内容简介:路由的主要功能是实现从请求地址到实现方法,beego中封装了Controller,所以路由是从路径到ControllerInterface的过程,ControllerInterface的方法有如下:这些方法
安装
获取依赖包
go get github.com/astaxie/beego go get github.com/beego/bee
最小应用
package main import ( "github.com/astaxie/beego" ) type MainController struct { beego.Controller } func (this *MainController) Get() { this.Ctx.WriteString("hello world") } func main() { beego.Router("/", &MainController{}) beego.Run() }
创建项目
bee create hello tree . ├── conf │ └── app.conf ├── controllers │ └── default.go ├── main.go ├── models ├── static │ ├── css │ ├── img │ └── js └── views └── index.tpl
配置
开发模式
[W] [stat views: no such file or directory]
beego.RunMode = "pro" ## 或者在conf/app.conf下面设置如下: runmode = pro
路由设置
路由的主要功能是实现从请求地址到实现方法,beego中封装了Controller,所以路由是从路径到ControllerInterface的过程,ControllerInterface的方法有如下:
type ControllerInterface interface { Init(ct *Context, cn string) Prepare() Get() Post() Delete() Put() Head() Patch() Options() Finish() Render() error }
这些方法 beego.Controller
都已经实现了,所以只要用户定义struct的时候匿名包含就可以了。当然更灵活的方法就是用户可以去自定义类似的方法,然后实现自己的逻辑。
beego.Router("/", &controllers.MainController{}) beego.Router("/admin", &admin.UserController{}) beego.Router("/admin/index", &admin.ArticleController{}) beego.Router("/admin/addpkg", &admin.AddController{})
多种路由配置
为了用户更加方便的路由设置,beego参考了sinatra的路由实现,支持多种方式的路由:
* `beego.Router("/api/:id([0-9]+)", &controllers.RController{}) 自定义正则匹配 //匹配 /api/123 :id= 123` * `beego.Router("/news/:all", &controllers.RController{}) 全匹配方式 //匹配 /news/path/to/123.html :all= path/to/123.html` * `beego.Router("/user/:username([\w]+)", &controllers.RController{}) 正则字符串匹配 //匹配 /user/astaxie :username = astaxie` * `beego.Router("/download/*.*", &controllers.RController{}) *匹配方式 //匹配 /download/file/api.xml :path= file/api :ext=xml` * `beego.Router("/download/ceshi/*", &controllers.RController{}) *全匹配方式 //匹配 /download/ceshi/file/api.json :splat=file/api.json` * `beego.Router("/:id:int", &controllers.RController{}) int类型设置方式 //匹配 :id为int类型,框架帮你实现了正则([0-9]+)` * `beego.Router("/:hi:string", &controllers.RController{}) string类型设置方式 //匹配 :hi为string类型。框架帮你实现了正则([\w]+)`
静态文件
Go语言内部其实已经提供了 http.ServeFile
,通过这个函数可以实现静态文件的服务。beego针对这个功能进行了一层封装,通过下面的方式进行静态文件注册:
- 第一个参数是路径,url路径信息
- 第二个参数是静态文件目录(相对应用所在的目录)
beego.SetStaticPath("/static","public")
beego支持多个目录的静态文件注册,用户可以注册如下的静态文件目录:
beego.SetStaticPath("/images","images") beego.SetStaticPath("/css","css") beego.SetStaticPath("/js","js")
过滤和中间件
beego支持自定义过滤中间件,例如安全验证,强制跳转等
验证用户名是否是admin,应用于全部的请求
var FilterUser = func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.URL.User == nil || r.URL.User.Username() != "admin" { http.Error(w, "", http.StatusUnauthorized) } } beego.Filter(FilterUser)
通过参数进行过滤,如果匹配参数就执行
