内容简介:基本方法:接口回调;除此以外我们想要完成Activity与Fragment之间的数据传递还可以使用:第三方框架Eventbus、广播。三种方式:
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在Activity中创建Bundle,将数据以putString(key,value)形式放入bundle中,最后通过setArguments(bundle)方法,将其关联,在Fragment【与Activity依附的Fragment】中直接通过getArguments().getString()来获取。
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直接通过强转将其强转为Activity,即调用Fragment所依附的Activity中的方法。
2、Fragment将数据传递给Activity?
基本方法:接口回调;
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在fragment定义一个内部回调接口,再让包含这个FragmentActivity实现这个回调接口,fragment就可以调用这个接口中的方法,将数据传递给Activity。
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Activity实现完接口后,又怎样把数据传递给Fragment,利用Fragment刚添加到Activity时的时候调用的生命周期方法的onAttch()方法,我们就在该方法中检查相应的Activity是否实现了Fragment当中定义的内部接口。就是对它进行了类型转换,然后赋值给我们Fragment中定义的接口。
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当一个Fragment从Activity当中剥离时,就会走到生命周期的onDetach()方法,在此要将传递进来的Activity对象释放掉,否则会影响Acitvity销毁,产生内存泄漏。
public class fragment1 extends Fragment implements View.OnClickListener{ //2.1、用来与外部Activity交互,获取宿主Activity private FragmentListener listener; //1、首先定义所有Activity必须实现的接口方法。 public interface FragmentListener{ void process(String str); } //fragment被加载到Activity时回调 @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); //判断activity是否实现了FragmentListener方法 if (activity instanceof FragmentListener){ listener = (FragmentListener) activity;//获取到宿主Activity,并给你赋值。 }else{ throw new IllegalArgumentException("activity must implements Fragment"); //否则的话,会抛出activity must implements Fragment[Activity必须关联Fragment]异常。 } } @Override public void onClick(View v) { listener.process(str:"我是接口");//3.1、执行回调 } //把传递进来的activity对象释放掉 @Override public void onDetach() { super.onDetach(); listener = null;//进行销毁,避免造成内存泄漏。 } } 复制代码
public class FragmentActivity1 extends Activity implements fragment1.FragmentListener { @Override public void process(String str) { // TODO: 2019/3/19 } } 复制代码
除此以外我们想要完成Activity与Fragment之间的数据传递还可以使用:第三方框架Eventbus、广播。
3、Activity与Service数据通信?
三种方式:
1、绑定服务,利用ServiceConnection类,同时让Activity实现该类,重写该类中的两个方法,即绑定成功()和绑定失败()。
- 让我们的ServiceActivity去实现ServiceConnection接口,实现接口之后,重写onServiceConnected()和onServiceDisconnected()两个方法。
- 首先我们要创建好一个Binder对象,接下来在OnServiceConnected当中获取到该Binder对象。最后利用Binder当中setData()方法来向Service传递数据。
2、简单通信,利用Intent进行传值(Intent组件在activity之间、activity与fragment之间数据通信都会用到),该方法简单,但是也只能传递较简单的数据。
//在ServiceActivity中进行启动和停止服务操作 @Override public void onClick(View v){ switch (v.getId()){ case R.id.btStartService://启动服务 intent.putExtra(name:"data",value:"data");//(key,value) startService(intent); break; case R.id.btStopService://启动服务 stopService(intent); break; } } 复制代码
//Service中 public int onStartCommand(final Intent intent,int flags,int startId){ data = intent.getStringExtra(name:"data");//接收从Activity中传递来的值。 return super.onStartCommand(intent,flags,startId); } 复制代码
3、利用callback接口,将Handler来监听服务中的进程的变化(会有子线程到主线程的切换,因此用到了Handler)。
- Service内部是如何实现的呢?
- 首先添加一个公开的Callback接口,通过Activity来实现该接口。
public interface Callback{ void onDataChange(String data); } 复制代码
- 新建一个Binder类,在Binder内部定义getMyService()方法用来返回当前MyService的一个对象,让Activity可以添加该事件的绑定。
public class Binder extends android.os.Binder{ public void setData(String data){ MyService.this.data = data; } public MyService getMyService(){ return MyService.this; } } 复制代码
- 那么外部Activity是如何添加绑定的呢?
- 首先onServiceConnected()方法,一旦调用该方法,就说明我们的Service与Activity之间绑定成功了。实现过程:调用setCallback()方法,实现onDataChange()方法。除此之外,由于我们onDataChange()是在子线程中执行【在子线程中更新UI,要使用到Handler】,在此我们使用Handler发送一个Message,在主线程中我们定义了一个Handler,并实现了它的handlerMessage()方法,即将任务从子线程切换到了主线程,让主线程来进行UI操作。
private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg){ super.handleMessage(msg); } }; //一旦绑定成功就会执行该函数 @Override public void onServiceConnected(ComponentName componentName,Ibinder iBinder){ myBinder = (MyService.Binder) iBinder; myBinder.getMyService().setCallback(new MyService.callback() { Message msg = new Message(); Bundle b = new Bundle(); b.putString("data",data); msg.setData(b); handler.sendMessage(msg); }); } 复制代码
以上所述就是小编给大家介绍的《Android:Activity与Fragment、Service之间的数据通信》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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