内容简介:本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布当文字内容超过指定行数后,显示省略号和全文。上图的效果在微博,b站上都有。这里我选择继承AppCompatTextView实现。
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布
当文字内容超过指定行数后,显示省略号和全文。
上图的效果在微博,b站上都有。这里我选择继承AppCompatTextView实现。
实现思路
- 当内容超过指定行数后,计算最大行数第一个(start)和最后一个字符(end)在整个字符串里面的位置
- 测量要拼接的内容(demo中是... 全文)的宽度
- 计算跟拼接内容宽度相当的字符个数(num)
- 将整个字符串从0到(end-num)进行截取
- 拼接要显示的内容,设置点击事件
- 设置文字
这里会有一点小小的问题,提示内容是紧跟着原来的文本,而不是在TextView的边界上。而且用ClickableSpan设置点击事件,如果TextView设置了点击事件,会跟TextView本身的点击事件同时触发。没有设置的话,点击其他文字,点击事件不会传递到父View,而是被TextView消费掉。如下图:
这里再提供一种思路
- 前几步跟上面相同,都是对内容进行截取,设置文字
- 文字绘制完毕后,手动把提示的内容绘制上去
- 添加点击事件
这种方法可以保证提示在TextView的边界上,但是点击事件需要自己重写 onTouchEvent()
自己设置,略显麻烦。
下面讲讲具体实现的关键步骤:
内容截取
SpannableStringBuilder span = new SpannableStringBuilder(); int start = layout.getLineStart(mShowMaxLine - 1); int end = layout.getLineEnd(mShowMaxLine - 1); if (mTipGravity == END) { TextPaint paint = getPaint(); StringBuilder builder = new StringBuilder(ELLIPSIZE_END).append(" ").append(mFoldText); end -= paint.breakText(mOriginalText, start, end, false, paint.measureText(builder.toString()), null); } else { end--; } 复制代码
当内容行数超过最大行数时,对文本进行截取。layout是TextView的layout,这里的 getLineStart()
和 getLineEnd()
分别获取该行的第一个和最后一个字符的位置(这里的位置是从第一个字符开始算的)。 breakText()
方法计算出要截取的字符个数。 这里简单说下 breakText()
这个方法:
参数:
- 测量的字符串
- 测量开始的位置
- 测量结束的位置
- 测量方向,true从前往后,false从后往前
- 截取的字符串最大宽度
- 截取字符串实际宽度
最后返回需要截取的字符个数。 内容截取完后,对提示文本进行处理,下面分别对两种方法进行简单讲解
方法一:直接拼接内容,设置点击事件
CharSequence ellipsize = mOriginalText.subSequence(0, end); span.append(ellipsize); span.append(ELLIPSIZE_END); if (mTipGravity == END) { span.append(" "); } else { span.append("\n"); } int length; if (isExpand) { span.append(mExpandText); length = mExpandText.length(); } else { span.append(mFoldText); length = mFoldText.length(); } if (mTipClickable) { span.setSpan(mSpan, span.length() - length, span.length(), Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE); setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance()); } span.setSpan(new ForegroundColorSpan(mTipColor), span.length() - length, span.length(), Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE); } super.setText(span, type); 复制代码
通过SpannableString在截取后的内容上进行文字的拼接,并且设置相应的点击事件。
方法二:重写onDraw()方法绘制提示文字,重写onTouchEvent()设置点击事件
折叠状态:
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (isOverMaxLine && !isExpand) { //折叠 if (mTipGravity == END) { minX = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight() - getTextWidth(" 全文"); maxX = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight(); minY = getHeight() - (getPaint().getFontMetrics().descent - getPaint().getFontMetrics().ascent) - getPaddingBottom(); maxY = getHeight() - getPaddingBottom(); canvas.drawText(" 全文", minX, getHeight() - getPaint().getFontMetrics().descent - getPaddingBottom(), mPaint); } else { minX = getPaddingLeft(); maxX = minX + getTextWidth("全文"); minY = getHeight() - (getPaint().getFontMetrics().descent - getPaint().getFontMetrics().ascent) - getPaddingBottom(); maxY = getHeight() - getPaddingBottom(); canvas.drawText("全文", minX, getHeight() - getPaint().getFontMetrics().descent - getPaddingBottom(), mPaint); } } } 复制代码
文字截取后,重写 onDraw()
方法,计算坐标绘制文字。
PS:minX,maxX,minY,maxY这四个值是用于后面的点击事件,如果不需要可以忽略.这四个值分别对应提示语的左上角跟右下角坐标。
展开状态:
//文字展开 SpannableStringBuilder spannable = new SpannableStringBuilder(mOriginalText); if (isShowTipAfterExpand) { spannable.append(" 收起全文"); spannable.setSpan(new ForegroundColorSpan(mTipColor), spannable.length() - 5, spannable.length(), Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE); } super.setText(spannable, type); 复制代码