beego.Router("/:id([0-9]+)", &admin.EditController{}) beego.FilterParam("id", func(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) { dosomething() })
通过前缀过滤
beego.FilterPrefixPath("/admin", func(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) { dosomething() })
控制器
基于beego的Controller设计,只需要匿名组合 beego.Controller
就可以了,如下所示:
type xxxController struct { beego.Controller }
beego.Controller
实现了接口 beego.ControllerInterface
type AddController struct { beego.Controller } func (this *AddController) Prepare() { } func (this *AddController) Get() { this.Data["content"] ="value" this.Layout = "admin/layout.html" this.TplNames = "admin/add.tpl" } func (this *AddController) Post() { pkgname := this.GetString("pkgname") content := this.GetString("content") pk := models.GetCruPkg(pkgname) if pk.Id == 0 { var pp models.PkgEntity pp.Pid = 0 pp.Pathname = pkgname pp.Intro = pkgname models.InsertPkg(pp) pk = models.GetCruPkg(pkgname) } var at models.Article at.Pkgid = pk.Id at.Content = content models.InsertArticle(at) this.Ctx.Redirect(302, "/admin/index") }
beego.ControllerInterface
定义了如下函数:
Init(ct *Context, cn string)
这个函数主要初始化了Context、相应的Controller名称,模板名,初始化模板参数的容器Data
Prepare()
这个函数主要是为了用户扩展用的,这个函数会在下面定义的这些Method方法之前执行,用户可以重写这个函数实现类似用户验证之类。
Get()
如果用户请求的 HTTP Method
是GET, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Get请求.
Post()
如果用户请求的 HTTP Method
是POST, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Post请求.
Delete()
如果用户请求的 HTTP Method
是DELETE, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Delete请求.
Put()
如果用户请求的 HTTP Method
是PUT, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Put请求.
Head()
如果用户请求的 HTTP Method
是HEAD, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Head请求.
Patch()
如果用户请求的 HTTP Method
是PATCH, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Patch请求.
Options()
如果用户请求的 HTTP Method
是OPTIONS, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Options请求.
Finish()
这个函数实在执行完相应的 http Method
方法之后执行的,默认是空,用户可以在子Strcut中重写这个函数,执行例如数据库关闭,清理数据之类的工作
Render() error
这个函数主要用来实现渲染模板,如果beego.AutoRender为true的情况下才会执行。
模板
模板目录
beego中默认的模板目录是views,用户可以把你的模板文件放到该目录下,beego会自动在该目录下的所有模板文件进行解析并缓存,开发模式下会每次重新解析,不做缓存。当然用户可以通过如下的方式改变模板的目录:
beego.ViewsPath = "/myviewpath"
自动渲染
beego中用户无需手动的调用渲染输出模板,beego会自动的在调用玩相应的method方法之后调用Render函数,当然如果你的应用是不需要模板输出的,那么你可以在配置文件或者在 main.go
中设置关闭自动渲染。
autorender = false # main.go文件中设置如下: beego.AutoRender = false
模板数据
模板中的数据是通过在Controller中 "this.Data"
获取的,所以如果你想在模板中获取内容
{{.Content}}
那么你需要在Controller中如下设置:
this.Data["Context"] = "value"
模板名称
beego采用了 Go 语言内置的模板引擎,所有模板的语法和Go的一模一样,至于如何写模板文件,详细的请参考模板教程。
用户通过在Controller的对应方法中设置相应的模板名称,beego会自动的在viewpath目录下查询该文件并渲染,例如下面的设置,beego会在admin下面找 add.tpl
文件进行渲染:
this.TplNames = "admin/add.tpl"
我们看到上面的模板后缀名是tpl,beego默认情况下支持tpl和html后缀名的模板文件,如果你的后缀名不是这两种,请进行如下设置:
