Go基础-channel通道

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:不同的并行协程之间交流的方式有两种,一种是通过共享变量,另一种是通过队列。Go 语言鼓励使用队列的形式来交流,它单独为协程之间的队列数据交流定制了特殊的语法 —— 通道。通道是协程的输入和输出。作为协程的输出,通道是一个容器,它可以容纳数据。作为协程的输入,通道是一个生产者,它可以向协程提供数据。通道作为容器是有限定大小的,满了就写不进去,空了就读不出来。通道还有它自己的类型,它可以限定进入通道的数据的类型。

不同的并行协程之间交流的方式有两种,一种是通过共享变量,另一种是通过队列。Go 语言鼓励使用队列的形式来交流,它单独为协程之间的队列数据交流定制了特殊的语法 —— 通道。

通道是协程的输入和输出。作为协程的输出,通道是一个容器,它可以容纳数据。作为协程的输入,通道是一个生产者,它可以向协程提供数据。通道作为容器是有限定大小的,满了就写不进去,空了就读不出来。通道还有它自己的类型,它可以限定进入通道的数据的类型。

Go基础-channel通道

创建通道

创建通道只有一种语法,那就是 make 全局函数,提供第一个类型参数限定通道可以容纳的数据类型,再提供第二个整数参数作为通道的容器大小。大小参数是可选的,如果不填,那这个通道的容量为零,叫着「非缓冲型通道」,非缓冲型通道必须确保有协程正在尝试读取当前通道,否则写操作就会阻塞直到有其它协程来从通道中读东西。非缓冲型通道总是处于既满又空的状态。与之对应的有限定大小的通道就是缓冲型通道。在 Go 语言里不存在无界通道,每个通道都是有限定最大容量的。

// 缓冲型通道,里面只能放整数
var bufferedChannel = make(chan int, 1024)
// 非缓冲型通道
var unbufferedChannel = make(chan int)

读写通道

Go 语言为通道的读写设计了特殊的箭头语法糖 <- ,让我们使用通道时非常方便。把箭头写在通道变量的右边就是写通道,把箭头写在通道的左边就是读通道。一次只能读写一个元素。

package main

import "fmt"

func main() {
	var ch chan int = make(chan int, 4)
	for i := 0; i < cap(ch); i++ {
		ch <- i // 写通道
	}
	for len(ch) > 0 {
		var value int = <-ch // 读通道
		fmt.Println(value)
	}
}

通道作为容器,它可以像切片一样,使用 cap() 和 len() 全局函数获得通道的容量和当前内部的元素个数。通道一般作为不同的协程交流的媒介,在同一个协程里它也是可以使用的。

读写阻塞

通道满了,写操作就会阻塞,协程就会进入休眠,直到有其它协程读通道挪出了空间,协程才会被唤醒。如果有多个协程的写操作都阻塞了,一个读操作只会唤醒一个协程。

通道空了,读操作就会阻塞,协程也会进入睡眠,直到有其它协程写通道装进了数据才会被唤醒。如果有多个协程的读操作阻塞了,一个写操作也只会唤醒一个协程。

package main

import "fmt"
import "time"
import "math/rand"

func send(ch chan int) {
    for {
        var value = rand.Intn(100)
        ch <- value
        fmt.Printf("send %d\n", value)
    }
}

func recv(ch chan int) {
    for {
        value := <- ch
        fmt.Printf("recv %d\n", value)
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

func main() {
    var ch = make(chan int, 1)
    // 子协程循环读
    go recv(ch)
    // 主协程循环写
    send(ch)
}

--------
send 81
send 87
recv 81
recv 87
send 47
recv 47
send 59

关闭通道

Go 语言的通道有点像文件,不但支持读写操作, 还支持关闭。读取一个已经关闭的通道会立即返回通道类型的「零值」,而写一个已经关闭的通道会抛异常。如果通道里的元素是整型的,读操作是不能通过返回值来确定通道是否关闭的。

package main

import "fmt"

func main() {
    var ch = make(chan int, 4)
    ch <- 1
    ch <- 2
    close(ch)

    value := <- ch
    fmt.Println(value)
    value = <- ch
    fmt.Println(value)
    value = <- ch
    fmt.Println(value)
}