这里的坐标计算比上面稍稍复杂一点,这里提示语可能会出现换行的情况。
所以需要增加多一个变量记录多一个y值。
int mLineCount = getLineCount(); Layout layout = getLayout(); minX = getPaddingLeft() + layout.getPrimaryHorizontal(spannable.toString().lastIndexOf("收") - 1); maxX = getPaddingLeft() + layout.getSecondaryHorizontal(spannable.toString().lastIndexOf("文") + 1); Rect bound = new Rect(); if (mLineCount > originalLineCount) { //不在同一行 layout.getLineBounds(originalLineCount - 1, bound); minY = getPaddingTop() + bound.top; middleY = minY + getPaint().getFontMetrics().descent - getPaint().getFontMetrics().ascent; maxY = middleY + getPaint().getFontMetrics().descent - getPaint().getFontMetrics().ascent; } else { //同一行 layout.getLineBounds(originalLineCount - 1, bound); minY = getPaddingTop() + bound.top; maxY = minY + getPaint().getFontMetrics().descent - getPaint().getFontMetrics().ascent; } 复制代码
PS:这里我选择直接拼接的方式,如果展开状态也需要贴着边界,请参考折叠状态自行实现。
最后重写 onTouchEvent()
设置点击事件
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (mTipClickable) { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: clickTime = System.currentTimeMillis(); if (!isClickable()) { if (isInRange(event.getX(), event.getY())) { return true; } } break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: case MotionEvent.ACTION_UP: long delTime = System.currentTimeMillis() - clickTime; clickTime = 0L; if (delTime < ViewConfiguration.getTapTimeout() && isInRange(event.getX(), event.getY())) { isExpand = !isExpand; setText(mOriginalText); return true; } break; default: break; } } return super.onTouchEvent(event); } 复制代码
PS:ACTION_DOWN这里需要判断一下TextView本身是否设置了点击事件,如果没有的话,需要人为的retrun true,否则点击事件无法传递,若果觉得点击范围过小,可以自行调节 isInRange 方法。
下面来看看方法一的两个问题产生的原因:
- 为什么ClickableSpan的点击事件会跟TextView的点击事件同时触发
先来看看TextView的 onTouchEvent()
方法
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int action = event.getActionMasked(); if (mEditor != null) { mEditor.onTouchEvent(event); if (mEditor.mSelectionModifierCursorController != null && mEditor.mSelectionModifierCursorController.isDragAcceleratorActive()) { return true; } } final boolean superResult = super.onTouchEvent(event); //省略... if ((mMovement != null || onCheckIsTextEditor()) && isEnabled() && mText instanceof Spannable && mLayout != null) { boolean handled = false; if (mMovement != null) { handled |= mMovement.onTouchEvent(this, (Spannable) mText, event); } //省略... if (handled) { return true; } } return superResult; } 复制代码
这里可以看到先执行了父类的 onTouchEvent()
方法,然后执行了MovementMethod的 onTouchEvent()
方法。我们这里设置的是LinkMovementMethod,跟踪进去看看。
@Override public boolean onTouchEvent(TextView widget, Spannable buffer, MotionEvent event) { int action = event.getAction(); if (action == MotionEvent.ACTION_UP || action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); x -= widget.getTotalPaddingLeft(); y -= widget.getTotalPaddingTop(); x += widget.getScrollX(); y += widget.getScrollY(); Layout layout = widget.getLayout(); int line = layout.getLineForVertical(y); int off = layout.getOffsetForHorizontal(line, x); ClickableSpan[] links = buffer.getSpans(off, off, ClickableSpan.class); if (links.length != 0) { if (action == MotionEvent.ACTION_UP) { links[0].onClick(widget); } else if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { Selection.setSelection(buffer, buffer.getSpanStart(links[0]), buffer.getSpanEnd(links[0])); } return true; } else { Selection.removeSelection(buffer); } } return super.onTouchEvent(widget, buffer, event); } 复制代码
前面一大段是计算点击的位置是否有ClickableSpan,有的话, ACTION_UP 和 ACTION_DOWN 就会返回true,并且在 ACTION_UP 事件调用ClickableSpan的 onClick()
