最全的less笔记,半小时学会!

栏目: CSS · 发布时间: 5年前

  1. less是CSS的预编译器,可以扩展CSS语言(当然也兼容CSS),可以定义变量、混合、函数等等,让CSS代码更易维护和扩展
  2. less与传统写法相比:
  • less后缀为" .less "
  • less中的注释有两种
// 这种注释不会编译到CSS文件
/* 这种注释会编译到CSS文件*/
div {
  font-size: 14px;
}
复制代码
  1. less需要编译成css才能使用
  • 使用编译工具,比如Koala 挺好用的(当然也有很多在线编译工具)
  • 在项目中使用(比如Vue,需要安装less-loader)
  • 客户端调试(存在跨域问题,不推荐这种方式)
  • 使用link标签引用less.min.js(官网下载),注意rel="stylesheet/less"
  • 这种方式不生成css文件,直接在浏览器查看

2. 嵌套规则

2.1 less的嵌套规则类似HTML的结构,使得CSS代码清晰

/*css 写法*/
div {
  font-size: 14px;
}
div p {
 margin: 0 auto;
}

div p a {
  color: red;
}

// less写法
div {
  font-size: 14px;
  p {
    margin: 0 auto;
    a {
      color: red;
    }
  }
}
复制代码

2.2 父元素选择符 &

  • 表示当前选择器的所有父选择器
//css写法
.bgcolor {
  background: #fff;
}
.bgcolor a {
  color: #888888;
}
.bgcolor a:hover {
  color: #ff6600;
}

//less写法
.bgcolor {
  background: #fff; 
  a {
    color: #888888;      
    &:hover {
      color: #ff6600;
    }
  }
}
复制代码

2.3 改变选择器的顺序

  • 将&放到当前选择器之后,会将当前选择器移到最前面
  • 只需记住 “& 代表当前选择器的所有父选择器”
ul {
  li {
    .color &{
      background: #fff;
    }
  }
}

//编译结果
.color ul li {
  background: #fff;
}
复制代码

2.4 组合使用

  • 将生成所有可能的选择器列表
.div1, .div2 {
  color: red;
  & & {
    border-top: 1px solid blue;
  }
} 

//编译结果
.div1, .div2 {
  color: red;
}
.div1 .div2,
.div2 .div1,
.div1 .div1,
.div2 .div2 {
  border-top: 1px solid blue;
}
复制代码

3. 变量

3.1 变量的定义和使用

  • 定义:@name: value; (@black: #000;)
  • 使用场合分3种:
  • 常规使用:@name
  • 作为选择器或属性名:@{name}
  • 作为URL:"@{name}"
/* 1.常规使用 */
@black: #000000;

div {
  color: @black
}

//编译结果
div {
  color: #000000;
}

/* 2.作用选择器和属性名 */
@selName: container;
@proName: width;

.@{selName} {
  @{proName}: 100px;
}

//编译结果
.container {
  width: 100px;
}

/* 3.作为URL */
@imgUrl: "./images/logo.png"

div {
  background: #FFF url("@{imgUrl}")
}

//编译结果
div {
  background: #FFF url("./images/logo.png")
}
复制代码

3.2 注意事项

  1. 变量是延迟加载的,可以不预先声明
div {
  color: @black
}

@black: #000000;

//编译结果
div {
  color: #000000;
}
复制代码
  1. 变量的作用域
  • less会从当前作用域没找到,将往上查找(类似js)
  • 如果在某级作用域找到多个相同名称的变量,使用最后定义的那个(类似css)
@var: 0;
.class {
    @var: 1;
    .brass {
        @var: 2;
        three: @var;
        @var: 3;
    }
    one: @var; //类似js,无法访问.brass内部
}

//编译结果
.class {
    one: 1;
}
.class .brass {
    three: 3;  //使用最后定义的 @var: 3
}
复制代码

4. 混合(mixins)

  • 混合:一种将一系列属性从一个规则集引入(“混入”)到另一个规则集的方式
  • 混合是非常重要的一个概念,内容也偏多,可以尝试多看几遍!

