Golang的map并发安全

栏目: Go · 发布时间: 6年前

内容简介:已知多个goroutine同时读写Map会出问题如下代码会抛出异常运行结果

已知多个goroutine同时读写Map会出问题

如下代码会抛出异常

package main
import (
    "time"
    "fmt"
)
func main()  {
    c := make(map[string]int)
    go func() {//开一个goroutine写map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            c[fmt.Sprintf("%d", j)] = j
        }
    }()
    go func() {    //开一个goroutine读map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            fmt.Println(c[fmt.Sprintf("%d",j)])
        }
    }()

    time.Sleep(time.Second*20)
}

运行结果

fatal error: concurrent map read and map write

由此可见golang中的map并不是并发安全的

那么同时进行len、encode、decode、或者同时write、read的操作呢?

以下进行测试

同时write和len(正常)

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)

func main()  {
    c := make(map[string]int)
    go func() {//开一个goroutine写map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            c[fmt.Sprintf("%d", j)] = j
        }
    }()
    go func() {    //开一个goroutine读map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            //fmt.Println(c[fmt.Sprintf("%d",j)])
            fmt.Println(len(c))
        }
    }()

    time.Sleep(time.Second*20)
}

运行结果正常,当然,同时read和len也是ok的

同时write和json.Marshal(异常)

package main

import (
    "time"
    "fmt"
    "encoding/json"
)

func main()  {
    c := make(map[string]int)
    go func() {
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            c[fmt.Sprintf("%d", j)] = j
        }
    }()
    go func() {
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            json.Marshal(c)
        }
    }()
    time.Sleep(time.Second*20)
}

运行结果

fatal error: concurrent map iteration and map write

同时read和json.Unmarshal到同一个对象(异常)

package main

import (
    "time"
    "fmt"
    "encoding/json"
)

func main() {
    c := make(map[string]int)
    for j := 0; j < 100; j++ {
        c[fmt.Sprintf("%d", j)] = j
    }
    b1,_:=json.Marshal(c)
    c2 := make(map[string]int)
    go func() { //开一个goroutine读map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            fmt.Println(c2[fmt.Sprintf("%d", j)])
        }
    }()
    go func() { //开一个goroutine读map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            json.Unmarshal(b1,&c2)
        }
    }()
    time.Sleep(time.Second * 20)
}

运行结果

fatal error: concurrent map read and map write

同时Read(正常)

package main

import (
    "time"
    "fmt"
    "encoding/json"
)

func main() {
    c := make(map[string]int)
    for j := 0; j < 1000000; j++ {
        c[fmt.Sprintf("%d", j)] = j
    }
    go func() { //开一个goroutine读map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            fmt.Println(c[fmt.Sprintf("%d", j)])
        }
    }()
    go func() { //开一个goroutine读map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            fmt.Println(c[fmt.Sprintf("%d", j)])
        }
    }()
    time.Sleep(time.Second * 20)
}

运行结果正常

同时Write(异常)

import (
    "time"
    "fmt"
    "encoding/json"
)

func main() {
    c := make(map[string]int)
    go func() { //开一个goroutine写map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            c[fmt.Sprintf("%d", j)] = j
        }
    }()
    go func() { //开一个goroutine写map
        for j := 0; j < 1000000; j++ {
            c[fmt.Sprintf("%d", j)] = j
        }
    }()
    time.Sleep(time.Second * 20)
}

运行结果

fatal error: concurrent map writes

结论:

1.无论什么情况下len操作总是正常的

2.同时read不会引发异常,同时read和write会异常,同时write会异常。

3.read或write的同时,json.Marshall或json.Unmarshall此类解析方法也应避免使用,否则也会引发异常。

解决方案很多,控制同步使用,或者使用锁,这里就不多说了


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程权威指南

游戏编程权威指南

Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元

全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试