Vue源码: 构造函数入口

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:编译器: 把template变异为Render函数。我们如果使用vue-loader, 那么*.vue文件模板会在构建时候预编译成JS, 所以打包完成的文件实际上不需要编译器的, 只需要引入运行时版本(体积小)即可。如果确实需要使用完整版只需要在打包工具中配置一个别名。
├── scripts ------------------------------- 构建相关的脚本/配置文件
│   ├── git-hooks ------------------------- 存放git钩子的目录
│   ├── alias.js -------------------------- 别名配置
│   ├── config.js ------------------------- 生成rollup配置的文件
│   ├── build.js -------------------------- 对 config.js 中所有的rollup配置进行构建
│   ├── ci.sh ----------------------------- 持续集成运行的脚本
│   ├── release.sh ------------------------ 用于自动发布新版本的脚本
├── dist ---------------------------------- 构建后文件的输出目录
├── examples ------------------------------ 存放一些使用Vue开发的应用案例
├── flow ---------------------------------- 类型声明,使用开源项目 [Flow](https://flowtype.org/)
├── packages ------------------------------ 存放独立发布的包的目录
├── test ---------------------------------- 包含所有测试文件
├── src ----------------------------------- 源码
│   ├── compiler -------------------------- 编译器代码的存放目录,将 template 编译为 render 函数
│   ├── core ------------------------------ 存放通用的,与平台无关的代码
│   │   ├── observer ---------------------- 响应系统,包含数据观测的核心代码
│   │   ├── vdom -------------------------- 包含虚拟DOM创建(creation)和打补丁(patching)的代码
│   │   ├── instance ---------------------- 包含Vue构造函数设计相关的代码
│   │   ├── global-api -------------------- 包含给Vue构造函数挂载全局方法(静态方法)或属性的代码
│   │   ├── components -------------------- 包含抽象出来的通用组件
│   ├── server ---------------------------- 包含服务端渲染(server-side rendering)的相关代码
│   ├── platforms ------------------------- 包含平台特有的相关代码,不同平台的不同构建的入口文件也在这里
│   │   ├── web --------------------------- web平台
│   │   │   ├── entry-runtime.js ---------- 运行时构建的入口,不包含模板(template)到render函数的编译器,所以不支持 `template` 选项,我们使用vue默认导出的就是这个运行时的版本。大家使用的时候要注意
│   │   │   ├── entry-runtime-with-compiler.js -- 独立构建版本的入口,它在 entry-runtime 的基础上添加了模板(template)到render函数的编译器
│   │   │   ├── entry-compiler.js --------- vue-template-compiler 包的入口文件
│   │   │   ├── entry-server-renderer.js -- vue-server-renderer 包的入口文件
│   │   │   ├── entry-server-basic-renderer.js -- 输出 packages/vue-server-renderer/basic.js 文件
│   │   ├── weex -------------------------- 混合应用
│   ├── sfc ------------------------------- 包含单文件组件(.vue文件)的解析逻辑,用于vue-template-compiler包
│   ├── shared ---------------------------- 包含整个代码库通用的代码
├── package.json -------------------------- 不解释
├── yarn.lock ----------------------------- yarn 锁定文件
├── .editorconfig ------------------------- 针对编辑器的编码风格配置文件
├── .flowconfig --------------------------- flow 的配置文件
├── .babelrc ------------------------------ babel 配置文件
├── .eslintrc ----------------------------- eslint 配置文件
├── .eslintignore ------------------------- eslint 忽略配置
├── .gitignore ---------------------------- git 忽略配置

复制代码

Vue.js构建版本

完整版: 构建后文件包括编译器+运行时
编译器: 负责把模板字符串变异为JS的Render函数
运行时: 负责创建Vue.js实例, 渲染视图, 使用虚拟DOM算法重新渲染
UMD: 支持通过script标签在浏览器引入
CJS: 用来支持一些低版本打包工具, 因为它们package.json文件的main字段只包含运行时的CJS版本
ESM: 用来支持现代打包工具, 这些打包工具package.json的module字段只包含运行时候的ESM版本
复制代码
Vue源码: 构造函数入口

什么时候我们需要使用编译器?

编译器: 把template变异为Render函数。

// 用到了template就需要编译器
new Vue({
   template: '<div></div>'
})

// 如果本身就是Render函数不需要编译器
new Vue({
   render (h) {
      return h('div', this.hi)
  }
})
复制代码

我们如果使用vue-loader, 那么*.vue文件模板会在构建时候预编译成JS, 所以打包完成的文件实际上不需要编译器的, 只需要引入运行时版本(体积小)即可。

如果确实需要使用完整版只需要在打包 工具 中配置一个别名。

// webpack

resolve: {
        alias: {
            'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
        }
    },
复制代码

关于开发环境与生产环境

我们知道Vue有很多打包后的版本

Vue源码: 构造函数入口

它们都依赖于都process.env.NODE_ENV环境变量, 根据其值来决定选择什么模式。 所以我们可以在打包工具中配置这些环境变量。

在webpack中配置环境变量

var webpack = require('webpack');

module.exports = {
   ...,

    plugins: [
        // 配置全局变量的插件
        new webpack.DefinePlugin({
           'NODE_ENV': JSON.stringify('production')
        })
    ]
};

