内容简介:标题起的有点大啊,不要在意我想我不是应该不是第一个自己写 LiveData 的,18年初开始使用 AAC 的这些组件,我觉得 viewModule 不实用,拿 viewModule 当 P 用不是能很好满足需求,LiveData 用了一段时间,尼玛坑死我了,反倒是让我费了不少事,死来想起还是自己写一个 LiveData 吧,自己写的才是最合适自己的AAC 组件里最有意义的我认为是 LiveData , LiveData 在继 RX 之后深刻的告诉了我们数据流的概念,让我们看到了数据和流最佳的结合方式,这种变
标题起的有点大啊,不要在意
我想我不是应该不是第一个自己写 LiveData 的,18年初开始使用 AAC 的这些组件,我觉得 viewModule 不实用,拿 viewModule 当 P 用不是能很好满足需求,LiveData 用了一段时间,尼玛坑死我了,反倒是让我费了不少事,死来想起还是自己写一个 LiveData 吧,自己写的才是最合适自己的
AAC 组件里最有意义的我认为是 LiveData , LiveData 在继 RX 之后深刻的告诉了我们数据流的概念,让我们看到了数据和流最佳的结合方式,这种变化是非常适应时下发展潮流的,但是奈何 LiveData 有些坑让我弃用他了
LiveData 的坑: - 我就不上代码了,用过的都知道
- 必须在主线程发送数据
- 注册观察者必须要传 Lifecycle,有时候我们并不是都在页面级别使用的,比如说拿 LiveData 当 RXbus 用,虽然有不用传 Lifecycle 的方法 observeForever,但是穿与不穿 Lifecycle 居然是2个 api 我觉得用着不爽
- LiveData 最大的问题,同时也是我最不能接受的:LiveData 无法判断值是不是新值,只要 LiveData 设置过数据了,那么不管你是不是第一次注册观察者或者页面重新激活显示时,都会收到消息没,这就不能忍了,这不就是乱发射数据嘛,完全不能准确的表达我发射数据的动作,老的数据也发,很多时候我并不需要你现在的数据,这让我很为难,为了处理这个问题,浪费了不少精力,反倒是麻烦了,就像我讨厌有的 Google API 的命名,什么垃圾玩意,什么名都敢起,有的时候查字典看翻译我都不知道是干嘛的
自定义 LiveData 简单思路
其实自己写个 LiveData 出来非常简单,easy+轻松,核心就是用 PublishSubject 做热发射,热发射不熟悉的朋友可以看我的文章: 我学 rxjava 2(3)- 热发射
在注册的时候用户要是传 Lifecycle ,那么就在 Lifecycle 身上注册一个观察者,页面 onDes 关闭时使用管道解绑,同时一提供一个 map 保存管道,用于用户自行解绑
什么时候响应数据这是用户的自己问题,用户自行判断要不要激活操作,我们都来到 Lifecycle 的时代了, Lifecycle 自身就提供了页面状态的 API,判断起来也不麻烦
// 获取页面状态
lifecycle.currentState
// lifecycle 类里有提供状态的枚举
public enum State {
DESTROYED,
INITIALIZED,
CREATED,
STARTED,
RESUMED;
}
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LiveData 提供变换,但是变换只能变换一个,并且变换得到的 LiveData 不能发射数据,必要使用原始的 LiveData 才行,并且变换 API 不是在 LiveData 身上的,而是一个辅助类,这就用着很不爽了,我们都熟悉了 Rxjava 这么久了,不是链式的 API 我们都 diss 他,这点 Google 有点落后了
// Transformations.map()
LiveData<User> userLiveData = ...;
LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> {
user.name + " " + user.lastName
});
// Transformations.switchMap()
LiveData<String> userId = ...;
LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );
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这里针对变换的问题,我觉得既然 Rxjava 已经实现的很好了,何必在多一手呢,再说再怎么写也肯定不如 rx 不是,所以提供一个方法直接把 subject 抛出来,缺点是就没有自动解绑的功能了,优点是不影响我们发送数据,我们还是用的 subject 发射数据,我测试过了没问题的
自定义 LiveData 代码
为了结构规整,我设计了3层 API,根接口,abs 抽象基类,具体实现,为啥这么麻烦呢,一是为了练手培养代码规范,二是这样设计方便扩展不是
- 根接口 - 就是设置,获取,发射数据,使用泛型接受数据类型
/**
* 作者 : BloodCrown
* 时间 : 2019-05-05 16:03
* 描述 : 自定义 LiveData 跟接口
*
* 1. 提供获取设置数据的接口
* 2. 发送数据的接口
*/
interface IMyLiveData<T> {
/**
* 获取数据
*/
fun getValue(): T?
