内容简介:public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>问题:elementData被标记为transient,那么它的序列化和反序列化是如何实现的呢?ArrayList自定义了它的序列化和反序列化方式。详情请查看writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和readObject(java.io.ObjectOutputStream s)方法。
总览
- 底层:ArrayList是List接口的大小可变数组的实现。
- 是否允许null:ArrayList允许null元素。
- 时间复杂度:size、isEmpty、get、set、iterator和listIterator方法都以固定时间运行,时间复杂度为O(1)。add和remove方法需要O(n)时间。与用于LinkedList实现的常数因子相比,此实现的常数因子较低。
- 容量:ArrayList的容量可以自动增长。
- 是否同步:ArrayList不是同步的。
- 迭代器:ArrayList的iterator和listIterator方法返回的迭代器是fail-fast的。
定义
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
- ArrayList<E>:说明ArrayList支持泛型。
- extends AbstractList<E>:继承了AbstractList。AbstractList提供List接口的骨干实现,以最大限度地减少“随机访问”数据存储(如ArrayList)实现Llist所需的工作。
-
implements
- List<E>:实现了List。实现了所有可选列表操作。
- RandomAccess:表明ArrayList支持快速(通常是固定时间)随机访问。此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。
- Cloneable:表明其可以调用clone()方法来返回实例的field-for-field拷贝。
- java.io.Serializable:表明该类具有序列化功能。
域
/** * 默认初始容量大小 */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; /** * 指定该ArrayList容量为0时,返回该空数组。 */ private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 当调用无参构造方法,返回的是该数组。刚创建一个ArrayList 时,其内数据量为0。 * 它与EMPTY_ELEMENTDATA的区别就是:该数组是默认返回的,而后者是在用户指定容量为0时返回。 */ private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 保存ArrayList数据的数组 * 该值为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 时,当第一次添加元素进入ArrayList中时,数组将扩容值DEFAULT_CAPACITY。 */ transient Object[] elementData; /** * ArrayList 所包含的元素个数 */ private int size;
问题:elementData被标记为transient,那么它的序列化和反序列化是如何实现的呢?
ArrayList自定义了它的序列化和反序列化方式。详情请查看writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和readObject(java.io.ObjectOutputStream s)方法。
构造方法
ArrayList提供了三种构造方法。
- ArrayList(int initialCapacity):构造一个指定容量为capacity的空ArrayList。
- ArrayList():构造一个初始容量为 10 的空列表。
- ArrayList(Collection<? extends E> c):构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
/** * 带初始容量参数的构造函数。(用户自己指定容量) */ public ArrayList(int initialCapacity) { //初始容量大于0 if (initialCapacity > 0) { //创建initialCapacity大小的数组 this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { //创建空数组 this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } /** * 默认构造函数,DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 为0.初始化为10, * 也就是说初始其实是空数组 当添加第一个元素的时候数组容量才变成10 */ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } /** * 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。 * 如果指定的集合为null,throws NullPointerException。 */ public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); //如果指定集合元素个数不为0 if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray 可能返回的不是Object类型的数组所以加上下面的语句用于判断, if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); //【2】Arrays包含用来操作数组(比如 排序 和搜索)的各种方法。 //copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) // 复制指定的数组,截取或用 null 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。 } else { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
核心方法
/** * 返回此列表中指定位置的元素。 * * @param index 需要返回的元素的索引 * @return list中索引为index的元素 * @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引超出size */ public E get(int index) { //越界检查 rangeCheck(index); return elementData(index); } /** * 检查给定的索引是否在范围内。 */ private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } /** * 返回索引为index的元素 */ @SuppressWarnings("unchecked") E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
从代码中可以看到,因为ArrayList底层是数组,所以它的get方法非常简单,先是判断一下有没有越界,之后就直接通过数组下标来获取元素。get方法的时间复杂度是O(1)。
/** * 将指定的元素追加到此列表的末尾。 */ public boolean add(E e) { //确认list容量,如果不够,容量加1。注意:只加1,保证资源不被浪费 ensureCapacityInternal(size + 1); //这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值 elementData[size++] = e; return true; }
从源码中可以看到,add(E e)有两个步骤:
空间检查,如果有需要进行扩容
插入元素
扩容