4.1 普通混合

//混合
.border {
  border-top: solid 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}
#menu a {
  color: #eee;
  .border;
}

//编译结果
.border {
  border-top: solid 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}

#menu a {
  color: #eee;
  border-top: solid 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}
复制代码

4.2 不带参数的混合

  • 从上面的代码发现,混合也被编译输出了
  • 在混合名字后加上括号,编译后不再输出
//加括号但不带参数的混合
.border() {
  border-top: solid 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}
#menu a {
  color: #eee;
  .border;  //加不加括号都可以
}

//编译结果
#menu a {
  color: #eee;
  border-top: solid 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}
复制代码

4.3 带参数的混合

//带参数的混合
.border(@color) {
  border-top: solid 1px @color;
  border-bottom: solid 2px @color;
}
#menu a {
  color: #eee;
  .border(#fff);
}

//编译结果
#menu a {
  color: #eee;
  border-top: solid 1px #ffffff;
  border-bottom: solid 2px #ffffff;
}
复制代码

4.4 带参数且有默认值的混合

//带参数且有默认值的混合
.border(@color: #fff) {
  border-top: solid 1px @color;
  border-bottom: solid 2px @color;
}
#menu a {
  color: #eee;
  .border;
}

#menu p {
  .border(#000);
}

//编译结果
#menu a {
  color: #eee;
  border-top: solid 1px #ffffff;
  border-bottom: solid 2px #ffffff;
}

#menu p {
  border-top: solid 1px #000000;
  border-bottom: solid 2px #000000;
}
复制代码

4.5 带多个参数

  • 多个参数时,参数之间可以用分号或逗号分隔
  • 注意逗号分隔的是“各个参数”还是“某个列表类型的参数”
  • 两个参数,并且每个参数都是逗号分隔的列表:.name(1,2,3; something, ele)
  • 三个参数,并且每个参数都包含一个数字:.name(1,2,3)
  • 使用分号,调用包含一个逗号分割的css列表(一个参数): .name(1,2,3; )
  • 逗号分割默认值(两个参数):.name(@param1:red, blue)
//less编写
.mixin(@color, @padding: xxx, @margin: 2) {
  color-3: @color;
  padding-3: @padding;
  margin: @margin @margin @margin @margin;
}

.div {
  .mixin(1,2,3; something, ele);  //2个参数
}
.div1 {
  .mixin(1,2,3);                  //3个参数
}
.div2 {
  .mixin(1,2,3; );                //1个参数
}

//编译输出
.div {
  color-3: 1, 2, 3;
  padding-3: something, ele;
  margin: 2 2 2 2;
}
.div1 {
  color-3: 1;
  padding-3: 2;
  margin: 3 3 3 3;
}
.div2 {
  color-3: 1, 2, 3;
  padding-3: xxx;
  margin: 2 2 2 2;
}
复制代码

4.6 定义多个相同名称的混合

  • less会根据参数进行调用相应的混合
.mixin(@color) {
  color-1: @color;
}
.mixin(@color; @padding: 2) {
  color-2: @color;
  padding-2: @padding;
}
.mixin(@color; @padding: 3; @margin) {
  color-3: @color;
  padding-3: @padding;
  margin: @margin @margin @margin @margin;
}

.some .selector div {
  .mixin(#008000); //第二个mixins也被调用了,因为 @padding 有默认值
}

.some .selector p {
  .mixin(#008000, 5); //只有第二个mixins被调用
}

//编译结果
.some .selector div {
  color-1: #008000;
  color-2: #008000;
  padding-2: 2;
}
.some .selector p {
  color-2: #008000;
  padding-2: 5;
}

复制代码

4.7 命名参数

  • 引用mixin时可以通过参数名称而不是参数的位置来为mixin提供参数值,任何参数都通过名称来引用,这样就不必按照特定的顺序来使用参数
.mixin(@color: black; @margin: 10px; @padding: 20px) {
  color: @color;
  margin: @margin;
  padding: @padding;
}
.class1 {
  .mixin(@margin:20; @color: #33acfe);
}
.class2 {
  .mixin(#efca44; @padding: 40px);
}

