Vue数据绑定简析
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:作为MVVM框架的一种,Vue最为人津津乐道的当是数据与视图的绑定,将直接操作DOM节点变为修改在阅读源码时,因为文件繁多,引用复杂往往使我们不容易抓住重点,这里我们需要找到一个入口文件,从为了方便阅读,我们去除了
作为MVVM框架的一种,Vue最为人津津乐道的当是数据与视图的绑定,将直接操作DOM节点变为修改 data
数据,利用 Virtual Dom
来 Diff
对比新旧视图,从而实现更新。不仅如此,还可以通过 Vue.prototype.$watch
来监听 data
的变化并执行回调函数,实现自定义的逻辑。虽然日常的编码运用已经驾轻就熟,但未曾去深究技术背后的实现原理。作为一个好学的程序员,知其然更要知其所以然,本文将从源码的角度来对Vue响应式数据中的观察者模式进行简析。
初始化 Vue
实例
在阅读源码时,因为文件繁多,引用复杂往往使我们不容易抓住重点,这里我们需要找到一个入口文件,从 Vue
构造函数开始,抛开其他无关因素,一步步理解响应式数据的实现原理。首先我们找到 Vue
构造函数:
// src/core/instance/index.js function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) } 复制代码
// src/core/instance/init.js Vue.prototype._init = function (options) { ... // a flag to avoid this being observed vm._isVue = true // merge options // 初始化vm实例的$options if (options && options._isComponent) { initInternalComponent(vm, options) } else { vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } ... initLifecycle(vm) // 梳理实例的parent、root、children和refs,并初始化一些与生命周期相关的实例属性 initEvents(vm) // 初始化实例的listeners initRender(vm) // 初始化插槽,绑定createElement函数的vm实例 callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) // 挂载组件到节点 } } 复制代码
为了方便阅读,我们去除了 flow
类型检查和部分无关代码。可以看到,在实例化Vue组件时,会调用 Vue.prototype._init
,而在方法内部,数据的初始化操作主要在 initState
(这里的 initInjections
和 initProvide
与 initProps
类似,在理解了 initState
原理后自然明白),因此我们重点来关注 initState
。
// src/core/instance/state.js export function initState (vm) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } } 复制代码
首先初始化了一个 _watchers
数组,用来存放 watcher
,之后根据实例的 vm.$options
,相继调用 initProps
、 initMethods
、 initData
、 initComputed
和 initWatch
方法。
initProps
function initProps (vm, propsOptions) { const propsData = vm.$options.propsData || {} const props = vm._props = {} // cache prop keys so that future props updates can iterate using Array // instead of dynamic object key enumeration. const keys = vm.$options._propKeys = [] const isRoot = !vm.$parent // root instance props should be converted if (!isRoot) { toggleObserving(false) } for (const key in propsOptions) { keys.push(key) const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm) ... defineReactive(props, key, value) if (!(key in vm)) { proxy(vm, '_props', key) } } toggleObserving(true) } 复制代码
在这里, vm.$options.propsData
是通过父组件传给子组件实例的数据对象,如 <my-element :item="false"></my-element>
中的 {item: false}
,然后初始化 vm._props
和 vm.$options._propKeys
分别用来保存实例的 props
数据和 keys
,因为子组件中使用的是通过 proxy
引用的 _props
里的数据,而不是父组件传递的 propsData
,所以这里缓存了 _propKeys
,用来 updateChildComponent
时能更新 vm._props
。接着根据 isRoot
是否是根组件来判断是否需要调用 toggleObserving(false)
,这是一个全局的开关,来控制是否需要给对象添加 __ob__
属性。这个相信大家都不陌生,一般的组件的 data
等数据都包含这个属性,这里先不深究,等之后和 defineReactive
时一起讲解。因为 props
是通过父传给子的数据,在父元素 initState
时已经把 __ob__
添加上了,所以在不是实例化根组件时关闭了这个全局开关,待调用结束前在通过 toggleObserving(true)
开启。
之后是一个 for
循环,根据组件中定义的 propsOptions
对象来设置 vm._props
,这里的 propsOptions
就是我们常写的
export default { ... props: { item: { type: Object, default: () => ({}) } } } 复制代码
循环体内,首先
const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm) 复制代码
validateProp
方法主要是校验数据是否符合我们定义的 type
,以及在 propsData
里未找到 key
时,获取默认值并在对象上定义 __ob__
,最后返回相应的值,在这里不做展开。