-------
1
2
0

这时候就需要引入一个新的知识点 —— 使用 for range 语法糖来遍历通道

for range 语法我们已经见了很多次了,它是多功能的,除了可以遍历数组、切片、字典,还可以遍历通道,取代箭头操作符。当通道空了,循环会暂停阻塞,当通道关闭时,阻塞停止,循环也跟着结束了。当循环结束时,我们就知道通道已经关闭了。

package main

import "fmt"

func main() {
    var ch = make(chan int, 4)
    ch <- 1
    ch <- 2
    close(ch)

 // for range 遍历通道
    for value := range ch {
        fmt.Println(value)
    }
}

------
1
2

通道如果没有显式关闭,当它不再被程序使用的时候,会自动关闭被垃圾回收掉。不过优雅的程序应该将通道看成资源,显式关闭每个不再使用的资源是一种良好的习惯。

通道写安全

上面提到向一个已经关闭的通道执行写操作会抛出异常,这意味着我们在写通道时一定要确保通道没有被关闭。

package main

import "fmt"

func send(ch chan int) {
    i := 0
    for {
        i++
        ch <- i
    }
}

func recv(ch chan int) {
    value := <- ch
    fmt.Println(value)
    value = <- ch
    fmt.Println(value)
    close(ch)
}

func main() {
    var ch = make(chan int, 4)
    go recv(ch)
    send(ch)
}

---------
1
2
panic: send on closed channel

goroutine 1 [running]:
main.send(0xc00008e000)
        /Users/cass/go/src/demo/main.go:9 +0x44
main.main()
        /Users/cass/go/src/demo/main.go:24 +0x66
exit status 2

那如何确保呢?Go 语言并不存在一个内置函数可以判断出通道是否已经被关闭。即使存在这样一个函数,当你判断时通道没有关闭,并不意味着当你往通道里写数据时它就一定没有被关闭,并发环境下,它是可能被其它协程随时关闭的。

确保通道写安全的最好方式是由负责写通道的协程自己来关闭通道,读通道的协程不要去关闭通道。

package main

import "fmt"

func send(ch chan int) {
 ch <- 1
 ch <- 2
 ch <- 3
 ch <- 4
 close(ch)
}

func recv(ch chan int) {
 for v := range ch {
  fmt.Println(v)
 }
}

func main() {
 var ch = make(chan int, 1)
 go send(ch)
 recv(ch)
}

-----------
1
2
3
4

这个方法确实可以解决单写多读的场景,可要是遇上了多写单读的场合该怎么办呢?任意一个读写通道的协程都不可以随意关闭通道,否则会导致其它写通道协程抛出异常。这时候就必须让其它不相干的协程来干这件事,这个协程需要等待所有的写通道协程都结束运行后才能关闭通道。那其它协程要如何才能知道所有的写通道已经结束运行了呢?这个就需要使用到内置 sync 包提供的 WaitGroup 对象,它使用计数来等待指定事件完成。

package main

import "fmt"
import "time"
import "sync"

func send(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done() // 计数值减一
    i := 0
    for i < 4 {
        i++
        ch <- i
    }
}

func recv(ch chan int) {
    for v := range ch {
        fmt.Println(v)
    }
}

func main() {
    var ch = make(chan int, 4)
    var wg = new(sync.WaitGroup)
    wg.Add(2) // 增加计数值
    go send(ch, wg)  // 写
    go send(ch, wg)  // 写
    go recv(ch)
    // Wait() 阻塞等待所有的写通道协程结束
 // 待计数值变成零,Wait() 才会返回
 wg.Wait()
    // 关闭通道
 close(ch)
 time.Sleep(time.Second)
}

---------
1
2
3
4
1
2
3
4

多路通道

在真实的世界中,还有一种消息传递场景,那就是消费者有多个消费来源,只要有一个来源生产了数据,消费者就可以读这个数据进行消费。这时候可以将多个来源通道的数据汇聚到目标通道,然后统一在目标通道进行消费。

package main

import "fmt"
import "time"

// 每隔一会生产一个数
func send(ch chan int, gap time.Duration) {
    i := 0
    for {
        i++
        ch <- i
        time.Sleep(gap)
    }
}

// 将多个原通道内容拷贝到单一的目标通道
func collect(source chan int, target chan int) {
    for v := range source {
        target <- v
    }
}

// 从目标通道消费数据
func recv(ch chan int) {
    for v := range ch {
        fmt.Printf("receive %d\n", v)
    }
}


func main() {
    var ch1 = make(chan int)
    var ch2 = make(chan int)
    var ch3 = make(chan int)
    go send(ch1, time.Second)
    go send(ch2, 2 * time.Second)
    go collect(ch1, ch3)
    go collect(ch2, ch3)
    recv(ch3)
}

---------
receive 1
receive 1
receive 2
receive 2
receive 3
receive 4
receive 3
receive 5
receive 6
receive 4
receive 7
receive 8
receive 5
receive 9
....

