内容简介:本文是GCD多线程编程中我们在平常的开发中,经常会遇到这样这样的一个需求,当应用程序启动时,需要从服务器获取各种配置信息,然后再去做首页UI的初始化与后面的逻辑处理。对于这个需求,我们肯定是希望可以调用一个方法来执行这些任务,并在所有网络请求完成后调用已完成的回调,用于后续UI的的初始化。面对这种场景,我们可以使用一种最直接的方式,就是从第一个网络请求的回调中继续下一个网络请求,但是这样实现的话,我们的代码就会像这种:
本文是GCD多线程编程中 dispatch_group
内容的小结,通过本文,你可以了解到:
-
如何使用
dispatch_group
来实现在一系列并发任务完成后做一些收尾工作的需求
我们在平常的开发中,经常会遇到这样这样的一个需求,当应用程序启动时,需要从服务器获取各种配置信息,然后再去做首页UI的初始化与后面的逻辑处理。对于这个需求,我们肯定是希望可以调用一个方法来执行这些任务,并在所有网络请求完成后调用已完成的回调,用于后续UI的的初始化。
面对这种场景,我们可以使用一种最直接的方式,就是从第一个网络请求的回调中继续下一个网络请求,但是这样实现的话,我们的代码就会像这种:
}]; }]; }]; }]; }]; 复制代码
这种方式虽然也同样可以实现需求,但是在编码上不够优雅,没有太强的阅读性,其实,这种需要等待一系列并发任务完成,然后在完成之后做一些收尾的工作的需求,GCD已经提供了一组API,就是使用 dispatch_group
来做, dispatch_group
的使用分为以下几步:
dispatch_group
接下来,我们来具体看看 dispatch_group
相关的API与基本使用
一、创建dispatch_group
dispatch_group_t
/*! * @typedef dispatch_group_t * @abstract * A group of blocks submitted to queues for asynchronous invocation. */ DISPATCH_DECL(dispatch_group); 复制代码
dispatch_group_create
/*! * @function dispatch_group_create * * @abstract * Creates new group with which blocks may be associated. * * @discussion * This function creates a new group with which blocks may be associated. * The dispatch group may be used to wait for the completion of the blocks it * references. The group object memory is freed with dispatch_release(). * * @result * The newly created group, or NULL on failure. */ API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0)) DISPATCH_EXPORT DISPATCH_MALLOC DISPATCH_RETURNS_RETAINED DISPATCH_WARN_RESULT DISPATCH_NOTHROW dispatch_group_t dispatch_group_create(void); 复制代码
dispatch_group_t
其实就是提交到队列中用以进行异步调用的一组任务
我们可以使用 dispatch_group_create
方法来创建group
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 复制代码
二、添加任务到dispatch_group
添加任务有2种方式:
-
第一种是使用
dispatch_group_async
添加任务到一个特定的队列 -
第二种是人为的告诉
group
,我们开始了一个任务(dispatch_group_enter
),或者任务结束了(dispatch_group_leave
)
dispatch_group_async
#ifdef __BLOCKS__ API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0)) DISPATCH_EXPORT DISPATCH_NONNULL_ALL DISPATCH_NOTHROW void dispatch_group_async(dispatch_group_t group, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); #endif /* __BLOCKS__ */ 复制代码
这个函数有3个参数,第一个是管理这些异步任务的group,第二个是用于提交异步任务队列,第三个是我们提交的任务。
使用这个方法,我们可以定制我们的网络请求任务,添加到对应的并发队列,然后使用group管理这些任务,这样我们的异步并发网络请求的目的就实现了。
但是,我们平时的开发过程中,我们的网络请求基本上都是需要异步添加任务的,无法直接使用队列,这时我们就可以使用dispatch_group_enter 与
dispatch_group_leave`这一对API
dispatch_group_enter/leave
/*! * @function dispatch_group_enter * * @abstract * Manually indicate a block has entered the group * * @discussion * Calling this function indicates another block has joined the group through * a means other than dispatch_group_async(). Calls to this function must be * balanced with dispatch_group_leave(). * * @param group * The dispatch group to update. * The result of passing NULL in this parameter is undefined. */ API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0)) DISPATCH_EXPORT DISPATCH_NONNULL_ALL DISPATCH_NOTHROW void dispatch_group_enter(dispatch_group_t group); /*! * @function dispatch_group_leave * * @abstract * Manually indicate a block in the group has completed * * @discussion * Calling this function indicates block has completed and left the dispatch * group by a means other than dispatch_group_async(). * * @param group * The dispatch group to update. * The result of passing NULL in this parameter is undefined. */ API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0)) DISPATCH_EXPORT DISPATCH_NONNULL_ALL DISPATCH_NOTHROW void dispatch_group_leave(dispatch_group_t group); 复制代码
dispatch_group_enter
表示这个任务已经添加到group中
dispatch_group_leave
表示添加到group中的这个任务已经执行完成
我们经常会使用这组API,将一些异步的网络请求的任务包装起来放进group中(早版本的AFNetworking中执行异步任务):
NSLog(@"使用dispatch_group_enter方式追加任务3"); dispatch_group_enter(self.group); //开启一个网络请求 NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:[@"https://www.baidu.com/" stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters:[NSCharacterSet URLQueryAllowedCharacterSet]]]; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; request.HTTPMethod = @"GET"; NSLog(@"3---start---%@",[NSThread currentThread]); NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { if (error) { NSLog(@"%@", [error localizedDescription]); } if (data) { NSDictionary *dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil]; NSLog(@"%@", dict); } NSLog(@"3---end---%@",[NSThread currentThread]); dispatch_group_leave(self.group); }]; [dataTask resume]; 复制代码
这组API必须配对调用,否则,group中任务执行完成的指令永远不会调用。
三、添加监听group中任务结束时的回调
这里也有2种方式, dispatch_group_wait
与 dispatch_group_notify
dispatch_group_wait
这种方式会阻塞当前的线程,直到group中的任务全部完成,程序才会继续往下执行。
dispatch_group_notify
这种方式是添加一个异步执行的任务作为结束任务,当group中的任务全部完成,才会执行 dispatch_group_notify