这里我们先跳过 defineReactive
,看最后
if (!(key in vm)) { proxy(vm, '_props', key) } 复制代码
其中 proxy
方法:
function proxy (target, sourceKey, key) { sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () { return this[sourceKey][key] } sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) { this[sourceKey][key] = val } Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition) } 复制代码
在 vm
不存在 key
属性时,通过 Object.defineProperty
使得我们能通过 vm[key]
访问到 vm._props[key]
。
defineReactive
在 initProps
中,我们了解到其首先根据用户定义的 vm.$options.props
对象,通过对父组件设置的传值对象 vm.$options.propsData
进行数据校验,返回有效值并保存到 vm._props
,同时保存相应的 key
到 vm.$options._propKeys
以便进行子组件的 props
数据更新,最后利用 getter/setter
存取器属性,将 vm[key]
指向对 vm._props[key]
的操作。但其中跳过了最重要的 defineReactive
,现在我们将通过阅读 defineReactive
源码,了解响应式数据背后的实现原理。
// src/core/observer/index.js export function defineReactive ( obj, key, val, customSetter, shallow ) { const dep = new Dep() const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } // cater for pre-defined getter/setters const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } let childOb = !shallow && observe(val) ... } 复制代码
首先 const dep = new Dep()
实例化了一个 dep
,在这里利用闭包来定义一个依赖项,用以与特定的 key
相对应。因为其通过 Object.defineProperty
重写 target[key]
的 getter/setter
来实现数据的响应式,因此需要先判断对象 key
的 configurable
属性。接着
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } 复制代码
arguments.length === 2
意味着调用 defineReactive
时未传递 val
值,此时 val
为 undefined
,而 !getter || setter
判断条件则表示如果在 property
存在 getter
且不存在 setter
的情况下,不会获取 key
的数据对象,此时 val
为 undefined
,之后调用 observe
时将不对其进行深度观察。正如之后的 setter
访问器中的:
if (getter && !setter) return 复制代码
此时数据将是只读状态,既然是只读状态,则不存在数据修改问题,继而无须深度观察数据以便在数据变化时调用观察者注册的方法。
Observe
在 defineReactive
里,我们先获取了 target[key]
的 descriptor
,并缓存了对应的 getter
和 setter
,之后根据判断选择是否获取 target[key]
对应的 val
,接着是
let childOb = !shallow && observe(val) 复制代码
根据 shallow
标志来确定是否调用 observe
,我们来看下 observe
函数:
// src/core/observer/index.js export function observe (value, asRootData) { if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return } let ob if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { ob = value.__ob__ } else if ( shouldObserve && !isServerRendering() && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { ob = new Observer(value) } if (asRootData && ob) { ob.vmCount++ } return ob } 复制代码
首先判断需要观察的数据是否为对象以便通过 Object.defineProperty
定义 __ob__
属性,同时需要 value
不属于 VNode
的实例( VNode
实例通过 Diff
补丁算法来实现实例对比并更新)。接着判断 value
是否已有 __ob__
,如果没有则进行后续判断:
-
shouldObserve
:全局开关标志,通过toggleObserving
来修改。 -
!isServerRendering()
:判断是否服务端渲染。 -
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value))
:数组和纯对象时才允许添加__ob__
进行观察。 -
Object.isExtensible(value)
:判断value
是否可扩展。 -
!value._isVue
:避免Vue
实例被观察。
满足以上五个条件时,才会调用 ob = new Observer(value)
,接下来我们要看下 Observer
类里做了哪些工作
// src/core/observer/index.js export class Observer { constructor (value) { this.value = value this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 def(value, '__ob__', this) if (Array.isArray(value)) { if (hasProto) { protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } } /** * Walk through all properties and convert them into * getter/setters. This method should only be called when * value type is Object. */ walk (obj) { const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) } } /** * Observe a list of Array items. */ observeArray (items) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } } } 复制代码
