内容简介:interface是一组method签名的组合,interface可以被任意对象实现,一个对象也可以实现多个interface。任意类型都实现了空interface(也就是包含0个method的interface),空interface可以存储任意类型的值。interface定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。
interface是一组method签名的组合,interface可以被任意对象实现,一个对象也可以实现多个interface。任意类型都实现了空interface(也就是包含0个method的interface),空interface可以存储任意类型的值。interface定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。
package main import ( "fmt" ) // 定义struct type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human // 匿名字段 school string loan float32 } type Employee struct { Human // 匿名字段 company string money float32 } // Human对象实现SayHi()方法 func (h Human) SayHi() { fmt.Printf("Hi, I am %s, you can call me on %s\n", h.name, h.phone) } // Human对象实现Sing()方法 func (h Human) Sing(lyrics string) { fmt.Println("La la la...", lyrics) } // Human对象实现Guzzle()方法 func (h Human) Guzzle(beerStein string) { fmt.Println("Guzzle Guzzle Guzzle...", beerStein) } // Employee对象重写SayHi()方法 func (e Employee) SayHi() { fmt.Printf("Hi I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name, e.company, e.phone) } // Student对象实现BorrowMoney()方法 func (s Student) BorrowMoney(amount float32) { s.loan += amount } // Employee对象实现SpendSalary()方法 func (e Employee) SpendSalary(amount float32) { e.money -= amount } // 定义interface,interface是一组method签名的组合 // interface可以被任意对象实现,一个对象也可以实现多个interface // 任意类型都实现了空interface(也就是包含0个method的interface) // 空interface可以存储任意类型的值 // interface Men的3个method被Human,Student,Employee实现,也就是这3个对象都实现了interface Men。即: // interface定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。 type Men interface { SayHi() Sing(lyrice string) Guzzle(beerStein string) } // interface YoungChap的BorrowMoney() method只被Student对象实现,也就是只有Student实现了YoungChap type YoungChap interface { SayHi() Sing(song string) BorrowMoney(amount float32) } // interface ElderlyGent的SpendSalary() method只被Employee对象实现,也就是只有Employee实现了ElderlyGent type ElderlyGent interface { SayHi() Sing(song string) SpendSalary(amount float32) } func main() { // 定义Student类型的变量 lucy := Student{Human{"lucy", 19, "10086"}, "tsinghua", 100.00} lily := Student{Human{"lily", 19, "10086"}, "tsinghua", 100.00} liming := Student{Human{"liming", 19, "10086"}, "tsinghua", 100.00} // 定义Employee类型的变量 tom := Employee{Human{"tom", 29, "10000"}, "Google", 200.00} // 定义Men类型的变量i var i Men // i存储Student i = lucy fmt.Println("This is lucy, a student:") i.SayHi() i.Sing("Happy Birthday") i.Guzzle("Ha ha ha...") // i存储Employee i = tom fmt.Println("This is tom, an Employee:") i.SayHi() // 定义slice Men,包含Men类型元素的切片,这个slice可以被赋予实现了Men接口的任意结构的对象 fmt.Println("Let's use a slice of Men and see what happens:") x := make([]Men, 3) // 三个不同类型(不同Method)的元素,实现了同一个interface(Men) x[0], x[1], x[2] = lucy, lily, liming for _, value := range x { value.SayHi() } }
以上所述就是小编给大家介绍的《Golang语言中的interface是什么(上)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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无处安放的互联网隐私
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