什么是多路复用IO
多路复用IO (IO multiplexing)
是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。在 Linux 系统中,常用的 多路复用IO
手段有 select
、 poll
和 epoll
。
多路复用IO
主要用于处理网络请求,例如可以把多个请求句柄添加到 select
中进行监听,当有请求可进行IO的时候就会告知进程,并且把就绪的请求句柄保存下来,进程只需要对这些就绪的请求进行IO操作即可。下面通过一幅图来展示 select
的使用方式(图片来源于网络):
多路复用IO实现原理
为了更简明的解释 多路复用IO
的原理,这里使用 select
系统调用作为分析对象。因为 select
的实现比较简单,而现在流行的 epoll
由于处于性能考虑,实现则比较复杂,不便于理解 多路复用IO
的原理,当然当理解了 select
的实现原理后,对 epoll
的实现就能应刃而解了。
select系统调用的使用
要使用 select
来监听socket是否可以进行IO,首先需要把其添加到一个类型为 fd_set
的结构中,然后通过调用 select()
系统调用来进行监听,下面代码介绍了怎么使用 select
来对socket进行监听的:
int socket_can_read(int fd) { int retval; fd_set set; struct timeval tv; FD_ZERO(&set); FD_SET(fd, &set); tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0; retval = select(fd+1, &set, NULL, NULL, &tv); if (retval < 0) { return -1; } return FD_ISSET(fd, &set) ? 1 : 0; }
通过上面的函数,可以监听一个socket句柄是否可读。
select系统调用的实现
接下来我们分析一下 select
系统调用的实现,用户程序通过调用 select
系统调用后会进入到内核态并且调用 sys_select()
函数, sys_select()
函数的实现如下:
asmlinkage long sys_select(int n, fd_set *inp, fd_set *outp, fd_set *exp, struct timeval *tvp) { fd_set_bits fds; char *bits; long timeout; int ret, size; timeout = MAX_SCHEDULE_TIMEOUT; if (tvp) { time_t sec, usec; ... if ((unsigned long) sec < MAX_SELECT_SECONDS) { timeout = ROUND_UP(usec, 1000000/HZ); timeout += sec * (unsigned long) HZ; } } if (n > current->files->max_fdset) n = current->files->max_fdset; ret = -ENOMEM; size = FDS_BYTES(n); bits = select_bits_alloc(size); fds.in = (unsigned long *)bits; fds.out = (unsigned long *)(bits + size); fds.ex = (unsigned long *)(bits + 2*size); fds.res_in = (unsigned long *)(bits + 3*size); fds.res_out = (unsigned long *)(bits + 4*size); fds.res_ex = (unsigned long *)(bits + 5*size); if ((ret = get_fd_set(n, inp, fds.in)) || (ret = get_fd_set(n, outp, fds.out)) || (ret = get_fd_set(n, exp, fds.ex))) goto out; zero_fd_set(n, fds.res_in); zero_fd_set(n, fds.res_out); zero_fd_set(n, fds.res_ex); ret = do_select(n, &fds, &timeout); ... set_fd_set(n, inp, fds.res_in); set_fd_set(n, outp, fds.res_out); set_fd_set(n, exp, fds.res_ex); out: select_bits_free(bits, size); out_nofds: return ret; }
sys_select()
函数主要把用户态的参数复制到内核态,然后再通过调用 do_select()
函数进行监听操作, do_select()
函数实现如下(由于实现有点复杂,所以我们分段来分析):
int do_select(int n, fd_set_bits *fds, long *timeout) { poll_table table, *wait; int retval, i, off; long __timeout = *timeout; ... poll_initwait(&table); wait = &table; if (!__timeout) wait = NULL; retval = 0;
上面这段代码主要通过调用 poll_initwait()
函数来初始化类型为 poll_table
结构的变量 table
。要理解 poll_table
结构的作用,我们先来看看下面的知识点:
因为每个socket都有个等待队列,当某个进程需要对socket进行读写的时候,如果发现此socket并不能读写, 那么就可以添加到此socket的等待队列中进行休眠,当此socket可以读写时再唤醒队列中的进程。
而 poll_table
结构就是为了把进程添加到socket的等待队列中而创造的,我们先跳过这部分,后面分析到socket相关的知识点再来说明。
