内容简介:战术设计是一组在实施中使用的技术资源域模型,这些资源必须应用在一个单一的有界上下文中。如果正确使用战术设计标准,您实际上可以丰富您的领域模型,从而清晰地反映您的业务。请参阅下面的主要构建模块:
战术设计是一组在实施中使用的技术资源域模型,这些资源必须应用在一个单一的有界上下文中。如果正确使用战术设计标准,您实际上可以丰富您的领域模型,从而清晰地反映您的业务。
请参阅下面的主要构建模块:
实体
一个实体是一个潜在的可变对象,它具有一个唯一的标识符。实体在其域模型中具有自己的生命周期,这使您可以获取此实体的整个变化的历史记录。
值对象
区分值对象与实体的区别在于,值对象是不可变的,并且没有唯一标识,仅由其属性的值定义。这种不变性的结果是,为了更新值对象,您必须创建一个新实例来替换旧实例。
聚合Aggregates
它是战术设计中最重要和最复杂的模式之一,聚合基于另外两个战术标准,即实体和值对象。聚合是一种或多种的群集实体,并且还可以包含值对象。此群集的父实体接收聚合根的名称。
服务
服务是无状态对象,它们执行一些不适合实体或值对象上的操作的逻辑。它们执行特定于域的操作,这可能涉及多个域对象。
库Repository
存储库主要用于处理存储,它们抽象了对数据存储的依赖担忧。他们负责持久聚合。
工厂
工厂用于在构造Object时提供抽象,并且可以返回聚合根,实体或值对象。工厂是构建通过构造方法构建复杂的对象的替代方法。
事件
事件表示域中发生的重大事件,需要向属于域的其他利益相关者报告。Aggregates通常发布事件。
模块
开发人员很少提及模块,但是它们的使用非常有趣。模块帮助我们隔离概念,可以定义为 Java 包或C#命名空间,并始终遵循泛在语言。
您需要了解并非所有这些概念都需要应用于您的域模型,您需要进行分析,以便它不会给项目增加不必要的复杂性。
以上所述就是小编给大家介绍的《什么是DDD领域驱动设计的战术设计?》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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