但是上面这种形式比较繁琐,需要为每一种消费来源都单独启动一个汇聚协程。Go 语言为这种使用场景带来了「多路复用」语法糖,也就是下面要讲的 select 语句,它可以同时管理多个通道读写,如果所有通道都不能读写,它就整体阻塞,只要有一个通道可以读写,它就会继续。下面我们使用 select 语句来简化上面的逻辑

package main

import "fmt"
import "time"

func send(ch chan int, gap time.Duration) {
    i := 0
    for {
        i++
        ch <- i
        time.Sleep(gap)
    }
}

func recv(ch1 chan int, ch2 chan int) {
    for {
        select {
            case v := <- ch1:
                fmt.Printf("recv %d from ch1\n", v)
            case v := <- ch2:
                fmt.Printf("recv %d from ch2\n", v)
        }
    }
}

func main() {
    var ch1 = make(chan int)
    var ch2 = make(chan int)
    go send(ch1, time.Second)
    go send(ch2, 2 * time.Second)
    recv(ch1, ch2)
}

------------
recv 1 from ch2
recv 1 from ch1
recv 2 from ch1
recv 3 from ch1
recv 2 from ch2
recv 4 from ch1
recv 3 from ch2
recv 5 from ch1

上面是多路复用 select 语句的读通道形式,下面是它的写通道形式,只要有一个通道能写进去,它就会打破阻塞。

select {
  case ch1 <- v:
      fmt.Println("send to ch1")
  case ch2 <- v:
      fmt.Println("send to ch2")
}

非阻塞读写

前面我们讲的读写都是阻塞读写,Go 语言还提供了通道的非阻塞读写。当通道空时,读操作不会阻塞,当通道满时,写操作也不会阻塞。非阻塞读写需要依靠 select 语句的 default 分支。当 select 语句所有通道都不可读写时,如果定义了 default 分支,那就会执行 default 分支逻辑,这样就起到了不阻塞的效果。下面我们演示一个单生产者多消费者的场景。生产者同时向两个通道写数据,写不进去就丢弃。

package main

import "fmt"
import "time"

func send(ch1 chan int, ch2 chan int) {
	i := 0
	for {
		i++
		select {
		case ch1 <- i:
			fmt.Printf("send ch1 %d\n", i)
		case ch2 <- i:
			fmt.Printf("send ch2 %d\n", i)
		default:
		}
	}
}

func recv(ch chan int, gap time.Duration, name string) {
	for v := range ch {
		fmt.Printf("receive %s %d\n", name, v)
		time.Sleep(gap)
	}
}

func main() {
	// 无缓冲通道
	var ch1 = make(chan int)
	var ch2 = make(chan int)
	// 两个消费者的休眠时间不一样,名称不一样
	go recv(ch1, time.Second, "ch1")
	go recv(ch2, 2*time.Second, "ch2")
	send(ch1, ch2)
}


------------
send ch1 27
send ch2 28
receive ch1 27
receive ch2 28
send ch1 6708984
receive ch1 6708984
send ch2 13347544
send ch1 13347775
receive ch2 13347544
receive ch1 13347775
send ch1 20101642
receive ch1 20101642
send ch2 26775795
receive ch2 26775795
...

