前端知识汇总

栏目: CSS · 发布时间: 5年前

内容简介:记录一些前端常用的基础知识点

记录一些前端常用的基础知识点

Github地址,多多star ^_^

技能树

前端知识汇总

BFC

BFC 定义: BFC(Block formatting context)直译为"块级格式化上下文"。它是一个独立的渲染区域,只有Block-level box参与, 它规定了内部的Block-level Box如何布局,并且与这个区域外部毫不相干。

BFC布局规则:

  • 内部的Box会在垂直方向,一个接一个地放置。
  • Box垂直方向的距离由margin决定。属于同一个BFC的两个相邻Box的margin会发生重叠
  • 每个元素的margin box的左边, 与包含块border box的左边相接触(对于从左往右的格式化,否则相反)。即使存在浮动也是如此。
  • BFC的区域不会与float box重叠。
  • BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。反之也如此。
  • 计算BFC的高度时,浮动元素也参与计算

哪些元素会生成BFC:

  • 根元素
  • float属性不为none
  • position为absolute或fixed
  • display为inline-block, table-cell, table-caption, flex, inline-flex
  • overflow不为visible

参考

浏览器渲染页面过程

  1. 用户输入URL地址
  2. 对URL地址进行DNS域名解析
  3. 建立TCP连接(三次握手)
  4. 浏览器发送HTTP请求报文
  5. 服务器返回HTTP响应报文
  6. 关闭TCP连接(四次挥手)
  7. 浏览器解析文档资源并渲染页面

TCP

TCP三次握手

前端知识汇总

TCP四次挥手

前端知识汇总

JS单线程运行机制

  • 消息队列:消息队列是一个先进先出的队列,它里面存放着各种消息。
  • 事件循环:事件循环是指主线程重复从消息队列中取消息、执行的过程。

主线程只会做一件事情,就是从消息队列里面取消息、执行消息,再取消息、再执行。当消息队列为空时,就会等待直到消息队列变成非空。而且主线程只有在将当前的消息执行完成后,才会去取下一个消息。这种机制就叫做事件循环机制,取一个消息并执行的过程叫做一次循环。消息就是注册异步任务时添加的回调函数。

事件循环

macroTask(宏任务): 主代码块, setTimeout, setInterval, setImmediate, requestAnimationFrame, I/O, UI rendering

microTask(微任务): process.nextTick, Promise, Object.observe, MutationObserver

事件

事件流

  • 事件捕获阶段
  • 处于目标阶段
  • 事件冒泡阶段

事件委托

不在事件的发生地(直接dom)上设置监听函数,而是在其父元素上设置监听函数,通过事件冒泡,父元素可以监听到子元素上事件的触发,通过判断事件发生元素DOM的类型,来做出不同的响应。

举例:最经典的就是ul和li标签的事件监听

HTML

基础标签

<head></head>

<meta />

<link rel="stylesheet" href="" />

<title></title>

<body></body>

<center></center>

<section></section>

<article></article>

<aside></aside>

<div></div>

<ul></ul>

<li></li>

<p></p>

<h1></h1>
~
<h6></h6>

<button></button>

<input type="text" />

<a href=""></a>

<span></span>

<strong></strong>

<i></i>

CSS

CSS 样式

优先级: 行内样式 > 链接式 > 内嵌式 > @import 导入式

选择器

/* 选择所有元素 */
* {
}

/* 选择 div 元素 */
div {
}

/* 选择类名元素 */
.class {
}

/* 选择 id 元素 */
#id {
}

/* 选择 div 元素内的所有 p 元素 */
div p {
}

/* 选择 div 元素内下一层级的 p 元素 */
div > p {
}

css选择器权重: !important -> 行内样式 -> #id -> .class -> 元素和伪元素 -> * -> 继承 -> 默认

文本溢出

// 文本溢出单行显示
.single {
  overflow: hidden;
  text-overflow:ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

// 文本溢出多行显示
.multiple {
  display: -webkit-box;
  -webkit-box-orient: vertical;
  -webkit-line-clamp: 3;
  overflow: hidden;
}

CSS3 新特性

  • transition:过渡
  • transform:旋转、缩放、移动或者倾斜
  • animation:动画
  • gradient:渐变
  • shadow:阴影
  • border-radius:圆角

Javascript

原型与原型链

  • 实例的 proto 属性(原型)等于其构造函数的 prototype 属性。
  • Object.proto === Function.prototype
  • Function.prototype.proto === Object.prototype
  • Object.prototype.proto === null

