Spring Boot实际项目用简单的AOP

栏目: Java · 发布时间: 5年前

内容简介:将通用的逻辑用AOP技术实现可以极大的简化程序的编写,例如1.Pointcut: 切点,用于定义哪个方法会被拦截,例如2.Advice: 拦截到方法后要执行的动作

将通用的逻辑用AOP技术实现可以极大的简化程序的编写,例如 验签、鉴权等Spring的声明式事务 也是通过AOP技术实现的。

Spring的AOP技术主要有4个核心概念:

1.Pointcut: 切点,用于定义哪个方法会被拦截,例如 execution(* cn.springcamp.springaop.service.*.*(..))

2.Advice: 拦截到方法后要执行的动作

3.Aspect: 切面,把 PointcutAdvice 组合在一起形成一个切面

4.Join Point: 在执行时 Pointcut 的一个实例

5.Weaver: 实现AOP的框架,例如 AspectJSpring AOP

2.切点定义

常用的Pointcut定义有 execution@annotation 两种。 execution 定义对方法无侵入,用于实现比较通用的切面。 @annotation 可以作为注解加到特定的方法上,例如Spring的 Transaction 注解。

execution 切点定义应该放在一个公共的类中,集中管理切点定义。

示例:

public class CommonJoinPointConfig {
    @Pointcut("execution(* cn.springcamp.springaop.service.*.*(..))")
    public void serviceLayerExecution() {}
}
复制代码

这样在具体的Aspect类中可以通过 CommonJoinPointConfig.serviceLayerExecution() 来引用切点。

public class BeforeAspect {
    @Before("CommonJoinPointConfig.serviceLayerExecution()")
    public void before(JoinPoint joinPoint) {
        System.out.println(" -------------> Before Aspect ");
        System.out.println(" -------------> before execution of " + joinPoint);
    }
}
复制代码

当切点需要改变时,只需修改 CommonJoinPointConfig 类即可,不用修改每个 Aspect 类。

3.常用的切面

1.Before: 在方法执行之 执行 Advice ,常用于 验签、鉴权 等。

2.After: 在方法执行完成 执行,无论是执行成功还是抛出 异常 .

3.AfterReturning: 仅在方法执行 成功后 执行.

4.AfterThrowing: 仅在方法执抛出 异常后 执行.

一个简单的Aspect:

@Aspect
@Component
public class BeforeAspect {
    @Before("CommonJoinPointConfig.serviceLayerExecution()")
    public void before(JoinPoint joinPoint) {
        System.out.println(" -------------> Before Aspect ");
        System.out.println(" -------------> before execution of " + joinPoint);
    }
}
复制代码

4.自定义注解

假设我们想收集特定方法的执行时间,一种比较合理的方式是自定义一个注解,然后在需要收集执行时间的方法上加上这个注解。

首先定义一个注解 TrackTime

@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TrackTime {
    String param() default "";
}
复制代码

然后再定义一个 Aspect 类,用于实现注解的行为:

@Aspect
@Component
public class TrackTimeAspect {
    @Around("@annotation(trackTime)")
    public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint, TrackTime trackTime) throws Throwable {
        Object result = null;
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        result = joinPoint.proceed();
        long timeTaken = System.currentTimeMillis() - startTime;
        System.out.println(" -------------> Time Taken by " + joinPoint + " with param[" + trackTime.param() + "] is " + timeTaken);
        return result;
    }
}
复制代码

在某个方法上使用这个注解,就可以收集这个方法的执行时间:

@TrackTime(param = "myService")
public String runFoo() {
    System.out.println(" -------------> foo");
    return "foo";
}
复制代码

注意 @TrackTime(param = "myService") 注解是可以传参的

为了让注解可以传参数,需要在定义注解时指定一个参数 String param() default "默认值",

同时在Aspect类中,around方法上加上相应的参数, @Around 注解中也需要用参数的变量名 trackTime ,而不能用类名 TrackTime

@Around("@annotation(trackTime)")
public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint, TrackTime trackTime)
复制代码

5.总结

在运行示例项目时,控制台会输出以下内容:

-------------> Before Aspect 
 -------------> before execution of execution(String cn.springcamp.springaop.service.MyService.runFoo())
 -------------> foo
 -------------> Time Taken by execution(String cn.springcamp.springaop.service.MyService.runFoo()) with param[myService] is 8
 -------------> After Aspect 
 -------------> after execution of execution(String cn.springcamp.springaop.service.MyService.runFoo())
 -------------> AfterReturning Aspect 
 -------------> execution(String cn.springcamp.springaop.service.MyService.runFoo()) returned with value foo
复制代码

可以看出几种 Aspect 的执行顺序依次为 Before After Around AfterReturning(AfterThrowing)


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

KK三部曲

KK三部曲

(美)凯文·凯利(Kevin Kelly) / 张行舟 / 中信出版社 / 2015-12-12 / 80.00元

《失控 全人类的*终命运和结局》这是《黑客帝国》主要演员的必读物之一,这本关于机器、系统、生物和社会的“大部头”,揭示了社会进化、特别是互联网发展的“先知预言”,从这本书里,人们可以窥探到SNS的今天和未来。 《失控 全人类的*终命运和结局》涉猎:天文、化学、生物、计算机、控制论、运筹学、社会学…… 同时又堪比《黑客帝国》中洞悉未来的“神谕”,正在兴起的“云计算”、“物联网”等都可以在......一起来看看 《KK三部曲》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具