我们接着分析 do_select()
函数的实现:
for (;;) { set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); for (i = 0 ; i < n; i++) { ... file = fget(i); mask = POLLNVAL; if (file) { mask = DEFAULT_POLLMASK; if (file->f_op && file->f_op->poll) mask = file->f_op->poll(file, wait); fput(file); }
这段代码首先通过调用文件句柄的 poll()
接口来检查文件是否能够进行IO操作,对于socket来说,这个 poll()
接口就是 sock_poll()
,所以我们来看看 sock_poll()
函数的实现:
static unsigned int sock_poll(struct file *file, poll_table * wait) { struct socket *sock; sock = socki_lookup(file->f_dentry->d_inode); return sock->ops->poll(file, sock, wait); }
sock_poll()
函数的实现很简单,首先通过 socki_lookup()
函数来把文件句柄转换成socket结构,接着调用socket结构的 poll()
接口,而对应 TCP
类型的socket,这个接口对应的是 tcp_poll()
函数,实现如下:
unsigned int tcp_poll(struct file * file, struct socket *sock, poll_table *wait) { unsigned int mask; struct sock *sk = sock->sk; struct tcp_opt *tp = &(sk->tp_pinfo.af_tcp); poll_wait(file, sk->sleep, wait); // 把文件添加到sk->sleep队列中进行等待 ... return mask; }
tcp_poll()
函数通过调用 poll_wait()
函数把进程添加到socket的等待队列中。然后检测socket是否可读写,并通过mask返回可读写的状态。所以在 do_select()
函数中的 mask = file->f_op->poll(file, wait);
这行代码其实调用的是 tcp_poll()
函数。
接着分析 do_select()
函数:
if ((mask & POLLIN_SET) && ISSET(bit, __IN(fds,off))) { SET(bit, __RES_IN(fds,off)); retval++; wait = NULL; } if ((mask & POLLOUT_SET) && ISSET(bit, __OUT(fds,off))) { SET(bit, __RES_OUT(fds,off)); retval++; wait = NULL; } if ((mask & POLLEX_SET) && ISSET(bit, __EX(fds,off))) { SET(bit, __RES_EX(fds,off)); retval++; wait = NULL; }
因为 mask
变量保存了socket的可读写状态,所以上面这段代码主要通过判断socket的可读写状态来把socket放置到合适的返回集合中。如果socket可读,那么就把socket放置到可读集合中,如果socket可写,那么就放置到可写集合中。
wait = NULL; if (retval || !__timeout || signal_pending(current)) break; if(table.error) { retval = table.error; break; } __timeout = schedule_timeout(__timeout); } current->state = TASK_RUNNING; poll_freewait(&table); *timeout = __timeout; return retval; }
最后这段代码的作用是,如果监听的socket集合中有可读写的socket,那么就直接返回(retval不为0时)。另外,如果调用 select()
时超时了,或者进程接收到信号,也需要返回。
否则,通过调用 schedule_timeout()
来进行一次进程调度。因为前面把进程的运行状态设置成 TASK_INTERRUPTIBLE
,所以进行进程调度时就会把当前进程从运行队列中移除,进程进入休眠状态。那么什么时候进程才会变回运行状态呢?
前面我们说过,每个socket都有个等待队列,所以当socket可读写时便会把队列中的进程唤醒。这里分析一下当socket变成可读时,怎么唤醒等待队列中的进程的。
网卡接收到数据时,会进行一系列的接收数据操作,对于TCP协议来说,接收数据的调用链是: tcp_v4_rcv() -> tcp_data() -> tcp_data_queue() -> sock_def_readable()
,我们来看看 sock_def_readable()
函数的实现:
void sock_def_readable(struct sock *sk, int len) { read_lock(&sk->callback_lock); if (sk->sleep && waitqueue_active(sk->sleep)) wake_up_interruptible(sk->sleep); sk_wake_async(sk,1,POLL_IN); read_unlock(&sk->callback_lock); }
可以看出 sock_def_readable()
函数最终会调用 wake_up_interruptible()
函数来把等待队列中的进程唤醒,这时调用 select()
的进程从休眠状态变回运行状态。
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