继承实现

function extend(child, parent) {
    var F = function() {}; // 空函数为中介,减少实例时占用的内存

    F.prototype = parent.prototype; // f继承parent原型

    child.prototype = new F(); // 实例化f,child继承,child、parent原型互不影响

    child.prototype.constructor = child; // child构造函数指会自身,保证继承统一

    child.super = parent.prototype; // 新增属性指向父类,保证子类继承完备
}

深拷贝

function deepCopy(s, t) {
    t = t || (Object.prototype.toString.call(t) === "[object Array]" ? [] : {});

    for (var i in s) {
        if (typeof s[i] === "object") {
            t[i] = deepCopy(s[i], t[i]);
        } else {
            t[i] = s[i];
        }
    }

    return t;
}

Ajax

var ajax = {};

ajax.get = function(url, fn) {
    var xhr = new XMLHttpRequest();

    xhr.open("GET", url, true);

    xhr.onreadystatechange = function() {
        if (
            xhr.readyState === 4 &&
            (xhr.status === 200 || xhr.status === 403)
        ) {
            fn.call(this, xhr.responseText);
        }
    };

    xhr.send();
};

ajax.post = function(url, data, fn) {
    var xhr = new XMLHttpRequest();

    xhr.open("POST", url, true);

    xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");

    xhr.onreadystatechange = function() {
        if (
            xhr.readyState === 4 &&
            (xhr.status === 200 || xhr.status === 403)
        ) {
            fn.call(this, xhr.responseText);
        }
    };

    xhr.send(data);
};

格式化日期

function formatDate(date, format) {
    if (arguments.length === 0) return null;

    format = format || "{y}-{m}-{d} {h}:{i}:{s}";

    if (typeof date !== "object") {
        if ((date + "").length === 10) date = parseInt(date) * 1000;
        date = new Date(date);
    }

    const dateObj = {
        y: date.getFullYear(),
        m: date.getMonth() + 1,
        d: date.getDate(),
        h: date.getHours(),
        i: date.getMinutes(),
        s: date.getSeconds(),
        a: date.getDay()
    };

    const dayArr = ["一", "二", "三", "四", "五", "六", "日"];

    const str = format.replace(/{(y|m|d|h|i|s|a)+}/g, (match, key) => {
        let value = dateObj[key];

        if (key === "a") return dayArr[value - 1];

        if (value < 10) {
            value = "0" + value;
        }

        return value || 0;
    });

    return str;
}

new 实现

function New(Class) {
    let obj = {};
    obj.__proto__ = Class.prototype;
    let res = Class.call(obj);
    return typeof res === 'object' ? res : obj;
}

call 实现

Function.prototype.callfb = function (ctx) {
    if (typeof this !== 'function') {
        throw new Error('Function undefined');
    }

    ctx = ctx || window;

    const fn = ctx.fn;

    ctx.fn = this;

    const args = [...arguments].slice(1);

    const res = ctx.fn(...args);

    ctx.fn = fn;

    return res;
}

apply 实现

Function.prototype.applyFb = function (ctx) {
    if (typeof this !== 'function') {
        throw new Error('Function undefined');
    }

    ctx = ctx || window;

    const fn = ctx.fn;

    ctx.fn = this;

    const arg = arguments[1];

    const res = Array.isArray(arg) ? ctx.fn(...arg) : ctx.fn();

    ctx.fn = fn;

    return res;
}

bind 实现

Function.prototype.bindFb = function (ctx) {

    const fn = this;

    const args = [...arguments].slice(1);

    const F = function () {};

    const fBind = function () {
        return fn.apply(this instanceof fBind ? this : ctx, args.concat(...arguments))
    }

    if (fn.prototype) {
        F.prototype = fn.prototype;
    }

    fBind.prototype = new F();

    return fBind;
}

instanceof 实现

function instanceofFb(left, right) {
    let proto, prototype = right.prototype;

    proto = left.__proto__;

    while (proto) {

        if (proto === prototype) {
            return true;
        }

        proto = proto.__proto__;

    }

    return false;
}

Promise 实现

function promiseFb(fn) {
    const _this = this;
    this.state = 'pending'; // 初始状态为pending
    this.value = null;
    this.resolvedCallbacks = []; // 这两个变量用于保存then中的回调,因为执行完Promise时状态可能还是pending
    this.rejectedCallbacks = []; // 此时需要吧then中的回调保存起来方便状态改变时调用

    function resolve(value) {
        if (_this.state === 'pending') {
            _this.state = 'resolved';
            _this.value = value;
            _this.resolvedCallbacks.map(cb => { cb(value) }); // 遍历数组,执行之前保存的then的回调函数
        }
    }

    function reject(value) {
        if (_this.state === 'pending') {
            _this.state = 'rejected';
            _this.value = value;
            _this.rejectedCallbacks.map(cb => { cb(value) });
        }
    }

    try {
        fn(resolve, reject);
    } catch (e) {
        reject(e);
    }
}

promiseFb.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
    // 因为then的两个参数均为可选参数,
    // 所以判断参数类型本身是否为函数,如果不是,则需要给一个默认函数如下(方便then不传参数时可以透传)
    // 类似这样: Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : fn => fn;
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : e => { throw e };

    switch (this.state) {
        case 'pending':
            // 若执行then时仍为pending状态时,添加函数到对应的函数数组
            this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled);
            this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
            break;
        case 'resolved':
            onFulfilled(this.value);
            break;
        case 'rejected':
            onRejected(this.value);
            break;
        default: break;
    }
}

debounce 防抖

function debounce(fn, wait, immediate) {
    let timer;
    return function () {
        if (immediate) {
            fn.apply(this, arguments);
        }
        if (timer) clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
        }, wait)
    }
}

throttle 节流

function throttle(fn, wait) {
    let prev = new Date();
    return function () {
        const now = new Date();
        if (now - prev > wait) {
            fn.apply(this, arguments);
            prev = now;
        }
    }
}

双向绑定

双向绑定:视图(View)的变化能实时让数据模型(Model)发生变化,而数据的变化也能实时更新到视图层.