构造函数里初始化了 value
、 dep
和 vmCount
三个属性,为 this.value
添加 __ob__
对象并指向自己,即 value.__ob__.value === value
,这样就可以通过 value
或 __ob__
对象取到 dep
和 value
。 vmCount
的作用主要是用来区分是否为 Vue
实例的根 data
, dep
的作用这里先不介绍,待与 getter/setter
里的 dep
一起解释。
接着根据 value
是数组还是纯对象来分别调用相应的方法,对 value
进行递归操作。当 value
为纯对象时,调用 walk
方法,递归调用 defineReactive
。当 value
是数组类型时,首先判断是否有 __proto__
,有就使用 __proto__
实现原型链继承,否则用 Object.defineProperty
实现拷贝继承。其中继承的基类 arrayMethods
来自 src/core/observer/array.js
:
// src/core/observer/array.js const arrayProto = Array.prototype export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] methodsToPatch.forEach(function (method) { // cache original method const original = arrayProto[method] def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } if (inserted) ob.observeArray(inserted) // notify change ob.dep.notify() return result }) }) 复制代码
这里为什么要对数组的实例方法进行重写呢?代码里的 methodsToPatch
这些方法并不会返回新的数组,导致无法触发 setter
,因而不会调用观察者的方法。所以重写了这些变异方法,使得在调用的时候,利用 observeArray
对新插入的数组元素添加 __ob__
,并能够通过 ob.dep.notify
手动通知对应的被观察者执行注册的方法,实现数组元素的响应式。
if (asRootData && ob) { ob.vmCount++ } 复制代码
最后添加这个 if
判断,在 Vue
实例的根 data
对象上,执行 ob.vmCount++
,这里主要为了后面根据 ob.vmCount
来区分是否为根数据,从而在其上执行 Vue.set
和 Vue.delete
。
getter/setter
在对 val
进行递归操作后(假如需要的话),将 obj[key]
的数据对象封装成了一个被观察者,使得能够被观察者观察,并在需要的时候调用观察者的方法。这里通过 Object.defineProperty
重写了 obj[key]
的访问器属性,对 getter/setter
操作做了拦截处理, defineReactive
剩余的代码具体如下:
... Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val if (Dep.target) { dep.depend() if (childOb) { childOb.dep.depend() if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { ... childOb = !shallow && observe(newVal) dep.notify() } }) 复制代码
首先在 getter
调用时,判断 Dep.target
是否存在,若存在则调用 dep.depend
。我们先不深究 Dep.target
,只当它是一个观察者,比如我们常用的某个计算属性,调用 dep.depend
会将 dep
当做计算属性的依赖项存入其依赖列表,并把这个计算属性注册到这个 dep
。这里为什么需要互相引用呢?这是因为一个 target[key]
可以充当多个观察者的依赖项,同时一个观察者可以有多个依赖项,他们之间属于多对多的关系。这样当某个依赖项改变时,我们可以根据 dep
里维护的观察者,调用他们的注册方法。现在我们回过头来看 Dep
:
// src/core/observer/dep.js export default class Dep { static target: ?Watcher; id: number; subs: Array<Watcher>; constructor () { this.id = uid++ this.subs = [] } addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } removeSub (sub: Watcher) { remove(this.subs, sub) } depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() ... for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } } 复制代码
构造函数里,首先添加一个自增的 uid
用以做 dep
实例的唯一性标志,接着初始化一个观察者列表 subs
,并定义了添加观察者方法 addSub
和移除观察者方法 removeSub
。可以看到其在 getter
中调用的 depend
会将当前这个 dep
实例添加到观察者的依赖项,在 setter
里调用的 notify
会执行各个观察者注册的 update
方法, Dep.target.addDep
这个方法将在之后的 Watcher
里进行解释。简单来说就是会在 key
的 getter
触发时进行 dep
依赖收集到 watcher
并将 Dep.target
添加到当前 dep
的观察者列表,这样在 key
的 setter
触发时,能够通过观察者列表,执行观察者的 update
方法。
当然,在 getter
中还有如下几行代码:
if (childOb) { childOb.dep.depend() if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } 复制代码
这里可能会有疑惑,既然已经调用了 dep.depend
,为什么还要调用 childOb.dep.depend
?两个 dep
之间又有什么关系呢?