//编译输出
.class1 {
  color: #33acfe;
  margin: 20px;
  padding: 20px;
}
.class2 {
  color: #efca44;
  margin: 10px;
  padding: 40px;
}
复制代码

4.8 @arguments变量

  • @arguments表示所有可变参数
  • 参数的先后顺序就是括号内的顺序 ,在赋值时,值的位置和个数也是一一对应的
  • 只有一个值,把值赋给第一个,两个值,赋给第一个和第二个......
  • 若想赋给第一个和第三个,必须把第二个参数的默认值写上
.border(@x: solid, @c: red) {
  border: 21px @arguments;
}
.div1 {
  .border;
}
.div2 {
  .border(solid, black)
}

//编译输出
.div1 {
  border: 21px solid #ff0000;
}
.div2 {
  border: 21px solid #000000;
}
复制代码

4.9 匹配模式

  • 自定义一个字符,使用时加上那个字符,就调用相应的规则
.border(all, @w: 5px) {
  border-radius: @w;
}
.border(t_l, @w: 5px) {
  border-top-left-radius: @w;
}
.border(b_l, @w: 5px) {
  border-bottom-left-radius: @w;
}
.border(b_r, @w: 5px) {
  border-bottom-right-radius: @w;
}

.border {
  .border(all, 50%);
}
//编译结果
.border {
  border-radius: 50%;
}
复制代码

4.10 得到混合中变量的返回值

.average(@x, @y) {
  @average((@x + @y)/2);
}

div {
  .average(16px, 50px);
  padding: @average;
}

//编译结果
div {
  padding: 33px;
}
/*
1、将16px 和 50px 赋值给混合 .average进行计算
2、计算结果赋值给变量 @average
3、然后在div中调用@average的值
4、编译后就得到了average的值33px
*/
复制代码

5. 运算

  • 任何数值、颜色值和变量都可以进行运算

5.1 数值类运算

  • less会自动推算数值的单位,不必每个值都加上单位
  • 运算符之间必须以空格分开,存在优先级问题时注意使用括号
.wp {
  width: (450px - 50)*2;
}

//编译输出
.wp {
  width: 900px;
}
复制代码

5.2 颜色值运算

  • 先将颜色值转换为rgb模式,运算完后再转换为16进制的颜色值并返回
  • 注意:取值为0-255,所以计算时不能超过这个区间,超过默认使用0或255
  • 注意:不能使用颜色名直接运算
.content {
  color: #000000 + 8;
}

//rgb(0,0,0) + 8
//rgb(8,8,8)
//十六进制:#080808

//编译输出
.content {
  color: #080808; 
}
复制代码

6. 命名空间

  • 有时混合中嵌套了比较多的规则,而我们只需要其中一部分,可使用命名空间获取

6.1 使用 ">" 符号

//混合集
#bgcolor() {
  background: #fff;
  .a() {
    color: #888;
    &:hover {
      color: #ff6600;
    }
    .b() {
      background: #ff0000;
    }    
  }
}

.bgcolor1 {
  background: #fdfee0;
  #bgcolor>.a;     //只使用.a()
}
.bgcolor2 {
  #bgcolor>.a>.b;  //只使用.b()
}

//编译输出
.bgcolor1 {
  background: #fdfee0;
  color: #888;
}
.bgcolor1:hover {
  color: #ff6600;
}
.bgcolor2 {
  background: #ff0000;
}
复制代码

6.2 省略 ">",换成空格

//混合集
#bgcolor() {
  background: #fff;
  .a() {
    color: #888;
    &:hover {
      color: #ff6600;
    }
    .b() {
      background: #ff0000;
    }    
  }
}

