KBEngine v0.9.19 发布,分布式游戏服务端引擎

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 8年前

内容简介:分布式游戏服务端引擎 KBEngine v0.9.19 发布了。更新如下:     这是一个稳定版本。 详细更新信息点此查看 一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新), 使用...

分布式游戏服务端引擎 KBEngine v0.9.19 发布了。更新如下:

    这是一个稳定版本。

详细更新信息点此查看

一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅 Python 脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新), 使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)结合形成一个完整的客户端。

引擎使用C++编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,稳定可靠并且快速的打造各种网络游戏。

 (经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

Demos:

Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/releases/latest
Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring/releases/latest
UE4         : https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_demo/releases/latest
Ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo/releases/latest
Cocos2d_js  : https://github.com/kbengine/kbengine_cocos2d_js_demo/releases/latest

KBEngine v0.9.19 发布,分布式游戏服务端引擎

KBEngine v0.9.19 发布,分布式游戏服务端引擎


KBEngine v0.9.19 发布,分布式游戏服务端引擎


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

The Science of Programming

The Science of Programming

David Gries / Springer / 1989-4-21 / USD 99.00

Describes basic programming principles and their step-by- step applications.Numerous examples are included.一起来看看 《The Science of Programming》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具