/**
* 设置数据
*/
fun setValue(t: T)
/**
* 发送
*/
fun sendValue(t: T)
}
复制代码
- abs 抽象基类 - 填充数据对象
/**
* 作者 : BloodCrown
* 时间 : 2019-05-05 16:09
* 描述 : 自定义 LiveData 的抽象基类
*
* 1. 实现根接口,提供数据存储,获取功能
* 2. 发送数据应该是具体实现关心的
*
*/
abstract class AbsMyLiveData<T> : IMyLiveData<T> {
// 数据对象
private var mValue: T? = null
override fun getValue(): T? {
return mValue
}
override fun setValue(t: T) {
this.mValue = t
}
}
复制代码
- 具体实现 - 没啥说的,很简单,看就完了,没有看不懂的,看不懂的喊我,我立马机票飞你那去...
/**
* 作者 : BloodCrown
* 时间 : 2019-05-05 15:58
* 描述 :
* 1. 自定义的 LiveData,为了是去掉 LiveData 一些不合时宜的设定
* 2. 自己写的才能百分百按照自己的设想去做
*
* 成员变量描述:
* 1. subject 对外提供的 PublishSubject 用于热发射
* 2. disposableList map 集合,用来存储管道对象,因为有的订阅没有页面级别的生命周期
*
* 功能:
* 1. sendValue 发送数据
* 2. addObserver 注册观察者
* lifecycle != null -> 会在注册观察者的同时,在 Lifecycle.Event.ON_DESTROY 时会解除绑定
* tag != null -> 会把管道对象保存到 map 集合里,用于自助解除注册
*/
class MyLiveData<T> : AbsMyLiveData<T>() {
// 核心数据数据被观察者
var subject = PublishSubject.create<T>()
// 保存管道的 map 集合
var disposableList: MutableMap<String, Disposable> = mutableMapOf()
/**
* 发送数据
*/
override fun sendValue(data: T) {
if (data == null) return
setValue(data)
subject.onNext(data)
}
/**
* 注册观察者,考虑了没有页面级别的生命周期的情况
*
* lifecycle != null -> 会在注册观察者的同时,在 Lifecycle.Event.ON_DESTROY 时会解除绑定
* tag != null -> 会把管道对象保存到 map 集合里,用于自助解除注册
*/
fun addObserver(tag: String? = null, lifecycle: Lifecycle? = null, observer: (data: T) -> Unit) {
var disposable = subject.subscribe {
observer(it)
}
if (tag != null) disposableList.put(tag, disposable)
if (disposable != null) lifecycle?.addObserver(object : LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
fun destroy() {
if (!disposable.isDisposed) disposable.dispose()
disposableList.remove(tag)
if (tag != null) disposableList.remove(tag)
}
})
}
/**
* 手动解除注册,只适用于在注册时没有传入 lifecycle 的朋友
*/
fun removeOberver(tag: String) {
if (tag == null) return
var disposable = disposableList.get(tag)
if (disposable == null) return
if (!disposable?.isDisposed) disposable?.dispose()
disposableList.remove(tag)
}
/**
* 用于用户自行变换扩展,不过这样就不能自行解绑了,需要用户手动进行解绑操作
*/
fun getObservable(): PublishSubject<T> {
return subject
}
}
复制代码
- 使用
// 创建 MyLiveData 对象
var liveData = MyLiveData<String>()
// 注册多个监视器
liveData.addObserver("AA", this.lifecycle) {
Log.d("AA", "MyLiveData 接受到数据11: $it")
}
liveData.addObserver("AA", this.lifecycle) {
Log.d("AA", "MyLiveData 接受到数据22: $it")
}
// 发射数据
liveData.sendValue("AA")
// 手动解绑
liveData.removeOberver("AA")
复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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