内容简介:在一些第三方的地图 SDK 中,往往会有但是在 iOS 自带的地图控件我们先来看看
在一些第三方的地图 SDK 中,往往会有 zoomLevel
这样一个属性,常用于设置地图的缩放等级。
但是在 iOS 自带的地图控件 MKMapView
是没有这样一个属性的。取而代之的是利用 MKCoordinateRegion
和 MKCoordinateSpan
来配置地图显示的中心和区域缩放的大小。
MKCoordinateRegion 和 MKCoordinateSpan
我们先来看看 MKCoordinateRegion
和 MKCoordinateSpan
的这两个初始化方法:
MKCoordinateRegion(center: CLLocationCoordinate2D, span: MKCoordinateSpan) MKCoordinateSpan(latitudeDelta: CLLocationDegrees, longitudeDelta: CLLocationDegrees) 复制代码
结合文档 ,我们可以将 MKCoordinateRegion
理解为地图上一块方形区域, center
是这块方形区域的中心地理坐标,而 MKCoordinateSpan
是这块区域的 经纬度范围 ,那么它的两个参数的取值范围是:
- latitudeDelta:[0, 180]
- longitudeDelta: [0, 360]
Tiled web map
了解了 MKCoordinateRegion
和 MKCoordinateSpan
后,我们该如何利用它们来计算出 zoomLevel
呢?这里我们需要先了解一下Tiled web map 这个概念。 Tiled web map
的设计初衷是为了能在网络上更好的传输和展示地图,其中最早应用起来的是 Google Maps
, 然后慢慢地成为了地图 工具 中一个不成文的标准。它把地图以图片的形式切割成很多个小块: Tile
,当用户在地图上滑动或者缩放时,就会加载更多的 Tile
,对比以前直接加载一大块图片的方式效率更高,用户体验更好。
大部分的 Tiled web map
会依据 Google Maps 的一些实现标准:
- 一个
Tile
是 256x256 像素。 - zoom Level 为 0 时,整个世界地图可以显示在单个
Tile
上。 - 每增加一个地图缩放等级,一个
Tile
的像素会加倍。也就是说一个Tile
会被四个Tile
替换掉。
上面原图片来自troybrant.net,由原图拼接而成。
根据上面的标准,我们可以得出这样一个公式:
W 表示地图一边长的像素。
zoomLevel 算法解析
我们知道地球经度一周360度,那么一个经度范围占 Tiled web map
的多少像素呢?简单的除法可以得知:
上面说到 MKCoordinateSpan
它表示地图显示区域的 经纬度范围 ,假设我们把 MKMapView
的宽度设置为 width
, 而 MKCoordinateSpan.longitudeDelta
是当前 MKMapView
显示区域的 经度 范围。那么我们可以得到这样一个等式:
一个简单的转换,即可得出 zoomLevel
的计算公式:
示例代码
用代码形式展示:
let mapWidth = mapView.frame.size.width let zoomLevel = log2(360 * Double(mapWidth) / 256.0 / mapView.region.span.longitudeDelta) 复制代码
我们还可以给 MKMapView
扩展一下:
extension MKMapView { var zoomLevel: Double { return log2(360 * Double(frame.size.width) / 256.0 / region.span.longitudeDelta) } } 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 网络安全等级保护2.0等级测评结论判定方法
- [译] 为什么要做特征缩放,怎么做特征缩放,什么时候做特征缩放?特征缩放三连了解一下
- 层叠等级和层叠上下文
- 深度学习能力的三个等级
- 基于 DREAD 模型的漏洞等级计算
- 上周DREAD计算漏洞等级的Q&A
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。