内容简介:相信大家都知道,每一个App都需要登录,登录信息都保存在本地文件中,然后我们就写一堆的操作SharedPreferences的代码了。现在,你可以完全抛弃这种方法,一句代码搞定登录信息,用户信息管理。实现全局操作。为你的程序解耦。引用库:
相信大家都知道,每一个App都需要登录,登录信息都保存在本地文件中,然后我们就写一堆的操作SharedPreferences的代码了。
现在,你可以完全抛弃这种方法,一句代码搞定登录信息,用户信息管理。实现全局操作。为你的程序解耦。
public void sessionDemo() {
// 获取登录信息
TokenInfo token = SessionManager.getDefault().getUserToken();
// 获取用户信息
UserInfo userInfo = SessionManager.getDefault().getUser();
// 是否登录
boolean isLogin = SessionManager.getDefault().isLogin();
// 退出登录
SessionManager.getDefault().clear();
// 登录成功后,设置用户信息
SessionManager.getDefault().setUser(new UserInfo());
// 登录成功后,设置登录信息
SessionManager.getDefault().setUserToken(new TokenInfo());
// 这句请在Application onCreate 的时候调用初始化配置信息
SessionManager.initWithConfig(
new SessionManager.ConfigBuilder()
.context(this)
.tokenClass(TokenInfo.class)
.userClass(UserInfo.class)
.build());
Log.i("rae", "登录信息:" + token);
Log.i("rae", "用户信息:" + userInfo);
Log.i("rae", "是否登录:" + isLogin);
}
复制代码
引用库:
compile 'com.rae.swift:rae-library:1.0.1' 复制代码
如果下载失败,请在 根目录 build.gradle 添加:
allprojects {
repositories {
maven { url "https://dl.bintray.com/raee/Android" }
}
}
复制代码
一、设计
抽象工厂模式,整体UML如下图,整体思路为:
抽象出SessionManager类,实际还是PreferencesSessionManager实现了这个抽象类,进行本地SharePreferences保存。
**Config:**负责维护实体类的class,用来做JSON序列化保存到本地的。这个类起到泛型解析的作用,getUser()返回的对象就由这个类去维护了。从而达到了解耦的作用。
**ConfigBuild:**构建者模式,提供方便的会话配置。
SessionManager.getDefault(); 默认返回的是PreferencesSessionManager的实例。
二、自定义SessionManger
如果不想用SharePreferences来保存用户信息,也可以继承SessionManger类实现抽象方法实现自定义的Session管理。
如果你的自定义也想全局访问,那么可以新增一个AppSessionManger的类,来实现一个单例方法,返回你自定义的实现。
参考SessionManger.getDefault()的实现就可以了。
三、 SessionManger 代码实现
/**
* 会话管理
* Created by ChenRui on 2017/4/28 0028 17:27.
*/
public abstract class SessionManager {
public static class Config {
Class<?> userTokenClass;
Class<?> userClass;
Context context;
}
public static class ConfigBuilder {
private final Config mConfig;
public ConfigBuilder() {
mConfig = new Config();
}
public ConfigBuilder tokenClass(Class<?> cls) {
mConfig.userTokenClass = cls;
return this;
}
public ConfigBuilder userClass(Class<?> cls) {
mConfig.userClass = cls;
return this;
}
public ConfigBuilder context(Context applicationContext) {
mConfig.context = applicationContext;
return this;
}
public Config build() {
return mConfig;
}
}
private static Config sConfig;
private static WeakReference<SessionManager> managerWeakReference;
/**
* 获取默认的会话管理器,默认的为cookie 管理器。
* 使用之前请使用{@link #initWithConfig(Config)} 来进行初始化配置。
*/
public static SessionManager getDefault() {
if (sConfig == null) {
Log.w("SessionManager", "session config from default");
sConfig = new ConfigBuilder().tokenClass(SessionToken.class).userClass(SessionUserInfo.class).build();
}
if (managerWeakReference == null || managerWeakReference.get() == null) {
synchronized (SessionManager.class) {
if (managerWeakReference == null || managerWeakReference.get() == null) {
managerWeakReference = new WeakReference<SessionManager>(new PreferencesSessionManager(sConfig));
}
}
}
return managerWeakReference.get();
}
/**
* 初始化会话管理器
*/
public static void initWithConfig(Config config) {
if (sConfig != null) {
sConfig = null;
System.gc();
}
sConfig = config;
}
SessionManager() {
}
/**
* 是否登录
*/
public abstract boolean isLogin();
/**
* 清除会话信息,即退出登录。
*/
public abstract void clear();
/**
* 获取当前登录的用户信息,在调用该方法之前请先调用{@link #isLogin()}来判断是否登录
*/
public abstract <T> T getUser();
/**
* 设置当前用户信息
*/
public abstract <T> void setUser(T user);
/**
* 设置用户授权信息
*
* @param token 授权信息
*/
public abstract <T> void setUserToken(T token);
/**
* 获取用户授权信息
*/
public abstract <T> T getUserToken();
}
复制代码
本文结束,非常简单的实现,但是却非常实用!
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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