内容简介:golang如何把一段buffer的内容生成zip文件在前面的例子中,我们介绍了如何把一个文件压缩成zip文件,包括如何把多个文件、目录一起压缩成一个zip文件。这里我们介绍如何把一段buffer的内容生成zip文件;例如我们从网络接收外端发送的数据,然后要把收到的数据压缩生成一个一个zip文件。
golang如何把一段buffer的内容生成zip文件
在前面的例子中,我们介绍了如何把一个文件压缩成zip文件,包括如何把多个文件、目录一起压缩成一个zip文件。
这里我们介绍如何把一段buffer的内容生成zip文件;例如我们从网络接收外端发送的数据,然后要把收到的数据压缩生成一个一个zip文件。
package main
import (
"io"
"log"
"bytes"
"io/ioutil"
"archive/zip"
)
func main() {
var err error
var zipBuffer * bytes.Buffer = new(bytes.Buffer)
var zipWriter * zip.Writer = zip.NewWriter(zipBuffer)
// Create entry in zip file
var zipEntry io.Writer
zipEntry, err = zipWriter.Create("a.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Write content into zip entry
_, err = zipEntry.Write([]byte("llllllllllll-1\n"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = zipEntry.Write([]byte("llllllllllll-2\n"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Make sure to check the error on Close.
err = zipWriter.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Write the zip file to the disk
ioutil.WriteFile("a.zip", zipBuffer.Bytes(), 0644)
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏化思维
[美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90
[内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 ●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之上,可以最大限度地激发......一起来看看 《游戏化思维》 这本书的介绍吧!