前端知识汇总

Object.defineProperty

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <title>mvvm</title>
</head>
<body>
    <p>数据值:<span id="data"></span></p>
    <p><input type="text" onkeyup="keyup()"></p>
    <script>
        var obj = {
            data: ''
        }

        function keyup(e) {
            e = e || window.event;
            obj.data = e.target.value; // 更新数据值
        }

        Object.defineProperty(obj, 'data', {
            get: function () {
                return this.data;
            },
            set: function (newVal) {
                document.getElementById('data').innerText = newVal; // 更新视图值
            }
        })
    </script>
</body>
</html>

Proxy

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <title>mvvm</title>
</head>
<body>
    <p>数据值:<span id="data"></span></p>
    <p><input type="text" onkeyup="keyup()"></p>
    <script>
        var obj = new Proxy({}, {
            get: function (target, key, receiver) {
                return Reflect.get(target, key, receiver);
            },
            set: function (target, key, value, receiver) {
                if (key === 'data') {
                    document.getElementById('data').innerText = value; // 更新视图值
                }
                return Reflect.set(target, key, value, receiver);
            }
        })

        function keyup(e) {
            e = e || window.event;
            obj.data = e.target.value; // 更新数据值
        }
    </script>
</body>
</html>

算法

冒泡排序

两两对比

function bubble(arr) {
    const len = arr.length;

    for (let i = 0; i < len; i++) {
        for (let j = 0; j < len - i - 1; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                let temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
    return arr;
}

选择排序

寻找最小的数,将索引保存

function selection(arr) {
    const len = arr.length;
    let minIndex, temp;
    for (let i = 0; i < len - 1; i++) {
        minIndex = i;
        for (let j = i + 1; j < len; j++) {
            if (arr[j] < arr[minIndex]) {
                minIndex = j;
            }
        }
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[minIndex];
        arr[minIndex] = temp;
    }
    return arr;
}

Webpack

常用loader

  • file-loader: 加载文件资源,如 字体 / 图片 等,具有移动/复制/命名等功能;
  • url-loader: 通常用于加载图片,可以将小图片直接转换为 Date Url,减少请求;
  • babel-loader: 加载 js / jsx 文件, 将 ES6 / ES7 代码转换成 ES5,抹平兼容性问题;
  • ts-loader: 加载 ts / tsx 文件,编译 TypeScript;
  • style-loader: 将 css 代码以<style>标签的形式插入到 html 中;
  • css-loader: 分析@import和url(),引用 css 文件与对应的资源;
  • postcss-loader: 用于 css 的兼容性处理,具有众多功能,例如 添加前缀,单位转换 等;
  • less-loader / sass-loader: css预处理器,在 css 中新增了许多语法,提高了开发效率;

常用plugin

  • UglifyJsPlugin: 压缩、混淆代码;
  • CommonsChunkPlugin: 代码分割;
  • ProvidePlugin: 自动加载模块;
  • html-webpack-plugin: 加载 html 文件,并引入 css / js 文件;
  • extract-text-webpack-plugin / mini-css-extract-plugin: 抽离样式,生成 css 文件;
  • DefinePlugin: 定义全局变量;
  • optimize-css-assets-webpack-plugin: CSS 代码去重;
  • webpack-bundle-analyzer: 代码分析;
  • compression-webpack-plugin: 使用 gzip 压缩 js 和 css;
  • happypack: 使用多进程,加速代码构建;
  • EnvironmentPlugin: 定义环境变量;

以上所述就是小编给大家介绍的《前端知识汇总》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

数字战争

数字战争

[英]查尔斯·亚瑟 / 余淼 / 中信出版社 / 2013-6-1 / 49

1998年,数码世界初具雏形。 至此以往,大浪淘沙。随着IT产业的迅猛发展,涌现出了以苹果、谷歌、微软为首的行业巨头。它们为争夺数码世界不同分支的霸主地位而争斗,包括搜索技术、移动音乐、智能手机和平板电脑市场。它们可利用的武器包括硬件、软件以及广告。同时,它们要赌上的则是公司的声望,当然,还有我们的未来。然而,无论在产品创新还是在战略优势上,这些企业彼此竞争、彼此砥砺,推动了行业的良性发展。......一起来看看 《数字战争》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具