方法。没有的话就返回 super.onTouchEvent(widget, buffer, event)
,断点发现这个值一直都是true(后面会用到)。
也就是说,无论点击的地方有没有ClickSpan, handled 都是true,那么TxetView的 onTouchEvent()
就会返回true,也就是说TextView会消费这个点击事件。
PS:不是很懂为什么要这么设计,按我的理解应该是先判断有没有ClickableSpan的事件,有的话就执行,返回true,告诉TextView,我消费了事件。没有的话TextView才执行父类的 onTouchEvent()
方法。
既然先执行了TextView的点击事件再去判断有没有ClickableSpan,那是不是没办法解决呢?也不是。 通过打印日志发现,TextView会先执行ClickableSpan的点击方法,然后再执行view的点击方法,原因不做深究(其实我也不知道)。 所以,可以通过重写TextView的 setOnClickListener()
和 onClick()
方法,增加一个变量进行判断。
@Override public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) { listener = l; super.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { if (isExpandSpanClick) { isExpandSpanClick = false; } else { listener.onClick(v); } } 复制代码
- 设置了ClickableSpan,为什么TextView的点击事件无法传递到父view
上面说到,在TextView的 onTouchEvent()
方法里,会先调用 super.onTouchEvent(event)
,然后调用 mMovement.onTouchEvent(this, (Spannable) mText, event)
,最后返回。因为handled的值一直都是true,也就是事件一直都被TextView消费了,导致无法传递。所以,我们要修改一下LInkMovementMethod的 onTouchEvent()
方法,当点击范围内没有ClickableSpan的时候返回false。 修改完毕后发现点击事件还是无法传递。重新回到TextView的 onTouchEvent()
方法,现在它的返回值是superResult,也就是 super.onTouchenent()
。 看下view的 onTouchEvent()
方法
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final float x = event.getX(); final float y = event.getY(); final int viewFlags = mViewFlags; final int action = event.getAction(); final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE; //...省略 if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) { switch (action) { case MotionEvent.ACTION_UP: //省略... break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: //省略... break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: //省略... break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //省略... break; } return true; } return false; } 复制代码
首先clickable这个变量,如果view可以点击、长按、上下文点击,clickable为true。一路断点到 if 这里,clickable为true,所以直接返回true,而这个值在 TextView 的 onTouchEvent()
里会当作返回值,就告诉父view,这个事件被消费了。可是textView默认是不能点击,长按的。也就是设置ClickableSpan的时候改变了这些设置。
public final void setMovementMethod(MovementMethod movement) { if (mMovement != movement) { mMovement = movement; if (movement != null && !(mText instanceof Spannable)) { setText(mText); } fixFocusableAndClickableSettings(); // SelectionModifierCursorController depends on textCanBeSelected, which depends on // mMovement if (mEditor != null) mEditor.prepareCursorControllers(); } } 复制代码
setMovementMethod()
方法里面有个 fixFocusableAndClickableSettings()
方法,跟踪进去
private void fixFocusableAndClickableSettings() { if (mMovement != null || (mEditor != null && mEditor.mKeyListener != null)) { setFocusable(FOCUSABLE); setClickable(true); setLongClickable(true); } else { setFocusable(FOCUSABLE_AUTO); setClickable(false); setLongClickable(false); } } 复制代码
发现这里改变了设置,引发了上面的一系列问题。 所以,我们还需要在设置ClickableSpan之后调用
setFocusable(false); setClickable(false); setLongClickable(false); 复制代码
这样,事件才能传递到父view
有任何疑问或者demo有问题的可以在下方留言,看到了会回复的。
修复了recyclerView中复用问题,具体使用参考demo_Java版的
参考: blog.csdn.net/zhuhai__yiz…
附上demo:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 立体折叠相册效果
- [译] Python 优化机制:常量折叠
- Antv关于G6树状图实现折叠
- ElementUI Collapse折叠面板更改展开icon位置
- 微软Edge团队重新塑造三星Fold等折叠屏手机网页体验
- 大屏幕和折叠屏: 让您的 Android 游戏登上更大的舞台
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
即将到来的场景时代
罗伯特•斯考伯、谢尔•伊斯雷尔 / 赵乾坤 周宝曜 / 北京联合出版公司 / 2014-5-1 / 42
科技大神、全球科技创新领域最知名记者 罗伯特·斯考伯:“技术越了解你,就会为你提供越多好处!” 互联网的炒作点一个一个不停出现,大数据、3D打印、O2O等,无不宣扬要颠覆商业模式。但是,互联网进入移动时代,接下来到底会发生什么?移动互联网时代真正带来哪些改变?这具体会怎样影响我们每一个人的生活?商业真的会被颠覆?目前为止没有一本书给出答案。 《即将到来的场景时代》不是就一个炒作点大加谈......一起来看看 《即将到来的场景时代》 这本书的介绍吧!