中添加的异步任务,这种方式不会阻塞当前线程,同时有一个单独的异步回调,代码组织性更好,使用也更新广泛一些。
四、代码实战 & 使用小结
接下来,我们看看完整的测试代码:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. NSLog(@"ZEDDispatchGroupViewController viewDidLoad"); //第一步:创建group NSLog(@"初始化group"); self.group = dispatch_group_create(); //第二步:追加任务到group NSLog(@"使用dispatch_group_async方式追加任务1"); dispatch_group_async(self.group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ for (int i = 0; i < 2; ++i) { [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作 NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程 } NSLog(@"任务1完成"); }); NSLog(@"使用dispatch_group_async方式追加任务2"); dispatch_group_async(self.group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ for (int i = 0; i < 2; ++i) { [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作 NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程 } NSLog(@"任务2完成"); }); NSLog(@"使用dispatch_group_enter方式追加任务3"); //dispatch_group_enter与dispatch_group_leave必须成对出现 dispatch_group_enter(self.group); //开启一个网络请求 NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:[@"https://www.baidu.com/" stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters:[NSCharacterSet URLQueryAllowedCharacterSet]]]; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; request.HTTPMethod = @"GET"; NSLog(@"3---start---%@",[NSThread currentThread]); NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { if (error) { NSLog(@"%@", [error localizedDescription]); } if (data) { NSDictionary *dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil]; NSLog(@"%@", dict); } NSLog(@"3---end---%@",[NSThread currentThread]); NSLog(@"任务3完成"); dispatch_group_leave(self.group); }]; [dataTask resume]; //第三步:添加group中任务全部完成的回调 NSLog(@"使用dispatch_group_notify添加异步任务全部完成的监听"); //dispatch_group_notify 的方式不会阻塞当前线程 dispatch_group_notify(self.group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSLog(@"---所有任务全部执行完毕---"); }); //dispatch_group_wai会阻塞当前线程,直到group中的任务全部完成,才能继续往主队列中追加任务 // dispatch_group_wait(self.group, DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog(@"---测试结束了---"); } 复制代码
测试结果log如下:
2019-04-25 17:07:21.432220+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] libMobileGestalt MobileGestalt.c:890: MGIsDeviceOneOfType is not supported on this platform. 2019-04-25 17:07:21.543885+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] ZEDDispatchGroupViewController viewDidLoad 2019-04-25 17:07:21.544044+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] 初始化group 2019-04-25 17:07:21.544161+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] 使用dispatch_group_async方式追加任务1 2019-04-25 17:07:21.544286+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] 使用dispatch_group_async方式追加任务2 2019-04-25 17:07:21.544391+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] 使用dispatch_group_enter方式追加任务3 2019-04-25 17:07:21.547318+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] 3---start---<NSThread: 0x600002f86c00>{number = 1, name = main} 2019-04-25 17:07:21.548050+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] 使用dispatch_group_notify添加异步任务全部完成的监听 2019-04-25 17:07:21.548173+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272759] ---测试结束了--- 2019-04-25 17:07:21.700314+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272797] (null) 2019-04-25 17:07:21.700490+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272797] 3---end---<NSThread: 0x600002fe0940>{number = 5, name = (null)} 2019-04-25 17:07:21.700611+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272797] 任务3完成 2019-04-25 17:07:23.547004+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272796] 1---<NSThread: 0x600002fde480>{number = 6, name = (null)} 2019-04-25 17:07:23.547076+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272798] 2---<NSThread: 0x600002fde4c0>{number = 7, name = (null)} 2019-04-25 17:07:25.547612+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272798] 2---<NSThread: 0x600002fde4c0>{number = 7, name = (null)} 2019-04-25 17:07:25.547634+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272796] 1---<NSThread: 0x600002fde480>{number = 6, name = (null)} 2019-04-25 17:07:25.547901+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272796] 任务1完成 2019-04-25 17:07:25.547910+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272798] 任务2完成 2019-04-25 17:07:25.548138+0800 GCD(三) dispatch_group[28759:5272798] ---所有任务全部执行完毕--- 复制代码
dispatch_group_async
与 dispatch_group_enter
都是异步添加任务,不会阻塞当前线程
dispatch_group_notify
不会阻塞当前线程, dispatch_group_wait
会阻塞当前线程
dispatch_group_enter
与 dispatch_group_leave
必须成对出现,否则group中的任务永远不会完成
如果文中有错误的地方,或者与你的想法相悖的地方,请在评论区告知我,我会继续改进,如果你觉得这个篇文章总结的还不错,麻烦动动小手,给我的文章与 Git代码样例
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