其实这两个 dep
的分工是不同的。对于数据的增、删,利用 childOb.dep.notify
来调用观察者方法,而对于数据的修改,则使用的 dep.notify
,这是因为 setter
访问器无法监听到对象数据的添加和删除。举个例子:
const data = { arr: [{ value: 1 }], } data.a = 1; // 无法触发setter data.arr[1] = {value: 2}; // 无法触发setter data.arr.push({value: 3}); // 无法触发setter data.arr = [{value: 4}]; // 可以触发setter 复制代码
还记得 Observer
构造函数里针对数组类型 value
的响应式转换吗?通过重写 value
原型链,使得对于新插入的数据:
if (inserted) ob.observeArray(inserted) // notify change ob.dep.notify() 复制代码
将其转换为响应式数据,并通过 ob.dep.notify
来调用观察者的方法,而这里的观察者列表就是通过上述的 childOb.dep.depend
来收集的。同样的,为了实现对象新增数据的响应式,我们需要提供相应的 hack
方法,而这就是我们常用的 Vue.set/Vue.delete
。
// src/core/observer/index.js export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any { ... if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { target.length = Math.max(target.length, key) target.splice(key, 1, val) return val } if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' + 'at runtime - declare it upfront in the data option.' ) return val } if (!ob) { target[key] = val return val } defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val } 复制代码
- 判断
value
是否为数组,如果是,直接调用已经hack
过的splice
即可。 - 是否已存在
key
,有的话说明已经是响应式了,直接修改即可。 - 接着判断
target.__ob__
是否存在,如果没有说明该对象无须深度观察,设置返回当前的值。 - 最后,通过
defineReactive
来设置新增的key
,并调用ob.dep.notify
通知到观察者。
现在我们了解了 childOb.dep.depend()
是为了将当前 watcher
收集到 childOb.dep
,以便在增、删数据时能通知到 watcher
。而在 childOb.dep.depend()
之后还有:
if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } 复制代码
/** * Collect dependencies on array elements when the array is touched, since * we cannot intercept array element access like property getters. */ function dependArray (value: Array<any>) { for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) { e = value[i] e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend() if (Array.isArray(e)) { dependArray(e) } } } 复制代码
在触发 target[key]
的 getter
时,如果 value
的类型为数组,则递归将其每个元素都调用 __ob__.dep.depend
,这是因为无法拦截数组元素的 getter
,所以将当前 watcher
收集到数组下的所有 __ob__.dep
,这样当其中一个元素触发增、删操作时能通知到观察者。比如:
const data = { list: [[{value: 0}]], }; data.list[0].push({value: 1}); 复制代码
这样在 data.list[0].__ob__.notify
时,才能通知到 watcher
。
target[key]
的 getter
主要作用:
- 将
Dep.target
收集到闭包中dep
的观察者列表,以便在target[key]
的setter
修改数据时通知观察者 - 根据情况对数据进行遍历添加
__ob__
,将Dep.target
收集到childOb.dep
的观察者列表,以便在增加/删除数据时能通知到观察者 - 通过
dependArray
将数组型的value
递归进行观察者收集,在数组元素发生增、删、改时能通知到观察者
target[key]
的 setter
主要作用是对新数据进行观察,并通过闭包保存到 childOb
变量供 getter
使用,同时调用 dep.notify
通知观察者,在此就不再展开。
Watcher
在前面的篇幅中,我们主要介绍了 defineReactive
来定义响应式数据:通过闭包保存 dep
和 childOb
,在 getter
时来进行观察者的收集,使得在数据修改时能触发 dep.notify