beego.AddTemplateExt("你文件的后缀名")
当你设置了自动渲染,然后在你的Controller中没有设置任何的TplNames,那么beego会自动设置你的模板文件如下:
c.TplNames = c.ChildName + "/" + c.Ctx.Request.Method + "." + c.TplExt
也就是你对应的 Controller名字+请求方法名.模板后缀
,也就是如果你的Controller名是AddController,请求方法是POST,默认的文件后缀是tpl,那么就会默认请求 /viewpath/AddController/POST.tpl
文件。
lauout设计
beego支持layout设计,例如你在管理系统中,其实整个的管理界面是固定的,支会变化中间的部分,那么你可以通过如下的设置:
this.Layout = "admin/layout.html" this.TplNames = "admin/add.tpl" # 在layout.html中你必须设置如下的变量: {{.LayoutContent}}
beego就会首先解析TplNames指定的文件,获取内容赋值给LayoutContent,然后最后渲染 layout.html
文件。
目前采用首先把目录下所有的文件进行缓存,所以用户还可以通过类似这样的方式实现layout:
{{template "header.html"}} 处理逻辑 {{template "footer.html"}}
模板函数
beego支持用户定义模板函数,但是必须在 beego.Run()
调用之前,设置如下:
func hello(in string)(out string){ out = in + "world" return } beego.AddFuncMap("hi",hello)
定义之后你就可以在模板中这样使用了:
{{.Content | hi}}
目前beego内置的模板函数有如下:
markdown # 实现了把markdown文本转化为html信息,使用方法{{markdown .Content}} dateformat # 实现了时间的格式化,返回字符串,使用方法{{dateformat .Time "2006-01-02T15:04:05Z07:00"}} date # 实现了类似 PHP 的date函数,可以很方便的根据字符串返回时间,使用方法{{date .T "Y-m-d H:i:s"}} compare # 实现了比较两个对象的比较,如果相同返回true,否者false,使用方法{{compare .A .B}} substr # 实现了字符串的截取,支持中文截取的完美截取,使用方法{{substr .Str 0 30}} html2str # 实现了把html转化为字符串,剔除一些script、css之类的元素,返回纯文本信息,使用方法{{html2str .Htmlinfo}} str2html # 实现了把相应的字符串当作HTML来输出,不转义,使用方法{{str2html .Strhtml}} htmlquote # 实现了基本的html字符转义,使用方法{{htmlquote .quote}} htmlunquote # 实现了基本的反转移字符,使用方法{{htmlunquote .unquote}}
request处理
我们经常需要获取用户传递的数据,包括Get、POST等方式的请求,beego里面会自动解析这些数据,你可以通过如下方式获取数据
GetString(key string) string GetInt(key string) (int64, error) GetBool(key string) (bool, error)
func (this *MainController) Post() { jsoninfo := this.GetString("jsoninfo") if jsoninfo == "" { this.Ctx.WriteString("jsoninfo is empty") return } }
如果你需要的数据可能是其他类型的,例如是int类型而不是int64,那么你需要这样处理:
func (this *MainController) Post() { id := this.Input().Get("id") intid, err := strconv.Atoi(id) }
更多其他的request的信息,用户可以通过 this.Ctx.Request
获取信息,关于该对象的属性和方法参考手册 Request
文件上传
在beego中你可以很容易的处理文件上传,就是别忘记在你的form表单中增加这个属性 enctype="multipart/form-data"
,否者你的浏览器不会传输你的上传文件。
文件上传之后一般是放在系统的内存里面,如果文件的size大于设置的缓存内存大小,那么就放在临时文件中,默认的缓存内存是64M,你可以通过如下来调整这个缓存内存大小:
beego.MaxMemory = 1<<22 # 配置文件中配置 maxmemory = 1<<22
beego提供了两个很方便的方法来处理文件上传:
-
GetFile(key string) (multipart.File, *multipart.FileHeader, error)
- 该方法主要用于用户读取表单中的文件名the_file,然后返回相应的信息,用户根据这些变量来处理文件上传:过滤、保存文件等。
-
SaveToFile(fromfile, tofile string) error
- 该方法是在GetFile的基础上实现了快速保存的功能
func (this *MainController) Post() { this.SaveToFile("the_file","/var/www/uploads/uploaded_file.txt"") }
JSON和XML输出
beego当初设计的时候就考虑了API功能的设计,而我们在设计API的时候经常是输出JSON或者XML数据,那么beego提供了这样的方式直接输出:
JSON数据直接输出,设置 content-type
为 application/json
:
func (this *AddController) Get() { mystruct := { ... } this.Data["json"] = &mystruct this.ServeJson() }