/** * ArrayList的扩容机制 * ArrayList的扩容机制提高了性能,如果每次只扩充一个, * 那么频繁的插入会导致频繁的拷贝,降低性能,而ArrayList的扩容机制避免了这种情况。 * 如有必要,增加此ArrayList实例的容量,以确保它至少能容纳元素的数量 * @param minCapacity 所需的最小容量 */ public void ensureCapacity(int minCapacity) { // 如果elementData等于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,最小扩容量为DEFAULT_CAPACITY,否则为0 int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) ? 0 : DEFAULT_CAPACITY; if (minCapacity > minExpand) { ensureExplicitCapacity(minCapacity); } } /** * 数组容量检查,不够时则进行扩容。 * * @param minCapacity 想要的最小容量 */ private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // 若elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA, // 则取minCapacity为DEFAULT_CAPACITY和参数minCapacity之间的最大值 return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } //得到最小扩容量 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { // 获取默认的容量和传入参数的较大值 ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } //判断是否需要扩容 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 确保指定的最小容量 > 数组缓冲区当前的长度 if (minCapacity - elementData.length > 0) //扩容 grow(minCapacity); } /** * 要分配的最大数组大小 * 为什么要减去8呢? * 因为某些VM会在数组中保留一些头字,尝试分配这个最大存储容量,可能会导致array容量大于VM的limit,最终导致OutOfMemoryError。 */ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; /** * ArrayList扩容的核心方法 * * 第一次扩容,逻辑为newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);即在原有的容量基础上增加一半。 * 第一次扩容后,如果容量还是小于minCapacity,就将容量扩充为minCapacity。 */ private void grow(int minCapacity) { // oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量 int oldCapacity = elementData.length; //将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2, //我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍, int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量, if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; //再检查新容量是否超出了ArrayList所定义的最大容量, //若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE, //如果minCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE,则新容量则为Interger.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE。 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } //比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
看完了代码,可以对扩容方法总结如下:
进行空间检查,决定是否进行扩容,以及确定最少需要的容量
如果确定扩容,就执行grow(int minCapacity),minCapacity为最少需要的容量
第一次扩容,逻辑为newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);即在原有的容量基础上增加一半。
第一次扩容后,如果容量还是小于minCapacity,就将容量扩充为minCapacity。
对扩容后的容量进行判断,如果大于允许的最大容量MAX_ARRAY_SIZE,则将容量再次调整为MAX_ARRAY_SIZE。至此扩容操作结束。
add(int index, E element)
/** * 在此列表中的指定位置插入指定的元素。 * 先调用 rangeCheckForAdd 对index进行界限检查;然后调用 ensureCapacityInternal 方法保证capacity足够大; * 再将从index开始之后的所有成员后移一个位置;将element插入index位置;最后size加1。 */ public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); //arraycopy()这个实现数组之间复制的方法一定要看一下,下面就用到了arraycopy()方法实现数组自己复制自己 //实现让index开始之后的所有元素后移一个位置: //elementData:源数组;index:源数组中的起始位置;elementData:目标数组;index + 1:目标数组中的起始位置; size - index:要复制的数组元素的数量; System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; }
从源码中可以看到,add(E e)有三个步骤:
1、越界检查
2、空间检查,如果有需要进行扩容
3、插入元素
add(int index, E e)需要先对元素进行移动,然后完成插入操作,也就意味着该方法有着线性的时间复杂度,即O(n)
remove(int index)
/** * 删除该列表中指定位置的元素。 将任何后续元素移动到左侧(从其索引中减去一个元素)。 */ public E remove(int index) { //检查索引是否越界 rangeCheck(index); //结构性修改次数+1【1】 modCount++; E oldValue = elementData(index); // 删除指定元素后,需要左移的元素个数 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // size减一,然后将索引为size-1处的元素置为null。为了让GC起作用,必须显式的为最后一个位置赋null值 elementData[--size] = null; //从列表中删除的元素 return oldValue; }
看完代码后,可以将ArrayList删除指定索引的元素的步骤总结为
- 检查索引是否越界。如果参数指定索引index>=size,抛出一个越界异常
- 将索引大于index的元素左移一位(左移后,该删除的元素就被覆盖了,相当于被删除了)。
- 将索引为size-1处的元素置为null(为了让GC起作用)。
注意:为了让GC起作用,必须显式的为最后一个位置赋null值。上面代码中如果不手动赋null值,除非对应的位置被其他元素覆盖,否则原来的对象就一直不会被回收。
set( int index, E element)
/** * 用指定的元素替换此列表中指定索引的元素。 */ public E set(int index, E element) { //对index进行界限检查 rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; //返回原来在这个位置的元素 return oldValue; }
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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C++编程思想(第1卷)
[美] Bruce Eckel / 刘宗田、袁兆山、潘秋菱 / 机械工业出版社 / 2002-9 / 59.00元
《C++编程思考》第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最瓣研究与实践的有效成果,后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用这本书。删去了四章:“输入输出流介绍”、“多重继承”、“异常处理”和“运行时类型识别”,删去的内容属于C++中较复杂的主题,......一起来看看 《C++编程思想(第1卷)》 这本书的介绍吧!