Vue 动态组件 & 异步组件原理
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:动态组件 & 异步组件的存在,使得我们更方便地控制首屏代码的体积,加快加载速度。抛开具体细节不谈,一个普通 Vue 组件从创建到展现在页面里,主要经历了以下流程:动态组件&异步组件与之有什么区别呢?
动态组件 & 异步组件的存在,使得我们更方便地控制首屏代码的体积,加快加载速度。
抛开具体细节不谈,一个普通 Vue 组件从创建到展现在页面里,主要经历了以下流程:
// 组件 Object { template: '<div>I am async!</div>' } // 经过 compileToFunctions 得到对应的 render function with(this) { return _c('div', [_v("I am async!")]) } // 在经过 render 得到 Vnode 再 update 成为真实DOM 复制代码
动态组件&异步组件与之有什么区别呢?
主要区别在于 render
中 createComponent
这一步,举例。
// 组件 Vue.component('example', { template: '<div>I am async!</div>' }) 复制代码
普通组件在 createComponent
时,会依据开发者自定义的 options
,利用 Vue.extend
生成对应的构造函数,从而得到对应的 Vnode
。而一个异步组件
// 异步组件 Vue.component('async-example', function (resolve, reject) { // 利用 setTimeout 模拟请求 setTimeout(function () { // 向 `resolve` 回调传递组件定义 resolve({ template: '<div>I am async!</div>' }) }, 1000) }) 复制代码
则是要经过一系列处理,具体过程如下
在源码的 create-component 。
// async component let asyncFactory if (isUndef(Ctor.cid)) { asyncFactory = Ctor Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context) if (Ctor === undefined) { // return a placeholder node for async component, which is rendered // as a comment node but preserves all the raw information for the node. // the information will be used for async server-rendering and hydration. return createAsyncPlaceholder( asyncFactory, data, context, children, tag ) } } 复制代码
首先 Ctor
就与之前不同,这里为一个 function
function (resolve, reject) { // 利用 setTimeout 模拟请求 setTimeout(function () { // 向 `resolve` 回调传递组件定义 resolve({ template: '<div>I am async!</div>' }) }, 1000) } 复制代码
之后调用 resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context)
resolveAsyncComponent在源码的 resolveAsyncComponent 。
resolveAsyncComponent
的主要功能是定义 Ctor
所需要的 resolve
、 reject
函数
// factory 为 Ctor factory(resolve, reject) 复制代码
以 resolve
函数为例
const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => { // 缓存 resolved factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor) // 强制渲染 if (!sync) { forceRender(true) } }) 复制代码
once
字面理解,就是只调用一次。当 Ctor
中 setTimeout
结束时调用。
ensureCtor
就是 Vue.extend
的封装以适应不同场景,所以 resolve
函数的主要功能就是在异步完成时,将得到的 Ctor
转化为构造函数,缓存在 factory.resolved
中。
之后利用 forceRender(true)
强制重新 render,由于之前缓存了 factory.resolved
, resolveAsyncComponent
函数就直接返回了组件的构造函数。
if (isDef(factory.resolved)) { return factory.resolved } 复制代码
之后就与普通组件一致了。
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