内容简介:在运行代码,点击
在 MainActivity 中增加点击事件,用来启动 NotifyService 和延迟2秒销毁 MainActivity ,如下面代码所示
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NotifyService.class);
startService(intent);
tvTips.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
finish();
}
}, 2000L);
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NotifyService 类继承 IntentService ,并在 onHandleIntent() 方法类处理展示通知栏的逻辑,如下面代码所示
private void showNotification() {
Notification notification;
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
//pendingIntent生成规则
Intent notifyIntent = new Intent();
notifyIntent.setClass(this, NotifyActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
notifyIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel channel = new NotificationChannel("0", "notify",
NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
manager.createNotificationChannel(channel);
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this, "0")
.setAutoCancel(true)
.setContentTitle(getString(R.string.app_name))
.setContentText("xxx")
.setOnlyAlertOnce(true)
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setContentIntent(pendingIntent);
notification = builder.build();
} else {
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setContentText("xxx")
.setAutoCancel(true)
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setOnlyAlertOnce(true)
.setContentTitle(getString(R.string.app_name))
.setContentIntent(pendingIntent);
notification = builder.build();
}
manager.notify(0, notification);
}
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运行代码,点击 启动通知栏 按钮,此时会创建一个通知栏,并且2秒后,主页自动关闭。然后在点击 通知栏 ,进入到 通知栏页面 ,点击返回按钮时,发下APP没有回到主页面,而是回到了Launcher主页面。如下面截图所示
所以用 PendingIntent.getActivity 方式打开通知栏,就会出现上面所描述的问题。为了解决这问题,提供了一下几种方式。
用PendingIntent.getActivities创建通知栏
处理逻辑基本上跟上面一致,只需替换 pendingIntent生成规则 那部分代码,需替换的代码如下面所示
Intent notifyIntent = new Intent();
Intent mainIntent = new Intent();
notifyIntent.setClass(this, NotifyActivity.class);
mainIntent.setClass(this, MainActivity.class);
//需要注意这里的顺序
Intent[] intents = new Intent[]{mainIntent, notifyIntent};
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.
getActivities(this, 0, intents, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
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运行代码,如下面截图所示
此方法适用于 MainActivity 和 NotifyActivity 在同一个moudle的情况。如果不在同一个moudle又该如何处理呢?接着往下看。
用TaskStackBuilder创建通知栏
替换 pendingIntent生成规则 那部分代码,需替换的代码如下面所示
Intent notifyIntent = new Intent(); notifyIntent.setClass(this, NotifyActivity.class); TaskStackBuilder stackBuilder = TaskStackBuilder.create(this); stackBuilder.addParentStack(NotifyActivity.class); stackBuilder.addNextIntent(notifyIntent); PendingIntent pendingIntent = stackBuilder.getPendingIntent(0, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); 复制代码
除了替换 pendingIntent生成规则 之外,还需要修改 AndroidManifest.xml 内的代码,为 NotifyActivity 指定 parentActivityName 属性,如下面代码所示
<activity android:name=".NotifyActivity"
android:parentActivityName=".MainActivity"/>
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该属性是在Android 4.1(API level 16)引入的,此处的名称必须与为相应 <activity> 元素的 android:name 属性指定的类名称一致,以确定当用户按下返回按钮时应该启动哪一个 Activity 。
运行代码,效果如图2所示
此方法可以适用于 Activity 在不同moudle的情况。
但是,当主页 MainActivity (这里用A代表,方便后面描述)的 launchMode 设置为 singleTask 时,当主页 A 存在时,并且还打开了其他页面'OtherActivity'(B),目前Activity的栈的顺序是 A、B 。当打开用 PendingIntent.getActivities 和 TaskStackBuilder 两种方式创建的通知栏,页面跳转到 NotifyActivity (C),并且一直按返回键,退栈的顺序是 C、A、Launcher , B 却没在栈内了,见 图3 。具体原因是,当打开通知栏是,栈的顺序是 A、B、A ,由于 A 的 launchMode 是 singleTask ,此时会删除 B ,当整个通知栏操作全部完成时,Activity的栈的顺序是 A、C ,所以会出现上面描述的现象。如果要满足退栈顺序是 C、B、A、Launcher 该怎么实现?
用PendingIntent.getActivity创建通知栏,本地维护Activity栈
- 首先需要创建一个Activity管理类
ActivityManager,来维护Activity栈,如下面代码所示
public class ActivityManager {
private static final byte[] sLock = new byte[0];
private final Stack<Activity> mActivityStack = new Stack<>();
private static ActivityManager sInstance;
public static ActivityManager getInstance() {
if (sInstance == null) {
synchronized (sLock) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new ActivityManager();
}
}
}
return sInstance;
}
private ActivityManager() {
}
/**
* activity入栈
*/
public void addActivity(Activity activity) {
mActivityStack.add(activity);
}
/**
* activity出栈
*/
public void removeActivity(Activity activity) {
mActivityStack.remove(activity);
}
/**
* 当栈的个数为1的时候,判断cls是否在栈内
*/
public boolean currentActivity(Class<?> cls) {
if (mActivityStack.size() != 1) {
return true;
}
for (Activity activity : mActivityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
return true;
}
}
return false;
}
}
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- 其次创建一个
Activity的基类BaseActivity,所有Activity页面需要继承这个基类,并且分别在onCreate和onDestroy方法中分别实现Activity的入栈和出栈操作,并且重写返回事件,如下面代码所示
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityManager.getInstance().addActivity(this);
}
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
if (!ActivityManager.getInstance().currentActivity(MainActivity.class)) {
Intent intent = new Intent(BaseActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ActivityManager.getInstance().removeActivity(this);
}
}
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运行代码,如下面截图所示
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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