); }) }) 复制代码
sw 环境处理代码:
self.addEventListener("notificationclick", function(event) { console.log("notificationclick", event); event.notification.close(); if(event.action == 'yes') { // *** } else if(event.action == 'no') { // xxx } }); 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- TiDB入门(四):从入门到“跑路”
- MyBatis从入门到精通(一):MyBatis入门
- MyBatis从入门到精通(一):MyBatis入门
- Docker入门(一)用hello world入门docker
- 赵童鞋带你入门PHP(六) ThinkPHP框架入门
- 初学者入门 Golang 的学习型项目,go入门项目
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Python高级编程(第二版)
[波兰] Michał Jaworski、[法] Tarek Ziadé / 张亮、阿信 / 人民邮电出版社 / 2017-9-19 / 89.00元
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言之一。 本书基于Python 3.5版本进行讲解,通过13章的内容,深度揭示了Python编程的高级技巧。本书从Python语言及其社区的现状开始介绍,对Python语法、命名规则、Python包的编写、部署代码、扩展程序开发、管理代码、文档编写、测试开发、代码优化、并发编程、设计模式等重要话题......一起来看看 《Python高级编程(第二版)》 这本书的介绍吧!