从输出中可以明显看出有很多的数据都丢弃了,消费者读到的数据是不连续的。如果将 select 语句里面的 default 分支干掉,再运行一次,结果如下

send ch2 1
send ch1 2
receive ch1 2
receive ch2 1
receive ch1 3
send ch1 3
receive ch2 4
send ch2 4
send ch1 5
receive ch1 5
receive ch1 6
send ch1 6
receive ch1 7

可以看到消费者读到的数据都连续了,但是每个数据只给了一个消费者。select 语句的 default 分支非常关键,它是决定通道读写操作阻塞与否的关键。

并发与安全

虽然 Go 语言官方推荐使用通道的方式来共享数据,但是通过变量来共享才是基础,因为通道在底层也是通过共享变量的方式来实现的。通道的内部数据结构包含一个数组,对通道的读写就是对内部数组的读写。

在并发环境下共享读写变量必须要使用锁来控制数据结构的安全,Go 语言内置了 sync 包,里面包含了我们平时需要经常使用的互斥锁对象 sync.Mutex。Go 语言内置的字典不是线程安全的,所以下面我们尝试使用互斥锁对象来保护字典,让它变成线程安全的字典。

线程不安全的字典

Go 语言内置了数据结构「竞态检查」工具来帮我们检查程序中是否存在线程不安全的代码。当我们在运行代码时,打开 -run 开关,程序就会在内置的通用数据结构中进行埋点检查。竞态检查 工具 在 Go 1.1 版本中引入,该功能帮助 Go 语言「元团队」找出了 Go 语言标准库中几十个存在线程安全隐患的 bug,这是一个非常了不起的功能。同时这也说明了即使是猿界的神仙,写出来的代码也避免不了有 bug。下面我们来尝试一下

package main

import "fmt"

func write(d map[string]int) {
    d["fruit"] = 2
}

func read(d map[string]int) {
    fmt.Println(d["fruit"])
}

func main() {
    d := map[string]int{}
    go read(d)
    write(d)
}

上面的代码明显存在安全隐患,运行下面的竞态检查指令观察输出结果

go run -race main.go                                                                                                   10019  2.07   
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c000080180 by goroutine 6:
  runtime.mapaccess1_faststr()
      /usr/local/Cellar/go/1.11.2/libexec/src/runtime/map_faststr.go:12 +0x0
  main.read()
      /Users/cass/go/src/demo/main.go:10 +0x5d

Previous write at 0x00c000080180 by main goroutine:
  runtime.mapassign_faststr()
      /usr/local/Cellar/go/1.11.2/libexec/src/runtime/map_faststr.go:190 +0x0
  main.main()
      /Users/cass/go/src/demo/main.go:6 +0x88

Goroutine 6 (running) created at:
  main.main()
      /Users/cass/go/src/demo/main.go:15 +0x59
==================
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c0000827d8 by goroutine 6:
  main.read()
      /Users/cass/go/src/demo/main.go:10 +0x70

Previous write at 0x00c0000827d8 by main goroutine:
  main.main()
      /Users/cass/go/src/demo/main.go:6 +0x9d

Goroutine 6 (running) created at:
  main.main()
      /Users/cass/go/src/demo/main.go:15 +0x59
==================
2
Found 2 data race(s)
exit status 66

竞态检查工具是基于运行时代码检查,而不是通过代码静态分析来完成的。这意味着那些没有机会运行到的代码逻辑中如果存在安全隐患,它是检查不出来的。

线程安全的字典

让字典变的线程安全,就需要对字典的所有读写操作都使用互斥锁保护起来。

package main

import "fmt"
import "sync"

type SafeDict struct {
	data  map[string]int
	mutex *sync.Mutex
}

func NewSafeDict(data map[string]int) *SafeDict {
	return &SafeDict{
		data:  data,
		mutex: &sync.Mutex{},
	}
}

func (d *SafeDict) Len() int {
	d.mutex.Lock()
	defer d.mutex.Unlock()
	return len(d.data)
}

func (d *SafeDict) Put(key string, value int) (int, bool) {
	d.mutex.Lock()
	defer d.mutex.Unlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	d.data[key] = value
	return old_value, ok
}

func (d *SafeDict) Get(key string) (int, bool) {
	d.mutex.Lock()
	defer d.mutex.Unlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	return old_value, ok
}

func (d *SafeDict) Delete(key string) (int, bool) {
	d.mutex.Lock()
	defer d.mutex.Unlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	if ok {
		delete(d.data, key)
	}
	return old_value, ok
}

func write(d *SafeDict) {
	d.Put("banana", 5)
}

func read(d *SafeDict) {
	fmt.Println(d.Get("banana"))
}

func main() {
	d := NewSafeDict(map[string]int{
		"apple": 2,
		"pear":  3,
	})
	go read(d)
	write(d)
}

尝试使用竞态检查工具运行上面的代码,会发现没有了刚才一连串的警告输出,说明 Get 和 Put 方法已经做到了协程安全,但是还不能说明 Delete() 方法是否安全,因为它根本没有机会得到运行。