或 childOb.dep.notify
来调用观察者的方法进行更新。但具体是如何进行 watcher
收集的却未做过多解释,现在我们将通过阅读 Watcher
来了解观察者背后的逻辑。
function initComputed (vm: Component, computed: Object) { const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null) const isSSR = isServerRendering() for (const key in computed) { const userDef = computed[key] const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get if (!isSSR) { // create internal watcher for the computed property. watchers[key] = new Watcher( vm, getter || noop, noop, computedWatcherOptions ) } ... } } 复制代码
这是 Vue
计算属性的初始化操作,去掉了一部分不影响的代码。首先初始化对象 vm._computedWatchers
用以存储所有的计算属性, isSSR
用以判断是否为服务端渲染。再根据我们编写的 computed
键值对循环遍历,如果不是服务端渲染,则为每个计算属性实例化一个 Watcher
,并以键值对的形式保存到 vm._computedWatchers
对象,接下来我们主要看下 Watcher
这个类。
Watcher
的构造函数
构造函数接受5个参数,其中当前 Vue
实例 vm
、求值表达式 expOrFn
(支持 Function
或者 String
,计算属性中一般为 Function
),回调函数 cb
这三个为必传参数。设置 this.vm = vm
用以后续绑定 this.getter
的执行环境,并将 this
推入 vm._watchers
( vm._watchers
用以维护实例 vm
中所有的观察者),另外根据是否为渲染观察者来赋值 vm._watcher = this
(常用的 render
即为渲染观察者)。接着根据 options
进行一系列的初始化操作。其中有几个属性:
-
this.lazy
:设置是否懒求值,这样能保证有多个被观察者发生变化时,能只调用求值一次。 -
this.dirty
:配合this.lazy
,用以标记当前观察者是否需要重新求值。 -
this.deps
、this.newDeps
、this.depIds
、this.newDepIds
:用以维护被观察对象的列表。 -
this.getter
:求值函数。 -
this.value
:求值函数返回的值,即为计算属性中的值。
Watcher
的求值
因为计算属性是惰性求值,所以我们继续看 initComputed
循环体:
if (!(key in vm)) { defineComputed(vm, key, userDef) } 复制代码
defineComputed
主要将 userDef
转化为 getter/setter
访问器,并通过 Object.defineProperty
将 key
设置到 vm
上,使得我们能通过 this[key]
直接访问到计算属性。接下来我们主要看下 userDef
转为 getter
中的 createComputedGetter
函数:
function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() } if (Dep.target) { watcher.depend() } return watcher.value } } } 复制代码
利用闭包保存计算属性的 key
,在 getter
触发时,首先通过 this._computedWatchers[key]
获取到之前保存的 watcher
,如果 watcher.dirty
为 true
时调用 watcher.evaluate
(执行 this.get()
求值操作,并将当前 watcher
的 dirty
标记为 false
),我们主要看下 get
操作:
get () { pushTarget(this) let value const vm = this.vm try { value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { ... } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value) } popTarget() this.cleanupDeps() } return value } 复制代码
可以看到,求值时先执行 pushTarget(this)
,通过查阅 src/core/observer/dep.js
,我们可以看到:
Dep.target = null const targetStack = [] export function pushTarget (target: ?Watcher) { targetStack.push(target) Dep.target = target } export function popTarget () { targetStack.pop() Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1] } 复制代码
pushTarget
主要是把 watcher
实例进栈,并赋值给 Dep.target
,而 popTarget
则相反,把 watcher
实例出栈,并将栈顶赋值给 Dep.target
。 Dep.target
