内容简介:由于cpu、内存、io设备的速度差异,做了以下优化现实中的并发问题往往是三种问题的综合症原子性外在表现是不可分割,本质是多个资源有一致性要求 ,保证中间状态对外不可见
一、可见性、原子性、有序性(三大特性)
1)发生背景
由于cpu、内存、io设备的速度差异,做了以下优化
1、cpu 增加了缓存,以均衡与内存的速度差异
2、操作系统增加了进程、线程,以分时复用cpu,进而均衡cpu与io设备的速度差异
3、编译程序优化指令执行次序,使得cpu缓存能够得到更加合理利用
2)带来的问题(引出三大特性)
现实中的并发问题往往是三种问题的综合症
1、缓存导致的可见性问题
2、线程切换带来的原子性问题
原子性外在表现是不可分割,本质是多个资源有一致性要求 ,保证中间状态对外不可见
3、编译优化,指令优化带来的有序性问题
举例:双重检查创建单例对象 可能存在问题,所以要对instance进行volatile语义声明,就可以禁止指令重排序
3)解决办法
本质:通常是按需禁用缓存以及编译优化,来保证可见性和有序性
保证对共享变量的修改 是互斥的(同一时刻只有一个线程执行),来保证原子性
通俗做法分三种:
(1) vollatile
volatile强制所修饰的变量及它前边的变量刷新至内存,并且volatile禁止了指令的重排序,解决可见性和有序性问题
(2) synchronized
必须保证是同一把锁,互斥,本质上是保证串行执行
在解锁的时候,JVM需要强制刷新缓存,使得当前线程所修改的内存对其他线程可见
(3) final
当一个对象包含final修饰的实例字段时,其他线程能够看到已经初始化的final实例字段,这是安全的
二、 java 内存模型(两大核心之一)
1)Java内存模型定义了线程和内存的交互方式
在JMM抽象模型中,分为主内存、工作内存。主内存是所有线程共享的,工作内存是每个线程独有的。线程对变量的所有操作(读取、赋值)都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存中的变量。并且不同的线程之间无法访问对方工作内存中的变量,线程间的变量值的传递都需要通过主内存来完成
在这里的工作内存特指物理内存,是cpu的寄存器和高速缓存的抽象描述。主内存相当于硬件的内存。
2) 内存间的交互操作
-
Lock(锁定):主内存变量锁定
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Unlock(解锁):主内存变量解锁
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Read(读取):主内存变量读取,将值传给工作内存,待Load
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Load(载入):工作内存变量载入,将Read读到的值,存放到本地副本
-
Use(使用):把工作内存的变量传递给执行引擎
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Assign(赋值):把从执行引擎接收到的的值赋值给工作内存变量
-
Store(存储):把工作内存的变量值传递给主内存,以便后续的write使用
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Write(写入):用于主内存变量,把store获得的变量的值放入主内存变量
3)内存模型解决并发问题主要采用两种方式:限制处理器优化和使用内存屏障
语义上,内存屏障之前的所有写操作都要写入内存;内存屏障之后的读操作都可以获得同步屏障之前的写操作的结果。因此,对于敏感的程序块,写操作之后、读操作之前可以插入内存屏障。
三、 happens-before规则(两大核心之一)
本质 :前面一个操作的结果对后续操作是可见的
1)程序的顺序性规则
单线程不会出现有序性问题,原来是happens-before第一条规则限制住了编译器的优化
2)volatile 变量规则
写先于读指的是不会因为cpu缓存,导致a线程已经写了,但是b线程没读到的情况
3) 管程中锁的规则
4)线程 start() 规则
5)线程 join() 规则
6)线程中断规则
7) 对象终结规则
8)传递性(最重要的特性)
四、分工、同步、互斥(构建体系中的三个核心问题)
参考资料:Java并发编程实战-王宝令
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