XML数据直接输出,设置 content-type
为 application/xml
:
func (this *AddController) Get() { mystruct := { ... } this.Data["xml"]=&mystruct this.ServeXml() }
跳转和错误
我们在做Web开发的时候,经常会遇到页面调整和错误处理,beego这这方面也进行了考虑,通过Redirect方法来进行跳转:
func (this *AddController) Get() { this.Redirect("/", 302) }
response处理
response可能会有集中情况:
-
模板输出
- 模板输出上面模板介绍里面已经介绍,beego会在执行完相应的Controller里面的对应的Method之后输出到模板。
- 跳转
- 字符串输出
this.Ctx.WriteString("ok")
Sessions
beego内置了session模块,目前session模块支持的后端引擎包括memory、file、 mysql 、 redis 四中,用户也可以根据相应的interface实现自己的引擎。
beego.SessionOn = true # 配置文件中 sessionon = true
通过这种方式就可以开启session,如何使用session,请看下面的例子:
func (this *MainController) Get() { v := this.GetSession("asta") if v == nil { this.SetSession("asta", int(1)) this.Data["num"] = 0 } else { this.SetSession("asta", v.(int)+1) this.Data["num"] = v.(int) } this.TplNames = "index.tpl" }
SetSession(name string, value interface{}) GetSession(name string) interface{} DelSession(name string)
session操作主要有设置session、获取session、删除session
当然你要可以通过下面的方式自己控制相应的逻辑这些逻辑:
sess:=this.StartSession() defer sess.SessionRelease()
sess对象具有如下方法:
sess.Set() sess.Get() sess.Delete() sess.SessionID()
关于Session模块使用中的一些参数设置:
SessionOn # 设置是否开启Session,默认是false,配置文件对应的参数名:sessionon SessionProvider # 设置Session的引擎,默认是memory,目前支持还有file、mysql、redis等,配置文件对应的参数名:sessionprovider SessionName # 设置cookies的名字,Session默认是保存在用户的浏览器cookies里面的,默认名是beegosessionID,配置文件对应的参数名是:sessionname SessionGCMaxLifetime # 设置Session过期的时间,默认值是3600秒,配置文件对应的参数:sessiongcmaxlifetime SessionSavePath # 设置对应file、mysql、redis引擎的保存路径或者链接地址,默认值是空,配置文件对应的参数:sessionsavepath
当SessionProvider为file时,SessionSavePath是只保存文件的目录,如下所示:
beego.SessionProvider = "file" beego.SessionSavePath = "./tmp"
当SessionProvider为mysql时,SessionSavePath是链接地址,采用 go-sql-driver
,如下所示:
beego.SessionProvider = "mysql" beego.SessionSavePath = "username:password@protocol(address)/dbname?param=value"
当SessionProvider为redis时,SessionSavePath是redis的链接地址,采用了redigo,如下所示:
beego.SessionProvider = "redis" beego.SessionSavePath = "127.0.0.1:6379"
Cache设置
beego内置了一个cache模块,实现了类似memcache的功能,缓存数据在内存中,主要的使用方法如下:
var ( urllist *beego.BeeCache ) func init() { urllist = beego.NewBeeCache() urllist.Every = 0 //不过期 urllist.Start() } func (this *ShortController) Post() { var result ShortResult longurl := this.Input().Get("longurl") beego.Info(longurl) result.UrlLong = longurl urlmd5 := models.GetMD5(longurl) beego.Info(urlmd5) if urllist.IsExist(urlmd5) { result.UrlShort = urllist.Get(urlmd5).(string) } else { result.UrlShort = models.Generate() err := urllist.Put(urlmd5, result.UrlShort, 0) if err != nil { beego.Info(err) } err = urllist.Put(result.UrlShort, longurl, 0) if err != nil { beego.Info(err) } } this.Data["json"] = result this.ServeJson() }