这个我们之前在 getter
里见到过,其实就是当前正在求值的观察者。这里在求值前将 Dep.target
设置为 watcher
,使得在求值过程中获取数据时触发 getter
访问器,从而调用 dep.depend
,继而执行 watcher
的 addDep
操作:
addDep (dep: Dep) { const id = dep.id if (!this.newDepIds.has(id)) { this.newDepIds.add(id) this.newDeps.push(dep) if (!this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this) } } } 复制代码
先判断 newDepIds
是否包含 dep.id
,没有则说明尚未添加过这个 dep
,此时将 dep
和 dep.id
分别加到 newDepIds
和 newDeps
。如果 depIds
不包含 dep.id
,则说明之前未添加过此 dep
,因为是双向添加的(将 dep
添加到 watcher
的同时也需要将 watcher
收集到 dep
),所以需要调用 dep.addSub
,将当前 watcher
添加到新的 dep
的观察者队列。
if (this.deep) { traverse(value) } 复制代码
再接着根据 this.deep
来调用 traverse
。 traverse
的作用主要是递归遍历触发 value
的 getter
,调用所有元素的 dep.depend()
并过滤重复收集的 dep
。最后调用 popTarget()
将当前 watcher
移出栈,并执行 cleanupDeps
:
cleanupDeps () { let i = this.deps.length while (i--) { const dep = this.deps[i] if (!this.newDepIds.has(dep.id)) { dep.removeSub(this) } } ... } 复制代码
遍历 this.deps
,如果在 newDepIds
中不存在 dep.id
,则说明新的依赖里不包含当前 dep
,需要到 dep
的观察者列表里去移除当前这个 watcher
,之后便是 depIds
和 newDepIds
、 deps
和 newDeps
的值交换,并清空 newDepIds
和 newDeps
。到此完成了对 watcher
的求值操作,同时更新了新的依赖,最后返回 value
即可。
回到 createComputedGetter
接着看:
if (Dep.target) { watcher.depend() } 复制代码
当执行计算属性的 getter
时,有可能表达式中还有别的计算属性依赖,此时我们需要执行 watcher.depend
将当前 watcher
的 deps
添加到 Dep.target
即可。最后返回求得的 watcher.value
即可。
总的来说我们从 this[key]
触发 watcher
的 get
函数,将当前 watcher
入栈,通过求值表达式将所需要的依赖 dep
收集到 newDepIds
和 newDeps
,并将 watcher
添加到对应 dep
的观察者列表,最后清除无效 dep
并返回求值结果,这样就完成了依赖关系的收集。
Watcher
的更新
以上我们了解了 watcher
的依赖收集和 dep
的观察者收集的基本原理,接下来我们了解下 dep
的数据更新时如何通知 watcher
进行 update
操作。
notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } 复制代码
首先在 dep.notify
时,我们将 this.subs
拷贝出来,防止在 watcher
的 get
时候 subs
发生更新,之后调用 update
方法:
update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true } else if (this.sync) { this.run() } else { queueWatcher(this) } } 复制代码
- 如果是
lazy
,则将其标记为this.dirty = true
,使得在this[key]
的getter
触发时进行watcher.evaluate
调用计算。 - 如果是
sync
同步操作,则执行this.run
,调用this.get
求值和执行回调函数cb
。 - 否则执行
queueWatcher
,选择合适的位置,将watcher
加入到队列去执行即可,因为和响应式数据无关,故不再展开。
小结
因为篇幅有限,只对数据绑定的基本原理做了基本的介绍,在这画了一张简单的流程图来帮助理解 Vue
的响应式数据,其中省略了一些 VNode
等不影响理解的逻辑及边界条件,尽可能简化地让流程更加直观:
最后,本着学习的心态,在写作的过程中也零零碎碎的查阅了很多资料,其中难免出现纰漏以及未覆盖到的知识点,如有错误,还请不吝指教。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
C++数据结构与算法
[美]乔兹德克(Adam Drozdek) / 徐丹、吴伟敏 / 清华大学出版社 / 2014-10-1 / 63.00元
本书全面系统地介绍了数据结构,并以C++语言实现相关的算法。书中主要强调了数据结构和算法之间的联系,使用面向对象的方法介绍数据结构,其内容包括算法的复杂度分析、链表、栈、队列、递归、二叉树、图、排序和散列。书中还清晰地阐述了同类教材中较少提到的内存管理、数据压缩和字符串匹配等主题。书中包含大量的示例分析和图形,便于读者进一步理解和巩固所学的知识。一起来看看 《C++数据结构与算法》 这本书的介绍吧!