.bgcolor1 {
  background: #fdfee0;
  #bgcolor .a;     //只使用.a()
}
.bgcolor2 {
  #bgcolor .a .b;  //只使用.b()
}

//编译输出
.bgcolor1 {
  background: #fdfee0;
  color: #888;
}
.bgcolor1:hover {
  color: #ff6600;
}
.bgcolor2 {
  background: #ff0000;
}
复制代码

7. 引入

  • 引入一个或多个文件,这些文件定义的规则可在当前less文件中使用
  • 使用@import

7.1 引入less文件

//main.less
@wp: 960px;
.color {
  color: #fff;
}

//当前less文件
@import "main"; //可以不加后缀
.content {
  width: @wp;
}

//编译输出
.color {
  color: #fff
}
.content {
  width: 960px;
}
复制代码

7.2 引入css文件

  • 注意:不能混合css的规则到项目中,编译后原样输出“@import xxx.css”
  • 并且引入时不能省略后缀名
//main.css
.color {
  color: #ff6600;
}

@import "main.css" ;
.content {
  width: @wp;
  height: @wp;
}

//编译输出
@import "main.css";  //原样输出,但有效,css有这条语句
.content {
  width: 960px;
  height: 960px;
}
复制代码

7.3 带参数的引入

  • once:默认,只引入一次
  • reference:使用less文件但不输出,注意对比上面的例子( 不使用会输出没有加括号的混合)
@wp: 960px;
.color {
  color: #fff;
}

//当前less文件
@import (reference) "main";
.content {
  width: @wp;
}

//编译输出
.content {
  width: 960px;
}
复制代码
  • inline:在输出中包含less文件但是不能操作
@wp: 960px;
.color {
  color: #fff;
}

//当前less文件
@import (inline) "main"; 
.content {
  width: @wp;
}

//编译输出
@wp: 960px;    //报错,@wp未知
.color {
  color: #fff;
}

复制代码
  • less:将文件作为less文件对象,无论什么文件扩展名
//main.css文件
.color {
  color: #ff6600;
}

//当前less
@import (less) "main.css";
  .content {
.color;
}

//编译输出
.color {
  color: #ff6600;
}
.content {
  color: #ff6600;
}
复制代码
  • css:将文件作为css文件对象,无论什么文件扩展名
//当前less文件
@import (css) "main.less";
.content {
  color: red;
}

//编译输出
@import "main.less";
.content {
  color: red;
}
复制代码
  • multiple:允许引入多次相同文件名的文件
//当前less
@import (multiple) "main.less";
@import (multiple) "main.less";
@import (multiple) "main.less";
.content {
  width: @wp;
}

//编译输出
.color {
  color: #fff;
}
.color {
  color: #fff;
}
.color {
  color: #fff;
}
.content {
  width: 960px;
}
复制代码

8. !important

  • 提升权重优先级为最高(尽量避免使用)
  • 在调用的混合集后面追加 !important 关键字,混合集中所有属性都继承 !important
.foo(@bg: #fdfdfd, @color: #900) {
  background: @bg;
  color: @color;
}

.important {
  .foo() !important
}

//编译输出
.important {
  background: #fdfdfd !important;
  color: #990000 !important;
}
复制代码

9. 条件表达式

9.1 带条件的混合

  • 比较运算符:>, >=, =, =<, <
  • 格式:when() { }
// lightness() 是检测亮度的函数,用%度量
.mixin(@a) when(lightness(@a) >= 50% ) {
  background-color: black;
}
.mixin(@a) when(lightness(@a) < 50% ) {
  background-color: white;
}

.mixin(@a) {
  color: @a;
}
.class1 {
  .mixin(#ddd);
}
.class2 {
  .mixin(#555);
}

//编译输出
.class1 {
  background-color: black;
  color: #dddddd;
}
.class2 {
  background-color: white;
  color: #555555;
}
复制代码