上面这个例子演示了如何使用beego的Cache模块,主要是通过beego.NewBeeCache初始化一个对象,然后设置过期时间,开启过期检测,在业务逻辑中就可以通过如下的接口进行增删改的操作:
Get(name string) interface{} Put(name string, value interface{}, expired int) error Delete(name string) (ok bool, err error) IsExist(name string) bool
安全的Map
我们知道在Go语言里面map是非线程安全的,详细的atomic_maps。但是我们在平常的业务中经常需要用到线程安全的map,特别是在goroutine的情况下,所以beego内置了一个简单的线程安全的map:
bm := NewBeeMap() if !bm.Set("astaxie", 1) { t.Error("set Error") } if !bm.Check("astaxie") { t.Error("check err") } if v := bm.Get("astaxie"); v.(int) != 1 { t.Error("get err") } bm.Delete("astaxie") if bm.Check("astaxie") { t.Error("delete err") }
上面演示了如何使用线程安全的Map,主要的接口有:
Get(k interface{}) interface{} Set(k interface{}, v interface{}) bool Check(k interface{}) bool Delete(k interface{})
日志处理
beego默认有一个初始化的BeeLogger对象输出内容到stdout中,你可以通过如下的方式设置自己的输出:
beego.SetLogger(*log.Logger)
只要你的输出符合 *log.Logger
就可以,例如输出到文件:
fd,err := os.OpenFile("/var/log/beeapp/beeapp.log", os.O_RDWR|os.O_APPEND, 0644) if err != nil { beego.Critical("openfile beeapp.log:", err) return } lg := log.New(fd, "", log.Ldate|log.Ltime) beego.SetLogger(lg)
不同级别的log日志函数
Trace(v ...interface{}) Debug(v ...interface{}) Info(v ...interface{}) Warn(v ...interface{}) Error(v ...interface{}) Critical(v ...interface{})
可以通过下面的方式设置不同的日志分级:
beego.SetLevel(beego.LevelError)
当代码中有很多日志输出之后,如果想上线,但是你不想输出Trace、Debug、Info等信息,那么你可以设置如下:
beego.SetLevel(beego.LevelWarning)
这样的话就不会输出小于这个level的日志,日志的 排序 如下:
LevelTrace、LevelDebug、LevelInfo、LevelWarning、 LevelError、LevelCritical
用户可以根据不同的级别输出不同的错误信息,如下例子所示:
Examples of log messages
func internalCalculationFunc(x, y int) (result int, err error) { beego.Debug("calculating z. x:",x," y:",y) z := y switch { case x == 3 : beego.Trace("x == 3") panic("Failure.") case y == 1 : beego.Trace("y == 1") return 0, errors.New("Error!") case y == 2 : beego.Trace("y == 2") z = x default : beego.Trace("default") z += x } retVal := z-3 beego.Debug("Returning ", retVal) return retVal, nil } func processInput(input inputData) { defer func() { if r := recover(); r != nil { beego.Error("Unexpected error occurred: ", r) outputs <- outputData{result : 0, error : true} } }() beego.Info("Received input signal. x:",input.x," y:", input.y) res, err := internalCalculationFunc(input.x, input.y) if err != nil { beego.Warn("Error in calculation:", err.Error()) } beego.Info("Returning result: ",res," error: ",err) outputs <- outputData{result : res, error : err != nil} } func main() { inputs = make(chan inputData) outputs = make(chan outputData) criticalChan = make(chan int) beego.Info("App started.") go consumeResults(outputs) beego.Info("Started receiving results.") go generateInputs(inputs) beego.Info("Started sending signals.") for { select { case input := <- inputs: processInput(input) case <- criticalChan: beego.Critical("Caught value from criticalChan: Go shut down.") panic("Shut down due to critical fault.") } } }