复制代码

构造函数的入口

一步步找到Vue的构造函数入口。

执行npm run dev

通过查看package.json文件下的scripts命令。

"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --environment TARGET:web-full-dev"
复制代码

scripts/config.js为打开的对应配置文件, process.env.TARGET为web-full-dev。 在scripts/config.js找到对应的配置对象

const builds = {
    // Runtime+compiler development build (Browser)
    'web-full-dev': {
        entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
        dest: resolve('dist/vue.js'),
        format: 'umd',
        env: 'development',
        alias: { he: './entity-decoder' },
        banner
    },
}


当然主要生成配置对象是这段代码

复制代码

function genConfig (name) { // opts为builds里面对应key的基础配置对象 const opts = builds[name] // config是真正要返回的配置对象 const config = { input: opts.entry, external: opts.external, plugins: [ flow(), alias(Object.assign({}, aliases, opts.alias)) ].concat(opts.plugins || []), output: { file: opts.dest, format: opts.format, banner: opts.banner, name: opts.moduleName || 'Vue' }, onwarn: (msg, warn) => { if (!/Circular/.test(msg)) { warn(msg) } } }

// built-in vars const vars = { WEEX : !!opts.weex, WEEX_VERSION : weexVersion, VERSION : version } // feature flags Object.keys(featureFlags).forEach(key => { vars[ process.env.${key} ] = featureFlags[key] }) // build-specific env // 根据不同的process.env.NODE_ENV加载不同的打包后版本 if (opts.env) { vars['process.env.NODE_ENV'] = JSON.stringify(opts.env) } config.plugins.push(replace(vars))

if (opts.transpile !== false) { config.plugins.push(buble()) }

Object.defineProperty(config, '_name', { enumerable: false, value: name })

return config }

if (process.env.TARGET) { module.exports = genConfig(process.env.TARGET) } else { exports.getBuild = genConfig exports.getAllBuilds = () => Object.keys(builds).map(genConfig) }

### 找到打包入口文件

根据配置对象的entry字段:

复制代码

entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js')

以及resolve函数

复制代码

const aliases = require('./alias') const resolve = p => { // web/ weex /server const base = p.split('/')[0] if (aliases[base]) { // 拼接完整的入口文件 return path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1)) } else { return path.resolve(__dirname, '../', p) } }

aliases.js文件

复制代码

const path = require('path')

const resolve = p => path.resolve(__dirname, '../', p)

module.exports = { vue: resolve('src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler'), compiler: resolve('src/compiler'), core: resolve('src/core'), shared: resolve('src/shared'), web: resolve('src/platforms/web'), weex: resolve('src/platforms/weex'), server: resolve('src/server'), sfc: resolve('src/sfc') }

找到真正的入口文件为: vue-dev/src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js。

在entry-runtime-with-compiler.js文件中发现
复制代码

import Vue from './runtime/index'

其实这里主要做的是挂载$mount()方法, 可以看我之前写的文章[mount挂载函数](https://juejin.im/post/5c8531995188251bbf2edf82)。

OK回到继续回到我们之前话题, 在vue-dev/src/platforms/web/runtime/index.js下发现这里还不是真正的Vue构造函数

复制代码

import Vue from './instance/index'

不过也马上接近了, 继续查找vue-dev/src/core/instance/index.js, 很明显这里才是真正的构造函数。

复制代码

import { initMixin } from './init' import { stateMixin } from './state' import { renderMixin } from './render' import { eventsMixin } from './events' import { lifecycleMixin } from './lifecycle' import { warn } from '../util/index'

// Vue构造函数 function Vue (options) { // 提示必须使用new Vue() if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the new keyword') } // 执行初始化操作, 一般_前缀方法都是内部方法 // __init()方法是initMixin里绑定的 this._init(options) }

// 在Vue原型上挂载方法 initMixin(Vue) stateMixin(Vue) eventsMixin(Vue) lifecycleMixin(Vue) renderMixin(Vue)

export default Vue

### initMixin()

复制代码

export function initMixin (Vue: Class) { Vue.prototype._init = function (options?: Object) { // 缓存this const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++

// 这里只要是开启config.performance进行性能调试时候一些组件埋点
let startTag, endTag
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
  startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
  endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
  mark(startTag)
}

// a flag to avoid this being observed
// 标识一个对象是 Vue 实例, 避免再次被observed
vm._isVue = true
// merge options
// options是new Vue(options)配置对象
// _isComponent是一个内部属性, 用于创建组件
if (options && options._isComponent) {
  // optimize internal component instantiation
  // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
  // internal component options needs special treatment.
  initInternalComponent(vm, options)
} else {
  // 定义实例属性$options: 用于当前 Vue 实例的初始化选项
  vm.$options = mergeOptions(
    resolveConstructorOptions(vm.constructor),
    options || {},
    vm
  )
}
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
  initProxy(vm)
} else {
  vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
// 定义一个内部属性_self
vm._self = vm
// 执行各种初始化操作
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')

/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
  vm._name = formatComponentName(vm, false)
  mark(endTag)
  measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
}
// 执行挂载操作
if (vm.$options.el) {
  vm.$mount(vm.$options.el)
}
复制代码

} }

## 参考阅读

深入浅出vue.js复制代码

以上所述就是小编给大家介绍的《Vue源码: 构造函数入口》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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