在上面的代码中我们再次看到了 defer 语句的应用场景 —— 释放锁。defer 语句总是要推迟到函数尾部运行,所以如果函数逻辑运行时间比较长,这会导致锁持有的时间较长,这时使用 defer 语句来释放锁未必是一个好注意。

避免锁复制

上面的代码中还有一个需要特别注意的地方是 sync.Mutex 是一个结构体对象,这个对象在使用的过程中要避免被复制 —— 浅拷贝。复制将会导致锁被「分裂」了,也就起不到保护的作用。所以在平时的使用中要尽量使用它的指针类型。读者可以尝试将上面的类型换成非指针类型,然后运行一下竞态检查工具,会看到警告信息再次布满整个屏幕。锁复制存在于结构体变量的赋值、函数参数传递、方法参数传递中,都需要注意。

使用匿名锁字段

在结构体章节,我们知道外部结构体可以自动继承匿名内部结构体的所有方法。如果将上面的 SafeDict 结构体进行改造,将锁字段匿名,就可以稍微简化一下代码。

package main

import "fmt"
import "sync"

type SafeDict struct {
	data map[string]int
	*sync.Mutex
}

func NewSafeDict(data map[string]int) *SafeDict {
	return &SafeDict{data, &sync.Mutex{}}
}

func (d *SafeDict) Len() int {
	d.Lock()
	defer d.Unlock()
	return len(d.data)
}

func (d *SafeDict) Put(key string, value int) (int, bool) {
	d.Lock()
	defer d.Unlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	d.data[key] = value
	return old_value, ok
}

func (d *SafeDict) Get(key string) (int, bool) {
	d.Lock()
	defer d.Unlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	return old_value, ok
}

func (d *SafeDict) Delete(key string) (int, bool) {
	d.Lock()
	defer d.Unlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	if ok {
		delete(d.data, key)
	}
	return old_value, ok
}

func write(d *SafeDict) {
	d.Put("banana", 5)
}

func read(d *SafeDict) {
	fmt.Println(d.Get("banana"))
}

func main() {
	d := NewSafeDict(map[string]int{
		"apple": 2,
		"pear":  3,
	})
	go read(d)
	write(d)
}

使用读写锁

日常应用中,大多数并发数据结构都是读多写少的,对于读多写少的场合,可以将互斥锁换成读写锁,可以有效提升性能。sync 包也提供了读写锁对象 RWMutex,不同于互斥锁只有两个常用方法 Lock() 和 Unlock(),读写锁提供了四个常用方法,分别是写加锁 Lock()、写释放锁 Unlock()、读加锁 RLock() 和读释放锁 RUnlock()。写锁是拍他锁,加写锁时会阻塞其它协程再加读锁和写锁,读锁是共享锁,加读锁还可以允许其它协程再加读锁,但是会阻塞加写锁。

读写锁在写并发高的情况下性能退化为普通的互斥锁

下面我们将上面代码中 SafeDict 的互斥锁改造成读写锁。

package main

import "fmt"
import "sync"

type SafeDict struct {
	data map[string]int
	*sync.RWMutex
}

func NewSafeDict(data map[string]int) *SafeDict {
	return &SafeDict{data, &sync.RWMutex{}}
}

func (d *SafeDict) Len() int {
	d.RLock()
	defer d.RUnlock()
	return len(d.data)
}

func (d *SafeDict) Put(key string, value int) (int, bool) {
	d.Lock()
	defer d.Unlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	d.data[key] = value
	return old_value, ok
}

func (d *SafeDict) Get(key string) (int, bool) {
	d.RLock()
	defer d.RUnlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	return old_value, ok
}

func (d *SafeDict) Delete(key string) (int, bool) {
	d.Lock()
	defer d.Unlock()
	old_value, ok := d.data[key]
	if ok {
		delete(d.data, key)
	}
	return old_value, ok
}

func write(d *SafeDict) {
	d.Put("banana", 5)
}

func read(d *SafeDict) {
	fmt.Println(d.Get("banana"))
}

func main() {
	d := NewSafeDict(map[string]int{
		"apple": 2,
		"pear":  3,
	})
	go read(d)
	write(d)
}

以上所述就是小编给大家介绍的《Go基础-channel通道》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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