9.2 类型检测函数

  • 检测值的类型
  • iscolor
  • isnumber
  • isstring
  • iskeyword
  • isurl
.mixin(@a: #fff; @b: 0) when(isnumber(@b)) {
  color: @a;
  font-size: @b;
}
.mixin(@a; @b: black) when(iscolor(@b)) {
  font-size: @a;
  color: @b;
}
复制代码

9.3 单位检测函数

  • 检测一个值除了数字是否是一个特定的单位
  • ispixel
  • ispercentage
  • isem
  • isunit
.mixin(@a) when(ispixel(@a)) {
  width: @a;
}
.mixin(@a) when(ispercentage(@a)) {
  width: @a;
}

.class1 {
  .mixin(960px);
}
.class2 {
  .mixin(95%);
}

//编译输出
.class1 {
  width: 960px;
}
.class2 {
  width: 95%;
}
复制代码

10. 循环

  • 混合可以调用自身,当一个混合递归调用自身就构成循环结构
.loop(@counter) when(@counter > 0) {
  .h@{counter} {
    padding: (10px*@counter);
  }
  .loop((@counter - 1)); //递归调用自身
}
div{
  .loop(5);
}

//编译输出
div .h5 {
  padding: 50px;
}
div .h4 {
  padding: 40px;
}
div .h3 {
  padding: 30px;
}
div .h2 {
  padding: 20px;
}
div .h1 {
  padding: 10px;
}
复制代码

11. 合并属性

  • 将多条规则合并为一条

11.1 方式一

  • 在需要合并的属性的冒号之前加上 “+” ,合并后用逗号分隔
.mixin() {
  box-shadow+: inset 0 0 10px #555;
}
.myclass {
  .mixin;
  box-shadow+: 0 0 20px black;
}

//编译输出
.myclass {
  box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black; //逗号分隔两个属性值
复制代码

11.2 方式二

  • 在需要合并的属性的冒号之前加上 “+_”,合并用空格分隔
.mixin() {
  background+_: #f66;
  background+_: url("/sss.jpg") 
}

.class {
  .mixin;
}

//编译输出
.class {
  background: #f66 url("/sss.jpg"); //空格分隔
} 
复制代码

11.3 两种方式结合

.mixin() {
  background+_: #f66;
  background+: url("/sss.jpg");
  background+_: no-repeat;
  background+: center;
}
.class {
  .mixin;
}

//编译输出
.class {
  background: #f66, url("/sss.jpg")  no-repeat, center;
}
复制代码

12. 函数库

  • less中封装了非常多函数库,例如颜色定义、颜色操作、颜色混合、字符串处理等等

  • 例如color():用于解析颜色,将代表颜色的字符串转换为颜色值

body {
  color: color("#f60");
  background: color("red");
}

//编译输出
body {
  color: #ff6600;
  background: #ff0000;
}
复制代码
  • 例如convert():将数字从一种类型(单位)转换为另一种类型
  • 长度单位:m, cm, mm, in, pt, px, pc
  • 时间单位:s, ms
  • 角度单位:rad(弧度), deg(度), grad(梯度), tum(圆)
body {
  width: convert(20cm, px);
}

//编译输出
body {
  width: 755.90551181px;
}
复制代码
  • 更多函数前往官网查看!

感谢你的阅读和点赞!


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

C# 6.0本质论

C# 6.0本质论

[美] Mark Michaelis(马克·米凯利斯)、[美] Eric Lippert(埃里克·利珀特) / 周靖、庞燕 / 人民邮电出版社 / 2017-2-1 / 108

这是C#领域中一部广受好评的名作,作者用一种易于理解的方式详细介绍了C#语言的各个方面。全书共有21章和4个附录(其中哟2个附录从网上下载),介绍了C#语言的数据类型、操作符、方法、类、接口、异常处理等基本概念,深入讨论了泛型、迭代器、反射、线程和互操作性等高级主题,还介绍了LINQ技术,以及与其相关的扩展方法、分部方法、Lambda表达式、标准查询操作符和查询表达式等内容。每章开头的“思维导图”......一起来看看 《C# 6.0本质论》 这本书的介绍吧!

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具