使用Android 模仿微信朋友圈图片拖拽返回

栏目: IOS · Android · 发布时间: 5年前

内容简介:目前的app的动画效果是越来越炫了,很多主流app的图片预览返回都有类似功能,比较常见的是ios自带相册,微信朋友圈等等。自己项目中也有类似功能,最近整理了一下这个功能的代码,做个笔记记录,有兴趣的朋友可以点击源码。网上已经有对应功能的三方库了,MyDragPhotoView  和 DragPhotoView等等。

1 概述

目前的app的动画效果是越来越炫了,很多主流app的图片预览返回都有类似功能,比较常见的是ios自带相册,微信朋友圈等等。自己项目中也有类似功能,最近整理了一下这个功能的代码,做个笔记记录,有兴趣的朋友可以点击源码。

https://github.com/bauer-bao/...

网上已经有对应功能的三方库了,MyDragPhotoView  和 DragPhotoView等等。

https://github.com/MrBoudar/M...

https://github.com/githubwing...

但是他们都是继承view去实现的。如果我想用到其他View/ViewGroup上,就不是很方便,需要重新自定义view,然后复制黏贴和修改。因此就有了这篇文章,这个效果可以加在任意View或者ViewGroup上。

效果图:

一般经常用到这个功能的,莫非就是图片预览和视频预览了。

使用Android 模仿微信朋友圈图片拖拽返回

视频控件效果

使用Android 模仿微信朋友圈图片拖拽返回

图片控件效果

2 使用步骤

1.activity主题设为透明

 <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>

2.初始化

DragCloseHelper dragCloseHelper = new DragCloseHelper(this);

3.如果是共享元素启动的页面,需要如下设置(强烈建议和共享元素一起使用,否则是没有灵魂的)

dragCloseHelper.setShareElementMode(true);

4.设置需要进行拖拽的View/ViewGroup,以及背景ViewGroup(必须要设置背景色)

dragCloseHelper.setDragCloseViews(parentV, childV);

5.设置监听

dragCloseHelper.setDragCloseListener(new DragCloseHelper.DragCloseListener() {
    @Override
    public boolean intercept() {
        //默认false 不拦截。比如图片在放大状态,是不需要执行拖拽动画的等等。
        return false;
    }

    @Override
    public void dragStart() {
        //拖拽开始。可以在此额外处理一些逻辑
    }

    @Override
    public void dragging(float percent) {
        //拖拽中。percent当前的进度,取值0-1,可以在此额外处理一些逻辑
    }

    @Override
    public void dragCancel() {
        //拖拽取消,会自动复原。可以在此额外处理一些逻辑
    }

    @Override
    public void dragClose(boolean isShareElementMode) {
        //拖拽关闭,如果是共享元素的页面,需要执行activity的onBackPressed方法,注意如果使用finish方法,则返回的时候没有共享元素的返回动画
        if (isShareElementMode) {
            onBackPressed();
        }
    }
});

6.处理touch事件

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (dragCloseHelper.handleEvent(event)) {
        return true;
    } else {
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
}

7.可以自定义最大拖拽距离和最小缩放尺寸

setMaxExitY(int maxExitY)
setMinScale(@FloatRange(from = 0.1f, to = 1.0f) float minScale)

3 原理

很简单,就是touch事件传递,相信大家都已经滚瓜烂熟了。

大概步骤:

1.检测是否有拦截

2.ACTION_DOWN事件,初始化数据

3.ACTION_MOVE事件,如果多手指或者手指Id不一致,则复原,否则开始移动,同时更新拖拽View/ViewGroup的位置和大小。

4.ACTION_UP事件,判断是否超过指定的最大距离,如果超过,开始关闭动画,否则开始复原动画

核心代码如下:

public boolean handleEvent(MotionEvent event) {
    if (dragCloseListener != null && dragCloseListener.intercept()) {
        //拦截
        Logger.d("action dispatch--->");
        isSwipingToClose = false;
        return false;
    } else {
        //不拦截
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            Logger.d("action down--->");
            //初始化数据
            lastPointerId = event.getPointerId(0);
            reset(event);
        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
            Logger.d("action move--->" + event.getPointerCount() + "---" + isSwipingToClose);
            if (event.getPointerCount() > 1) {
                //如果有多个手指
                if (isSwipingToClose) {
                    //已经开始滑动关闭,恢复原状,否则需要派发事件
                    isSwipingToClose = false;
                    resetCallBackAnimation();
                    return true;
                }
                reset(event);
                return false;
            }
            if (lastPointerId != event.getPointerId(0)) {
                //手指不一致,恢复原状
                if (isSwipingToClose) {
                    resetCallBackAnimation();
                }
                reset(event);
                return true;
            }
            float currentY = event.getY();
            float currentX = event.getX();
            if (isSwipingToClose || Math.abs(currentY - mLastY) > 2 * viewConfiguration.getScaledTouchSlop()) {
                //已经触发或者开始触发,更新view
                mLastY = currentY;
                mLastX = currentX;
                Logger.d("action move---> start close");
                float currentRawY = event.getRawY();
                float currentRawX = event.getRawX();
                if (!isSwipingToClose) {
                    //准备开始
                    isSwipingToClose = true;
                    if (dragCloseListener != null) {
                        dragCloseListener.dragStart();
                    }
                }
                //已经开始,更新view
                mCurrentTranslationY = currentRawY - mLastRawY + mLastTranslationY;
                mCurrentTranslationX = currentRawX - mLastRawX + mLastTranslationX;
                float percent = 1 - Math.abs(mCurrentTranslationY / (maxExitY + childV.getHeight()));
                if (percent > 1) {
                    percent = 1;
                } else if (percent < 0) {
                    percent = 0;
                }
                parentV.getBackground().mutate().setAlpha((int) (percent * 255));
                if (dragCloseListener != null) {
                    dragCloseListener.dragging(percent);
                }
                childV.setTranslationY(mCurrentTranslationY);
                childV.setTranslationX(mCurrentTranslationX);
                if (percent < minScale) {
                    percent = minScale;
                }
                childV.setScaleX(percent);
                childV.setScaleY(percent);
                return true;
            }
        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            Logger.d("action up--->" + isSwipingToClose);
            //手指抬起事件
            if (isSwipingToClose) {
                if (mCurrentTranslationY > maxExitY) {
                    if (isShareElementMode) {
                        //会执行共享元素的离开动画
                        if (dragCloseListener != null) {
                            dragCloseListener.dragClose(true);
                        }
                    } else {
                        //会执行定制的离开动画
                        exitWithTranslation(mCurrentTranslationY);
                    }
                } else {
                    resetCallBackAnimation();
                }
                isSwipingToClose = false;
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

源码:

https://github.com/bauer-bao/...

参考资料

https://github.com/MrBoudar/M...


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