内容简介:我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用。复制代码[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用。
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[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo);
//移动鼠标
const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;
//模拟鼠标左键按下
const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;
//模拟鼠标左键抬起
const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;
//模拟鼠标右键按下
const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008;
//模拟鼠标右键抬起
const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010;
//模拟鼠标中键按下
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020;
//模拟鼠标中键抬起
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040;
//标示是否采用绝对坐标
const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;
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dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。
MOUSEEVENTF_MOVE:表明发生移动。
MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。
MOUSEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。
MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。
MOUSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。
MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。
MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。
dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。
如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。
返回值:无。
程序中我们直接调用mouse_event函数就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )
3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
4、使用绝对坐标 MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0
需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。5、直接设定绝对坐标并单击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标
而键盘模拟用 Keybd_event()
Keybd_event能触发一个按键事 件,也就是说回产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。当然也可以用产生这两个消息来模拟按键,但是没有直接用这个函数方便。 Keybd_event共有四个参数,第一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return,tab键为vk_tab。第二个参数为扫描码,一般不用 设置,用0代替就行。第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成“KEYEVENTF_KEYUP”,第四个参数一 般也是置0即可。用如下代码即可实现模拟按下i键,其中的 49 表示 i 键的虚拟键值:
如果模拟键盘操作:
https://archive.codeplex.com/?p=inputsimulator
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