配置管理
beego支持解析ini文件, beego默认会解析当前应用下的 conf/app.conf
文件
通过这个文件你可以初始化很多beego的默认参数
appname = beepkg httpaddr = "127.0.0.1" httpport = 9090 runmode ="dev" autorender = false autorecover = false viewspath = "myview" # 数据库 mysqluser = "root" mysqlpass = "rootpass" mysqlurls = "127.0.0.1" mysqldb = "beego"
获取配置
beego.AppConfig.String("mysqluser") beego.AppConfig.String("mysqlpass") beego.AppConfig.String("mysqlurls") beego.AppConfig.String("mysqldb")
AppConfig支持如下方法
Bool(key string) (bool, error) Int(key string) (int, error) Int64(key string) (int64, error) Float(key string) (float64, error) String(key string) string
系统默认参数
beego中带有很多可配置的参数,我们来一一认识一下它们,这样有利于我们在接下来的beego开发中可以充分的发挥他们的作用:
BeeApp
beego默认启动的一个应用器入口,在应用import beego的时候,在init中已经初始化的。
AppConfig
beego的配置文件解析之后的对象,也是在init的时候初始化的,里面保存有解析 conf/app.conf
下面所有的参数数据
HttpAddr
应用监听地址,默认为空,监听所有的网卡IP
HttpPort
应用监听端口,默认为8080
AppName
应用名称,默认是beego
RunMode
应用的模式,默认是dev,为开发模式,在开发模式下出错会提示友好的出错页面,如前面错误描述中所述。
AutoRender
是否模板自动渲染,默认值为true,对于API类型的应用,应用需要把该选项设置为false,不需要渲染模板。
RecoverPanic
是否异常恢复,默认值为true,即当应用出现异常的情况,通过recover恢复回来,而不会导致应用异常退出。
PprofOn
是否启用pprof,默认是false,当开启之后,用户可以通过如下地址查看相应的goroutine执行情况
/debug/pprof /debug/pprof/cmdline /debug/pprof/profile /debug/pprof/symbol
ViewsPath
模板路径,默认值是views
SessionOn
session是否开启,默认是false
SessionProvider
session的引擎,默认是memory
SessionName
存在客户端的cookie名称,默认值是beegosessionID
SessionGCMaxLifetime
session过期时间,默认值是3600秒
SessionSavePath
session保存路径,默认是空
UseFcgi
是否启用fastcgi,默认是false
MaxMemory
文件上传默认内存缓存大小,默认值是
第三方应用集成
beego支持第三方应用的集成,用户可以自定义 http.Handler
,用户可以通过如下方式进行注册路由:
beego.RouterHandler("/chat/:info(.*)", sockjshandler)
sockjshandler实现了接口 http.Handler
。
目前在beego的example中有支持sockjs的chat例子,示例代码如下:
package main import ( "fmt" "github.com/astaxie/beego" "github.com/fzzy/sockjs-go/sockjs" "strings" ) var users *sockjs.SessionPool = sockjs.NewSessionPool() func chatHandler(s sockjs.Session) { users.Add(s) defer users.Remove(s) for { m := s.Receive() if m == nil { break } fullAddr := s.Info().RemoteAddr addr := fullAddr[:strings.LastIndex(fullAddr, ":")] m = []byte(fmt.Sprintf("%s: %s", addr, m)) users.Broadcast(m) } } type MainController struct { beego.Controller } func (m *MainController) Get() { m.TplNames = "index.html" } func main() { conf := sockjs.NewConfig() sockjshandler := sockjs.NewHandler("/chat", chatHandler, conf) beego.Router("/", &MainController{}) beego.RouterHandler("/chat/:info(.*)", sockjshandler) beego.Run() }
以上所述就是小编给大家介绍的《go框架-beego基础》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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