《POSIX多线程程序设计中文版》读书笔记
在计算机专用术语中,线程是指机器中连续的、顺序的属性集合。
一个UNIX进程可以理解为一个线程加上地址空间、文件描述符和其他数据。
从某种程度上讲,线程是构造异步程序的一种方法。
“进程是资源分配的最小单位,线程是 CPU 调度的最小单位”
先从舀水的 程序员 说起:三个程序员乘一艘小船出海,开始时风和日丽,过了一会儿之后暴风雨降临,当暴风雨逐渐减缓后,小船没了桅杆和帆,留下了一个小缝。小船上有食物、水、桨和一个水桶。于是他们愉快的工作:一个人划船、监视渗水的情况,其他两个人则可能去睡觉、寻找可以停靠的岛屿、查看水位情况。
空闲的程序员看到水位上升、开始用水桶舀水。当两个程序员都醒来的时候,可能同时发现了水位上升,都要去拿水桶。但只能有一个拿到水桶,而另外一个人不得不等待。
如果两个人都睡着了,而划船的人认为该舀水的时候,通常会推醒一个人而让另一个人继续睡觉。但是如果划船的人心情不好,则会大喊大叫把两个人都吵醒,让其中一个人干活的时候另一个则可以继续睡觉。
当划船的伙计累了的时候,可以唤醒其中一个接替他的工作,然后马上睡觉,直到他再次被唤醒。这样他们就可以继续旅程了。
OK ,这就是线程的模型。一个 程序员 就是一个能独立活动的实体。在这里,程序员代表 线程 。
舀水的桶 和 划船的桨 就是一次只能由一人拥有的令牌,它们可以被理解为共享数据,或是同步对象。在 Pthreads 中同步对象称为互斥量 (mutex) 。
轻推和喊叫 是与同步对象相关的通信机制,个体等待这些事件的发生。 Pthreads 中提供了条件变量,可以通过信号和广播来指示共享数据的状态。
术语:
异步:表明事情相互独立发生,除非有强加的依赖性。
并发:本书中是指实际上可能串行发生的事情好像同事发生一样。
之后会以程序例子的形式展示线程的应用,如如何让线程退出,如何终止一个正在运行的线程,终止线程后的清理工作等。
文末的彩蛋:
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